Возможно ли вообще его сейчас юзать?
Или лучше сделать нейтралку?
Син - Билд (Воздуха)
#1
Отправлено 23 June 2015 - 22:38 PM
#2
Отправлено 23 June 2015 - 22:43 PM
Уточнил бы где именно юзать собираешься.
#3
Отправлено 24 June 2015 - 07:36 AM
Уточнил бы где именно юзать собираешься.
Вот ты бы мне и помог,где он хорошо а где плох.
#4
Отправлено 24 June 2015 - 08:42 AM
Не играю так что тебе нужен игрок который уточнит некоторые ньюансы,но если я не ошибаюсь,то элемент в пухе вызывает вожаков с элементальным аффиксом.Разгонять урон чтоб потом его не чувствовать это просто,лол.Это все ПВЕ.
Вот ты бы мне и помог,где он хорошо а где плох.
А в ПВП че изменилось?Да ниче.Нейтралка хороша когда против тебя,те кто собирает элемент билды со стихией что ты сам хотел собрать.Но как показала практика,собирать колечки грозы и дамажить ими не лишено смысла.+получаешь резисты к урону большинства снайперов-мортирщиков,(они тоже любят воздух себе сувать).+Удар в оковы волша(+50% к силе воздуха).Как вариант,есть альтернативные элемент билды.Воды или земли.Что касается земли-даже если попадется противник с земляной пушки,то все равно у него не будет никакого сопротивления к земле за неимением колец.Возможно ли вообще его сейчас юзать?
Или лучше сделать нейтралку?
#5
Отправлено 24 June 2015 - 10:21 AM
Не играю так что тебе нужен игрок который уточнит некоторые ньюансы,но если я не ошибаюсь,то элемент в пухе вызывает вожаков с элементальным аффиксом.Разгонять урон чтоб потом его не чувствовать это просто,лол.Это все ПВЕ.А в ПВП че изменилось?Да ниче.Нейтралка хороша когда против тебя,те кто собирает элемент билды со стихией что ты сам хотел собрать.Но как показала практика,собирать колечки грозы и дамажить ими не лишено смысла.+получаешь резисты к урону большинства снайперов-мортирщиков,(они тоже любят воздух себе сувать).+Удар в оковы волша(+50% к силе воздуха).Как вариант,есть альтернативные элемент билды.Воды или земли.Что касается земли-даже если попадется противник с земляной пушки,то все равно у него не будет никакого сопротивления к земле за неимением колец.
Вообщем я у кого не спрашиваю,все советует именно билд воздуха,в пуху взять карту воздуха +2 ануба и кольца поставить,с печатями на воздух,и амулет.
Думаю будет нормально..
Сообщение отредактировал ByByRealiti, 24 June 2015 - 10:32 AM.
#6
Отправлено 24 June 2015 - 11:33 AM
Здаров.
1) Элемент билд в частности хорош при хорошем шмоте, иначе ни шансу крита, ни хп у вас не будет.
2) Если же вы все же решили делать шмот под элемент билд, вам стоит решить какой элемент вы выберете.
Вот как бы о самих элементах:
1) Самый сильный бонус будет от элемента воздуха ( на 3% сильнее воды). Так же + данного билда будет то, что урон во врага под оковами мага будет на 50% сильнее.
Минусы: всего на 3% сильнее воды, теряется удача, сила и защита от колец грубой силы, ну и данный билд ( воздух) практически у всех. Пример бежишь ты такой видишь снипа с воздушным билдом, по нему все твои атаки будут на 30% слабее ( у него тоже)
2) Водный билд - практически ничем не уступает воздушному, народу в нем мало ходит, урон резаться будет по такому же билду всего на 20%, не теряется 7 удачи от амуля, но нельзя получить прибавку к урону в оковы волша.
3) Огненный билд - эффективен только ТРу, ибо существуют печати на доспех, шляпу режущие урон от огня ( практически у каждого второго волша), ну и у каждого ТРа такой билд
4) Земляной билд - колец таких нету, поэтому прибавка будет всего 16%, не теряются бонусы от колец грубой силы, такого билда почти ни у кого нету.
А ну и да, карты ануба уступают в уроне палачам.
Сообщение отредактировал Андросин, 24 June 2015 - 16:46 PM.
- ByByRealiti сказали "Спасибо!"
#7
Отправлено 24 June 2015 - 12:06 PM
Здаров.
1) Элемент билд в частности хорош при хорошем шмоте, иначе ни шансу крита, ни хп у вас не будет.
2) Если же вы все же решили делать шмот под элемент билд, вам стоит решить какой элемент вы выберете.
Вот как бы о самих элементах:
1) Самый сильный бонус будет от элемента воздуха ( на 3% сильнее воды). Так же + данного билда будет то, что урон во врага под оковами мага будет на 50% сильнее.
Минусы: всего на 3% сильнее воды, теряется удача, сила и защита от колец грубой силы, ну и данный билд ( воздух) практически у всех. Пример бежишь ты такой видишь снипа с воздушным билдом, по нему все твои атаки будут на 30% слабее ( у него тоже)
2) Водный билд - практически ничем не уступает воздушному, народу в нем мало ходит, урон резаться будет по такому же билду всего на 20%, не теряется 7 удачи от амуля, но нельзя получить прибавку к урону в оковы волша.
3) Огненный билд - эффективен только ТРу, ибо существуют печати на доспех, шляпу режущие урон от огня ( практически у каждого второго волша), ну и у каждого ТРа такой билд
4) Земляной билд - колец таких нету, поэтому прибавка будет всего 16%, не теряются бонусы от колец грубой силы, такого билда почти ни у кого нету.
А ну и да, карты ануба уступают в атаке палачам.
Спасибо большое
очень помог :3
#8
Отправлено 24 June 2015 - 13:36 PM
Земляной билд - колец таких нету, поэтому прибавка будет всего 16%
Еще есть карта на 7% урона землей
#9
Отправлено 24 June 2015 - 13:46 PM
Еще есть карта на 7% урона землей
Теряется карта скорпа - 3% к шансу и 10% к силе крита, профит не очевиден
#10
Отправлено 24 June 2015 - 15:24 PM
Чтоб никто к тебе не пристал,пристану я.Уступают в наносимом дамаге,и то при том если у тебя много желтой атаки.Зато разгоняют показатель атаки и как следсвие отхил с детокса.
А ну и да, карты ануба уступают в атаке палачам.
На данный момент профитнее точить кинжалы.А потому что.Вообщем я у кого не спрашиваю,все советует именно билд воздуха,в пуху взять карту воздуха +2 ануба
1)Одноручи точить легче.
2)Дополнительные три карты под палачи.
3)ЕМНИП так и не пофиксили хрень с левой рукой,которая позволят носить убогий кинжал точеный на +10 который не менее эффективно содержит в себе аж 3 палача.
#11
Отправлено 24 June 2015 - 15:37 PM
Чтоб никто к тебе не пристал,пристану я.Уступают в наносимом дамаге,и то при том если у тебя много желтой атаки.Зато разгоняют показатель атаки и как следсвие отхил с детокса.
Они уступают в уроне, сколько бы атаки у тебя ни было)
Ну просто написал так)
1) Точить легче, но их надо 2
#13
Отправлено 24 June 2015 - 16:00 PM
Один из которых смертоносец ,лал.
ну как бы поставить рыжую печать даже на него дорого, может уйти более 20кк
И, да, вторым берут смертоносец только бомжи, ибо никто не знает когда это могут запретить
Сообщение отредактировал Андросин, 24 June 2015 - 16:00 PM.
#14
Отправлено 24 June 2015 - 16:08 PM
Карта пенька даст урона примерно в 1.5 раза больше карты скорпиона.
Теряется карта скорпа - 3% к шансу и 10% к силе крита, профит не очевиден
#15
Отправлено 24 June 2015 - 16:19 PM
Во первых не в атаке, а в уроне.А ну и да, карты ануба уступают в атаке палачам.
Во вторых ануб может давать УРОНА больше чем палач (в определенной сборке).
#16
Отправлено 24 June 2015 - 16:31 PM
Во вторых ануб может давать УРОНА больше чем палач (в определенной сборке).
Только если пушка не заточена на 10. А так +10% урона всегда будет больше чем 9% к базовой атаке.
#17
Отправлено 24 June 2015 - 16:38 PM
Угу, только даже в +10 пухе всего 1ый палач увеличивает урон на 10%, 2ой уже меньше, а 3ий еще меньше.Только если пушка не заточена на 10. А так +10% урона всегда будет больше чем 9% к базовой атаке.
#18
Отправлено 24 June 2015 - 16:48 PM
Карта пенька даст урона примерно в 1.5 раза больше карты скорпиона.
То есть кольца воды, печати воды + скорп хуже колец грубой силы, печатей земле и карты пенька?)
Ты это хочешь сказать?
Угу, только даже в +10 пухе всего 1ый палач увеличивает урон на 10%, 2ой уже меньше, а 3ий еще меньше.
1) Я посоветовал ему делать кинжалы, там нет анубов
2) Я вот никогда не понимал, наверное и не пойму, как так то: каждый палач дает 10% урона, с какого фига 2-й палач даст меньше, когда чем больше % тем больше прирост урона?
#19
Отправлено 24 June 2015 - 16:51 PM
Я вот никогда не понимал, наверное и не пойму, как так то: каждый палач дает 10% урона, с какого фига 2-й палач даст меньше, когда чем больше % тем больше прирост урона?
к примеру:
1 плач дает 1*1,1=1.1 прирост к урону (10%)
2 палача 1*1,2=1,2 (разница между двумя палачами и одним - 1,2/1,1= 1,09, в итоге 2 палач дал 9% уже)
и так далее
Кстати так же и анубы работают, каждый следующий дает меньше, поэтому выгодно делать разные виды уронов (стихия+палач+ануб)
Сообщение отредактировал fer123, 24 June 2015 - 16:53 PM.
#20
Отправлено 24 June 2015 - 16:53 PM
к примеру:
1 плач дает 1*1,1=1.1 прирост к урону (10%)
2 палача 1*1,2=1,2 (разница между двумя палачами и одним - 1,2/1,1= 1,09, в итоге 2 палач дал 9% уже)
и так далее
1,1 и 1,2 это откуда цифры берутся?
#21
Отправлено 24 June 2015 - 16:56 PM
1,1 и 1,2 это откуда цифры берутся?
Палач в пушке заточенной +10 дает 10% урона отсюда к базовому урону который равен 1 прибавляется 10%, что в итоге дает 1.1. И как известно палачи слаживаются а не перемножаются друг на друга, поэтому второй палач даст 1,1+0,1=1,2 а не 1,1*1,1
- Андросин сказали "Спасибо!"
#22
Отправлено 24 June 2015 - 16:56 PM
Третий палач даёт увеличение урона на 8.3(3)%, второй палач даёт разгон на 9.09(09)%.
Анубис вместо него даст разгон на 9% от белой атаки, то есть в критбилдах не будут разгоняться следующие бонусы: от физ/маг убойности, от чёрного ангела (перчатки и пушка), проклятого леса на артефакте, от карты шипострела и... всё. Если персонаж собран через печать светлячка на перчатках, бешенства на двуручной пушке, силача/интеллекта на артефакте, крепости или дестре вместо шипострела и подобных бонусах, то один анубис действительно увеличивает всю атаку на 9%. При карте шипострела и 1.2к белой атаки имеем примерно следующее: анубис разгоняет урон на 8.65%, то есть он всё равно ещё выгоднее третьего палача.
Однако ни при каких сборках анубис не может заменить второго палача (по этой логике, воздух + палач + палач будут дамажнее, чем воздух + палач + анубис).
- Андросин сказали "Спасибо!"
#23
Отправлено 24 June 2015 - 17:00 PM
В итоге 6-й палач практически вообще ничего не дает?)
Сообщение отредактировал Андросин, 24 June 2015 - 17:00 PM.
#24
Отправлено 24 June 2015 - 17:01 PM
В итоге 6-й палач практически вообще ничего не дает?)
6,6%
#25
Отправлено 24 June 2015 - 17:04 PM
В итоге 6-й палач практически вообще ничего не дает?)
Он дает свои положенные +10%,а не еще +10%,с верху того что имеется.Речь идет об альтернативе,когда тот же ануб профитнее.
Сообщение отредактировал midnightbk201, 24 June 2015 - 17:34 PM.
#26
Отправлено 24 June 2015 - 17:27 PM
1.1>1 на 10%
1.2>1.1 на 9.1%
1.3>1.2 на 8.3%
Тортолыч опередил...(
#27
Отправлено 24 June 2015 - 17:32 PM
\
Сообщение отредактировал midnightbk201, 24 June 2015 - 17:33 PM.
#28
Отправлено 24 June 2015 - 17:37 PM
Ну все, тогда придется точно делать элемент билд + вставить хотя бы 2 альфы(
#29
Отправлено 24 June 2015 - 17:39 PM
Эм... Альфы еще слабее палача разгон урона дают)Ну все, тогда придется точно делать элемент билд + вставить хотя бы 2 альфы(
#30
Отправлено 24 June 2015 - 17:39 PM
Объясняли парню,что ниочинь.
хотя бы 2 альфы(
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей