Перевязка:4768-старт
1978-1
1916-2
2246-3
2278-4
1978-5
Выстрел:5678
Только что посмотрел, а ты и дальше теоретизируй.
Тоесть по-твоему 4768>5678?
Что с чем ты сравниваешь? Что при этом ты учитываешь?
-/+ Из описаний навыков и талантов четко видно, что отхилл (тот который на время) у обоих скиллов лечит одинаковые значения за раз.
- При этом так же видно, что начальный хилл у перевязки (без талантов настоя и подготовки) меньше.
++ Длительность перевязки с талантом подготовки больше в 2 раза, чем у заряда с талантом регенерирующего (при этом оба таланта для скиллов расположенны на концах своих веток в дереве талантов - т.е. приблизительно равнозначны по цене).
-- Длительность применения перевязки бесконечно дольше длительности применения целительного, т.к. последний инкастовый.
+ Цена целительного по энергии немного больше перевязки.
-- Таймаут на применение перевязки в 2 раза больше, чем у целительного.
- Перевязку можно сорвать и сделать это вполне реально за 2 секунды каста, а инкастовый целительный - нет.
Считаем все минусы и плюсы перевязки. Пользуйся ради бога ей дальше если тебе так хочется.
PS: По сути разрабы разделили действие обычной перевязки до обновы теперь на 2 скилла, давая возможность одному из них лечить и других. Тики складываются и можно скастить перевязку + долепить сверху целительный и мы получим до 9 секунд перевязки против 15 до обновы, при этом теряя еще пол секунды на анимацию целительного, энергию за его наложение и самое обидное - необходимость прокачивать почти до конца ветку стрельбы, наряду с прокачкой почти до конца ветки инженерии (как и раньше, только теперь за +1 секунду длительности перевязки и +15% эффекту первого хилла с нее). Учитывая последнее делаем нехитрый вывод, что перевязка нам больше не нужна в таком виде и проще пользоваться целительным зарядом, который хоть и будет действовать в 2 раза короче, но зато моментально (без этих дибильных нережущихся 2х секунд каста) и с возможностью докинуться новоиспеченной купированной перевязкой и без доп таланта на нее (который стал просто хламом теперь и даже возможно есть смысл брать вместо него +30% живучести роландам, если вы все еще надеетесь, что разрабы пошутили на счет того, что Роланд так и должен был работать, как стало после обновы).
Сообщение отредактировал Flaristan, 20 November 2014 - 18:15 PM.