можно было-бы привязать к "Ружьям" - чтобы Ружьё было Саппорт-оружием.
Отправлено 17 July 2016 - 16:33 PM
можно было-бы привязать к "Ружьям" - чтобы Ружьё было Саппорт-оружием.
Отправлено 17 July 2016 - 16:39 PM
можно привязать дамажные скиллы к фокусу и сам талант его потребляющий, чтобы дамаг был на 30% меньше >.> потом чистилка сама занимает довольно долгое время, пока всё снимет, уже цель убежит
можно саму анимацию увеличить, чтобы ей фулл дд не практично было использовать
А можно просто поменять местами талант с парой к "Спасательным операциям" (тот, что про перевязку), сделав чистилку прерогативой хантов, а снипам дав возможность выбирать между усилением ЦВ и "Перевязки". Смешно, кнш, но агильнику перевязка норм заходит.
Отправлено 17 July 2016 - 16:43 PM
А можно просто поменять местами талант с парой к "Спасательным операциям" (тот, что про перевязку), сделав чистилку прерогативой хантов, а снипам дав возможность выбирать между усилением ЦВ и "Перевязки". Смешно, кнш, но агильнику перевязка норм заходит.
Отправлено 17 July 2016 - 17:33 PM
опять билд переделывать придётся((А можно просто поменять местами талант с парой к "Спасательным операциям" (тот, что про перевязку), сделав чистилку прерогативой хантов, а снипам дав возможность выбирать между усилением ЦВ и "Перевязки". Смешно, кнш, но агильнику перевязка норм заходит.
Отправлено 19 July 2016 - 23:19 PM
Кстати вопрос к охотника. Начал ловить печать на маску ВИРТУОЗНОГО СНАЙПЕРА - 30 атаки 3 дальности. Потратил 22 кк и так её не словил. Дальнобойность падала чуть ли не через каждую, орлиного зрения тож. Так вот вопрос то в чём я сомневаться стал а хант может её словить то? ) Уже думаю проще было купить маску, но жалко стало свою +8.
Мда посчитал 260-270 попыток уже
Сообщение отредактировал Shekspirof, 20 July 2016 - 00:23 AM.
Отправлено 19 July 2016 - 23:32 PM
А что жалко то?
но жалко стало свою +8.
Намордник дело такое, лучше иметь два.
Отправлено 19 July 2016 - 23:33 PM
А что жалко то?
Намордник дело такое, лучше иметь два.
В форме волка, можно и три.
Отправлено 19 July 2016 - 23:39 PM
Да и так пол склада шмота для заточки на +11, хотя основной +7+8. А маска на рынке 15кк стоит с фиолетовой печатью. Вы мне по делу скажите, харе тролить)
Отправлено 19 July 2016 - 23:42 PM
Можно
Отправлено 19 July 2016 - 23:57 PM
Ну хз. Я так то серьёзно. Масок действительно лучше иметь 2-3.
харе тролить
Ну а по поводу печати виртуозного, по идее все ренджи её должны ловить.
Но тут дело такое, если не прёт, лучше купить.
Отправлено 20 July 2016 - 00:01 AM
Но тут дело такое, если не прёт, лучше купить.
Обычно если потратить много золота только на поимку нужной печати, то зарыжить её получается быстро. 2 шмотки, на которые спустил ~40кк чтобы поймать нужные печати зарыжил с 17 сургучей (на 2 шмотки). На шмотки, с печатью, которая словилась быстро печати фиолет - синь при попытках 150 сургучей на шмотку.
Сообщение отредактировал lexaloid, 20 July 2016 - 00:01 AM.
Отправлено 20 July 2016 - 00:04 AM
Ну хз. Я так то серьёзно. Масок действительно лучше иметь 2-3.
Ну а по поводу печати виртуозного, по идее все ренджи её должны ловить.
И я серьезно, нафиг намордник на дальность атаки в форме волка.
Отправлено 20 July 2016 - 00:32 AM
И я серьезно, нафиг намордник на дальность атаки в форме волка.
Чтоб за 2 гекса на тебя прыгнуть.
Сообщение отредактировал Shekspirof, 20 July 2016 - 00:41 AM.
Отправлено 20 July 2016 - 10:55 AM
Обычно если потратить много золота только на поимку нужной печати, то зарыжить её получается быстро
С 4-мя шмотками такая же песня была.
Отправлено 02 October 2016 - 21:37 PM
вспоминается diablo 2 и kings bounty да тот же ragnarok , какие там были деревья навыков , сейчас такие редко можно встретить , но это лирика которой хотелось бы выделить отдельную тему .
как то мельком слышал что разработчики не хотят видеть чистых хилов в своей игре , это специфично и в меру оригинально , но в основном мне не нравится . как было написано про удаление разницы между маг и физ уроном я тоже не согласен с этим .
вот про хилищие скилы я предложу идею , можно разделить хил на массовые и личное использования , при этом оставить только нескольким классам масс хил , а личные порезать по силе так что бы они восстанавливали , ну скажем , не больше 25 % при разгоне навыками , и да сделать навыки для усиления хилов ,а лучше отдельно дерево на хил и сапорт или дебафы , ну и откат так что бы жизнь мёдом не казалась . при этом сделать навыки специфичными , к примеру , у креста восстановление шло от флага периодически и дольше , а лечило меньше за раз но дольше по времени и было выгодно нежели моментальное восстановление . ну и у ханта жужа банка лечила сразу на 75 ~ % при разгоне . ну как то вот так пока я вижу хил у ханта . хотя я уже года полтора два не играл и толком не знаю что там сейчас происходит , но хотелось бы вернутся в игру .
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей