Призрак, например.
Просто я сторонник упарываться в жир, а не уворот. Но это тоже вариант, вполне годный.
Отправлено 30 December 2015 - 17:02 PM
Призрак, например.
Отправлено 30 December 2015 - 17:17 PM
Призрак, например.
Это та что с уворотом? - Смотрел, больно мало его - уж лучше яд и кураре. Как вариант там еще было что-то про не классового для стрелков орка на выносливость и что-то пеньковое на ХП и то лучше будет.
Отправлено 30 December 2015 - 17:52 PM
больно мало его
Почти топовая карта на уворот. Другие карты дают от силы 4 уворота от кратности ловкости, сильнее только карта королевы крыс (+12 уворота при баффе).
Отправлено 30 December 2015 - 19:49 PM
Это та что с уворотом? - Смотрел, больно мало его
посмотри ещё раз, недавно уворот ей апнули, но понерфили снятие дебаффов в пвп
Отправлено 31 December 2015 - 05:26 AM
посмотри ещё раз, недавно уворот ей апнули, но понерфили снятие дебаффов в пвп
6 уворота. Все равно для такого параметра, как уворот - это мало. Ведь от ловкости он идет скорее как дополнительный бонус и в этом его соль. Делать чара на просто уворот я б не стал.
Отправлено 31 December 2015 - 10:38 AM
Ведь от ловкости он идет скорее как дополнительный бонус и в этом его соль. Делать чара на просто уворот я б не стал.
Если только уворот не защитный параметр, а не производная от ловкости.
Магу высокая скорость атаки приятна, но он не благодаря ей убивает пак мобов
Отправлено 31 December 2015 - 17:37 PM
Вродь вышло обновление 10 а тут никакой инфы Оо
Отправлено 31 December 2015 - 18:32 PM
я думал, что не доживу до этого
Отправлено 01 January 2016 - 12:57 PM
иллюзия также идеальная карта, на нее еще надо наковырять.
Призрак, например.
Отправлено 01 January 2016 - 13:19 PM
иллюзия также идеальная карта
Не работает в пве.
Призрак - топовая карта в уворотный сет в тотеме, для неё нет таких же сильных альтернатив, как скажем чёрный краб в перчатки или многоножка в +11 шнурованных сапогах (или сапогах с медными клепками).
Отправлено 02 January 2016 - 17:35 PM
Вот кто мне расскажет:
1) Почему опять перестал работать антиконтроль и диминишинг?
2) Почему награды за рейтинг не были зачислены?
3) С какого перепугу ЧК выдано столько РДД урона (2 болта = шот максимально одетых персонажей) при таком огромном контроле (самое большое количество контролей с самым большим временем действия) и выживании (куча сейв абилок, да к тому же вторая жизнь с авто фиром и возможностью в ПвП локация уйти из любого боя)?
Разработчики, Вам самим не смешно от того, что неделю работает антиконтроль, две недели нет и т.д. и так уже в течении нескольких месяцев?
Сообщение отредактировал MonkDead, 02 January 2016 - 17:37 PM.
Отправлено 02 January 2016 - 18:12 PM
У ГМов шмотки малиновые +12, инфа 100%.
максимально одетых персонажей
Отправлено 02 January 2016 - 19:40 PM
1) Почему опять перестал работать антиконтроль
Да и чёрт с ним, даёт излишнее преимущество персонажам в картах крови на фоне карт на статы, так что тебе же выгоднее, когда АК не работает и всем приходится жрать акву лишний раз.
да к тому же вторая жизнь с авто фиром и возможностью в ПвП локация уйти из любого боя
Похаживаю на ПБ время от времени, там в основном сины. Мне было непонятно, неужели им по кайфу бегать с минимальной стойкостью без обоих печатей хозяина и ловить ваншоты вообще от всех крит ДД, а потом присмотрелся и увидел следующее: при первой же опасности син жмёт alt +f4 инвиз и тпшится, то есть при любом шмоте даже нулевой син может вылезти оттуда, где +11 снипа размотали бы за пару секунд. Ровная игра - это замечательно конечно, наверное так и должно быть, что от скилла зависит выживание. Я бы тоже от такого скилла не отказался, вот только мираж убрали магам в ходе ребаланса, заменив на кое-как работающий антиваншот (на который ты сейчас и вайнишь); у снипов инвиза отроду не было, хантов не существует, а танки из-под плотного фокуса убегают как-то неохотно (нравится, наверное).
Наиболее сложным было для сина, когда его вышибала сразу же выставленная огнестенка с огнедотом, но этому скиллу прикрутили каст, и по факту из инвиза может выкинуть единственный скилл: магическая бомба. Т. е. на имбу нужна другая имба, ничего не напоминает?
Это к слову о второй жизни и возможности уйти от любого боя.
при таком огромном контроле
Насколько огромном? Для мпвп не хватает, то есть в гильдию надо напихать 100500 ворообразных с аое-контролем, чтобы иметь преимущество. Т.е. маги по сути вылизанный дуэльный класс, который при нерфе становится бессмысленным как пвп-ДД. ЧК не фармокласс, потому что паровозовождение у них где-то ниже снипов по удобству, ненапряжный таргет-фарм убит из-за отсутствия бодрости, как у всех других рейнджей, или адекватных печатей на реген ресурса, как у физиков. Как следствие, доля ЧК в игре существенно сократилась, хотя из этого класса можно действительно вылепить весьма сильного персонажа под ПБ, боссинг и дуэли (от которого будут ловить лулзы танковые кресты, некоторые сины, некоторые ханты и деф волши).
У крестов кстати совершенкой очень удобно снимать автофир с ЧК, то есть антишок с коротким кд мог бы сильно облегчить эту задачу для милишников.
Отправлено 02 January 2016 - 19:51 PM
Просто я сторонник упарываться в жир, а не уворот.
Для вата-классов без кучи халявных статов жирбилд не самое худшее, что можно придумать. Я смотрел в калькуляторе аналог аги-критбилда на мага, получил сборку с ~21к хп, картами зверей на разгон хп, ~75 уворота и 60% шанса крита, ещё у неё было порядка 370 маны (при имеющейся карте фараона). Я ходил одно время с таким манапулом, как-то не особо понравилось по частоте заливки, то есть по сути ты делаешь элитный билд и овнишь сам себя, как посоны с мегаирексами на тестовом ядовитом склепе.
На стрелков уворотбилд попроще из-за волшебной кнопки на энку, которая не кладёт на персонажа семисекундный рут, хотя из-за механики льдов и оглушений я бы не сказал, что доджбилд на кого-либо сильно выгоден в мясном замесе с контролями (в том числе и на сина, да).
Раньше как-то попроще было, надел сапоги с печатью и многоножкой, баффнулся тотемом, выпил элик, словил прок печати избегания смерти - у тебя в критбилде уже кап уворота против пистоляров, избыток нужен только против упоротых в попадание (которых было тогда побольше, кстати). Впрочем, пофиг, у обоих систем были и есть изъяны.
Отправлено 02 January 2016 - 19:54 PM
У крестов кстати совершенкой очень удобно снимать автофир с ЧК
анимация все портит)
Отправлено 02 January 2016 - 20:02 PM
Для вата-классов без кучи халявных статов жирбилд не самое худшее, что можно придумать...
Не так давно, в разделе снипов, Винс скидывал наброски аги-крит мортиры. Меня, если честно, как то не впечатлило, но идея интересная.
Беда только в том, что играя за снайпера, я больше всего подгорал из-за АоЕ контролей. А ситуация с ними как то не особо меняется. Так что, по поводу аги-снипов я настроен более чем скептически.
Сообщение отредактировал Алонсо, 02 January 2016 - 20:03 PM.
Отправлено 02 January 2016 - 20:08 PM
Не так давно, в разделе снипов, Винс скидывал наброски аги-крит мортиры.
Да, я видел, поэтому и прикидывал.
Так что, по поводу аги-снипов я настроен более чем скептически.
Ну контроли по сути идут не нонстоп, а волнами, так что от случайного мимолётного урона спасёт, к примеру ролы автоатакой не сгрызут или мобы не будут так люто стопить в пве-локации.
Кстати, с критующими минами и уворотом может выйти любопытный паровозер.
Сообщение отредактировал Gessereth, 02 January 2016 - 20:10 PM.
Отправлено 02 January 2016 - 20:20 PM
Про ПвЕ все понятно, там снайперу можно реализовать полёт фантазии.
Ну контроли по сути идут не нонстоп, а волнами, так что от случайного мимолётного урона спасёт, к примеру ролы автоатакой не сгрызут или мобы не будут так люто стопить в пве-локации.
Как быть с четвёрками на осадах и аренами. Вот вопрос. Там именно, что надо переживать волны АоЕ контроля.
Отправлено 02 January 2016 - 20:29 PM
Как быть с четвёрками на осадах и аренами.
Одевать вора, благо на одной пушке можно сэкономить.
Сообщение отредактировал Gessereth, 02 January 2016 - 20:29 PM.
Отправлено 02 January 2016 - 23:38 PM
Сейчас бы умственно отсталому монку что-то объяснять
Отправлено 02 January 2016 - 23:48 PM
Сейчас
Хм, а действительно, почему мы ходим стадом магов, а не наберём кучу аое-контроллеров, не натренируем их кидать лёд по очереди и не начнём тащить, как ровные поцыки?
Отправлено 02 January 2016 - 23:57 PM
Хм, а действительно, почему мы ходим стадом магов, а не наберём кучу аое-контроллеров, не натренируем их кидать лёд по очереди и не начнём тащить, как ровные поцыки?
Для этого руки нужны. А магом то любой сможет - 2 болта = максимальны труп.
Отправлено 03 January 2016 - 00:00 AM
Для этого руки нужны.
Но ведь ногами прожимать клавиши удобнее.
Отправлено 03 January 2016 - 00:08 AM
Но ведь ногами прожимать клавиши удобнее.
Что значит ногами? Одной ногой водить мышкой и мышкой же тыкать скиллы. Всегда так играю.
Отправлено 03 January 2016 - 00:10 AM
Всегда так играю.
От старкрафта осталась привычка?
Отправлено 03 January 2016 - 01:04 AM
Повылазили маги прикрывать имбу
Менталка+Молния = 21к+ урона - да ни один ДД столько не выдаст в меня, но зато супорт класс с аномальной выживаемость запросто - ну не смешно ли И у волша всего 2 печати на непосредственный АП урона - ахаха, никаких боссов или элиток И все это при наличии вагона контроля и сейвов + рейндж атаки.
Ни один вор в меня столько не может выдать УиТом - даже в лед ТРа и это при условии, что уит требует фулл спец ресурс, а болты ничего не требуют более того они еще и восстанавливают спец ресурс. Посмотрел на тесте урон волша одетого как мой син, зашибись просто менталка 30к в чучело, фаер болт 50к, лед стрела 50к, шипы 60к, молния 80к - второй прокаст по дебафам уже дает цифры 40+65+65+130 - кто-то явно переборщил с уроном и бонусами от талантов.
Очень увлекательное ПвП бегать с деминишингом 100 в овцах, страхе, молчанке на полную катушку и получать вот такие уроны
Про ЧК даже упоминать не стоит - говорили, что акцент на контроли у ЧК, но ни словом не обмолвились, что за 1 контроль ЧК способен убить половину проф, а у него 6 контролей
Сообщение отредактировал MonkDead, 03 January 2016 - 01:07 AM.
Отправлено 03 January 2016 - 01:21 AM
Отправлено 03 January 2016 - 01:34 AM
Посмотрел на тесте урон волша одетого как мой син, зашибись просто менталка 30к в чучело, фаер болт 50к, лед стрела 50к, шипы 60к, молния 80к - второй прокаст по дебафам уже дает цифры 40+65+65+130 - кто-то явно переборщил с уроном и бонусами от талантов.
Скрины будут, или как обычно?
Очень было бы интересно посмотреть.
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей