+11х 10-20% от общего кол-ва капов,не более
Я думаю, ты даже сильно преувеличиваешь.
Отправлено 15 March 2019 - 20:05 PM
+11х 10-20% от общего кол-ва капов,не более
Я думаю, ты даже сильно преувеличиваешь.
Отправлено 15 March 2019 - 20:06 PM
Я думаю, ты даже сильно преувеличиваешь.
Ну я с запасом ибо возможности по головам посчитать,нет
Отправлено 15 March 2019 - 20:28 PM
Отправлено 15 March 2019 - 20:34 PM
Вопрос. Для чего нужны PvP-локации, если в них нельзя убивать, т.к. это не нравиться большинству, и не сделать их обычными PvE-локациями?
А кто сказал, что в них нельзя убивать? Можно, и лично я не предлагаю тут что-то менять. И, кстати, наличие или отсутствие агров никак не сказывается на пире и кукольнике. Там-то ограничения по уровню нет.
Отправлено 15 March 2019 - 20:41 PM
а пещеры?на пире и кукольнике
Отправлено 15 March 2019 - 20:47 PM
а пещеры?
А пещеры тоже менять не вижу смысла. Агров убрали - хорошо. Поскольку, как тут было сказано, нагибание хорошо одетыми новичков - глупость и мешает игре. А в самом пвп в пещерах я не вижу никакой проблемы, хоть самому мне это и не интересно.
Отправлено 15 March 2019 - 20:55 PM
Конечно могут. Эти лузеры, уже 7 лет ждут.но жаждущие пвп ждать вполне могут.
Отправлено 15 March 2019 - 21:39 PM
Нападение стаи заточенных ворон на голожопого бомжа не есть пвп даже близко,это дебилизм обыкновенный.
Обычно на 49 в мое время агрили соло. Да и там как агрили, сначала сливали а потом переливали кучу опыта\голды шмоток обратно. Со стайками я столкнулся уже ближе к капу, когда представители одной топовой гильдии будучи уже неплохо одетыми просто так по фану сливали все что движется. Да и смысл стаей нападать на одного бомжа, если он как ты говоришь голожопый)
Ты в игру вообще играешь?Сильно подавляющая часть капов это +7-9 челики в 60\65 шмоте.+11х 10-20% от общего кол-ва капов,не более.
Дело немного не в том о чем ты говоришь.
Сообщение отредактировал Zhekmat, 15 March 2019 - 21:40 PM.
Отправлено 15 March 2019 - 21:43 PM
Отправлено 15 March 2019 - 21:53 PM
Я, к стати, не вижу ничего ужасного, в сливе толпой одного,если это обусловлено борьбой за какие-либо ресурсы.
Если за ресурсы, то да.
Отправлено 15 March 2019 - 23:29 PM
Вопрос. Для чего нужны PvP-локации, если в них нельзя убивать, т.к. это не нравиться большинству
Убивать можно. Разгоняешься пошустрее, тресь башкой об стену - и не стало еще одного тру ногибатора. Вы еще разрыдайтесь, что никто не ходит в ПвП локи и вам убивать некого. Запилите идею, чтоб вход в игру был только через ваши уютные пещерки) Или даже так - полчаса все ПвЕ крабы страдают принудительно в ПвП локах, и только потом их игра пускает пофармить нормально
Сообщение отредактировал exuser, 15 March 2019 - 23:30 PM.
Отправлено 16 March 2019 - 00:02 AM
Вопрос. Для чего нужны PvP-локации, если в них нельзя убивать, т.к. это не нравиться большинству, и не сделать их обычными PvE-локациями?
Почему нельзя? Можно и даже нужно. Так что знайте, товарищи агры, вас очень ждут на капе (в пвп локах)
Отправлено 16 March 2019 - 00:04 AM
В любом случае, вернуть пвп возращением агров никак не получится. Агры это фан, и не более.
Но вернуть пвп на начальных уровнях можно - переработкой пещер и их актуализации. С того же Адаманта не падает толком ничего полезного. Не говоря уже о более лоулвл пещерах. Только карты и только опыт.
Отправлено 16 March 2019 - 00:37 AM
Верните PvP, в которые мы не хотим играть!
Отправлено 16 March 2019 - 01:49 AM
Отправлено 16 March 2019 - 06:42 AM
Ограничение по уровню. Ну и в пире дроп нормальный, в пещерах ничего дельного не падает. Плюс элениум в пещерах. Видишь, насколько они разные?какое отличие сейчас PvP пещер, от тойже пирамиды!?
Отправлено 16 March 2019 - 07:24 AM
С того же Адаманта не падает толком ничего полезного.
С того же Адаманта падают карты пожирателей на % к урону, в которых пол сервера бегает. С того же Адаманта падает экспериментальная броня которая после ввода северного шмота стала стоить в два раза дороже, как и рецепт на нее. С того же Адаманта можно выбить карты пожирателей хаоса\воздуха\тьмы, которые, если не склероз, ставятся в амулет, и дают % урона в пвп, о котором вы тут лютуете.
Отправлено 16 March 2019 - 12:52 PM
С того же Адаманта падают карты пожирателей на % к урону, в которых пол сервера бегает. С того же Адаманта падает экспериментальная броня которая после ввода северного шмота стала стоить в два раза дороже, как и рецепт на нее. С того же Адаманта можно выбить карты пожирателей хаоса\воздуха\тьмы, которые, если не склероз, ставятся в амулет, и дают % урона в пвп, о котором вы тут лютуете.
Те проходные не топовые карты, пара шмоток на мечника, и пара карт на мечника? Понятно
Отправлено 17 March 2019 - 13:20 PM
Отправлено 17 March 2019 - 14:37 PM
кукольник
А что с кукольником не так? Там много хороших карт, там Эдик. Адамант - да.
Отправлено 17 March 2019 - 14:38 PM
В адамант надо завезти нормальных мобов с северным дропом.
Отправлено 17 March 2019 - 17:22 PM
и отключаемым по желанию ПвП для премиум акка
Да давно пора дать возможность при наличии премиума безответно бить всех его лишенных где захочешь, кроме мб столиц.
Отправлено 17 March 2019 - 17:34 PM
А ещё ввести элит-премиум, чтобы безответно бить тех, кто с обычным премом.Да давно пора дать возможность при наличии премиума безответно бить всех его лишенных где захочешь, кроме мб столиц.
Отправлено 19 March 2019 - 08:26 AM
Да все равно мало путного там, если хотят пвп поднять, нужно 1ый этаж актуализировать. На 2ом эдик да карта супротив цветков, остальное фигня.А что с кукольником не так? Там много хороших карт, там Эдик. Адамант - да.
Отправлено 19 March 2019 - 12:39 PM
Да все равно мало путного там, если хотят пвп поднять, нужно 1ый этаж актуализировать. На 2ом эдик да карта супротив цветков, остальное фигня.
Отправлено 19 March 2019 - 15:37 PM
Да и пасутся там капы зачастую...
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей