Четыре Маг. Убойности:
http://rqcalc.appspo...:5:65:2:208:153
Четыре Ангела:
http://rqcalc.appspo...5:130:2:208:153
50/50:
http://rqcalc.appspo...5:130:2:208:153
Отправлено 22 September 2014 - 12:21 PM
Четыре Маг. Убойности:
http://rqcalc.appspo...:5:65:2:208:153
Четыре Ангела:
http://rqcalc.appspo...5:130:2:208:153
50/50:
http://rqcalc.appspo...5:130:2:208:153
Отправлено 22 September 2014 - 12:31 PM
Четыре Маг. Убойности:
http://rqcalc.appspo...:5:65:2:208:153
Четыре Ангела:
http://rqcalc.appspo...5:130:2:208:153
почему палач?
Отправлено 22 September 2014 - 12:49 PM
сразу - друид косячный
почему палач?
Дело в том, что когда начинала играть - почитала гайды, спросила на форуме и имела четкое представление к чему нужно стремиться. В итоге, мониторила аукцион на наличие и цену нужных мне предметов экипировки/карт/ресов для заточки и пришла к неутешительному выводу, что карты Минотавра (которые я хотела вставить в пуху) за 2 месяца ни разу не появились на аукционе. Следовательно они имеют оборот на руках у игроков, а именно у тех игроков, кто "держит" пирамиду. А это топ-гильдия. Собственно фармить они там не дают простым смертным, а вариант вступить в гильдию с целью получить желаемое - совсем не вариант, потому что аллергия на топовые гильдии с прошлых проектов.
Итого, пока условно в калькуляторе закинула в пуху палача, думаю, выбор будет между ними и Золотыми картами мага. Всяко Палачи доступней - люблю торчать на Поле Боя и Арене. Хотя, понимаю, что для волша это странный выбор и стрёмный (если волш не болтер).
Отправлено 22 September 2014 - 13:02 PM
есть еще вариант всяких пожирателей, для фарма не че так и стоят совсем не дорого
но в любом случае, все твои рассчеты не верны на этом калькуляторе, т.к. друид косячный
Отправлено 22 September 2014 - 13:04 PM
покупай альбомы, вдруг повезет с минотаврами\ анубисами
Отправлено 22 September 2014 - 13:54 PM
Сходил пофармить в пирамиду в фулл дд билде.
Лютейшее дерьмо.
Просто неиграбельный билд.
Криты вылетают жёсткие, но блин...
У критовика вместо кастовалки дробовик вырастает что ли, раз он рикошетом убивает оракула, но убить цель не может?
Ну и при таком уровне выноса проблемы с маной, естественно: пришлось несколько банок выжрать, когда пак мобов насел во время фарма тёмного оракула. Мне какие-то товарищи на форуме писали, что у болтера не будет проблем с концентрацией. Лол.
Где-то 0/10 по динамике и 2/10 по живучести.
Чтоб у синов критбилд был точно таким же.
Всяко Палачи доступней - люблю торчать на Поле Боя и Арене. Хотя, понимаю, что для волша это странный выбор и стрёмный (если волш не болтер).
В этой игре нет болтерских билдов. Это просто сплошной баг.
Это при том, что от АоЕ вроде как режется дроп. Понятия не имею, как нормально выбивать что-то волшом тогда. -.-
Сообщение отредактировал Gessereth, 22 September 2014 - 13:55 PM.
Отправлено 22 September 2014 - 14:25 PM
Волшебники способны превратить врага в глыбу льда и потом обрушить на его голову всю мощь стихий.
это не про эту игру)
У критовика вместо кастовалки дробовик вырастает что ли, раз он рикошетом убивает оракула, но убить цель не может?
старые добрые увортчики-скарабеи
Понятия не имею, как нормально выбивать что-то волшом тогда. -.-
только хил
Отправлено 22 September 2014 - 15:51 PM
только хил
А кто ж одевать волша будет, раз он сам себе нафармить не может, а хил годным должен быть... )
На досуге пересчитаю вручную прибавки от печатей - отпишу впечатления.
Отправлено 22 September 2014 - 17:45 PM
А кто ж одевать волша будет
Гильдия. Хотят хила - пусть вкладываются.
Отправлено 22 September 2014 - 19:30 PM
Сообщение отредактировал Irrlanda, 22 September 2014 - 19:31 PM.
Отправлено 22 September 2014 - 20:26 PM
Минотавры дают бонус в примерно 11% к лечению и силе щита (они разгоняют только белую атаку). То есть три карты по 20кк чуть эффективнее, чем один-единственный талант у волша, притом в саппорт-билде ему не придётся сильно жертвовать, чтобы его взять.
Я испытываю при саппорте больше не проблему "недолечил", а проблему неотхилять когда нужно (не дотянуться, хилы ушли в кд, законтролили и т. д.). Иными словами, сила атаки для саппорта не так насущна, как дальность, скорость каста и антиконтроль - их и нужно разгонять в первую очередь (после того, как обеспечена живучесть за счёт полного антиконтроля и печатей хозяина).
Палачи волшу как правило, не имеют смысла (потому что саппорт-класс). При желании можно сделать ДД (урон разгоняется где-то на 1400% и выше), но ЧК при том же фордже будет дамажить гораздо энергичнее.
Дело в том, что когда начинала играть - почитала гайды, спросила на форуме и имела четкое представление к чему нужно стремиться. В итоге, мониторила аукцион на наличие и цену нужных мне предметов экипировки/карт/ресов для заточки и пришла к неутешительному выводу, что карты Минотавра (которые я хотела вставить в пуху) за 2 месяца ни разу не появились на аукционе. Следовательно они имеют оборот на руках у игроков, а именно у тех игроков, кто "держит" пирамиду. А это топ-гильдия. Собственно фармить они там не дают простым смертным, а вариант вступить в гильдию с целью получить желаемое - совсем не вариант, потому что аллергия на топовые гильдии с прошлых проектов.
Есть ещё вариант: пирамида на твоём сервере никому неинтересна кроме фармеров элиток, все сидят в Варлоне и барыжат реалшопом.
Просто иди в пирамиду и таскай там паровозы минотавров в своё удовольствие, не забывая про полный обкаст (под регеном и костянкой волш неубиваем для среднего снайпера, креста или ТРа). Как правило, на ровном месте на волшей не нападают, особенно если у них хорошо заточен шмот.
Отправлено 22 September 2014 - 22:18 PM
Гильдия. Хотят хила - пусть вкладываются.
Нахлебническая позиция. Не приветствую такое )
Посчитала вручную бонусы от печатей, возник вопрос только в одном. Например, у меня 3 печати Друида, каждая прибавляет по 5% к интеллекту. Хорошо.. Но добавляются эти проценты в отношении: 5% от 100 атаки базовой, след. 5% прибавляют уже к 105 атаки, а последующие и вовсе к 110? Или все проще - 15% от 100 ?
Остановилась на 3 картах мага, по мере поступления возможностей и ослабевания лени буду менять на Минотавра.
Сообщение отредактировал badhelen, 22 September 2014 - 22:19 PM.
Отправлено 22 September 2014 - 22:22 PM
каждая прибавляет по 5% к интеллекту. Хорошо..
друид на рыж дает 7 инт, на фиол возможно 5, но это просто 7 и 5 без процентов
я же сказала, что друид в калькуляторе не верный, посмотреть, чем он не верен не догадалась
Отправлено 23 September 2014 - 07:01 AM
Вообще не часто встретишь игрока, и даже девушку, котрая уделяет такое скурпулезное внимание расчету билда, может когда-нибудь из новой ца будет новый топ волш в геометрической получается, отсюда и вывод, что если набрать много ангелов, они надают проценты..а от какой атаки то их брать- не понятно( она не разогнана)-поэтому ставь маг убойности. Сам наверное когда вернусь пересчитаю- может и мне 4 маг убойность даст больше профита,хотя это вряд лиДырявая моя голова. Я имела ввиду печать Ангела с прибавкой к атаке (пора прекращать играть). Геометрическая или арифметическая прогрессия в основе надбавки процентов, знает кто?
А за обращение внимания на друида-спасибо.)
Сообщение отредактировал Irrlanda, 23 September 2014 - 07:05 AM.
Отправлено 23 September 2014 - 07:08 AM
Нахлебническая позиция. Не приветствую такое )
Посчитала вручную бонусы от печатей, возник вопрос только в одном. Например, у меня 3 печати Друида, каждая прибавляет по 5% к интеллекту. Хорошо.. Но добавляются эти проценты в отношении: 5% от 100 атаки базовой, след. 5% прибавляют уже к 105 атаки, а последующие и вовсе к 110? Или все проще - 15% от 100 ?
Остановилась на 3 картах мага, по мере поступления возможностей и ослабевания лени буду менять на Минотавра.
Отправлено 23 September 2014 - 09:41 AM
Вообще не часто встретишь игрока, и даже девушку, котрая уделяет такое скурпулезное внимание расчету билда
Кто владеет информацией - тот владеет миром. (с) Ротшильд
Пускай, в игре все не так глобально, но все же))
Вот и акция подвернулась на дроп
В целом, собрала всё мужество в кулак и отправилась вчера фармить Минотавров, конечно, с них ничего не выпало, зато побила их в свое удовольствие
Спасибо за ответы,теперь точно знаю в каких рамках варьировать билд
Отправлено 23 September 2014 - 19:11 PM
Отправлено 23 September 2014 - 19:21 PM
В минотаврах нет сильной необходимости, на эти средства лучше проточиться/пропечататься, а когда будет хотя бы +8 по кругу и фиолетовые печати можно и минотавров мутить.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей