- Введена локация для группового прохождения на 4-х игроков — Усыпальница геометров. Задание на прохождение становится доступно после выполнения цепочки заданий "Экспедиция в усыпальницу" с 55 уровня и берется у Шведена в Эндинополисе. За убийство Царя Скорпионов можно получить уникального питомца Хранителя и ездовое животное Некрок, а также случайную карту монстра (кроме элитных и боссов).
- В Северном Кабуке появился мировой босс Хьюго.
- Улучшенный на +10 предмет А или В класса теперь может быть заточен до уровня "Абсолютный" (+11) при помощи другого такого же предмета любого уровня заточки с тем же количеством слотов. В процессе заточки на уровень "Абсолютный" целевой предмет нельзя сломать, но вспомогательный предмет всегда используется (пропадает).
- В игру добавлены достижения и титулы, которые даются за выполнение определенных достижений. Выбранный игроком титул отображается перед ником персонажа. Окно достижений открывается по кнопке с кубком на правой панели инструментов (кнопка Х по умолчанию), а титул можно выбрать в левом верхнем углу окна характеристик персонажа.
- Все персонажи, достигшие 60-го уровня, теперь получают на 30% больше золота за выполнение заданий.
- Предметы "Ведьминский колпак", "Вопящая маска", "Тыквенная голова", "Голова зомби", "Зимняя шапка" и "Ледяной взгляд" теперь имеют динамический бонус в зависимости от уровня персонажа.
- Выпадающие из мировых боссов предметы стали более разнообразными.
- Печати и карты, которые вызывали эффект "Отравление", теперь вызывают эффект "Яд".
- Печати и карты, которые вызывали эффект "Открытая рана", теперь вызывают эффект "Кровотечение".
- Теперь карты элементов вызывают следующие эффекты: Карта огня — "Горение", Карта воды — "Озноб", Карта земли — "Ушиб", Карта воздуха — "Шок", Карта яда — "Яд", Карта хаоса — "Хаос".
- Добавлены карты мировых боссов Хьюго, Зверомора и Эдварда. Они также появились в продаже у NPC Карла.
- Увеличены награды в Знаках крови за сражения на Поле боя.
- Повышены характеристики всех мировых боссов.
- Мировым боссам Зверомор и Эдвард добавлены умения.
- Переработаны умения мировых боссов Древний энт, Архон и Королева крыс.
- Теперь при взятии ключа в Лабиринте Ключника с персонажа снимается любая невидимость.
- Эффекты "Ушиб", "Шок" и "Озноб" переделаны и могут складываться до 20 раз (аналогично эффектам "Хаос", "Кровотечение", "Яд", "Горение".
- Изменен эффект "Быстрота": скорость передвижения увеличена на 40%. Умение "Скачок" перезаряжается на 1 сек. быстрее.
- Изменен эффект "Медлительность": скорость передвижения во время действия эффекта теперь снижается на 50%, умение "Скачок" перезаряжается на 3 сек. дольше.
- Эффект "Горение" теперь складывается не по длительности, а по интенсивности (до 20 раз). Ежесекундный урон от эффекта "Горение" снижен со 130% до 105% от Атаки.
- Теперь эффекты "Кровотечение", "Хаос" "Яд" и "Горение" могут складываться до 20 раз (один персонаж может держать не более 5 единиц эффекта).
- Добавлен бонус для эффекта "Бодрость": восстановление маны/энергии повышается в 2 раза.
- Изменен талант Волшебника "Армагеддон": длительность эффекта "Оглушение" повышена с 3.5 до 4 сек.
- Изменено умение "Кристалл четырех стихий": время применения умения снижено с 1.5 до 1.0 сек. Бонус снижения стоимости маны увеличен с 40% до 50%.
- Изменен талант Мечника "Рвение": увеличивает Устойчивость к контролю на 25.
- "Печать: Ангел-Хранитель" больше не применяет эффект "Неуязвимость" на Крестоносца.
- Изменен талант Крестоносца "Вера": длительность эффекта снижена с 3.5 до 2 сек., талант срабатывает только при успешном завершении умения "Великий крест".
- Теперь эффект "Эмпатия" (от таланта "Щит Ауры") вызывает у Крестоносца уменьшение получаемого исцеления на 40%.
- Длительность перезарядки умения "Луч света" увеличена с 5 до 10 сек.
- Изменено умение "Скачок": стремительный рывок вперед нa 10 м. Особенность: умение начинает перезаряжаться при получении урона. Базовая перезарядка увеличена до 4 сек.
- Изменен талант Вора "Побег": время перезарядки и стоимость умения "Скачок" уменьшаются вдвое, если здоровье вора опускается ниже 30%.
- Изменено умение Стрелка ""Прицеливание": Стрелок получает эффекты "Мощь (х4)" и "Бодрость" на 8 сек. ("Бодрость": восполняет 4% энергии каждую секунду). Имеет особенность "Очищение": снимает один отрицательный эффект.
- Изменен талант Стрелка "Устойчивость": использование умения "Прицеливание" также вызывает "Крепкие доспехи (х4)".
- Изменен талант Снайпера "Снайперская выучка": еcли cнaйпер стоит на месте во время боя в течение 4 cек., то он получает бонусы от умения "Прицеливaние". Талант имеет перезарядку 25 сек.
- Изменен талант "Мишень снайпера": использование умения "Мишень" также вызывает "Бодрость" на 4 сек.
- Длительность перезарядки умения "Глоток пойла" сокращена с 14 до 12 сек. Исцеляющий эффект теперь восстанавливает тот же уровень здоровья не за 12, а за 10 сек. Умение теперь не может расходовать более 4 единиц Хитрости.
- Теперь во время применения "Темницы теней" нельзя использовать "Воскрешение".
- Теперь умение "Темница теней" нельзя применить на существ-помощников.
- Прирученное существо теперь нельзя ограбить во время дуэли.
- Исправлена некорректная работа таланта "Лавина" с умением "Грозовая туча" и добавлена особенность: повторное использование атакующего умения с тем же самым элементом, что и предыдущее умение, наносит увеличенный на 15% урон. В этом случае волшебник получает Бодрость" на 2 сек. Бодрость: Восполняет 4% маны каждую секунду.
- Введена возможность сортировки персонажей в окне выбора персонажа при входе в игру.
- Расширены возможности настроек доступа к складу гильдии: теперь каждому рангу можно дать разрешение на доступ к отдельным строкам склада. Недоступные строки на складе игрок будет видеть монохромными.
- В игру введена индикация итоговой сопротивляемости к эффектам контроля. Итоговая сопротивляемость отображается на иконке (панель эффектов) и указывает совокупную сопротивляемость, получаемую от параметра "Устойчивость к контролю" (от Карт крови) и системы устойчивости к контролю.
- Усовершенствована система подбора противников на рейтинговых Аренах.
- Пункт меню "Сделать объявление" и "Сделать объявление группы" сделаны неактивными, если персонаж не находится в обычной форме.
- Теперь при смене сервера или удалении персонажа автоматически очищается его список друзей.
- Исправлена ошибка, из-за которой при одновременной покупке предмета двумя игроками одному из них выводилось сообщение "товар закончился". Если стоимость товара изменилась или не хватает товара, то игроку выводится сообщение и открывается обновленное окно покупки товара заново. Добавлена кнопка для обновления списка товаров.
- У Волшебника при использовании Регенерации дублировались надписи восстановления здоровья.
- При нажатии SHIFT окно сравнения экипировки не появлялось для ссылок в чате.
- Мина Снайпера не исчезала после дуэли, если перед этим добила противника.
- Работа умения "Скрытность" в дуэли: если вор наносил завершающий удар в дуэли, находясь в невидимости, то после завершения дуэли он не выходил из невидимости.
- Работа умения "Потрошитель": если Потрошитель применялся на цель с аурой "Стальные шипы", после чего Ассасин умирал, действие потрошителя продолжалось вне боя.
- Во время просмотра карты чат открывался на заднем плане. Сделано открытие чата поверх текущего окна при нажатии кнопки Enter.
- Волшебник убивал противника после окончания дуэли, используя умение "Кристалл четырех стихий" и талант "Опаляющее пламя".
- Некоторые задания не отмечались на карте маркером.
- Приглашению в гильдию можно было выслать при максимальном количестве людей в гильдии.
- На Роланде Х оставался эффект "Яд" после окончания дуэли.
- Сообщения о заданиях и питомце дублировались в разных игровых чатах.
- При обновлении количества зарядов на ошейнике он отображался даже на питомце, у которого нет ошейника.
- При использовании еды во время применения умения "Огнемет" проигрывается анимация каста.
- После окончания дуэли не применялась еда (при этом в логах отображалось, что здоровье восстановлено).
- Начисление очков в войне гильдий происходило с задержкой.
- Сообщение "У Вас есть непрочитанные письма" периодически появлялось при отсутствии непрочитанных писем.
- Опыт за убийство вожака в группе начислялся неверно.
- При одновременном призыве персонажами друг друга отображалось некорректное имя.
- Извлечение карты босса/элитного монстра в некоторых случаях осуществлялось неверно и сопровождалось вылетом из игры.
- Знамя бури неправильно выбирало цель для атаки.
- Щит крови поглощал меньше урона, чем должен.
- Ошибки в описании умений "Удар щитом", "Свет Ауры", "Мишень", "Знамя обновления", таланта "Устойчивость".
- Описание и работа Карты Пещерного Гнусмаса.
- Ошибка при смене сервера: рейтинги персонажа более не переносятся.
- Ошибка анимации при применении умения "Первая помощь" в дуэли.
- Склад гильдии мог быть заблокирован для всех пользователей после неудачной операции.
- Вылеты из игры при просмотре рынка.
- Оружие и щит могли пропасть у персонажа, если на землю выкинуть экипированное копье, и с отображением копья на ездовом животном.
- При перетаскивании умения с боковой панели и переходе между локациями иконка умения залипала в верхнем левом углу.
- "Жажда наживы" и "Солдат удачи" ранее позволяли получить золото с монстров в Испытаниях ниже на 10 уровней.
- Карта Озерного дракончика исцеляла владельца.
- Умение "Воодушевление" не вызывало эффект "Быстрота".
- Некоторые эффекты убивали после дуэли.
- Ошибки в тексте задания "Ведьмино зелье. Корень зла".
- Эффекты периодически не продлевали своего действия.
- Исправлена длительность эффекта "Медлительность" от таланта мечника "Сковывание".
- От таланта "Опаляющее пламя" накладывался неверный эффект.
- При поиске предметов на рынке неверно работала сортировка.
- В подсказке характеристики "Защита" и в основном окне персонажа значения отличались на 1.
- После окончания дуэли в течение нескольких секунд персонаж не мог исцеляться.
- При которой при смене локации под воздействием умения Деструктора "Программа "Отмщение" анимация умения не прекращалась.
- Ранее сохранялся эффект "Голод" после использования Эмблемы стражника и возвращение персонажа в стандартное состояние.
- Зеркало реальности теперь корректно срабатывает на исцеление от Костра.
Приятной игры!