Перейти к содержимому


Фотография

Анимацыя скилов


  • Закрытая тема Тема закрыта
8 ответов в этой теме

#1 HitttFM

HitttFM

    Илизурич_хант_Гранас Рыжехвостик_рог_Гранас

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 04 January 2014 - 18:30 PM

Всем известно,что на анимацыю скилов тратится львиная доля времени,по идее у кинжалов должна быть самая быстрая анимацыя.
Но в ходе тестов я не заметил вообще никакой разницы в скорости анимацыи мечей и кинжалов.Может кто то еще тестил и имеет свое мнение?))

Хочу себе контроль билд,весь упор в хп и не забывать про деф,скоро кап,неопределился с выбором оружыя.



#2 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 07 January 2014 - 11:47 AM

Кинжалы сам точить собрался? Посмотри в аук. Там нет на продажу готовых(

У кинжалов выше скорость автоатаки. особенно кинжал и щит. Автоатакой ты можешь снимать зеркало реальности на себе.

Но по теме + Это большая проблема. Анимации которые самые долгие и самые от этого непрофитные удары при высокой скорости атаки в порядке важности от большого: Танец клинков, кровавый удар, прыжок.


Сообщение отредактировал Alex93, 23 January 2014 - 17:59 PM.


#3 Maestor

Maestor

    Разбойник, Энигма

  • Пользователи
  • 1150 Сообщений:

Отправлено 07 January 2014 - 12:26 PM

Тестировалось это всё давно и на глаз. С кинжалами урон/статус проходят в начале анимации, с другим оружием где-то в середине. Таким образом, всё равно приходится ждать окончания анимации, чтобы продолжить какие-либо действия.

 

Вот пара тем, где данный вопрос обсуждался:

http://www.royalques...showtopic=17057

http://www.royalques...=45#entry544436

 



#4 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 07 January 2014 - 15:00 PM

Также более быстрая скорость автоатаки ускоряет шанс крит удара и наложения эффектов.



#5 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 07 January 2014 - 15:10 PM

У кого самый быстрый крит шанс?


  • Alex93 сказали "Спасибо!"

#6 andrey1154

andrey1154
  • Пользователи
  • 49 Сообщений:

Отправлено 07 January 2014 - 17:47 PM

Анимацыя,норм дак.



#7 HitttFM

HitttFM

    Илизурич_хант_Гранас Рыжехвостик_рог_Гранас

  • Пользователи
  • 273 Сообщений:

Отправлено 09 January 2014 - 12:11 PM

Спасибо за инфу,буду думать.



#8 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 23 January 2014 - 17:59 PM

+ Это большая проблема. Анимации, которые самые долгие и самые от этого непрофитные удары при высокой скорости атаки в порядке важности от большого: Танец клинков, кровавый удар, прыжок.
 


Сообщение отредактировал Alex93, 23 January 2014 - 18:00 PM.


#9 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 24 January 2014 - 09:15 AM

Для того кто вливает дамаг со скиллов быстрая автоатака неневыгодна,имхо. Скиллы не применяются пока идет цикл автоатаки: если при малой скорости автоатаки удается спамить навыки без перерыва, то с большой скоростью атаки автоатака всегда будет затыкать скилл и он будет срабатывать с задержкой. При текущих бонусах ловкости от воровского эквипа, лучше всего применять оружие со скоростью 1.3-1.4.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей