Путные роги так и ходят, 3 палача и 3 хлезня. Я, конечно, как рог нубоват, но я тоже прихожу к такому раскладу, т. к. сильно не хватает урона добить цель из-за никакой силы крита, правда я на палачи (которые в своих рассчетах выше забыл ) еще не нафармил.
![Фотография](https://www.royalquest.ru/forum/uploads/profile/photo-4664.jpg?_r=1363759238)
Противоганковый билд Снайпера
#31
Отправлено 07 December 2014 - 18:27 PM
#32
Отправлено 07 December 2014 - 20:13 PM
нужно какое-то средство позволяющее надежно держать противника на расстоянии.
снип очень сильно зависит от пати, но он дд
если все остальные самодостаточны, то у снипа, как у соло игрока мало сейф абилок
но он дд, да..)
#33
Отправлено 07 December 2014 - 20:22 PM
Мб в тех поддержку обратится? Или лучше подождать?
вродь более значимые игроки уже писали
![:)](https://ru.royalquest.com/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
ВО всяком случае о порезке должны объявить официально
#34
Отправлено 07 December 2014 - 20:25 PM
ВО всяком случае о порезке должны объявить официально
но объявляют они не всегда
скорей всего пофиксили баг с перемножением палачей в правой и левой руках
кстати этот баг монк же и выявил
#35
Отправлено 07 December 2014 - 20:46 PM
но объявляют они не всегда
скорей всего пофиксили баг с перемножением палачей в правой и левой руках
кстати этот баг монк же и выявил
Наверное так оно и есть.
Выкинь свое обоссанное ружье и возьми нормальную пушку.
Ну как бы даже Мортирщики и Пистолетчики страдают на фарме от Ганкеров в ПвП-Локациях и при наличии Войн с другими гильдиями на обычных местностях. Ружьё тут - это лишь повод отдаться на 10%-15% быстрее.
#36
Отправлено 07 December 2014 - 20:47 PM
но объявляют они не всегда
скорей всего пофиксили баг с перемножением палачей в правой и левой руках
кстати этот баг монк же и выявил
ток вродь кто то говорил, что и его уит стал слабее % на 30, у него же нет палачей
#37
Отправлено 07 December 2014 - 20:49 PM
ток вродь кто то говорил, что и его уит стал слабее % на 30, у него же нет палачей
чего только у него нет)
но мегаирексов то не порезали
#38
Отправлено 07 December 2014 - 20:54 PM
чего только у него нет)
но мегаирексов то не порезали
так меги в катарах, есть шанс, что порезали не палачей, а именно сами дуалы
#39
Отправлено 07 December 2014 - 21:04 PM
так меги в катарах, есть шанс, что порезали не палачей, а именно сами дуалы
Весьма вероятно.
#40
Отправлено 07 December 2014 - 21:43 PM
Дуал - это как бы очевидная имба.
Да, если стрельба будет отталкивать, то будет смысл и с винтовкой бегать вместо мортиры, собственно поэтому в СМ и бегали.
но он дд, да..)
Если бы можно было отправить врага, в случае обнаружения его первым, к инфанте до того, как он вас, то еще можно было бы сказать, что снип ДД.
#41
Отправлено 07 December 2014 - 23:53 PM
Снип в терминологии ДоТы - Кэрри Класс. Его для эффективности должны носить на руках.
#42
Отправлено 08 December 2014 - 08:18 AM
...И все ниже с ним: мне кажется еще пару лет такого "ОБТ" и у РК просто появятся годные конкуренты в плане ММОшек смешанного жанра техномагии. Уже появляются.
И да, по поводу снипа как ДД.
![:)](https://ru.royalquest.com/forum/public/style_emoticons/default/smile.png)
#43
Отправлено 08 December 2014 - 21:20 PM
Пока не порежут УиТ и вообще воропроизводных, так и будет такая дурка. И бесполезно тут что-либо придумывать.
#44
Отправлено 09 December 2014 - 11:04 AM
Обновление 9.11. Дуэль двух пистолетчиков в фулл ловкость.
PS: Десперадо.
Сообщение отредактировал Flaristan, 09 December 2014 - 11:05 AM.
- Alex93 и SharpShooter сказали "Спасибо!"
#45
Отправлено 09 December 2014 - 16:51 PM
В принципе да. Только на мелкосредних уровнях иногда случаются такие снайперы, которых на руках носить невозможно. Слишком толста и тяжела ихняя броня для тиммейтов.Кэрри Класс. Его для эффективности должны носить на руках.
Я к тому, что 95% не заморачиваются на то, чтобы посмотреть, что за перс рядом в пати. Тупо бегут впирёт. Их складывают, а снайп отбрыкивается. Ну или пытаецца.
- OlikaNika сказали "Спасибо!"
#46
Отправлено 11 December 2014 - 11:50 AM
Выкинь свое обоссанное ружье и возьми нормальную пушку.
![:Rocinka:](https://ru.royalquest.com/forum/public/style_emoticons/default/Rocinka.gif)
#47
Отправлено 11 December 2014 - 13:19 PM
Да наплюй на них: я вот недавно переставил карты в своем тригане и печать - просто чтоб он стал более актуальным для 60 лвл и составил хоть какую-то конкуренцию стенолому и бегаю с ним чаще.
![:Zhuzha smile:](https://ru.royalquest.com/forum/public/style_emoticons/default/Zhuzha smile.gif)
#48
Отправлено 12 December 2014 - 13:26 PM
талант отстрел увеличивает только урон снипа по замедленной цели или и ролаХ тоже?
#49
Отправлено 12 December 2014 - 23:50 PM
талант отстрел увеличивает только урон снипа по замедленной цели или и ролаХ тоже?
Сиё я не тестил. Но могу глянуть на тестовом.
Обновл. Потестил - не работает.
Сообщение отредактировал Abyssmalius, 13 December 2014 - 04:57 AM.
#50
Отправлено 14 December 2014 - 10:35 AM
Сиё я не тестил. Но могу глянуть на тестовом.
Обновл. Потестил - не работает.
т.е урон ролХа по замедленным с талантом не повышается? Тогда громилу лучше взять
#51
Отправлено 16 December 2014 - 10:06 AM
А я вот думаю, что кап-снипу надо BIOS вправить, отстрел у меня и так есть, ибо снип вокруг пули-в-лоб построен, если еще замедление с автоатаки взять вместо СВ. Если это замедление тоже активирует отстрел, то в связи с тем, что 1 выстрел автоатакой всегда происходит, это +10% к урону почти перманентно. Только это же надо на тестовый идти проверять.
Так сложно сделать для игроков территорию с мишениями из брони разных типов, в которую можно войти, сбрасываться сколько угодно раз, при желании даже подуэлится, но при выходе все будет возвращаться к исходному состоянию. И не парить игрокам мозги тестами билдов на тестовом сервере.
#52
Отправлено 16 December 2014 - 10:40 AM
Достаточно было бы и просто описаний, которые полностью описывали б механику талантов и навыков. Чтоб можно было почитать и выбрать без всяких тестов, будучи уверенным, что то что ты выбрал будет работать так, как ты о нем подумал.
Так сложно сделать для игроков территорию с мишениями из брони разных типов, в которую можно войти, сбрасываться сколько угодно раз, при желании даже подуэлится, но при выходе все будет возвращаться к исходному состоянию.
#53
Отправлено 16 December 2014 - 10:48 AM
Предельно точное описание - это идеальный случай, а идеал недостижим. Какие-то рассчеты на калькуляторе всего не прояснят, нужно практическое тестирование и как минимум мишень с броней типа "гуманойд".
#54
Отправлено 16 December 2014 - 11:12 AM
Если это замедление тоже активирует отстрел, то в связи с тем, что 1 выстрел автоатакой всегда происходит, это +10% к урону почти перманентно. Только это же надо на тестовый идти проверять.
Замедление от Стрельбы по Ногам вроде как пашет на Отстрел.
#55
Отправлено 16 December 2014 - 11:35 AM
Достижим - я уже приводил в пример другую игру (после чего тема ушла в оффтоп и посты все равно потерли, так что второй раз не буду).
а идеал недостижим
#56
Отправлено 16 December 2014 - 18:41 PM
отстрел на замедление работает
на простой автоатаке видно, что первый удар идёт слабее последующих на 10%
#57
Отправлено 21 December 2014 - 19:34 PM
Снайперы при хорошей точке могут стоять и против чк,и против других классов НО никак не против тров ;D
При моих 41% защиты от шмота и 42% защиты от гуманойдов,меня тры под ледянкой+шквал или прорывом,убивают за раз ;D Хотя всячески я пытаюсь держать их далеко от меня,однако удочке это не мешает.
Вот если посоветуйте что делать против тров с их ледянкой,буду благодарен!
#58
Отправлено 21 December 2014 - 22:52 PM
Вот если посоветуйте что делать против тров с их ледянкой,буду благодарен!Советую объединится с джасом и вместе додавить таки ненавистных тр-ов.
#59
Отправлено 21 December 2014 - 23:48 PM
Хорошая точка лишь означает, что вас возьмут измором. Или думаете у автора темы зеленый шмот на +6 и без карт? Против ТРа, затяжной бой, если вы не автоатакер, кончится выжиранием энергии, т. к. у вас все скиллы жрут ее ведрами, а у ТРа жатва и дамажит, и хилит, и все это за 9. Даже если он не может вас убить с одной комбы, или вы оперативно отбросили его, когда он начал шквал или прорыв, и отхилились с регеном. Нанести при этом урон ТРу? Ну типичная ситуация у меня на ПБ, когда переточенное чудовище месят несколько человек, рядом стою я, со своей +10 пушкой с 3 палачами, и долблю со всей дури, а эффекта особого нет. Не в ледянке одной дело, а именно в имбалансной выносливости ТРа и совершенно неудовлетворительной у снайпера по всем показателям.
Нет я понимаю, что переточенный ТР должен держать урон, но если сталкиваются переточенные ТР и снайпер, то, наверное, снайпер должен не только царапать.
#60
Отправлено 22 December 2014 - 00:14 AM
если сталкиваются переточенные ТР и снайпер, то, наверное, снайпер должен не только царапать.
По сути да,я не только царапаю,с недавним обновлением я могу резать защиту тров,что немало полезно,даже по точеным трам мой урон как по маслу
Дело в том что после ледянки я сам не хуже масла =)
Как по мне,то единственный выход из такой ситуации - найти себе волша саппорта. =) от него зависит выживаемость снайпера,а от снайпера урон.
Правда в большинстве случаев,волшебники сами по себе и не считают нужным саппорить снайпера =)
Сообщение отредактировал bymafia, 22 December 2014 - 00:15 AM.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей