Где качаться.
#61
Отправлено 23 February 2013 - 09:27 AM
#62
Отправлено 23 February 2013 - 19:20 PM
#63
Отправлено 23 February 2013 - 19:23 PM
#64
Отправлено 23 February 2013 - 19:29 PM
#65
Отправлено 23 February 2013 - 19:33 PM
Мародёры драпают после первого же укуса, потом кое-как начинают возвращаться и драться.
Эффективнее всего их убивать снайпером - их нежелание идти в рукопашку практически идеально.
#66
Отправлено 23 February 2013 - 19:41 PM
Это так задумано, что гоблины мародёры только увидев чучелку начинают уносить ноги?
А зачем на них паровозы водить, неудобные мобы же? "Трусливые" неваншотные мобы плохо подходят для паровозов - хлопотно гоняться за ними потом и добивать, особенно если AoE не накладывают дот (как огнедождь у волшей).
извините, вы хантом играете?
#67
Отправлено 23 February 2013 - 19:42 PM
#68
Отправлено 23 February 2013 - 19:47 PM
Я про общую ситуацию.извините, вы хантом играете?
Часть мобов в RQ неудобна для убийства через масс-скиллы - будь то чучело ханта, АоЕ волша или мины снайпера.
#69
Отправлено 23 February 2013 - 20:00 PM
#70
Отправлено 23 February 2013 - 20:20 PM
Но изначально речь шла о том, что мародёров сложно убить чучелом из-за уникального AI.
#71
Отправлено 23 February 2013 - 20:24 PM
#72
Отправлено 25 February 2013 - 09:35 AM
вот только откат чучела и ледянки в минуту портят всю масленицу и сводят на нет смысл заниматься паровозами в подкопе.
#73
Отправлено 25 February 2013 - 11:08 AM
#74
Отправлено 25 February 2013 - 12:19 PM
#75
Отправлено 25 February 2013 - 13:02 PM
И хилилось, и чтоб можно было самому хилить, и чтоб ХП 1000% от охотничьегону я за минуту и боле могу... во ток там 50на50 что схарчат. а 30с было бы нормуль. и чтоп агрило чучело сразу шипами. и стояло как штандарт у тр пару минут.
#76
Отправлено 25 February 2013 - 13:46 PM
хп чучелке бы поболее уж точно бы не помешало.
#77
Отправлено 25 February 2013 - 14:03 PM
#78
Отправлено 25 February 2013 - 14:48 PM
#79
Отправлено 25 February 2013 - 15:10 PM
исходя из моих наблюдений - зависит.Кстати, дэф у чучи фиксированный? Или она зависит от дэфа ханта?
#80
Отправлено 27 February 2013 - 09:24 AM
но да. зависит от дефа охотника. эксперемент с твинком лупящим чучело сие подтверждает.
но мне точиться покамест лениво, ждемс мартабря от разработчиков. а там видно будет.
в итоге имея у охотника 6к дефа,30 снайп имеющий атаку равной 471, а также не точеную и не пропечатаную ружбайку "боевая винтовка", автоатакой наносит 400+ урону максимум.
.
Сообщение отредактировал ZaicBoo, 27 February 2013 - 09:32 AM.
#81
Отправлено 28 February 2013 - 02:26 AM
Это чтобы можно было убивать вообще бесконечные количества мобов? А как же баланс?хп чучелке бы поболее уж точно бы не помешало.
#82
Отправлено 28 February 2013 - 02:46 AM
Обломись, на толстых мобах чучелку сносят моментально, она наносит всего несколько к урона.Это чтобы можно было убивать вообще бесконечные количества мобов? А как же баланс?
#83
Отправлено 28 February 2013 - 07:10 AM
любой волш или чк на текущий момент убивает вообще бесконечное количество мобов, и с балансом почему то все ок. чем хуже охотник?Это чтобы можно было убивать вообще бесконечные количества мобов? А как же баланс?
#84
Отправлено 28 February 2013 - 07:14 AM
#85
Отправлено 28 February 2013 - 09:13 AM
волш допустим не за 5 секунд разложит паричок в 30 зомби воинов, но разложит, пусть и за 2 минуты. а вот охотник за эти 5 секунд не только потеряет чучело, но и сам ласты склеит. несмотря на ледянку.
Сообщение отредактировал ZaicBoo, 28 February 2013 - 09:15 AM.
#86
Отправлено 28 February 2013 - 10:44 AM
#87
Отправлено 28 February 2013 - 10:46 AM
#88
Отправлено 28 February 2013 - 11:58 AM
Зомби войны это так - семечки. Волш соберет громаднейшее количество мобов и убьет их за пару полей.
Бегая волшем на увороте в 3х шахтах очень редко вижу там соло-хантов. Живут они там не долго, шмот бьют непродуктивно из-за постоянных отхило-перевязок (а куртяк короля стрелков всем хочется*))))
#89
Отправлено 28 February 2013 - 13:22 PM
Т.к. 3 шахты мне не покорились, решил я собирать парики в аллохе и кабуке, но народу там тьма тьмущая. Хотя паравозить там легко, этот вариант отпал сразу. Иногда, после "Инкубатора загров" захожу в Мертвый город, там нубов почти нету, но все же хорошее место фарма волшей, постоянно там бегают, ну, и я составляю им компанию, Иногда даже хантов вижу)
Ну и, парочка скринов. Думаю, в мертвом городе хант с 54 (а может и раньше) будет себя чувствовать как рыба в воде:
Грызем семечки))) В парике 20 мобов.
#90
Отправлено 28 February 2013 - 14:24 PM
3 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 3 гостей, 0 скрытых пользователей