Уважаемые разработчики игры. У меня в голове родилась очередная идея по Поводу Крестоносца. А касается она нашего всеми любимого "Великого Креста" и легенде о его не сбиваемом касте...
Итак, и нам и вам известно, что существует куча вещей которые сбивают каст... К примеру элементарный "Удар Льда" Темных рыцарей. Хотелось бы что бы "Великий крест" и вправду был таким великим, как его название... (ну хотя бы, пускай каст креста не сбивается и пускай магообразные "волной силы" не могли его подвинуть)
Так же я спрашивал у многих кап крестоносцев, какой средний дамаг они наносят "Великим крестом" по мобам Одуванчикам (взял этих мобов, для рассмотрения скила) 20% крестов ответили от 2-4к.....остальные 80% ответили, что вообще его не используют поэтому рамки дамага "Великим крестом" сказать не могут.
Да конечно существует усиление, мол за каждое очко ярости удар на 25% сильнее. допустим бьёт он по 2к....ярости 6 штук. и того получим дамаг в 7к. С виду конечно звучит не плохо, но а как же карты крови, да и собственно сама защита, которая как минимум 40% то порежет. Что в итоге мы имеем с этого, прости меня боже за выражение, "Великого креста". Максимум для чего он нужен, так это что бы использовать талант на 10% к защите...
Прошу сделайте: Усильте силу "Великого креста" в 3 раза, готов поспорить, это и не принесёт ощутимого дамага, Но, позволит лучше качаться и хоть как то будет олицетворять название "Великий Крест". Так же прошу сделать его не сбиваемым скилом, и повторюсь, что бы магообразные не могли его "двигать"...
Так появится хоть какое то уважение к классу крестоносец в масс пвп. Там то крестом бьют последними, так как они в принципе не представляют угрозы...
Сообщение отредактировал Blizart, 01 April 2014 - 19:43 PM.