Скилл "Звериная ярость"
#1
Отправлено 12 December 2012 - 16:11 PM
Когда бродил по Верону на новой механики заметил что мажу я очень и очень хорошо. Но с включенным скилом "Звериная ярость" попадания увеличиваются. Может вот эта прибавка к+30% шансу крита прибавляет и шанс попадания? Или как?
Прошу ответить.
#2
Отправлено 12 December 2012 - 16:32 PM
#3
Отправлено 12 December 2012 - 22:32 PM
(Модера не подумайте что назревает бунт)))
#4
Отправлено 12 December 2012 - 22:56 PM
#5
Отправлено 13 December 2012 - 08:21 AM
#6
Отправлено 14 December 2012 - 19:23 PM
наоборот было бы весьма глупо)Сначала просчитывается шанс попадания, а потом шанс крита. В СМ было так.
#7
Отправлено 15 December 2012 - 12:40 PM
не весьма,а совсем глупо.наоборот было бы весьма глупо)
#9
Отправлено 17 December 2012 - 15:03 PM
Угу... Механика РО более интересная, но слишком сложная для современных игроков...)Почему же? По мойму в РО было. Сначала рассчитывается шанс крита и если он проходит, то это автоматическое попадание. Так что механики бывают разные =)
#10
Отправлено 17 December 2012 - 22:07 PM
Толсто)Угу... Механика РО более интересная, но слишком сложная для современных игроков...)
#11
Отправлено 17 December 2012 - 23:33 PM
Вовсе нет...Толсто)
1) Насчёт механики... Из трёх статов: точность, удача и сила, если крит считается после попадания, точность становится обязательным параметром... Если же крит считается до попадания, то можно делать билд без точности, добирая дамаг частотой крита и силой, т.е. механика с первоначальным расчётом крита более вариативна...)
2) По аудитории... РО появилось около 11 лет назад, когда большое количество игроков было, так или иначе, связанно с компьютерами и разбиралось в механике игр, теперь интернет охватил широкие круги населения и большинство игроков имеет казуальный характер...)
#12
Отправлено 26 December 2012 - 00:59 AM
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей