Ты знаешь, но я не помню ни одной компьютерной игры, где хотя бы 50% имеющихся возможностей реально использовалось, или не было бы чего-то вызывающего тонны мата.
Стар Крафт.
Это так на заметку, если вы думаете, что дай вам волю, так вы все мигом исправите.
Не вижу каких-либо проблем с этим. В свое время сам когда-то разрабатывал любительские фентазийные и НФ настолки. Все что нужно для успеха - это желание и условие, что ты сам будешь играть в ту игру, которую делаешь.
Вам так кажется, потому что вы не играли в онлайн игры, где ваншотность из хайда (как например тут потрошитель сина) воспринималась само собой разумеющимся игровым моментом. Если ты слег от 1 пули влетевшей аккуратно тебе в глаз, расплескивая на ветру твои мозги, даже не успев заметить откуда она прилетела - это не механика плохая (вполне реальная кстати жизненная армейская ситуация на поле боя) это ты дибил, гулял без прикрытия по открытой местности в зоне БД и провоцировал залегшего в кустах снайпера...
Стало. По крайней мере, дуэль снайперов перестала заключаться в том, кто первый нажмет стан, а у крестов убрали идиотский двухстатовый билд.
Сообщение отредактировал Flaristan, 19 November 2014 - 19:16 PM.