Перейти к содержимому


Фотография

Скиллы и таланты, которых нет(фантазии и надежды)


  • Закрытая тема Тема закрыта
77 ответов в этой теме

#31 Дон Кихот

Дон Кихот

    Дон-Кихот - нубокрест/Бондьё - раковый разбой/Гранас/Cute Trolls

  • Пользователи
  • 1048 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 02:35 AM

Пистолеты же рогам надо.

Пара залпов, потом мили. Ну и шоб стан с пистолета работал. Дальность апать не надо. Чай не снайперы какие. Под пойлом по кд )

 

нубас, тебе и пистолеты не помогут, хах ^_^



#32 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 03:51 AM

3. Короче, если брать фьюри из доты, то пусть тогда разб крутится в течение секунд 6 и дать ему возможность двигаться + невосприимчивость к станам/замедлениям.
З.Ы. Портировал из доты, но под рк именно такой формат этих скиллов сойдет отлично. Всякий бред типо свапа даже не рассматривал.

Сообщение отредактировал indienSs, 11 October 2013 - 03:54 AM.


#33 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 04:28 AM

1 уже предлагалось, в том числе и мной
2... чем то типа яд облака синов?
3 очень напоминает синовский скил из РО. Но никто не будет просто стоять 10 секунд возле роги в течении каста скила
4... назвал бы тогда уж скил "нагнуть мага" )))

2. По идее - да. Только под формат роги, мы же типо выводим из строя игроков, отнимая у вражин возможность вести равный бой.
3. Имелось введу, что разбойник может двигаться в данном состоянии, но 10 спкунд слишком жирно, да, 6 секунд самое оно.
4. Почему сразу мага?? Назови мне класс, который не должен двигаться по полю боя и не имеет "скачек". Особенно в масс замесах.
Имхо, все эти скиллы хорошо подходят разбойнику, который по природе своей должен вести нечестный бой и вывести врага из строя.

Сообщение отредактировал indienSs, 11 October 2013 - 04:32 AM.


#34 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 05:49 AM

5. Серия выпадов:

Разбойник бъет серией ударов по удару за каждую хитрость, каждый урар равен по дамагу скиллу "Выпад". Перезарядка 10 секунд.

Аналогия потрошителю. Нанесет меньше урона, но зато будет берст дамаг и смысл постоянного поддержания хитрости.


Сообщение отредактировал indienSs, 11 October 2013 - 05:50 AM.


#35 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 10:08 AM

Нафиг роге новые дамаг-скиллы? У него и так с дамагом норм. Контроль кривой, однообразный -- это да, это плохо. Куча фишек, которые тупо недоделаны -- чуть ли не в каждом скилле. А дамаг и так суперский. Рога вообще единственныйпосле стрелков, кто может пве-автоатакера из себя собрать.

 

Не жадничайте, не копируйте, будте оригинальнее.



#36 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 11:18 AM

Нафиг роге новые дамаг-скиллы? У него и так с дамагом норм. Контроль кривой, однообразный -- это да, это плохо. Куча фишек, которые тупо недоделаны -- чуть ли не в каждом скилле. А дамаг и так суперский. Рога вообще единственныйпосле стрелков, кто может пве-автоатакера из себя собрать.
 
Не жадничайте, не копируйте, будте оригинальнее.


Не нравится идея с берст дамагом - смотри выше, там все 4 скилла на вывод игрока/игроков из строя:)
Да и вообще, что уже помечтать нельзя чтоли? Врядли разработчики заглянут в эту тему, а тем более прислушаются к идеям:)

#37 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 11:38 AM

Идея с газовой гранатой неплохая=) Круче только если облако будет вешать дот на 3сек, под которым не только скорость режется, а вообще еще и все игроки пропадают. Под такой завесой и маг, и снип только хилки спамить и смогут, если успеют.

 

И в изготовлении скилл прост: анимация вся в игре есть, только цвет облака поменять с зеленого на серый, да прописать эффект. Имхо медаль стража была сложнее в исполнении.



#38 ДимкаКартинка

ДимкаКартинка

    Айг(60)/Терм(48)/Рок(...)

  • Пользователи
  • 1109 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 15:16 PM

хочу общеворовскую ауру на шанс крита! а то воры (сины/роги) как рыжие, одни без какой лдибо ауры.



#39 saundtrek

saundtrek

    Энигма

  • Пользователи
  • 333 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 15:29 PM

хочу общеворовскую ауру на шанс крита! а то воры (сины/роги) как рыжие, одни без какой лдибо ауры.

пфф есть фортуна на шанс крита. если и добавлять, то логичнее на 10% к атаке



#40 ДимкаКартинка

ДимкаКартинка

    Айг(60)/Терм(48)/Рок(...)

  • Пользователи
  • 1109 Сообщений:

Отправлено 11 October 2013 - 23:17 PM

пфф есть фортуна на шанс крита. если и добавлять, то логичнее на 10% к атаке

фортуна не в счёт, аналогичные бафы имеют и другие классы. Волши - щит, чк - щит крови, узы; снайпы - мишень, поход, прицеливание.

Про атаку не согласен - слишком жирно. Да и приведёт это к ещё большему дисбалансу пожалуй, тк другие классы тоже получат эту ауру (группа). Ну или в качестве выхода, можно предложить, что бы аура распространялась только на самого рогу. По аналогии с чк. Но всё равно не то, слишком жирно

 

Вообще, коли уж пошла тема про ауры, то можно перечислить какие ауры существуют в игре: 

итак, защита, хп, скорость бега, хил, уворот, возврат урона (шипы). 

Нет аур на скорость каста/атаки, силу крита, озолочение, попадание, атаку, шанс крита.

Из всего этого роге (имхо) подошло бы сила/шанс крита или озолочение. Но озолочение - это чисто для ПвЕ, а значит всё равно не то.

 

Если есть предложения или что то упустил, излагайте.


Сообщение отредактировал ДимкаКартинка, 11 October 2013 - 23:18 PM.


#41 indienSs

indienSs

    nSs

  • Пользователи
  • 1682 Сообщений:

Отправлено 12 October 2013 - 08:06 AM

Димка, полностью согласен.
Имхо, нужно сделать подобие аур мечников. Тоесть до получения профессии дать ворам 20% шанс крита, а после получения профессии роге - 20% силы крита, сину - 10% атаку. Почему именно так? Потому что сины имеют много пассивок на силу крита, а роги на шанс + роги больше дебаффера, чем дамагеры.
И там уже ты сам выбираешь, либо дать всем шанс крита либо силу крита/атаку.

Сообщение отредактировал indienSs, 12 October 2013 - 08:08 AM.


#42 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 12 October 2013 - 11:17 AM

А не жирно будет? Роги так чуть ли не самые лютые критовики в игре. И так, без всяких аур. А что будет с ними?



#43 Рианна

Рианна

    НубоСнип из БандыДикси

  • Пользователи
  • 4359 Сообщений:

Отправлено 12 October 2013 - 11:41 AM

нубас, тебе и пистолеты не помогут, хах ^_^

 

сказал "нубокрест" ©, хах  :captain:

 

Я не про помогут или не помогут говорил, а за концепцию. Пара выстрелов, потом рукопашная - норм для "мира Ауры".



#44 ДимкаКартинка

ДимкаКартинка

    Айг(60)/Терм(48)/Рок(...)

  • Пользователи
  • 1109 Сообщений:

Отправлено 12 October 2013 - 14:39 PM

сказал "нубокрест" ©, хах  :captain:

 

Я не про помогут или не помогут говорил, а за концепцию. Пара выстрелов, потом рукопашная - норм для "мира Ауры".

а мне арбалет отсыпьте плиз



#45 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 12 October 2013 - 18:44 PM

а мне арбалет отсыпьте плиз

Кстати! А ведь здравая идея! Не все классы равны. Да, их конечно пытались сделать уникальными, но уникальность в игре может быть на уровне "камень-ножницы-бумага". А здесь получается не уникальность, а кастрация:маги могут стрелять и драться, стрелки могут призывать страшных монстров от которых фиг спасёшься, а  у мечников вообще два комплекта оружия!!! Вот и почему разарбы всем не сделали два комплекта? Ведь это не столько разбалансирует теперешьний дисбаланс, но может и, как ни странно, всё сбалансировать. Всё по аналогии с мечниками: слабая автоатака и всего несколько скиллов на альтернативный комплект оружия! Дистанционщикам что-нить рукопашное, а рукопашникам что-нить дистанционное! 

 

И вот в таком контексте, как неосновное оружие ворам могут подойти всякие пистоли-обрезы и арбалеты. Этакий эффектный способ добивания, как мечники сначала раздамажат, а потом в прорыв, так и воры могли бы пустить врагу кровь, а потом добить убегающего дистанционкой.=) А волшам могли бы ту же косу на альтернативку повесить, помнится они так умилялись багу, где коса с орбом наделась на перса.=)



#46 ДимкаКартинка

ДимкаКартинка

    Айг(60)/Терм(48)/Рок(...)

  • Пользователи
  • 1109 Сообщений:

Отправлено 13 October 2013 - 13:02 PM

И вот в таком контексте, как неосновное оружие

я бы сказал, не оружие, а скил

#47 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 14 October 2013 - 09:18 AM

1) Переместить трюкача из предпоследней пары куда нить поближе, или в другую ветку. Дабы разнообразить билдостроение.

 

2) Добавить броску оружия Эффект : при попадании перемещает противника на небольшое расстояние в направлении броска и прерывает использование умений. (прямая альтернатива хаос бомбы, спешиал маг эдишн :) ). Можно вместо снижения попадания сделать.


Сообщение отредактировал GenaPr, 14 October 2013 - 09:34 AM.


#48 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 15 October 2013 - 09:10 AM

Вчера еще появилась идейка:

 

Таллант (возможно ульта вместо избиения) "Поддержание огня". Если костер разбойника был однажды установлен и не был уничтожен, то разбойник может перенести костер в место своего положения на данный момент. Активное умение, мгновенное, откат 20 секунд. В сочетании с едким дымом мммм... Мякотка  :rolleyes: .


Сообщение отредактировал GenaPr, 15 October 2013 - 09:13 AM.


#49 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 15 October 2013 - 09:37 AM

И добавить в этот же талант реген здоровья костра!)))



#50 GenaPr

GenaPr

    В действительности всё совсем не так, как на самом деле.

  • Пользователи
  • 1096 Сообщений:

Отправлено 15 October 2013 - 10:43 AM

И добавить в этот же талант реген здоровья костра!)))

 

Это больно жирно  :Zhuzha smile:



#51 ДимкаКартинка

ДимкаКартинка

    Айг(60)/Терм(48)/Рок(...)

  • Пользователи
  • 1109 Сообщений:

Отправлено 17 October 2013 - 10:11 AM

а я бы хотел, что бы костёр ещё и восстанавливал энергию (1 энергии в секунду было бы вполне не плохо). Это существенно облегчит кач и фарм. Ну и для масс pvp была бы неплохая поддержка.

И пожалуй поднять костру количество здоровья, а то сноситься за 2 скила.



#52 PrayeRQ

PrayeRQ
  • Пользователи
  • 86 Сообщений:

Отправлено 17 October 2013 - 12:31 PM

Здоровье костра или время отката - этого да, не хватает.



#53 totktovas

totktovas

    Гранас, танкующий рогач

  • Пользователи
  • 1039 Сообщений:

Отправлено 17 October 2013 - 12:37 PM

а я бы хотел, что бы костёр ещё и восстанавливал энергию (1 энергии в секунду было бы вполне не плохо). Это существенно облегчит кач и фарм. Ну и для масс pvp была бы неплохая поддержка.

И пожалуй поднять костру количество здоровья, а то сноситься за 2 скила.

Лучше вместо таланта Раскалённое оружие талант на +50% реген энергии, как у снипов под неутомимостью.



#54 Torchi

Torchi

    can we do this all night? :3

  • Пользователи
  • 5602 Сообщений:

Отправлено 18 October 2013 - 12:28 PM

Тал на пойло:

"Разбойник оставляет лужицу после пойла, наступив на которую противник с вероятностью 50% упадет" 



#55 Gadget

Gadget
  • Пользователи
  • 608 Сообщений:

Отправлено 18 October 2013 - 13:25 PM

лужицу

  :Zhuzha smile:

#56 Laquair

Laquair
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 18 October 2013 - 19:20 PM

За место перекуса талант увеличивающий реген инергии на 50% минимум)



#57 Hungry_Killer

Hungry_Killer

    Гений контроля

  • Пользователи
  • 112 Сообщений:

Отправлено 03 November 2013 - 15:27 PM

5. Серия выпадов:
Разбойник бъет серией ударов по удару за каждую хитрость, каждый урар равен по дамагу скиллу "Выпад". Перезарядка 10 секунд.
Аналогия потрошителю. Нанесет меньше урона, но зато будет берст дамаг и смысл постоянного поддержания хитрости.

Хмм...сины будут вайнить этот скилл :D ибо имба будет дикая,а вот с добиванием я согласен.Сделали бы что нить этокое как у снайпера + добивание с 100% попаданием,думаю было бы не плохо :arl:



#58 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 03 November 2013 - 16:30 PM

Еду, восстанавливающую 100% энергии :drop: НЕту :(


Сообщение отредактировал Alex93, 03 November 2013 - 16:31 PM.


#59 Nyanta

Nyanta

    Береги Кураре смолоду.

  • Пользователи
  • 761 Сообщений:

Отправлено 04 November 2013 - 04:27 AM

1. Бросок кинжала: 

Скилл для кинжальщиков(можно сделать общим с ассасинами).

Бросает кинжал со 100% попаданием и критом, замедляет противника на 50% на 3 секунды. Перезарядка 25 секунд.

 

2. Газовая бомба:

Бросает в указанную точку бомбу, которая распыляет газ. Враги, находясь в указанной области не могут использовать заклинания и их скорость бега снижается на 50%. Время действия бомбы - 8 секунд. Перезарядка 1 минута.

 

3. Вихрь ударов:

Разбойник начинает крутиться в течение 10 секунд, размахивая оружием по кругу и нанося урон рядом стоящим врагам каждые 0.5 секунды. На время действия не восприимчив к заклинаниям оглушения и замедления. 

 

4. Истощение:

Разбойник бъет врага, нанося урон и заставляя противника терять 5% маны/энергии каждые 0.5 секунды во время бега. Всевозможные рывки, блинки, прыжки и отскоки отнимают по 20% маны/энергии и обездвиживают противника противника на 2 секунды. Если во время действия умения мана/энергия противника опускается до 0%, то следующие 6 секунд противник не сможет использовать заклинания. Время действия дебаффа - 10 секунд. Перезарядка 1 минута.

 

а ты, как я посмотрю, хочешь из роги сделать помесь морты, рики, юрнеро и сларка

нет, спасибо

 

хотя с броском кинжала мне понравилось. даже в стартовой локации воров какой-то нпц кидает ножики в чучелку.
с таким скиллом и кинжалы будут в тренде, ибо актуальнее всего делать для них такую способность и ТОЛЬКО для них.

а то стоишь ты такой весь классный в поле своим волшем, а тебе прямо в лицо прилетает пятидесятикиллограмовый рассекатель :arl:



#60 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 05 November 2013 - 09:07 AM

а то стоишь ты такой весь классный в поле своим волшем, а тебе прямо в лицо прилетает пятидесятикиллограмовый рассекатель

У магов нередко взята порезка талантом 40% урона во время действия силового поля, поэтому его гораздо чаще сбивают фирбомбой / помешем / удочкой / роландом / etc.






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей