я то думал, что будут нормальные ремесла, а вот как раз эксклюзивные рецепты будут падать. а так - все рецепты ходи и выбивай, а потом еще трать время и нервы на ее крафт, когда эту же нужную вещь дешевле найти готовую на рынке, уже и с картами и печатями и заточкой (кстати мне одному кажется, что перебор в игре возможностей усовершенствования вещей?).крафт сейчас - то немногое "хардкорное" (или муторное, кому как), что есть в RQ. Главным образом, для добычи требуемых слотовых вещей тем игрокам, кому влом 100500 раз бить одних и тех же мобов.
опциональный же реагент - я не знаю, возможно он бы меня расстраивал, если бы я реально хотел заниматься таким крафтом, а так... рудой разве что торговать, но тут ничего нового.
ввели бы зельеваренье какое-нибудь общедоступное, чем эти элитарные рецепты вполне обычных предметов.
да, припоминаю о том, что что-то такое говорили давно еще, только я с этим так и не столкнулся. но вот почему подобные карты не падают и с мобов тоже?автор дневника явно не заметил королевских алхимиков в начальных тренировочных лагерях. Там есть карты трансмутации на C шмот.
вот именно, хочется чтобы какие-то совсем простые карты выпадали почаще и люди вообще их находили, а не так что выбил один раз за игру и потом так игру и бросил не дождавшись 60-го уровня предметов, чтобы ее туда вставить.От карт ожидаешь особой изюминки, учитывая столь низкий шанс их выпадения.
Сообщение отредактировал NoNsense, 29 December 2012 - 14:34 PM.