Наблюдения не очень трезвым взглядом.
#31
Отправлено 25 November 2011 - 17:47 PM
За каждый череп попавший в цель "Выброс ярости" вернет рт 1 единицу ярости.
За каждый потраченный поинт ярости рт восстанавливает себе хп (точное значение не известно но прилично)
Стаки "бурлящей крови" теперь будут не только дамажить но и давать различные бонусы для рт.
На скрине один из боссов рк.
#32
Отправлено 27 November 2011 - 14:07 PM
#33
Отправлено 29 November 2011 - 10:58 AM
Там медленные мобы с уязвимостью к огню.
Минотавры представляют основную сложность так как имеют 60 лвл элемент огонь и бью массовым аое скилом уничтожающим мага с одного каста.
Скаробеи тоже бешеные, из-за того что они лутеры сбегаются толпами и перепрыгивают через огненные стенки ад и погибель.
Все остальные медленные и дохнут быстро при желании можно даже соло их гнобить.
Сама пирамида довольно красивая и сделана с любовью к деталям
Пока пустой вход в никуда.
#34
Отправлено 29 November 2011 - 11:15 AM
35 выносливости решит эту проблему!Минотавры представляют основную сложность так как имеют 60 лвл элемент огонь и бью массовым аое скилом уничтожающим мага с одного каста.
#35
Отправлено 29 November 2011 - 11:19 AM
#36
Отправлено 29 November 2011 - 15:51 PM
От нечего делать устраивали гонки по столице
Сообщение отредактировал Temka, 29 November 2011 - 15:51 PM.
#37
Отправлено 29 November 2011 - 17:57 PM
#38
Отправлено 29 November 2011 - 18:30 PM
Очень понравился дневник он в *Закладках*, продолжай, у тебя получается.
Сообщение отредактировал Triton, 29 November 2011 - 18:32 PM.
#39
Отправлено 29 November 2011 - 18:37 PM
Zantetsuken показал пвп с админскими скилами.
Как он это сделал? Или это не заклинание, а он через админскую консоль активировал смерть игроков в определенном радиусе, или локации?
#40
Отправлено 29 November 2011 - 18:40 PM
Шарм и обаяние.Как он это сделал?
#41
Отправлено 29 November 2011 - 18:41 PM
Вроде заклинание. Он таким убивал мобов на локе.Как он это сделал? Или это не заклинание, а он через админскую консоль активировал смерть игроков в определенном радиусе, или локации?
Спасибо в ближайшее время запилю. Возможно после завтрашнего патча.отличное описание скилл-умения ТР *выброс ярости*, вот от тебя темка хотелось бы в таком духе увидеть описания всех скиллов ТР... буду благодарен, ну и лично твое мнение по поводу ТР... могут ли быть Темные Рыцари жизнеспособными при различхных вариациях, то биш *СТРистые, Интовики, ну или может быть даже ЛАКовые* а так же интересные связки умений под стат билды.
Очень понравился дневник он в *Закладках*, продолжай, у тебя получается.
#42
Отправлено 30 November 2011 - 07:06 AM
Первый и самый главный скил у тра это "землетрясение". Он имеет самый большой дамаг (по описанию у "кровавой жатвы" дамаг больше но на практике все наоборот) никогда не промахивается и это аое с самым большим радиусом на данный момент в игре. За каждую единичку ярости дамаг возрастает на 10%.
Но есть у него и минусы это огромный кд (20 секунд) и долгий каст. Тр поднимает над собой меч и вонзает в землю примерно за 1 секунду, несмотря на то что дамаг наносится сразу после нажатия кнопки эта лишняя секунда может быть потрачена на более нужные вещи. Из-за странного разброса который не смог объяснить даже Зан сказав что все работает не придирайся дамаг на 8 ярости возрастает на 20%-50% максимум.
Следующий основной скил это "кровавая жатва". Второй по дамагу + вампирик на 150% нанесенного урона и кд всего 4 секунды делают этот скил основным для пвп. Это наш единственный отхил и позволяет выжить в борьбе с физиками типа рогов.
Из минусов могу выделить невнятный дамаг над которым смеются даже жужи.
Завершает тройку дамаг скилов тра "доминирование". Урон равен урону "кровавой жатвы" (то-есть смешной) однако кд в 2 секунды позволяет им спамить в пвп. Наносит удвоенный урон если у жертвы меньше 20% хп а так же возможен критический удар.
Энергию "доминирование" жрет как бесплатную, один прокаст стоит 22 ен.
Сообщение отредактировал Valfoin, 16 December 2011 - 12:36 PM.
#43
Отправлено 30 November 2011 - 07:27 AM
Костяная броня снижает весь входящий урон на 30%. Длительность 15 секунд кд 30, ничего не уменьшает ничему не мешает.
Минусов нет.
"Стальные шипы" возвращают 20% нанесенного в ближнем бою дамага атакующему.
Работает на все физ атаки в пределах удара руки (и на скилы тоже) в талантах обещают увеличение отражаемого урона.
"Пылающая ярость" дает за каждое использование 1 единицу ярости и 1 стак "бурлящей крови" на 12 секунд, так же наносит тру дамаг в размере 6.5% от максимального запаса хп, с каждым стаком "бурлящей крови" входящий дамаг увеличивается на 25%. Максимальное количество стаков 10 (накопить столько без стороннего хила невозможно тр просто убьет себя)
Кд 1 секунда да и копить 8 ярости таким способом бредово. Обещали на талантах добавить стакам полезные свойства но исправить настолько бредовый скил не смогут никакие таланты.
Сообщение отредактировал Valfoin, 08 December 2011 - 17:07 PM.
#44
Отправлено 30 November 2011 - 07:42 AM
Притягивает цель к тру нанося за каждый метр расстояния 20% дамага от общей атк тра (дистанция скила 10 метров то есть максимальный дамаг будет 200% от общей атк). Очень полезный скил просто фишка тра, можно выдергивать магов из антиполя притягивать врагов под аое и в неудобные для них места. Кд всего 10 секунд.
После притягивания нету стана и все скилы которые начали кастить до хука будут докастованы уже рядом с тром, а маги так вобще после хука могут улететь своим прыжком. Если не добавят стан после использования скил можно записывать в бесполезные.
Флаг наносит дамаг случайно выбранному врагу в размере х2 от интеллекта тра. Пока полезнего применения ему нет, но в талантах обещали добавить откат скилов в зоне действия флага.
#45
Отправлено 30 November 2011 - 08:31 AM
Сообщение отредактировал Triton, 30 November 2011 - 08:36 AM.
#46
Отправлено 30 November 2011 - 09:02 AM
Да это аое скил. Все аое вытаскивают из невидимости.вопрос про Штандарт (он может вытащить из невидимости в области своего действия?
Чуть позже добавлю.зависимости умений от статов, и будут ли ТР все однотипные то биш - СТР, ВЫН, ИНТ... где главную роль играет СТР
#47
Отправлено 30 November 2011 - 09:56 AM
Простите что без картинок.
фулл стр/вын
Все боевые скилы тра зависят от атк (кроме черепов и флага) а атк в свою очередь от стр и вын (стр х1 вын х0.5) пока самым адекватным билдом выглядит фул стр/вын. Качаться двумя аое скилами (землетрясение и круговой удар) на париках. Но непонятно, пока количество хп мобов растет непропорционально дамагу и выше 30 лвла такой кач не представляется возможным.
инт/вын
Единственный скил дамаг которого зависит от инты (выброс ярости) аое с сумарным дамагом больше хп любого моба на своем лвле. Выглядит очень вкусно но использовать черепа сложно из за маленького радиуса и постоянно не хватающей ярости. Косяки с яростью обещали исправить на талантах а вот радиус увеличивать отказываются, но все равно я считаю этот билд самым перспективным для скоростного кача в будущем.
стр/аги/декс
Ну стандартный знакомый всем рошникам билд для неспешного простого кача. Скорость атаки хорошая даже с небольшим показателем аги но достигнуть 95% уворота как в ро тут нереально. Положение будет спасать талант дающий шанс каста "кровавой жатвы" при автоатаке. Когда введут карты и нормальный шмот я посоветую этот билд всем соло качерам отдыхающим за компом с баночкой пива.
О талантах на крит и картах с таким свойством мне ничего не известно поэтому я не знаю можно ли собрать 100% крита.
лак/стр
Вот интересный билд которого не было в ро. Поскольку скилы критуют так же как и обычная атака собрав много крита можно выдавать скилами просто адовый дамаг. Билд пвп онли как им кач я не представляю. За подробностями к Гранасу в соседнюю тему он тестил такого тра.
стр/аги/лак
Ну и критовик автоатакер по сути вроде выходит тот же агильник но с критами. Опять же без карт и талантов ничего толкового сказать не могу.
#48
Отправлено 02 December 2011 - 15:25 PM
Квест на профу пока выполнить нельзя поэтому дневник до следующего фикса не особо актуален.
#49
Отправлено 02 December 2011 - 16:49 PM
http://rutube.ru/tracks/5068112.html
Мнение о данном видео в этой теме приветствуется
Сообщение отредактировал Temka, 04 December 2011 - 22:53 PM.
#50
Отправлено 02 December 2011 - 17:37 PM
#51
Отправлено 04 December 2011 - 14:31 PM
В планах как только введут таланты описать кач тра с 1 лвла с талантами и различными билдами под них.
#52
Отправлено 04 December 2011 - 14:51 PM
#53
Отправлено 04 December 2011 - 20:28 PM
Уже тестил. Без талантов довольно печальное зрелище. Билд 50 инт 35 вын 33 лвл (вроде так точно не помню)(стр не брал за ненадобностью) позволяет ваншотить мобов своего уровня (тут довольно тонко ибо сам по себе череп никого не убьет а вот их общий дамаг довольно большой)Смог бы ты потестить ТРа с интовым билдом в качестве основного скилла-навыка использовать черепа... ну полуается ИНТ, вын, стр)) где инт в два раза выше стр и вын.
У меня один взрыв с 50 инт выходил ~700 дмг, максимально возможный дамаг при таком раскладе ~5600 это количество хп не сильного моба 40-50 уровня. Собирая парики всегда выходило что 2-3 моба выживают и добивают тра (будут таланты хилящие тра при использовании ярости и возврат ярости у черепов так что в этой ситуации можно будет сразу поставить новые черепа и добить супостатов)
Способен, но к сожалению если заюзать черепа и потом цепь она притянет врага к краю взрыва (и тогда дай бог в него влетит половина дамага) поэтому после постановки черепов надо отойти за противоположный край круга и тянуть врага прям в эпицентр. Но и это не дает 100% шанс положить врага, тут надо четко рассчитывать время и место куда прилетит враг. В общем я думаю интовый тр будет билд не для крабов и людей со слабыми нервами.Способен ли такой билд, ваншотить призывая черепа, и притягивая на них жертву
Дамаг черепов зависит от матк (разрабы обещали свободно одеваемое оружие так что думаю мы увидим тров с магическими книжками ) 50 инты это 700 дмг, а вот у штандарта дамаг зависит от инты x2 он не режется и не отражается но с 50 инт выходит всего 100 чистого дамага.помоему скилл зависит от инт, и Штандарт тоже от инт?? если да то какова дамага будет у Штандарта)
Сообщение отредактировал Temka, 04 December 2011 - 20:35 PM.
#54
Отправлено 04 December 2011 - 22:43 PM
#55
Отправлено 04 December 2011 - 22:51 PM
Пвп с описанием различных тактик.
#56
Отправлено 05 December 2011 - 19:32 PM
Эту великую победу я посвящаю Заре без её помощи я бы не справился.
На этой неделе Зан обещал патч с талантами, ждем и надеемся на ап тров.
Кстати почему вы не голосуете?
#57
Отправлено 05 December 2011 - 20:27 PM
#58
Отправлено 05 December 2011 - 23:44 PM
http://royalquest.ru...dpost__p__67838
"Стальные шипы" возвращают 20% нанесенного в ближнем бою дамага атакующему.
Работает на все физ атаки в пределах удара руки (и на скилы тоже) в талантах обещают увеличение отражаемого урона.
Из бесполезного скила стал очень даже хорошим. Ассассины и роги плачут кровавыми слезами.
Сообщение отредактировал Temka, 05 December 2011 - 23:44 PM.
#59
Отправлено 06 December 2011 - 04:28 AM
Покажи, пожалуйста, анимации скилов мечника/ТРа.
#60
Отправлено 06 December 2011 - 05:02 AM
Если я их покажу меня забанят.Покажи, пожалуйста, анимации скилов мечника/ТРа.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей