Перейти к содержимому


Фотография

Снайпер как самый быстрый прокачиваемый персонаж


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
17 ответов в этой теме

#1 Rondrot

Rondrot
  • Пользователи
  • 37 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 10:14 AM

Можете пожалуйста мне объяснить почему сейчас многие на форуме пишут что за снайпера само легко взять кап?



#2 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 10:16 AM

потому что на Логрусе, в конкурсе "Первым взять 60 уровень" первое и третье место у снайперов.



#3 Rondrot

Rondrot
  • Пользователи
  • 37 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 10:21 AM


потому что на Логрусе, в конкурсе "Первым взять 60 уровень" первое и третье место у снайперов.


Ещё до того как на логрусе снайперы взяли капы писали что лучше бы каждому классу котрый апнул кап давали награды а не первым 3 героям потому, что с таким раскладом это будет снайпер.

#4 Siefgried

Siefgried

    Павший смертью дерзких

  • Пользователи
  • 4219 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 10:38 AM


первое и третье место у снайперов.
и второе.

 

 

Ну и скорее всего и пятое и шестое и тд и тп 



#5 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 12:24 PM


почему сейчас многие на форуме пишут что за снайпера само легко взять кап?

 

Потому что из-за вожаков и дотов теперь проще всего бить мобов по одному с дистанции вместо того, чтобы точить броню, поднимать выживаемость и пытаться разбирать массухами пачки мобов.



#6 Хортанг

Хортанг
  • Пользователи
  • 1621 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 12:29 PM

В принципе, ханты, имеющие возможность почти сразу качаться на мобах намного выше лвлом, вполне могут составить конкуренцию снайперам.



#7 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 12:33 PM

На хантов меньше артов в загрузочных экранах. :Zhuzha smile:



#8 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 12:38 PM


сейчас многие на форуме пишут что за снайпера само легко взять кап?

Потому что так и есть.

Хотя мне больше понравилось раскачивать именно ханта, а не снайпера.

Снайпером ты поставил автоатаку и ушел пить кофе, а хантом можно еще прыгать и скилы применять. Веселее как то, душевнее. : )



#9 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 12:47 PM


Снайпером ты поставил автоатаку и ушел пить кофе, а хантом можно еще прыгать и скилы применять. Веселее как то, душевнее. : )
Зато качаясь снайпером, можно пить пиво и смотреть кино.

#10 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 12:47 PM


Зато качаясь снайпером, можно пить пиво

 

Чревато распылением ифрита.



#11 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 13:36 PM


и второе.
если эксперимент проводить на сервере, где шмот готов и всегда есть в продаже, уверен это будет не снайпер.

#12 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 14:40 PM

Да пофигу, любой класс ближнего боя мобов убивает медленнее, а на нагруженных локациях часто страдает как раз-таки от стрелков, которые могут невольно стилить мобов, которых какой-нить син только захотел убить. Ну а освоить снипа проще, чем волша с его паровозингом, который сейчас несколько порезан, а таргет-режим по-прежнему, уныл до ужаса.

 

Насколько я понимаю, так в любой MMORPG, и опытные люди в первую очередь делают именно какой-нить дистанционный класс.

 

Хант ИМХО лучше в тяжелых локациях, где механика затаскивания в капкан будет оправданной, в противном случае мгновенного оглушения вполне достаточно, а скиллов у снипа побольше будет. Но в тяжелых локациях умные не качаются.



#13 GreenLaser

GreenLaser

    ЛучСолнца: там где Солнце, нет места тьме

  • Пользователи
  • 7089 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 14:42 PM


Да пофигу
ты лучше поясни автору, почему все пишут, что легко, а ему сложно на деле?

#14 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 15:03 PM


Насколько я понимаю, так в любой MMORPG, и опытные люди в первую очередь делают именно какой-нить дистанционный класс.

 

Зависит от прихотей геймдизайнера в отдельно взятой ММО, на самом деле.

Иногда доходит до того, что рейндж-классы изи ваншотаются стрелковыми мобами, а милишники могут кататься фейсроллом по локации и взрывать всё живое на экране.



#15 Beltar_The_Lion

Beltar_The_Lion

    Uzuri\Leopardess

  • Пользователи
  • 4519 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 22:43 PM

Пусть лучше автор объяснит, чем ему сложно.



#16 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 09:39 AM

Потому что агильный снип это топ дпс, топ фарм, минимум кнопок... за то время что волш собирает паровоз , снип выпиливает тоже кол-во мобов , если не больше.

 

Это было известно еще и до Логруса



#17 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 09:52 AM


Насколько я понимаю, так в любой MMORPG, и опытные люди в первую очередь делают именно какой-нить дистанционный класс.

Иногда доходит до того, что рейндж-классы изи ваншотаются стрелковыми мобами, а милишники могут кататься фейсроллом по локации и взрывать всё живое на экране.

А иногда доходит до того что взрывают все на локации саммонеры.. в нашем случае это не чк =( 


Сообщение отредактировал Rufous, 18 January 2016 - 09:52 AM.


#18 Flaristan

Flaristan

    Самый быстрый миномет на этом сервере. (на почетном отдыхе)

  • Пользователи
  • 4530 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 16:37 PM

Насколько я понимаю, так в любой MMORPG, и опытные люди в первую очередь делают именно какой-нить дистанционный класс.

Вот кстати почему-то в РПГ-онлайн проще всего раскачать первым персом контактника (причем чем тупее контактник - тем лучше). Больше живучести, больше лута может утащить, проще в обращении со всех сторон (пока не разобрался в тонкостях игры - как правило у контактников все просто-таки примитивно, что исключает всяческие ошибки).
Опытные люди в любой ММОРПГ в первую очередь делают магов. Как правило стрелки в них - гимповый класс, который по сравнению с магами может убить 1 противника в то же время, когда маг может убить этого же противника окруженного еще кучей таких же противников.
РК какой-то оригинальный в этом плане? - Да нет, все так же. Почему же так популярны снайперы? - Ответ прост: если завтра в игру введут моторизированную броню (ака ганменов) в виде дополнения мечникам, или заплечный ядерный реактор для протонного излучателя в купе с позитронной ямой в дополнение магам - эти классы тоже вдруг резко станут популярны.
Не стоит оценивать ПОПУЛЯРНОСТЬ с позиции оценки чего-то другого, кроме ПОПУЛЯРНОСТИ.






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей