Перейти к содержимому


Фотография

Осады v3.0: Часть 1


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
1273 ответов в этой теме

#331 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 15:36 PM

Просто кастуйте замки твинкосоставами, лол.

Провести твинов(даже фуловых) до порта не осилят.

#332 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 15:41 PM

Первое впечатление от осад спорное, но лучше чем было до этого однозначно, как и ванговал слотов оказалось мало и в основном слоты забивались твинкосоставами зергов, расширить слоты под ставки до 15 это однозначно улучшит ситуацию с зергами, а пока они будут выкупать слот под твинко ги и отодвигать дургих те кто хочет пофаниться, так же непонятно ка бороться с зергом который решит дефить ключ после выноса и каста первого, опять все засерают те кто так рьяно топили за онли фан и пивипи без границ, ищут абузы, выкупют слот под потенциальную гильдию которая могла бы залететь пофаниться :)


Сообщение отредактировал DangerStorm, 19 May 2021 - 15:42 PM.


#333 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 15:45 PM

Та не, любой крупный тег никогда в жизни не будет трушным и фановым, лошки бояться замок потерять бегая в фулл кб.

#334 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 15:47 PM

Та не, любой крупный тег никогда в жизни не будет трушным и фановым, лошки бояться замок потерять бегая в фулл кб.

Коротко о котах: они вместо того чтобы пойти фаниться на конклавов регались на замок который дает больше сундуков, вот они тру пвпшники наших дней :)



#335 Volsal

Volsal
  • Пользователи
  • 393 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 15:51 PM

Есть такая мысль по поводу того, что делать с тем, что слоты забивают 2-3-4-5-6 составов одной ги.

 

Замков всего 10. Можно просто разбить их на 5 дней и запускать по 2 в одно и то же время. Если людям будет мало 5 дней осад из 7, можно просто ввести еще 4 замка на северных локациях.

 

Что это дает:

- Если ги запустила все свои составы на один замок, она не может пытаться захватить второй или может отправить туда только один-два состава, благодаря чему у других ги на втором замке есть преимущество (или просто шанс на успех :D )

- Если ги разделила свои составы поровну и пытается захватить оба замка, это тоже увеличивает шансы на успех или даже просто попасть на осаду для других ги.

- Это не лишает топ ги возможности пытаться захватить все 10 замков, но сильно уменьшает их возможности давить массой из составов или забить все ставки своими составами (ибо 12 составов еще попробуй собери)

 



#336 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 15:54 PM

Достаточно дать больше слотов под рег на замок, убрать полностью реалшоп заменив баффами и надобность в зергах резко пропадет, они не могут прокормить 2-3 состава с одних пвп боссов и гильд боссов, пока только такой вариант лезет в голову как побороть зерги которые кулпаком бьют себя в грудь что им на самом деле нужен онли фан с осад



#337 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:08 PM


убрать полностью реалшоп заменив баффами и надобность в зергах резко пропадет
Противоречие понятию самой игры. Тогда условных 40 человек которые имеются в гильдии вообще не нужны и можно целиком сокращать до 28 по твоей логике.

ак побороть зерги которые кулпаком бьют себя в грудь что им на самом деле нужен онли фан с осад

Под одну гребенку всех игроков гильдии под твое описание заворачивать, очень смешно



Ну так если хочешь владеть восемью замками, сумей выиграть без 80% ХП

Слишком ничтожна награда с 1 замка в наше время, что бы разбрасываться такими дебафами =)



#338 Kurgan

Kurgan

    КупилКоробку

  • Пользователи
  • 9498 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:09 PM

ну можно компромисс - отключать карты мобиков в лабиринте. 11 шмот с КК ближе народу. как бэ и людям, и точки/покраски актуальны для чая на Кипре.

#339 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:14 PM

Кста, забавно слышать "бальшую семью нада кармиц!". Забываю, что одеться в 11 легче, чем обеспечивать себя нужной расходкой. Или для подавляющего большинства нет фана без материальной награды?

Под одну гребенку всех игроков гильдии под твое описание заворачивать, очень смешно

Слишком ничтожна награда с 1 замка в наше время, что бы разбрасываться такими дебафами =)

А чу тоды замки выносили за 3 минуты против +- сильных тегов? А развернётесь за гекс до порта, ну что бы подраться с подходящим паком, двумя?

#340 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:15 PM


как бы в этом и смысл, сделать конкурентное ПвП

Стоп, конкурентное пвп это когда:
28vs28vs28vs28vs28vs28 
Или когда 28vs28(-10%)vs28(-20%)vs28(30%)

Те же самые Steel Team собрали свои 28 человек и нашвыряли кому то из наших пачек.
У кого-то вообще порезки не было бегали как огурчики.
Но когда мне говорят, что 40 человек достаточно должны получать с 1 замка, я сижу и смеюсь, вы лут то хоть раз видели с него?



#341 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:15 PM

Слишком ничтожна награда с 1 замка в наше время, что бы разбрасываться такими дебафами =)


Её ж изменить обещают. Да и опять же, главная награда с замка - карты архона, звера и хьюго. Последние две неплохо заходят даже саппам.

#342 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:16 PM

ну можно компромисс - отключать карты мобиков в лабиринте. 11 шмот с КК ближе народу. как бэ и людям, и точки/покраски актуальны для чая на Кипре.

Мне нравится система одинакового шмота на осады, это выглядит прикольно.



#343 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:19 PM

Тут челы после часа-другого на денчике/воко ныть начинают, а при рассказах о дестрах варовых у виска пальцем крутят и говорят, что это бред х)

Стоп, конкурентное пвп это когда:
28vs28vs28vs28vs28vs28
Или когда 28vs28(-10%)vs28(-20%)vs28(30%)
Те же самые Steel Team собрали свои 28 человек и нашвыряли кому то из наших пачек.
У кого-то вообще порезки не было бегали как огурчики.
Но когда мне говорят, что 40 человек достаточно должны получать с 1 замка, я сижу и смеюсь, вы лут то хоть раз видели с него?

Я там выше отписывал, что было бы отлично сделать 2 замка без штрафов и с осадами через день(меха 8-ок, я про принцип осад, не про 8х8), но без Гб и привычных сундуков.
Вот тебе час, а то и полтора ежедневного фана, но оно вам не надо, скорее всего.

Сообщение отредактировал Sevenonyourmind, 19 May 2021 - 16:22 PM.


#344 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:27 PM


Её ж изменить обещают

Соглашусь, ждем информации по наградам за замки, но пока это выглядит как страдание больше чем заслуженная награда за замок.


Да и опять же, главная награда с замка - карты архона, звера и хьюго. Последние две неплохо заходят даже саппам.

Для кого-то важнее награда 4x4 мероприятие и комфортное ПВП в приравненных условиях. Тут смотря на, что сделаю упор разработчики в итоге. 
Просто я вижу так, что твинко гильдии появятся массово, а кол-во людей никуда не денется, и придется с этим еще бороться.



Я там выше отписывал, что было бы отлично сделать 2 замка без штрафов и с осадами через день(меха 8-ок, я про принцип осад, не про 8х8), но без Гб и привычных сундуков.
Они будут пустые, потому что учитываться мнение даже внутри гильдии сложно. Просто ради пвп замеса не все готовы участвовать. И так скажет любая крупная ПВП гильдия, а не только те самые Dead Inside которые "ДОЯТ" сервер спустя пол года варов.

#345 FunnyClub

FunnyClub
  • Пользователи
  • 778 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:30 PM

Стоп, конкурентное пвп это когда:
28vs28vs28vs28vs28vs28 
Или когда 28vs28(-10%)vs28(-20%)vs28(30%)

Те же самые Steel Team собрали свои 28 человек и нашвыряли кому то из наших пачек.
У кого-то вообще порезки не было бегали как огурчики.
Но когда мне говорят, что 40 человек достаточно должны получать с 1 замка, я сижу и смеюсь, вы лут то хоть раз видели с него?

 

 

конкурентное пвп, это когда не 10 замков из 10 у одного тага.

а 1х1 или 200х200 +/-% это не столь важно.

а лут - вообще дело десятое, PvP контент вообще не подразумевает собой окупаемость, для этого есть мобы и данжи, а на осады люди ходят, по другим причинам.

 



#346 Killburn

Killburn

    Не верьте в будущее - оно не настоящее)

  • Пользователи
  • 7636 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:33 PM

 

Вот за прямолинейность нашего брата за бугром и не любят)



#347 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:37 PM

Были. Но теперь перестали.

Конечно перестали. Сломали их, вот и перестали.

 

 

Блин. Для начала, твоему тезису противоречит все что угодно, в нем второе утверждение ложное. Противостояние гильдий непрофитно. Профит это зерг и дойка серверов. 

А по существу, мы начали дискуссию вот с этого

но при этом захватить мне его не хочется, т.к. при захвате я лишу себя возможности идти на следующие осады?

Мне показалось, что это написано в контексте получения удовольствия от игры. Если же имелось ввиду огорчение от того, что каждый захваченный замок уменьшает шансы на захват следующего, то, сорян, оно для того и сделано.

Ничего там не противоречит. Противостояние гильдий-то, оно возникает на почве деления ништяков, а не из мифического фана (ну иногда из личной неприязни, но там тоже не на ровном месте).

 

По поводу цитаты, я хочу ходить на каждый замок и иметь возможность его захватить, без всяких взятых с потолка дебафов.

Уже вводили ограничения на ежедневные посещения Лабиринта и отказались от них, ибо толку ноль.

 

 

 

 

Как и в жизни - слабые всегда жмутся к толпе.

ПвП не любит слабаков и одиночек. И в стаи сбиваются не только слабые.

 

 

 

Вары на боссах (кроме Эдварда) чрезвычайно легко абузились составом 9-го левела, куда сгружались PvE-твинки.

Т.е. де-факто гильдийным контентом могут быть только боссы в PvP-локациях.

Да, было дело. И надо было фиксить именно абуз. А не ломать всё.



#348 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:37 PM


конкурентное пвп, это когда не 10 замков из 10 у одного тага.

По твоей логике, у очень известного шутера с ножами кейсами и всем таким, пацаны если выигрывают раунд пистолетки они должны в следующем раунде драться ножами, потому что с пистолетами они и так сильны, но их надо срочно порезать и накинуть сверху дебафы.


Сообщение отредактировал Грек, 19 May 2021 - 16:37 PM.


#349 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:40 PM

Я в целом о зергачах говорю, ни на ком не акцентируя внимание. Чекни смс с описанием ежедневных осад, с персон наградой для каждого, но без привычных наград. Я просто не понимаю, зачем просить фана на каждый день, если тебе не он нужен, а награды. Причем трайхардить компанией в 12-20 тел не хотят, хотят миллион составов на 80+.

По твоей логике, у очень известного шутера с ножами кейсами и всем таким, пацаны если выигрывают раунд пистолетки они должны в следующем раунде драться ножами, потому что с пистолетами они и так сильны, но их надо срочно порезать и накинуть сверху дебафы.

Нет, он тебе ниже в том же смс написал всё.

#350 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:42 PM


Я в целом о зергачах говорю, ни на ком не акцентируя внимание

Сорян слишком сильно на себя это перенял видимо, потому что только и говорят, что ЭТИ ИНСАЙДЫ ГАДЫ ТАКИЕ.


екни смс с описанием ежедневных осад, с персон наградой для каждого, но без привычных наград.

Сундук ништяков выглядит как идея крутой, соглашусь, как с аркона скажем так, только другой тип награды.


Я просто не понимаю, зачем просить фана на каждый день, если тебе не он нужен, а награды.

Вот твоя система с сундуками к примеру, очень подходит для всех типов игроков.



Нет, он тебе ниже в том же смс написал всё.
Возможно не так понял

Сообщение отредактировал Грек, 19 May 2021 - 16:41 PM.


#351 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:43 PM

Мы уже вплотную подошли к моменту, когда вам предлагают чистое пвп, но вы говорите, что без жирных наград мы не хотим. А потом выясняется, что вы всё под себя хотите, без альтернатив. Только вот челам легче к вам вступить, чем конкурировать. Ааа ля, опять это болото заспавнилось :(

Сообщение отредактировал Sevenonyourmind, 19 May 2021 - 16:46 PM.


#352 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:51 PM

Самое интересное пивипе, это когда оно является игрой с нулевой суммой.

А когда "пофанились", и разошлись обе стороны не потратившись (а то и вовсе в плюсе) или когда слили за недели дроча по нескольку тысяч реальных денег (или десятков тысяч) и получили очередной "фан", то херня это, а не ПвП, скажу я вам.



#353 Грек

Грек

    Ушедший не забаненным

  • Пользователи
  • 316 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:52 PM


Мы уже вплотную подошли к моменту, когда вам предлагают чистое пвп, но вы говорите, что без жирных наград мы не хотим.

Так когда просили писать об осадах, писали про механику действий на осадах и главных проблемах, но никто не просил получать фидбек про награды за замки. И сейчас при наличии дебафов, многим хочется понимать, для чего же эти мучения



#354 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:53 PM


По поводу цитаты, я хочу ходить на каждый замок и иметь возможность его захватить, без всяких взятых с потолка дебафов.

 

Но в условиях, когда на сервере живет зерг, а ты не в нем, ты захватить замок не сможешь. Нет у этой задачи решения без дебаффов или иных искусственных ограничений. Причем их еще и перебирать придется, чтобы найти что-то реально эффективное конкретно в наших условиях.



#355 DangerStorm

DangerStorm

    Сон разума рождает чудовищ

  • Пользователи
  • 1346 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:53 PM

Но когда мне говорят, что 40 человек достаточно должны получать с 1 замка, я сижу и смеюсь, вы лут то хоть раз видели с него?

 

Видел, 40 человек никому ничего не должны как и получать в принципи дроп за то что они пришли пофаниться на пвп мероприятия, ну и стимулом может послужить бафф который даст преимущество на пвп боссах.

Если ты не готов пвпшиться за нематериальную награду то ты не любишь пвп а любишь хрюкать халявный реалшоп.

P.s Я всех игроков зергов гребу под одну гребенку потому что они сами вступили в зерг и их устраивает болото в котором они барахтаются, устраивает что в игре нет конфронтации и пвп на мировых проходит вливанием фулл дпса в манекен с лутом, их все это устраивает раз они выбирают зерг а не разделяются и фанятся между собой создавая угрозу и веселье :)


Сообщение отредактировал DangerStorm, 19 May 2021 - 16:55 PM.


#356 DancingTundra

DancingTundra
  • Пользователи
  • 4655 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:55 PM


Если ты не готов пвпшиться за нематериальную награду то ты не любишь пвп а любишь хрюкать халявный реалшоп.

 

Лайк



#357 Барчушка

Барчушка

    Барчушка

  • Пользователи
  • 4490 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 16:56 PM

Так, есть нормальное предложение для всех. Игра у нас про консты? Про них!

Пусть все/половина замков будет доступна одновременно каждый день, не будет необходимости орать про плохие дэбафы и тд, не будет абуза лютого с бабками, ну и всегда будет шанс выбить почти любой таг толпой)))

И самое главное, Любой клан сможет сходить на данное мероприятие имея даже шансы на победу)

#358 Sevenonyourmind

Sevenonyourmind

    Вот би эге па критам

  • Пользователи
  • 2842 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 17:01 PM

Честно скажу, что не понимаю в чём проблема для сильных ги провести чистку составов, после забить один почти под завязку (7 паков+челы на добор),брать 2 бафа под арконы и пытаться в фарм пвп боссов. В итоге мы имеем 30+ довольных тел(2гб в день,2 аркона, +20/20 с бафов, возможно нормальные споты в замках/выбивание каких-то кб).

Так когда просили писать об осадах, писали про механику действий на осадах и главных проблемах, но никто не просил получать фидбек про награды за замки. И сейчас при наличии дебафов, многим хочется понимать, для чего же эти мучения

Если мучение — игра с порезкой статов из-за уже взятых замков, то это же обычный ограничитель, для этого он и был сделан. Я не против поднятия наград, но тогда надо как-то исключать возможность получения всех наград одним тегом.

Сообщение отредактировал Sevenonyourmind, 19 May 2021 - 17:03 PM.


#359 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 17:02 PM

Но в условиях, когда на сервере живет зерг, а ты не в нем, ты захватить замок не сможешь. Нет у этой задачи решения без дебаффов или иных искусственных ограничений. Причем их еще и перебирать придется, чтобы найти что-то реально эффективное конкретно в наших условиях.

Никакие искусственные ограничения не помогут. Лабиринт по сути своей не гильдийное мероприятие. А разрабочи, в гениальности своей идут именно в сторону ГвГ там.

Я не зря про отмену френдли фаера писал.



Игра у нас про консты?
Есть такое. Мир РК слишком мал, для крупных сообществ.

#360 MidNightmare

MidNightmare
  • Пользователи
  • 2458 Сообщений:

Отправлено 19 May 2021 - 17:03 PM


Лабиринт по сути своей не гильдийное мероприятие

Так я с этим согласен, но другого-то нет :)






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей