--- Максимизация дамага ---
В RQ есть странные парни, которым нравится фапать на ваншоты разгонять урон так сильно, как это возможно. Проблема механики состоит в том, что формулы разгона урона не вполне очевидны, и описание карт даёт не очень много информации.
Из чего создаётся урон?
Если не критовать, то в общем случае имеем такую формулу:
damage = Mod(race) * Mod(element) * attack_rate
-- Урон по расе --
Модификатор урона по расе высчитывается сложным образом.
На гуманоидов в оружие есть четыре карты: палач, клинок, гладиатор и мегаирекс. Бонусы от однотипных карт складываются, после чего все бонусы на урон по расе перемножаются.
Пример.
У нас есть +10 пушка с двумя палачами (+10% к урону) и клинком (+7% к урону). Судя по опытам, модификатор будет выглядеть так: (1 + 0.1 + 0.1) * 1.07 = 1.284 < 1.3 (то есть три палача будут всё-таки лучше).
Для мегаирексов будет такая же история, судя по тому, что некоторые мортирщики и сины с недавних пор избегают совать в пушку три меги, а вместо этого миксуют мегу с анубисами и картой стихии.
Предположим, в Междуречье реснулся архон и нагибает несчастных нубов, а у нас есть много-много ресурсов для покупки карт в +10 рыжую пушку. Как наказать архона быстрее всего?
Карта квачи: +15% урона по насекомым, если вставлена в двуруч (строго говоря, пауки не насекомые, но против механики не попрёшь)
Коэффициент: 1.45
Карта анубиса: +9% атаки оружием (что это значит - хз, есть исследование на эту тему, но там всё равно остались непонятки).
Итоговый бонус от двух квач и ануба в пушке (в оптимистичном случае): 1.3 * 1.09 = 1.417 < 1.45
То есть карта глупой лягушки помогает нагнуть страшного босса лучше, чем карта моба из пвп-локации. Впрочем, воображаемый опыт закончился проще: мы пришли туда в одиночку, свита паука накинула паутину и он ушатал нас вместе со всеми картами на ололо-дамаг.
Также для разгона урона по гуманоидам есть карта скелета-воина, которая когда-то не работала в PvP, и карта королевской тернии, которая сочетается с остальными картами неясным образом.
Модификатор урона по элементу высчитывается похоже, наверное. Игроки не имеют элемента, поэтому все эти карты пожирателей огня и прочий дешёвый хлам действуют в пвп только на гролингов, вызванных ЧК. Вы готовы собирать отдельную пушку, чтобы быстрее убивать стада гролингов, вызванных читерской профой?
Даже на боссов вставлять карты пожирателей, похоже, невыгодно: 1.6 > 1.4 * 1.1 = 1.54
Что выгоднее: анубисы или палачи?
Возьмём оптимистичный вариант (все бонусы на атаку у нас разгоняемы анубами). Тогда бонус к урону от анубов: 1.09^3 ~ 1.29.
Палачи становятся выгоднее, только если пушка заточена на +10. В +9 пушке палачи дают бонус: 1.27 < 1.29
В отличие от карт на урон по расе, карты и печати на процент к атаке дают перемножающиеся бонусы.
-- Урон элементом --
В игре есть печати и шмот для разгона элементального урона. Скиллы, которые наносят обычно нейтральный урон, получают элемент стихийной карты из оружия (за исключением ГК и прочего забагованного мусора, который годится только для избегания контроля).
Вывод из этих двух фактов давно известен: любители дэдэшить ставят дешёвую карту стихии в пушку и рвут задницу, пытаясь поймать на кольца несчастные печати пожара, потопа или разряда. Истинные воины ордена Вована даже ловят печати землятрясения и намазывают землёй всех страждущих.
Из-за амулета выгоднее всего воздушный билд (+3% к урону от хрустального амулета), из-за колец невыгоднее всего сборка на землю (её изредка делают различные некаповые нагибатели, которые не могут в стихийную бижутерию).
Бонусы на урон стихией перемножаются.
Бытует мнение, что стихийные билды контрятся резистами. Насколько сильно режется урон?
Чтобы нейтрализовать разгон с полного билда на воздух (+3+3+8+8+3%=25%), нужно срезать 20% урона - это даётся при 25 единицах резиста. Грозовой билд даёт самому дамагеру 30 единиц резиста, то есть специально бить по нему такой же пушкой не очень-то выгодно.
Однако это не означает, что две других карты в оружии не будут работать.
Сообщение отредактировал Gessereth, 15 June 2014 - 17:16 PM.