Сообщение отредактировал Niotto, 19 January 2021 - 22:13 PM.
ДД-волшебник, PvP. Вопросы, Дискуссии.
#1
Отправлено 19 January 2021 - 19:01 PM
#2
Отправлено 19 January 2021 - 19:11 PM
Я хотел вклиниться в тему, но...
Я ненавижу [...] чернокнижников
...обиделся и ушел отстраненно следить за порядком
А, ну и голосовалка шикарна, да.
- SharpShooter и HomeJam сказали "Спасибо!"
#3
Отправлено 19 January 2021 - 19:12 PM
Я хотел вклиниться в тему, но...
Уж прости меня за такой подбор слов, тебя я бесконечно люблю, а вот за Чернокнижников у меня свои личные неприязни).
#4
Отправлено 19 January 2021 - 19:12 PM
тебя я бесконечно люблю
Кто ты такое
#5
Отправлено 19 January 2021 - 19:13 PM
Кто ты такое
Твой тайный фанат
#6
Отправлено 19 January 2021 - 19:18 PM
Кристалл стихий, с немного непонятным описанием, если кто может, объясните пожалуйста вот это
Оставив опытным ПВП-волшам остальное, отвечу только на это, т.к. бегаю с таким.
Если в палке карта элемента, то бонус урона этим элементом распространяется на все болты. Пример:
150% урона огнем, 120% урона воздухом, в палке карта Земли - усиление всех болтов будет на 12% от земли
Те же проценты, в палке воздух - все болты наносят 120% урона
Те же проценты, в палке огонь - все болты наносят 150% урона
Те же проценты, карты стихии нет - огнеболт наносит 150%, молния 120%, остальные все так же привязаны к атаке и не бафаются талантом
А, ну и ИМХО, берст - всегда о молнии. Но для берста нужна книжка. Если хочешь убивац с браслетом, то надо огонь. Гкек, помнится, так и играет.
- Niotto сказали "Спасибо!"
#7
Отправлено 19 January 2021 - 19:19 PM
Оставив опытным ПВП-волшам остальное, отвечу только на это, т.к. бегаю с таким.
Если в палке карта элемента, то бонус урона этим элементом распространяется на все болты. Пример:
150% урона огнем, 120% урона воздухом, в палке карта Земли - усиление всех болтов будет на 12% от земли
Те же проценты, в палке воздух - все болты наносят 120% урона
Те же проценты, в палке огонь - все болты наносят 150% урона
Те же проценты, карты стихии нет - огнеболт наносит 150%, молния 120%, остальные все так же привязаны к атаке и не бафаются талантом
Ага! Я предполагал что это работает примерно так, спасибо!
Но у неё, конечно, есть свои подводные камни, надо будет решать это ближе к капу, но возьму на заметку.
Но для берста нужна книжка.
#8
Отправлено 19 January 2021 - 19:39 PM
Я, конечно, рад, что Меша получил признание как крутой чк с оптимальным количеством хп, но я всё-таки должен это сказать:
ДД-ВОЛШИ - ХРЕНОТЕНЬ.
#9
Отправлено 19 January 2021 - 19:42 PM
ДД-ВОЛШИ - ХРЕНОТЕНЬ
Только если не знать как за него играть. Волши как раздавали, так и раздают)
И если ты в это не веришь, подожди n-ное (период одевания-прокачки) кол-во времени, я это тебе докажу)
#10
Отправлено 19 January 2021 - 19:44 PM
Только если не знать как за него играть. Волши как раздавали, так и раздают)
И если ты в это не веришь, подожди n-ное (период одевания-прокачки) кол-во времени, я это тебе докажу)
Дружище, искренне в тебя верю, но я уже видел очень сильных ДД-волшей в плане индивидуального скилла с очень сыгранными пачками. И, увы и ах, но нынешняя мета не позволяет им выигрывать сильные группы на аренах.
#11
Отправлено 19 January 2021 - 19:47 PM
И, увы и ах, но нынешняя мета не позволяет им выигрывать сильные группы на аренах.
Арены, дело очень тонкое. Пачка что проигрывает на Арене, может выигрывать в массе и наоборот.
И всё-же, я верю в то, что Мета не стоит на месте (да, игра стагнирует, но есть призрачные надежды) и ДД-волши войдут в мету, как это было раньше.
В любом случае, еще увидимся на Аренах. Искренне надеюсь что ты вернешься в игру после успехов в учёбе!
#12
Отправлено 19 January 2021 - 19:47 PM
Для разгона дамага дд волшу однозначно рекомендую к ветке Стихий ветку Иллюзии как минимум до 5 таланта включительно:
1й - Искажающее поле / Совершенный щит на выбор. Первое позволит ставит купол с кастом в 1.5 сек мгновенно, и, что более важно, вешать постоянную Неповоротливость на всех врагов, кто в нем будет находиться. Она не только замедлит периодические автоатаки и даже касты противников, но и пригодится против уворотчиков, так как превращает 40% промахов по ним в попадания. 2е позволит вешать щит (каст 1 сек) мгновенно и сделает его чуть прочнее, но этот талант в основном берут саппы (чтобы быстро закрыть несбиваемым щитом фокус-цель) и фармеры (чтобы кастить его на бегу). Что из этого тебе важнее, выбирать тебе.
2й - оба таланта хороши, но я бы все же посоветовал Чистую телепортацию. Концентрацию с хорошим Попаданием ты без особых проблем и так набьешь болтами, дистанция телепорта будет нелишней с наличием дистанции в 14+, но дополнительная чистилка весьма полезна, а возможность телепортироваться чаще может сильно выручить в попытке оторваться от настырного милишника/убежать/догнать.
3й - дд волшу полезнее Контроль времени, так как позволяет почти подряд разрядить в цель 2 Молнии с цепью элементов, например - ОШ + КШ + ГТ (для Лавины) + Молния, потом Контроль Времени и ЛС + КШ + ГТ + Молния.
4й - Лавина полезна как для неплохого манарегена, так и для еще большего разгона Молнии/другого финишера с Цепью Элементов.
5й - Безумие полезно, но лишь для контроля кого-то, кого ты и твоя патька не будет бить, иначе овца чаще всего слетит до того, как истечет дополнительная секунда ее длительности. А вот Ошеломление дд волшу очень ценно - оно будет разгонять практически весь твой дамаг по основной цели и дополнительно будет настолько же разгонять элементальный урон твоих союзников, что будет весьма кстати при попытке слить фокус-цель.
По поводу остатков талантов, куда кидать, будет зависеть уже от того, чего тебе не будет хватать - урона или выживаемости. Не будет хватать урона - вкачай Ментальный разлом, Зеркало реальности по вкусу и 1ю ветку до Архивариуса включительно. Не будет хватать выживаемости - перекинь пару этих талантов в ветку Исцеления.
Сообщение отредактировал Volsal, 19 January 2021 - 19:57 PM.
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#13
Отправлено 19 January 2021 - 19:48 PM
Дружище, искренне в тебя верю, но я уже видел очень сильных ДД-волшей в плане индивидуального скилла с очень сыгранными пачками. И, увы и ах, но нынешняя мета не позволяет им выигрывать сильные группы на аренах.
а что не так в волше по личным ощущениям, за контроль не пробивает?
#14
Отправлено 19 January 2021 - 19:49 PM
Арены, дело очень тонкое. Пачка что проигрывает на Арене, может выигрывать в массе и наоборот.
В массе всё-таки роляет больше форж, расходка и количество людей, а не метовость классов.
В любом случае, еще увидимся на Аренах. Искренне надеюсь что ты вернешься в игру после успехов в учёбе!
От души
#15
Отправлено 19 January 2021 - 19:52 PM
В массе всё-таки роляет больше форж, расходка и количество людей, а не метовость классов.
Это правда. Но смею заметить, что бежал разок по ПБ и словил молнию от бегущего за мной Gutrectomy. Без раскаста и контроля, ваншот. Почти 30к урона в 28к моего дефа и 98 резиста.
#16
Отправлено 19 January 2021 - 19:52 PM
Для разгона дамага дд волшу однозначно рекомендую к ветке Стихий ветку Иллюзии как минимум до 5 таланта включительно:
1й - Искажающее поле / Совершенный щит на выбор. Первое позволит ставит купол с кастом в 1.5 сек мгновенно, и, что более важно, вешать постоянную Неповоротливость на всех врагов, кто в нем будет находиться. Она не только замедлит периодические автоатаки и даже касты противников, но и пригодится против уворотчиков, так как превращает 40% промахов по ним в попадания. 2е позволит вешать щит (каст 1 сек) мгновенно и сделает его чуть прочнее, но этот талант в основном берут саппы (чтобы быстро закрыть несбиваемым щитом фокус-цель) и фармеры (чтобы кастить его на бегу). Что из этого тебе важнее, выбирать тебе.
2й - оба таланта хороши, но я бы все же посоветовал Чистую телепортацию. Концентрацию с хорошим Попаданием ты без особых проблем и так набьешь болтами, дистанция телепорта будет нелишней с наличием дистанции в 14+, но дополнительная чистилка весьма полезна, а возможность телепортироваться чаще может сильно выручить в попытке оторваться от настырного милишника/убежать/догнать.
3й - дд волшу полезнее Контроль времени, так как позволяет почти подряд разрядить в цель 2 Молнии с цепью элементов, например - ОШ + КШ + ГТ (для Лавины) + Молния, потом Контроль Времени и ЛС + КШ + ГТ + Молния.
4й- Лавина полезна как для неплохого манарегена, так и для еще большего разгона Молнии/другого финишера с Цепью Элементов.
5й - Безумие полезно, но лишь для контроля кого-то, кого ты и твоя патька не будет бить, иначе овца чаще всего слетит до того, как истечет дополнительная секунда ее длительности. А вот Ошеломление дд волшу очень ценно - оно будет разгонять практически весь твой дамаг по основной цели и дополнительно будет настолько же разгонять элементальный урон твоих союзников, что будет весьма кстати при попытке слить фокус-цель.
По поводу остатков талантов, куда кидать, будет зависеть уже от того, чего тебе не будет хватать - урона или выживаемости. Не будет хватать урона - вкачай Ментальный разлом, Зеркало реальности по вкусу и 1ю ветку до Архивариуса включительно. Не будет хватать выживаемости - перекинь пару этих талантов в ветку Исцеления.
Благодарю!
#17
Отправлено 19 January 2021 - 19:53 PM
а что не так в волше по личным ощущениям, за контроль не пробивает?
Просто 0 урона. Я ходил против равноодетой пачки с ДД-волшебником и тром. У меня в группе был син и тр. Син - это довольно ватный класс именно в контроле (относительно тех же чк), так что мне казалось, что у дд-волша всё-таки есть шансы. Против нас играла очень хорошая пачка: рукастый крест, тр с волшебником делали всякие комбинации типа удочка в стенку под метеор и тд, но шансов просто нет. Тр как будто единственный дд. Ни за метеор, ни за лёд я не увидел никакого урона. Волша очень просто контролить, очень просто сбивать те же самые взрывы и тд. Причем единственный вариант убить - это хороший взрыв, но точно не молния. А взрыв элементарно сбивается. Короче говоря, хотя мне и нравятся многие скиллы волша типа купола или метеора, но реализации они совсем как-то не находят, если волшебник претендует на роль дд. Куда больше неприятностей все эти способности доставляют, если волшебник играет в саппорт-билде.
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#18
Отправлено 19 January 2021 - 19:56 PM
2. Во-вторых, нужно понять по какой концепции должен одеваться PvP-шный ДД-волш:
Бегаешь в браслете до тех пор, пока не сделаешь +11 шмот и не вставишь звера. Дд волш в обносках - худший класс в игре. после синов в обносках, естесно
/thread
Сообщение отредактировал Qwenny, 19 January 2021 - 19:57 PM.
#19
Отправлено 19 January 2021 - 19:59 PM
Бегаешь в браслете до тех пор, пока не сделаешь +11 шмот и не вставишь звера.
#20
Отправлено 19 January 2021 - 21:50 PM
Профессию таки взял, будем рассчитывать на то, что в тему залетит Грек и разложит по пунктам)
Хотя, может тут сидят еще какие-либо волши?
#21
Отправлено 19 January 2021 - 21:57 PM
в голосовалке не хватает Я Росинка и Я полено
#22
Отправлено 19 January 2021 - 21:58 PM
в голосовалке не хватает Я Росинка и Я полено
Да будет ваша воля исполнена! Прикрутил.
#24
Отправлено 19 January 2021 - 22:02 PM
Ябетмена там не хватает!
в голосовалке не хватает Я Росинка и Я полено
Эх, молодежжжь...
#25
Отправлено 19 January 2021 - 22:06 PM
чего начинаете шас марио позову или бугермена
возьму ка я свои пистик и как уточек вас пиу пиу
#26
Отправлено 19 January 2021 - 22:08 PM
Все еще не канон, бэтмена нет.
Вот блин! Оплошал, каюсь!
#27
Отправлено 19 January 2021 - 22:08 PM
а да и по теме ДД-волш это такое себе чудо для любителей .....
#28
Отправлено 19 January 2021 - 22:09 PM
Я, пожалуй, тот самый любитель)
а да и по теме ДД-волш это такое себе чудо для любителей .....
Бетмена прикрутил!
#29
Отправлено 19 January 2021 - 22:19 PM
Я, пожалуй, тот самый любитель)
Бетмена прикрутил!
а видосики будут посмотреть с безопасного расстояния я не против
#30
Отправлено 19 January 2021 - 22:26 PM
а видосики будут посмотреть с безопасного расстояния я не против
Вполне возможно, кстати. Если не будет лень, то запишу лоулвльное пвп, пока качаюсь.
А дальше как пойдут дела.
Сообщение отредактировал Niotto, 19 January 2021 - 22:26 PM.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей