если хочешь, чтобы вернули старую хилку
Так тема же называется - Баланс.
Отправлено 16 April 2014 - 20:10 PM
если хочешь, чтобы вернули старую хилку
Так тема же называется - Баланс.
Отправлено 16 April 2014 - 20:16 PM
я привлек к себе уйму внимания грац мне грац просто меня бесят агры хочу морально их унизить сливая своим бомжом ,фраги не интересуют ,и чтоб все маги до 30 уровня включительно просто так тратились на расходки (жвачка кураре)
зачем предлагать бредовые идеи
Отправлено 16 April 2014 - 20:24 PM
на 40-вых уровнях за кого играешь до 60-го разницы особой не наблюдается ,хотелось поправить низкие .
Ладно скажу откровенно ,пвп зоны начиная с башни Теллура ,зашел туда качаться =это твои проблемы ,а вот ходить с картами шипострела и тп с пафосными никами СправедиваяЯ и тп и качатся на новичках это свинство .
Отправлено 16 April 2014 - 20:32 PM
У каждого в башке свой роял квест, а по факту онлайн лично на вероне падает, новых капов как не было так и нет, донатеры повымерли, курс реала растет, а толку ноль.
Сообщение отредактировал Хашашин, 16 April 2014 - 20:32 PM.
Отправлено 16 April 2014 - 20:59 PM
была идея сделать игру мультиязычной ,хотя подобная инновация и выезд на всемирный рынок мог бы заварить великую кашу недопонимания между игроками ,хотя с другой стороны другие игры же справляются.
У каждого в башке свой роял квест, а по факту онлайн лично на вероне падает, новых капов как не было так и нет, донатеры повымерли, курс реала растет, а толку ноль.
Отправлено 16 April 2014 - 22:15 PM
зы: тс и алекс, еще пишите. классные у вас идеи. не останавливайтесь на достигнутом, развивайте свой бред их постоянно. как вариант - чего мелочиться
Морро это невозможно. Хорошая идея, нет не так. идея не может быть хорошей сама по себе. Она может стать по настоящему хорошей только тогда, когда она реализована. Как развивать то, чего нельзя придумать? Развивать то, Чего нельзя сделать? Я знаю об этом. Настоящая, именно идеальная система, продуманная может родиться лишь тогда, когда к ней пришли. Одна идея не может создать что-то сложное. Готовая концепция, которая хорошо срастается с остальными системами и концептами, получается только постепенно. Когда реализация одной идеи рождает вторую идею, реализация и опыт второй и первой идей рождают третью и так далее, пока не выйдет полноценный и оригинальный концепт, идеальный баланс, продуманная и сложная система, побуждающая придумывать и главное иметь возможности для создания не пары-тройки, а более пятнадцати уникальных для класса возможностей и тактик. Хотя для 8 классов хватит и меньшего вдохновения и достаточно уже +5-6 тактик к тому, что есть, это все равно невозможно.
Наши идеи Морро не реализовываются перед нами, поэтому МЫ НиЧЕГО не можем развивать.
Сообщение отредактировал Alex93, 16 April 2014 - 22:37 PM.
Отправлено 16 April 2014 - 22:56 PM
Но в целом да, было бы офигенно, если бы чарокрад убрали к чертям собачьим. Жутко бесит, когда мажорный щиток на 10к слетает с инкаста какого-нибудь бомжа, игнорируя то, что на нём висит бафф такого же типа.
Не согласен.
До щитка, еще добраться нужно, даже будучи ЧК, там же куча бафов до него висит. Да и украсть можно "баш-на-баш", и оба по нолям, или шиток на щит крови/ритуал. По крайней мере, я своим ЧК за счет этого выживаю. Если убрать чарокрада, то маги, в целом, просядут против других классов, и талант этот будет абсолютно бесполезным, как и ветка основ после Архивариуса.
А если хотя бы секунд на 3-5 увеличить магам откат часиков... э-эх)
Отправлено 16 April 2014 - 22:58 PM
там же куча бафов до него висит
В начале боя - да.
В середине боя на волше висит аура и жвачка (если против волша) и ничего/щит/реген/поле (если против ЧК).
Отправлено 16 April 2014 - 23:01 PM
была идея сделать игру мультиязычной ,хотя подобная инновация и выезд на всемирный рынок мог бы заварить великую кашу недопонимания между игроками
Или объединить людей в глобальные альянсы. Как в одной космической игре...
Отправлено 16 April 2014 - 23:11 PM
В начале боя - да.
В середине боя на волше висит аура и жвачка (если против волша) и ничего/щит/реген/поле (если против ЧК).
Это все очень сложно. 1х1, 3х3, масс пвп, и т.д., начало/середина боя - много факторов, разбирать это очень долго...
Но... как то это не правильно, нерфить чарокрада, (и ветку основ) только потому, что бомже-волш может снять имба-щит, даже на 12к. Ты же все равно его убьешь/зафокусят и в секунду убьют.
Отправлено 16 April 2014 - 23:43 PM
Но... как то это не правильно, нерфить чарокрада, (и ветку основ) только потому, что бомже-волш может снять имба-щит, даже на 12к. Ты же все равно его убьешь/зафокусят и в секунду убьют.
Суть в том, что раньше волши не могли снимать щит, если на них он уже был. Понятия не имею, зачем в точности сделали такую фичу.
Писал в техподдержку - это не баг.
Отправлено 17 April 2014 - 01:24 AM
Я знаю, что не могу говорить за другие классы, но за Снайперов скажу - у Ружей Скиллспам под Криты нерационален и мне бы хотелось, чтобы разработчики через что-нибудь это починили.
Отправлено 17 April 2014 - 01:28 AM
Я знал! Что Абиссмал Люсентович упомянет в теме "Баланс" Священный ГраальЯ знаю
Ружей Скиллспам под Криты
Отправлено 17 April 2014 - 02:40 AM
Я знал! Что Абиссмал Люсентович упомянет в теме "Баланс" Священный Грааль
Отправлено 17 April 2014 - 07:09 AM
Все забываю спросить - а должны быть?
у Ружей в Крит-билде нету полезных ПвП-плюшек.
Отправлено 17 April 2014 - 08:14 AM
Так завещал Бог Ружей же, что и донес до нас его пророк Абисс.
Отправлено 17 April 2014 - 10:23 AM
ЗЫ. У Крестоносцев Двуручное оружие в том-же положении, что и Ружья, особенно Крит у Снайперов.
Причём, как я понял, ЯковБим забил на своего Ружейщика с Кристаллкой потому, что она на 25% хуже Стенолома в выбранном профиле, а видимо играть за Мортиру ему не хотелось.
Отправлено 17 April 2014 - 13:22 PM
Для пущего баланса нужно что-то уникальное для ружей, что повысит их эффективность.
Upd.
Чорд! Опять опоздал
Отправлено 17 April 2014 - 17:27 PM
Если убрать чарокрада, то маги, в целом, просядут против других классов,
НИФИГА! Мой волш и без чарокрада бегает нормально!!! Чарокрад - это дискриминация над другими классами!
Отправлено 17 April 2014 - 22:31 PM
Убирая чарокрад, не забудьте ослабить силу накладываемого щита волшебника на союзника на 50%. Силу щита на самом волше оставьте в полной силе. А то станут бегать неубиваемые роги, сины и особенно мечники.
Сообщение отредактировал Alex93, 17 April 2014 - 22:35 PM.
Отправлено 17 April 2014 - 23:11 PM
Лучше все же оставить чарокрад, но запретить то, что меня раздражает: воровство баффов от расходных зелий. Мне кажется это неправильным.
Еще очень жестоко сделана возможность снимать и накладывать на себя волшебникам перевязку ран стрелков. В этом случае сложнее ситуация. На мой взгляд в отместку этому Нужно увеличить шансы сбития каста заклинаний магам, особенно исцеляющих. Примерно в два раза увеличить шансы. Почему не на 50% сейчас объясню. К 100 процентам ведет тот факт, что волшебника очень трудно догнать. При этом волшебники еще и замедляют, так что оправдано более чем достаточно.
спокойной ночи.
Отправлено 17 April 2014 - 23:50 PM
Отправлено 18 April 2014 - 00:03 AM
Апните стрелков так, чтобы им один тик перевязки регенил 150% хп.
Отправлено 18 April 2014 - 00:07 AM
Лучше все же оставить чарокрад, но запретить то, что меня раздражает: воровство баффов от расходных зелий. Мне кажется это неправильным.
Еще очень жестоко сделана возможность снимать и накладывать на себя волшебникам перевязку ран стрелков. В этом случае сложнее ситуация. На мой взгляд в отместку этому Нужно увеличить шансы сбития каста заклинаний магам, особенно исцеляющих. Примерно в два раза увеличить шансы. Почему не на 50% сейчас объясню. К 100 процентам ведет тот факт, что волшебника очень трудно догнать. При этом волшебники еще и замедляют, так что оправдано более чем достаточно.
спокойной ночи.
Отправлено 18 April 2014 - 00:12 AM
Единственное, чего я сейчас пока хочу - что-нибудь вкусное для Ружей, работающее только с Критов, и по возможности не являющееся напрямую усилением Урона.
Сообщение отредактировал Abyssmalius, 18 April 2014 - 00:14 AM.
Отправлено 18 April 2014 - 06:54 AM
Куда уж сильнее поднимать бесплатное приложение к боту-автоатакеру.
В ВиМе калоснипы хвастаются, что крестов на осадах с руки убивают, и сильно возмущаются, если умирают от крузов из-за лагов.
Сообщение отредактировал Gessereth, 18 April 2014 - 06:55 AM.
Отправлено 18 April 2014 - 07:19 AM
так и есть, задача пистолетчика "приготовить" цель, а дамаг вливает роландКуда уж сильнее поднимать бесплатное приложение к боту-автоатакеру.
В ВиМе калоснипы хвастаются, что крестов на осадах с руки убивают, и сильно возмущаются, если умирают от крузов из-за лагов.
Отправлено 18 April 2014 - 07:58 AM
Апните стрелков так, чтобы им один тик перевязки регенил 150% хп.
От ваншота не спасет же, нужно еще как то усилить.
Отправлено 18 April 2014 - 08:19 AM
От ваншота не спасет же, нужно еще как то усилить.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей