Вопросы по Форме волка; вопросы по механике
#1
Отправлено 06 January 2013 - 17:02 PM
Пожалуйста, подскажите насчёт формы волка:
1) какие из способностей работают для этой формы?
Я знаю, что точно работают (22й уровень):
колючки, капкан, бафф "неутомимость", бафф Поход, Скачок, бафф "сосредоточенность" (непонятно зачем, ведь в волке не на что тратить фокус), бафф "перевязка ран", бафф "жужжащие стрелы".
Совершенно точно, не работают выстрелы (прицелочный выстрел, пронзающий выстрел, магическая стрела, точный выстрел, баффы: мишень, прицеливание).
Работают ли:
1. пассивка "разрядка" (+2 энергии за автоатаку)
2. бросок ловушки
3. охотничий свист
4. боевой свист
5. звериная ярость
6. чучело
7. отскок ?
А также общие вопросы по охотнику:
1. если я включил камуфляж, а потом "перевязку", то я стану видимым ПОСЛЕ того, как перевязка будет наложена или ВО время каста?
2. Как работает умение "внушение"? Моб становится моим до тех пор, пока не умрёт? Или на время? Могу ли я лечить его исцеляющим выстрелом? Сохраняются ли способности мобов (всякие касты, рывки и прочее) после их приручения? Есть ли панель управления питомцем?
#2
Отправлено 06 January 2013 - 17:06 PM
1. Во время каста.
2. Пока не получит определенное кол-во урона. На сколько помню способности не сохраняются. Панели нету.
#3
Отправлено 06 January 2013 - 17:15 PM
Я вот думаю насчёт таланта "внушение" - который позволяет насекомых и растения тэймить. То есть, если я бегаю в форме волка, кидая трапы, то по идее всё агро на меня должно идти.. А растение - издалека сможет пулять.
Ну и последний вопрос: пользуются ли "папки" в бою этой формой волка? +25% к урону выглядит неплохо даже на низком уровне. А на кап-уровнях эта прибавка - наверняка - очень значима. Или форма используется только ради фана?
#4
Отправлено 06 January 2013 - 17:21 PM
Это все перечеркивается посредственной выживаемостью. Нужно не забывать, что под шкурой волка у нас тощий лукарь, обычно живущий только за счет кайта, либо уничтожения врага до того, как тот сумеет нанести урон.+25% к урону выглядит неплохо даже на низком уровне.
В форме волка же он вынужден сражаться в ближнем бою, принимая удары, тогда как вся его тряпочность при этом никуда не пропала и ничем не компенсируется - как был на два укуса, так и остался.
Вот если б форма волка еще и +25% дефа давала, то был бы уже хороший мили-билд. Ну и пару укусов каких-нибудь специфических для формы волка, чтобы не только ловушки и белая атака были...
#5
Отправлено 06 January 2013 - 17:25 PM
#6
Отправлено 06 January 2013 - 17:28 PM
Жужи с бомбами без фокуса не прилетят...)бафф "сосредоточенность" (непонятно зачем, ведь в волке не на что тратить фокус)
Не надо рассматривать волка, как мили-билд, это ошибка... Волку дана скорость, что б избегать близких контактов, колючка и чуча для паровозов, капкан и жужи для особо толстых врагов...)Это все перечеркивается посредственной выживаемостью. Нужно не забывать, что под шкурой волка у нас тощий лукарь, обычно живущий только за счет кайта, либо уничтожения врага до того, как тот сумеет нанести урон.
В форме волка же он вынужден сражаться в ближнем бою, принимая удары, тогда как вся его тряпочность при этом никуда не пропала и ничем не компенсируется - как был на два укуса, так и остался.
Вот если б форма волка еще и +25% дефа давала, то был бы уже хороший мили-билд. Ну и пару укусов каких-нибудь специфических для формы волка, чтобы не только ловушки и белая атака были...
Сообщение отредактировал YoccoMotr, 06 January 2013 - 17:32 PM.
#7
Отправлено 06 January 2013 - 17:55 PM
Учитывая тот факт, что ловкость волку не нужна (у него своя скорость атаки, не равная скорости выстрелов) - его можно вкачать в точность + выносливость.
а так, ротация абилок предполагается такая:
бинты + скачок. Баффы на урон. Колючка. Если проседаем - отскок, бросаем трап обездвиживающий. Бинты. скачок.
Или дефа всё равно мало?
#8
Отправлено 10 January 2013 - 16:31 PM
#9
Отправлено 11 January 2013 - 13:11 PM
Волк имба с печатями на дефф и хп,а еще печати на кровотечения,яды и ожоги
Если честно, моя немного не понимать.
В форме волка ДПС белой атаки (автоатаки) такое же, как и без неё, поскольку в форме у него скорость атаки падает сильно.
Но. Охотник, в отличие от формы, разгоняет дпс за счёт:
- точного выстрела,
- магической стрелы,
- града стрел с пассивкой на аое,
- пронзающим выстрелом,
- прицеливанием,
- мишенью,
- в пвп - еще и паразитом.
Что весьма печально
#10
Отправлено 11 January 2013 - 14:37 PM
1.Сколько именно нужно получить урона мобу чтобы он перестал быть прирученным?
2.Сколько мобов можно приручить?
3.От чего зависит урон и аттак спид в форме волка?
4.А что будет если качать спецально билд под волка, в силу и выносливость?
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей