Винс апкурен. Не отсыпайте ему больше.
Винс прохавал жизнь, друк.
Отправлено 13 June 2012 - 11:32 AM
Винс апкурен. Не отсыпайте ему больше.
Отправлено 13 June 2012 - 12:00 PM
Бред сивой кобылы. Почитайте тервер.Чем больше мобов ты убьешь, тем у тебя больше вероятность на выпадение карты. Следовательно, если ты убил моба другого игрока, ты чуток увеличил шанс, что карта упадет тебе. Все это в расчете на теорию вероятности, но "корейский рендом - бессмысленный и беспощадный", поэтому сам смотри - стоит ли убивать чужих мобов в призрачной надежде на карту или не стоит 100% заводить себе врага
З.Ы. По теории вероятности при убийстве 10 000 мобов шанс выпадения карты будет 100%, однако в Рагнороке я убивал чуть больше 10к орков (на квест надо было), а карту так и не выбил.
я вот тут подумал, а если я куплю осколок филосовского камня за 1к в магазе, за 0,003 секунды перед челом, который хотел заточить пушку на +1 со 100% вероятностью, а он после этого купит следующий осколок филосовского камня, который по идее должен достаться мне, но уже для точки на +5 с вероятностью 40%. То получается, что я ворую у него 100%-ный шанс и точу на +5 уверено, а он на +1 может сломать с шансом в 40%!
ТС спасибо тебе, ты открыл глаза геймерам всего мира!
Сообщение отредактировал Дефик, 13 June 2012 - 12:03 PM.
Отправлено 13 June 2012 - 13:38 PM
я вот тут подумал, а если я куплю осколок филосовского камня за 1к в магазе, за 0,003 секунды перед челом, который хотел заточить пушку на +1 со 100% вероятностью, а он после этого купит следующий осколок филосовского камня, который по идее должен достаться мне, но уже для точки на +5 с вероятностью 40%. То получается, что я ворую у него 100%-ный шанс и точу на +5 уверено, а он на +1 может сломать с шансом в 40%!
ТС спасибо тебе, ты открыл глаза геймерам всего мира!
Отправлено 13 June 2012 - 13:56 PM
Отправлено 13 June 2012 - 14:23 PM
Да кстати еще такой небольшой вопрос - по какому принципу определяется хозяин вещей?
Те два игрока бьют одного моба - кому достанется вещь после его смерти?
Просто складывается такое чувство - что тоже случайно?
Отправлено 13 June 2012 - 14:28 PM
*рукалицо* Тому кто нанесет больше урона.
Сообщение отредактировал Dimitrian0, 13 June 2012 - 14:28 PM.
Отправлено 13 June 2012 - 14:42 PM
*рукалицо* Тому кто нанесет больше урона.
Отправлено 13 June 2012 - 14:45 PM
Уточнил:
Вообщем новичок бил тернию - у нее были полные хипы.
У знакомого герой выше по уровню - убил одним ударом ее - вообщем урона точно больше нанес, чем другой игрок, но ушло новичку - значит не только от урона?
Отправлено 13 June 2012 - 15:10 PM
Ну так пати расформировал-бы, и все ушло бы ему...
Сообщение отредактировал Dimitrian0, 13 June 2012 - 15:26 PM.
Отправлено 13 June 2012 - 17:49 PM
Это потому что Вы не знаете теорию вероятностей. Грубо говоря при шансе дропа 0,01% к примеру - вероятность с 10000 мобов не будет 100% -) А вот математическоее ожидание говорит о том что на 10000 выпадет одна.З.Ы. По теории вероятности при убийстве 10 000 мобов шанс выпадения карты будет 100%, однако в Рагнороке я убивал чуть больше 10к орков (на квест надо было), а карту так и не выбил.
Отправлено 13 June 2012 - 19:41 PM
*рукалицо* Тому кто нанесет больше урона.
Отправлено 13 June 2012 - 20:04 PM
Отправлено 13 June 2012 - 20:15 PM
Сообщение отредактировал Hammerus, 13 June 2012 - 20:15 PM.
Отправлено 13 June 2012 - 20:29 PM
Из разряда народных суеверий, уж простите. Вангую пришествие Франциска с фразой "Уже N-ая тема по поводу дропа." Как уже было предложено - возьмите колоду карт и попробуйте вытащить наугад туз червей, например. А потом сделайте количество карт в колоде 10 000 и попробуйте еще раз
Отправлено 13 June 2012 - 20:37 PM
НатеЛюди дайте уже наконец формулу просчета дропа или на чем строятся ваша идея - а?
Отправлено 13 June 2012 - 20:38 PM
Отправлено 13 June 2012 - 21:20 PM
Знакомый более высокого уровня ее убивает в самом начале пока у нее почти все хипы и все вещи достаются новичку, который ей и урона не успел нанести
Отправлено 13 June 2012 - 21:22 PM
Отправлено 13 June 2012 - 21:26 PM
Отправлено 13 June 2012 - 21:35 PM
Отличное требование - "дайте"
Почти методики расчетов в игре "засекречены" разработчиками.
Отправлено 13 June 2012 - 21:39 PM
Это либо баг, либо твой знакомый заливает
Отправлено 13 June 2012 - 21:45 PM
Спишем на баг - окей
Спишем на баг - окей
Отправлено 13 June 2012 - 22:04 PM
Врядли. Играю в разное время, разницы по дропу в праймтайм и 04.30 по Мск не замечал.
Отправлено 13 June 2012 - 22:07 PM
Это может быть не баг, просто новичок мог критануть по тернии за долю секунды до удара твоего друга, снесший более 50% хп, оба удара прошли, но засчитался первый удар.
Отправлено 13 June 2012 - 22:24 PM
Сообщение отредактировал bfgwarcan, 13 June 2012 - 22:26 PM.
Отправлено 13 June 2012 - 23:49 PM
Возможно и так, но не всегда... Приведу пример: я бил мохоедку - у неё ~4к жизни - и высадил из неё 3.5к. Мохоедки имеют свойство убегать если сильно ранены, и эта мохоедка не стала исключением. Побежал я за ней - добивать. А мохоедку тыкнул пару раз какой-то крендель, выбил оставшиеся 500+ жизни из неё, получил практически весь опыт за неё, и лут для меня подсвечивался серым. То есть я выбил из моба 7/8 жизни и, в результате, ничего не получил, а человек выбил 1/8, но при этом получил и опыт, и лут...
Отправлено 14 June 2012 - 00:12 AM
Ты упустил момент времени, этот моб уже считался как абсолютно чистый, и тот кто его убил получил все 100%, потому что он нанес 100% чистого урона, если ты включишь мозги то поймешь что я имею в виду.
Отправлено 14 June 2012 - 00:55 AM
И какого это время?
Отправлено 14 June 2012 - 03:23 AM
Сказать, что карта выпадеть для тебя со 100% шнасом - нельзя. ПОтому что карты не падают со 100% шансом. Дроп из другого моба - не имеет к дропу описанному в твоей ситуации вообще никакого отношения.
Отправлено 14 June 2012 - 05:17 AM
Сообщение отредактировал AAAAKK, 14 June 2012 - 05:19 AM.
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей