Сообщение отредактировал Рихард, 06 December 2012 - 12:04 PM.
Билды ТРов
#61
Отправлено 06 December 2012 - 12:00 PM
#62
Отправлено 06 December 2012 - 12:02 PM
P.S. У него всего одно сообщение! Один из новоявленных ненавистников ТРов, бейте его ребята!
P.S.S. Надо очищать наш уголок Темный уголок от этой заразы, а то глядишь и действительно понерфят!
Сообщение отредактировал TemKvo, 06 December 2012 - 12:06 PM.
#63
Отправлено 06 December 2012 - 12:05 PM
я же написал что он преувеличивает не все там так радужно как он написал.Братюня обланывает! Только что сунулся в шамбулу, а там куча Бломов. И что-то Хлезни не так радужно падают как он написал
Какой у тебя ур. и сколько за хлезня хр дают?
Да кстати очень подозрительный тип, очень похоже что он все выдумал.
Понерфят в любом случаи, тут к бабки не ходи и так ясно.
Сообщение отредактировал Рихард, 06 December 2012 - 12:17 PM.
#64
Отправлено 06 December 2012 - 12:09 PM
Сообщение отредактировал TemKvo, 06 December 2012 - 12:13 PM.
#65
Отправлено 06 December 2012 - 12:15 PM
Не парься проверено там делать нечего на 30ур.Ну я там совсем не долго пробыл. Портанулся, а там 3! Блома стоят в укромно месте, где раньше никого никогда не было. Прям какой-то стеб от разрабов. Я там немного подергался но вся таки запинали. ПО факту две дорожки снесли, ВРОДЕ БЫ, только пол жизней Хлезняку. За опять туда доберусь поробую скрины наделать.
#66
Отправлено 06 December 2012 - 12:39 PM
Собственно имеем вот такого ТР:
http://www.radikal.ru http://www.radikal.ru
1 впечатление - Пачка филеров (штуки 4-6) очень бодро грызет! Более того, Огненая дорожка... узкая. Если агряться с разных сторон надо долго бежать, пока все мобы собьются в кучку.
2 впечатление - только что убил Хлезняка. С одной ПОЛНОЙ дорожки снесло около 60-70% жизней. Однако, парочка филеров + несколько ударов супостата почти УБИЛИ! Сижу в соседней локации, регенюсь.
3. Пока сидел и отдыхал вспоминал прошедшей бой. За филера стал опытнее всего на 333, за при убийстве грозного Хлезняка стал мудрее и опытнее аж на 4302. Червь, который попался под огненную дорожку дал в два раза больше опыта, чем кровосос - 664. Благодаря опытному взгляду отметил, что сама дорожка дамажил всего по 34-42, за то проки пламени - 832.
4. Стал бегать аккуратнее. В принципе, Хлезняк при самом удачном раскладе падает с одной дорожки(может чаще прокнуло пламя???), но зараза за удар снимает процентов 10 жизней! Другая напасть - Блом. Он на столько тормознутый, что успевает пройтись только пол дорожки и она гаснет! Для него надо дорожек 4! Благодаря его смерти стал опытнее на 3286. Маловато будет((
5. Попробовал черепками. Блому прилетает от 1250-1520. Очень не плохо. А самое главное! Одна полная проходка монстра по дорожке = полная шкала ярости^^ А с учетом таланта "Прилив ярости" вообще красота. Вот только омрачает то, что монстры очень кусачие. И промахи! Да же по червяку прилетает только половина ударов.
*закурил трубку и подтянул плед
- Вот до ввода новой механике я свободно качался в этом месте. Сносил двух Хлезняков под флагом, не сильно напрягаясь, без использования Безудержного гнева. Сейчас только дорожка и Черепки. В ближнем бою монстр отколупывает по 10-15% от твоего здоровья. Да и попадаешь по ним каждым третьим ударом топора. Однако Черепки всё еще хороши.
Короче. Ща чуть перераскидаю талланты и попробую верхом черепками покататься. Как в старые добрые)) Ждите...http://www.radikal.ru
Собственно вот так раскидал статы. Проблемы с набор ярости нету, но вот что порозила:
1) Не хватает скорости! Я серьёзно. Мобы успевает добежать и дать тычку + случайный агр с боку. Старался очень аккуратно, но всё равно убивали. У меня питомец стандартный. Наверное, если бы он был покупной, то было бы всё веселей.
2) Это просто фантастика (цифры слева) урон по блому прилетал больше чем по хлезняку! Т.е. им подняли защиту. (на велечину цифр не обращать внимания - копью на 30лвл, дамага в 2.5 раза меньше чем у тевтонки)
3) И кстати да! Для хорошего (гипотетического) кача нужно хорошее дамажное заточенное копьё.
4) Жуткие проблемы с энергией. Не такие чудовищные как в пешом варианте (где скачок был вообще по КД), но всё равно ужасные. Приличных банок на восполнение как энергии, так и жиней нету. Похоже теперь качаться только в пати.
P.S. разработчики обещали пересмотреть всю еду и все банки.
Сообщение отредактировал TemKvo, 06 December 2012 - 14:57 PM.
- ZoOoMiK сказали "Спасибо!"
#67
Отправлено 06 December 2012 - 14:05 PM
Ждем, только можно крестиками там на скрине отметить каким ты видишь этот билд на капе?Ждите...
#68
Отправлено 06 December 2012 - 14:19 PM
"Dim" на форуме в ответе писал, что они подняли баф скорости жевачки до +20% (и похоже срезали скорость у питомцев) для того, что бы пешие могли угнаться за наездниками. По мне так это бред. Это была одна из особенностей боя - носиться как угорелыми, успевать подбирать банки и убегать из под массовых мощных заклинаний и с весёлом " - Иее, хаа!)) " таранить, станить и затыкивать всё и вся. За что, кстати, была жуткая цена. Было всего 4! дамажущих скила.
#69
Отправлено 06 December 2012 - 14:25 PM
Не могу с тобой не согласиться, однако оставь они пеко билд в приближенном к СМ варианте я бы свободно водил паровозы где и как хочу, но это не вписывается в нормативы НМ. Таким образом, думаю, это решение обдумано и взвешено. Хотя лично я бы дал прибавку 20% к скорости, таким образом был бы шанс оживить пеко билд хоть немного.Если честно вообще не понимаю, за что так покарали пеко-билд. Скорость на маунте не намного больше чем у пеших.
"Dim" на форуме в ответе писал, что они подняли баф скорости жевачки до +20% (и похоже срезали скорость у питомцев) для того, что бы пешие могли угнаться за наездниками. По мне так это бред. Это была одна из особенностей боя - носиться как угорелыми, успевать подбирать банки и убегать из под массовых мощных заклинаний и с весёлом " - Иее, хаа!)) " таранить, станить и затыкивать всё и вся. За что, кстати, была жуткая цена. Было всего 4! дамажущих скила.
#70
Отправлено 06 December 2012 - 17:07 PM
Сообщение отредактировал ZoOloz, 06 December 2012 - 17:12 PM.
- TemKvo сказали "Спасибо!"
#71
Отправлено 06 December 2012 - 17:14 PM
#72
Отправлено 06 December 2012 - 21:35 PM
#73
Отправлено 07 December 2012 - 00:13 AM
#74
Отправлено 07 December 2012 - 00:41 AM
Автоатака билд с ловкостью и статусами on hit (мэри), силой можно пренебречь.
#75
Отправлено 07 December 2012 - 00:54 AM
Силой нельзя пренебрегать, это уже не раз обсуждалось - урон считается: атака персонажа + атака оружия, пренебрегая силой резко снизишь урон. Максимум силы + самая быстрая пушка + скорость атаки. А вот ХП можно и пренебречь - иметь 17к ХП автоатакеру не нужно (точнее есть более важные характеристики а на все не хватит), 10-12 хватает с головой - автоотхил не вылечит на 10+к ХП, отхил с удара тоже, максимальная банка - 8к. Для одиночного бота этого количества ХП с головой хватает, толпу автоатакер не тянет, там нужно максимально быстро выносить по одному боту (максимальный урон за короткое время это фактически ПвП билд). На второй странице я писал статы под автоатаку для капового перса. На младших уровнях понятно что на все сразу не хватит, тут надо смотреть по ходу игры что нужнее, то и апать на следующем уровне в итоге выходя на этот билд. Таланты - вторая и третья ветка + черное пламя, оно вроде в начале четвертой. Ставишь флаг ускоряешь атаку на 20% воодушевлением и бодро крошишь ближайших мобов.Автоатака билд с ловкостью и статусами on hit (мэри), силой можно пренебречь.
Сообщение отредактировал RedMouse, 07 December 2012 - 00:55 AM.
#76
Отправлено 07 December 2012 - 04:35 AM
Максимальная банка - на полный пул хп, сколько бы у тебя его ни было. Силой, как я уже писал, можно пренебречь.Силой нельзя пренебрегать, это уже не раз обсуждалось - урон считается: атака персонажа + атака оружия, пренебрегая силой резко снизишь урон. Максимум силы + самая быстрая пушка + скорость атаки. А вот ХП можно и пренебречь - иметь 17к ХП автоатакеру не нужно (точнее есть более важные характеристики а на все не хватит), 10-12 хватает с головой - автоотхил не вылечит на 10+к ХП, отхил с удара тоже, максимальная банка - 8к. Для одиночного бота этого количества ХП с головой хватает, толпу автоатакер не тянет, там нужно максимально быстро выносить по одному боту (максимальный урон за короткое время это фактически ПвП билд). На второй странице я писал статы под автоатаку для капового перса. На младших уровнях понятно что на все сразу не хватит, тут надо смотреть по ходу игры что нужнее, то и апать на следующем уровне в итоге выходя на этот билд. Таланты - вторая и третья ветка + черное пламя, оно вроде в начале четвертой. Ставишь флаг ускоряешь атаку на 20% воодушевлением и бодро крошишь ближайших мобов.
#77
Отправлено 07 December 2012 - 09:49 AM
Что сужает места кача, больно флаг любит понаагрить все и всяСтавишь флаг ускоряешь атаку на 20% воодушевлением и бодро крошишь ближайших мобов.
#78
Отправлено 07 December 2012 - 10:23 AM
Билдик еще раз:
Зомби воин красавчик) И как он так умудряется прогнуться? Нефиговый размах и пайка у него, видимо, именно из-за этого такая мощная)
Как видно из следующего скрины - картинка на каче потрясающая: все горит, дымится и плавится))
Конечно, надо было скринить с логом боя, но я что-то об этом не подумал. Вот тут вроде заметен дмг от черепов по воину.
Видно, что прошло около 3 сек после запуска черепов, а ярость уже полная, это крайне удобно)
Пати: ТР 60 (танк), чк 54 (дд), волш 41 (хил).
Затраты на печати: 5кк
Затраты на доп шмот: 1кк
Карты в оружие: 3 мертвячка
Карты в шмот: пепел (щит), броненожка (кажись тапки), нетопырь (перчи).
То есть, все более чем бюджетно и доступно большинству ТРов на капе.
#79
Отправлено 07 December 2012 - 10:36 AM
Какой сервер, если Верон то придлагаю 5 дуэлей. У меня ТР 60-го. На шмоте печатей нет, на ювелирке 4 зеленых и одна синяя, заточка +7 на шмоте, +5 на ювелирке. Карт в оружии нет. На тестовом неинтересно - там перс проточен и опечатан.И так, таки вчера побегал, поскинил и даже привез с собой на работу, дабы сделать небольшой фотоотчет по своему билду, который выкидывал вчера.
#80
Отправлено 07 December 2012 - 10:41 AM
По сторонам надо чаще смотреть) Почему я тебя часто замечал, а ты меня нет?) Да, верон. Но сегодня походу не выйдет, сегодня пятница-развратница. В субботу в районе полудня по мск можно подраться будет)Какой сервер, если Верон то придлагаю 5 дуэлей. У меня ТР 60-го. На шмоте печатей нет, на ювелирке 4 зеленых и одна синяя, заточка +7 на шмоте, +5 на ювелирке. Карт в оружии нет. На тестовом неинтересно - там перс проточен и опечатан.
#81
Отправлено 07 December 2012 - 11:03 AM
#82
Отправлено 07 December 2012 - 11:06 AM
#83
Отправлено 07 December 2012 - 11:10 AM
То есть конечные скилы получается бесполезны?
У меня такое впечатление, что в большинстве случаев "ульты" просто компенсируют ТР способности с обычных скилов, порезанные в новой механике... ну вот разве что стан появился...
#84
Отправлено 07 December 2012 - 11:17 AM
Ни в коем случае не бесполезны) ульты для пвп, я же выкладывал скорее билдик аое-краба-танка)То есть конечные скилы получается бесполезны?
И, кстати, попрошу не забывать про "жертву" в конце третьей ветки. В масс пвп этот скилл маст хэв, ибо танк, которого хиляют, накопив 80% урона за 20 секунд ваншотнет своего хила и еще парочку неаккуратно стоявших рядом))
Сообщение отредактировал xShaitanchik, 07 December 2012 - 11:25 AM.
- Хорибэ_Ясубэй сказали "Спасибо!"
#85
Отправлено 07 December 2012 - 11:42 AM
#86
Отправлено 07 December 2012 - 11:46 AM
Тогда попрбуй мой билдик, может вставишь пару замечаний и предложений.Ну меня интересует солокработанк)
#87
Отправлено 07 December 2012 - 15:24 PM
Что за печать такая?)4кк ушло чтоб её поставить и толку 0(((в 60 котелок ловишь фиолетовую печать (+1 энергии за удар) и какаешь пламенем под париком тортолл с полной энергией
#88
Отправлено 07 December 2012 - 15:31 PM
Или Её в "А" класс вставлять???Что за печать такая?)4кк ушло чтоб её поставить и толку 0(((
#89
Отправлено 07 December 2012 - 16:44 PM
#90
Отправлено 07 December 2012 - 16:58 PM
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей