Итак, у снайпера есть некоторый арсенал для борьбы с уворотчиками. Таланты и шмот расширяют его.
Родные абилки:
- выстрел в голову даёт стан. Этот скилл частенько мажет без предварительной подготовки, однако станы и фризы в RQ режут уворот в ноль.
- младшие роланды не промахиваются. Неизвестно, ошибка ли это геймдизайна или фича класса - однако её успешно используют и для убийства высокоуровневых мобов, и против персонажей-уворотчиков.
- перевязка (если уж удалось её скастовать) помогает вытанковать физические классы, которые добрались-таки до тела. Сины - не исключение.
- АоЕ: десперадо, канонада, мина выводят сина из инвиза (и лишают его УиТ бонуса за выход из инвиза). При этом мина за спиной контрит Преследование, которое используется в связке перед УиТом.
- урон с автоатаки хоть и режется уворотом сина, однако попадания в цель при продолжительной стрельбе будут, даже если разница в увороте колоссальна.
- темпоральный выстрел выводит сина из инвиза при удачном применении, однако может мазать.
С талантов:
- тяжёлые боеприпасы на младших роландах отталкивают сина, увеличивая преимущество снайпера.
- оглушающая мина не мажет (поскольку АоЕ), при этом даёт стан (во время которого выстрел в голову не промажет).
- снайперский выстрел не мажет. Никогда. Однако его каст могут сбить.
- стрельба без промаха даёт буст к попаданию (он может сочетаться с бонусами со шмота).
Со шмота:
- дот кровотечения либо ожога от печати помешает сину уйти в инвиз, при этом он не сможет отхилиться (как он делает с дота отравления на себе).
- много дефа, хитпойнтов и резистов помогают выдержать УиТ части синов.
- несколько печатей агрессии и призрачности существенно увеличат dps по сину.
- овен или озёрный дракончик погружают сина в стан или фриз (с понятными последствиями).
- сияния разгоняют отхил с перевязки во время контролей (даже от рута с потрошителя)
А теперь вопрос на миллион: насколько эффективно это помешает равноодетому сину ваншотнуть снайпера, вынести его роланда либо потрошить его по откату, сбивая перевязку контролями?
Сообщение отредактировал Gessereth, 13 November 2013 - 02:06 AM.