Смешно =) От маг дамаги совершенно нет защиты в игре, абсолютно никакой, в том же ро кросом, одевшись на мдеф можно было проходить перекаст десятка магов ! Здесь же смертелен один единственный болт, на 15-20к
В игре полнейший дисбаланс
/ На видео тупо 60е маги затащили дамагом ) Жду августа, скорей бы уже уровняли физ и маг деф =)
Теперь понятно, откуда эти сопли про механику РК. Ни на 1 нормальном гв в РО никакой кросс в соло не проходил никуда, более того, если он куда-то вылазил из толпы своих - сразу отправлялся на кафру, не надо рассказывать кулстори про кросса, который проходит прекаст 10 визов.
Во всех играх тащит тимплей, вот к чему надо стремиться, а не пищать на форуме, что вас убил волшебник или чк своим самым сильным скиллом. На нас в этом видео тоже летели метеоры, те же чк дамажили, но почему-то мы не умирали и не ноем про отсуствие баланса.
Учитесь использовать антиполе, барьер паладина, фир чк и другие скиллы различных профессий грамотно, налаживайте командную игру и подотрите форумные сопли о текущей механике игры - это я всем тем, кто хочет изменить что-то в РКи при этом сам свои ошибки исправлять не хочет. Кто виноват в том, что вы хотите в соло убивать по 10 человек, механика? Такого просто в принципе никогда не будет. Слабые игроки всегда ноют, ничего не пытаясь предпринять.
Странно, что разработчики этой игры ведутся на это нытье, ведь и после смены механики те же люди будут кричать об отсутствии баланса, а дело будет опять-таки в том, что кто-то не может использовать потенциал тех персонажей, что им предоставляет игра.
Конечно игра еще нуждается в доработке, но лишь в небольшой, которая может выразиться в поправке некоторых скиллов у классов и добавлении пары тройки дополнительных умений поддержки различным профессиям.