Не знаю кто придумал заменить киллы элениумом, но это шизофрения, без обид. Рейтинг АГРЕССОРА, а в топ может выйти нуб 20 лвл без единого пвп, просто бегая в зерро по ночам. Сброс навыков и талантов за элениум - это да, огромнейший плюс. Но не рейтинг агрессора. Из сложившейся бредовой ситуации вижу 3 выхода:
1) разделить рейтинг агрессора и рейтинг сборщика элениума в пещерах на 2 отдельных независимых друг от друга рейтинга.
2) если такой рейтинг горе-"агрессора" критически необходим по каким-то фантастическим причинам, которые мне крайне трудно вообразить, то пусть при смерти игрок теряет ВЕСЬ накопленный элениум, а не его часть. Впрочем, этот "крик души" практически ничего не изменит...
3) на худой конец можно вернуть все как было. все ж лучше чем сейчас, имхо..
ПРИМЕЧАНИЕ (ВАЖНО): В любом случае очень рекомендую привязать количество получаемого рейтинга / ресурса к уровню персонажа. Т.е. если килл / сбор элениума происходит в зерро 20-29, то получаемый рейтинг / ресурс должен быть значительно ниже, чем если бы это произошло в пещерах более высокого уровня.
(примечание НЕ является идеей и не выносится на голосование, оно... просто есть)
Сообщение отредактировал Kactiil, 29 October 2016 - 15:51 PM.