возник вопросик по оружию
#1
Отправлено 09 February 2013 - 11:59 AM
#2
Отправлено 09 February 2013 - 12:26 PM
Автоатака модной считается только у снайперов пистолетчиков.
#3
Отправлено 09 February 2013 - 12:35 PM
ну иногда приходится и автоатакой бить допустим взять проглота я по нему мажу 80% скилы использовать смысла нет вот и приходится забивать автоатакойАвтоатака рогам ???
Автоатака модной считается только у снайперов пистолетчиков.
#4
Отправлено 09 February 2013 - 12:52 PM
С тех пор, как понерфили уворот, ловкость для вора - более чем второстепенный стат. Для увеличения скорости атаки достаточно прокачать "Вихрь ударов".
Что касается оружия - выбор на твой вкус, но самый слабый урон - у кинжалов.
#5
Отправлено 09 February 2013 - 14:17 PM
Да, с кинжалом будет меньше показатель атаки. Но по личному опыту могу сказать, что это легко компенсируется скоростью нанесения урона и практически мгновенным срабатыванием всех скиллов(словно анимации нет вообще!). Если сравнивать какая автоатака лучше, у топора или кинжала, то топор проигрывает по скорости безаговорочно: сравни, 3 удара по 300 от кинжа или 2 по 400 от топра -- что больше?
#6
Отправлено 08 May 2013 - 01:39 AM
Да, с кинжалом будет меньше показатель атаки. Но по личному опыту могу сказать, что это легко компенсируется скоростью нанесения урона и практически мгновенным срабатыванием всех скиллов(словно анимации нет вообще!). Если сравнивать какая автоатака лучше, у топора или кинжала, то топор проигрывает по скорости безаговорочно: сравни, 3 удара по 300 от кинжа или 2 по 400 от топра -- что больше?
Насколько это точная инфа? Всегда было интересно что профитнее роге, если смотреть на других, и полагаться на мнение что большинству лучше знать, то кинжалы как оружие не самые хорошие, обычно все бегают с мечами или топорами.
#7
Отправлено 08 May 2013 - 10:18 AM
Так как рог-автоатакой бьет только тогда, когда на него наложена молчанка, то наиболее удачным вариантом оружия является то, которое даст максимум атаки,
НО анимация ножей отличается от анимации топоров и мечей - причем разница во времени анимации существенна. Я для себя еще не определился.
#8
Отправлено 08 May 2013 - 11:05 AM
Пробовал собрать автоатакера на тестовом, разогнал скорость и ловкость печатями, раскачал ловкость вместо выноса, таланты в драку и разбой загнал -- фигня получилась, ни дамага, ни дефа.
#9
Отправлено 08 May 2013 - 11:08 AM
А разбойник - спамер скилами.
Сообщение отредактировал PrayeRQ, 08 May 2013 - 11:09 AM.
#10
Отправлено 21 May 2013 - 09:53 AM
А разбойник - спамер скилами.
опять же, спамить скилами, при одинаковой ловкости, с ножей - гораздо комфортнее и быстрее чем с топоров.
с топорами и мечами, "спам" какой-то ватный получается.
мне кажется, топоры имеет смысл брать при раскачке ваншота (макс силы, крита и силы крита)
мечи - для ПВМа очень хороши
для дуэлей и арены - кинжалы, да потеряется 50-70 атаки, но как писали выше, что комфортнее 3 скила по 300 или 2 по 400?
#11
Отправлено 21 May 2013 - 12:59 PM
Если брать оружие со скоростью атаки 1.6 (В моём случае - стилет безликого демона), то при скорости атаки в 200% достигается как раз 3 удара в секунду одним кинжалом. Пара кинжалов - 2 удара в секунду (Если быть точным, то две серии по 2 удара).Ловкость имеет смысл только в том случае, если ты хочешь бегать со щитом и кинжалом. Но и в этом случае много её не понадобится: до 3х ударов секунду довести не получится, а, вот, до 2х ударов секунду -- легко! С вихрем ударов так вообще красота. Заметь, автоатака с одним оружие больше, чем с двумя, что делает актуальнее одиночный кинжал нежели дуал-кинж.
С секундомером не замерял, но визуально разница в скорости применения умений не заметна, откаты одинаковые. Единственное преимущество у кинжалов с их скоростью атаки в том, что урон/статус пройдёт раньше. Но анимация умений сводит на нет это преимущество. Вы не сможете применить следующее умение, пока не проиграется анимация текущего. То есть единственный плюс - нанести урон до того как вас, скажем, законтролят.опять же, спамить скилами, при одинаковой ловкости, с ножей - гораздо комфортнее и быстрее чем с топоров.
с топорами и мечами, "спам" какой-то ватный получается.
мне кажется, топоры имеет смысл брать при раскачке ваншота (макс силы, крита и силы крита)
мечи - для ПВМа очень хороши
для дуэлей и арены - кинжалы, да потеряется 50-70 атаки, но как писали выше, что комфортнее 3 скила по 300 или 2 по 400?
Если имеется в виду, за одинаковый промежуток времени - то это невозможно, даже если у кинжальщика будет прокачана ловкость.....
что комфортнее 3 скила по 300 или 2 по 400?
#12
Отправлено 21 May 2013 - 14:16 PM
С секундомером не замерял, но визуально разница в скорости применения умений не заметна, откаты одинаковые. Единственное преимущество у кинжалов с их скоростью атаки в том, что урон/статус пройдёт раньше. Но анимация умений сводит на нет это преимущество. Вы не сможете применить следующее умение, пока не проиграется анимация текущего. То есть единственный плюс - нанести урон до того как вас, скажем, законтролят.
анимация кинжалы<мечи<топоры
может тогда стоит попробовать взять, допустим, вопящий кинжал (1.6) и пламенный пожиратель (1.2) и посмотреть? идеальный вариант - 2 равных персонажа 35 уровня с указанным оружием, и посмотреть кто победит, практика показывает что побеждает тот, кто быстрее наносит урон, а уж дальше - это дело билда, у кого-то будет 60 ловкости и 100 силы а у кого-то 30 ловкости и 130 силы, один ваншотнит, а если ваншот не пройдет - то будет долго и нудно махать ковырялом, другой быстро будет по чуть-чуть отрезать кусочки, пока не повесит 100500 дотов, и не уйдет пить чай.
каждому свое, но я остановился на кинжалах.
Сообщение отредактировал IwblnI, 21 May 2013 - 14:17 PM.
#13
Отправлено 21 May 2013 - 15:56 PM
подскажите стоит ли качать ловкость рогу заметно ли будет скорость автоатаки и с чем актуальней бегать мечи топоры или кинжалы?
Ловкость?
карты на шанс долбануть от атак, дебаффающие печати на шанс что-то наложить это твой рецепт.
но я бы не советовал Красиво -да, не энерго-затратный фарм мобов -да, пвп - нет.
Сообщение отредактировал Alex93, 21 May 2013 - 15:58 PM.
#14
Отправлено 21 May 2013 - 16:08 PM
ловкость абсолютно не применима в пвп в этой игре. ( Да, я специально тебя отговариваю, чтоб самому бегать ловким))D
Разработчики сильно не любят ловкость,. В Игре большинство карт монстров, которые срабатывают от получения повреждений, так что ты только хуже себе сделаешь, если будешь наносить удары чаще обычного. Картами монстров это не заканчивается.
В новых картах крови есть карта, которая снимает отрицательные эффекты с n шансом от получения повреждений. Ты будешь снимать отрицательные эффекты с врага чаще чем накладывать, наверное начиная уже со второй надетой такой картой на противнике. (учитывая твою предпологаемо повышенную скорость атаки).
+ ко всему тебе придется думать от каких умений отказываться в пользу применения автоатаки ( "зачем я тогда ее вообще качал?"). И? Отказаться от двойного удара? Или может от кровавого удара? Я уже проверял на эту тему на тестовом сервере буквально пару дней назад. Нифига автоатака с ловкостью не передамаживает умения. 50% хорошо если нанесет. можно конечно еще плюсануть предполагаемую карту остролитки и еще может что-то, но не факт что догонят скиллы.
Да и я уже выше написал, что высокая скорость атаки контрится почти всеми картами игры.
+ В то время когда остролитка и что-то еще будут догонять по урону скилловые билды, эти скилловые билды вставляют эти же карты остролитки и чего-то еще и все равно бьют сильнее).
Понял, нет? =)
Сообщение отредактировал Alex93, 21 May 2013 - 16:31 PM.
#15
Отправлено 22 May 2013 - 20:51 PM
А для комфортного фарма и кача всёже автоатакер разбойник с ножами подойдёт ?
Сколько ловкости нужно примерно прокачать, чтобы достичь 3 удара в сек ?
#16
Отправлено 23 May 2013 - 05:15 AM
А для комфортного фарма и кача всёже автоатакер разбойник с ножами подойдёт ?
Сколько ловкости нужно примерно прокачать, чтобы достичь 3 удара в сек ?
170ловкости
#17
Отправлено 23 May 2013 - 09:02 AM
Играю с кинжалами, скорость автоатаки 160%. На 45 лвл в Тадано под костром 4 крокодила 50 лвл спокойно разделываю.
#18
Отправлено 23 May 2013 - 18:29 PM
150 ловкости и талант вихрь ударов. Либо 130-140 ловкости, вихрь ударов и тотем берсерка. При оружии со скоростью атаки 1,6.А для комфортного фарма и кача всёже автоатакер разбойник с ножами подойдёт ?
Сколько ловкости нужно примерно прокачать, чтобы достичь 3 удара в сек ?
Комфорт у всех разный. Для меня комфортная скорость атаки у разбойника 200% и выше, но в этом случае разбойник проседает либо по живучести (Мой вариант), либо по урону. Перекинув 30 статов из ловкости в выносливость, персонаж стал живучее и не особо потерял в уроне. Если удастся найти баланс между всеми статами, может автоатакер и будет хорошим ПвЕ персонажем. Мне этого не удалось.При высокой скорости атаки и определённом наборе экипировки можно регенить себе и хп, и энергию. Жизни всё равно будут улетать, но пить пойло прийдется гораздо реже. Единственный минус - стоимость этой экипировки. Для себя я решил перейти на стандартный билд, ибо вкладываться в автоатакера считаю не целесообразным. Билд довольно приятный, но подходит только для ПвЕ контента.
И как с попаданием? Крокодилы вёрткие заразы, я по ним частенько мазал вплоть до 48-49 уровня (И это с кинжалами дающими + к точности).Играю с кинжалами, скорость автоатаки 160%. На 45 лвл в Тадано под костром 4 крокодила 50 лвл спокойно разделываю.
#19
Отправлено 23 May 2013 - 19:25 PM
А для комфортного фарма и кача всёже автоатакер разбойник с ножами подойдёт ?
На 60м есть кинжалы со скоростью 1.7. Поверь вполне нормальная скорость при 100 ловкости будет.
Возьми зайди на тестовый, купи в болотистой локе кинжалы ищущий жертву со скоростью 1.7 и вкачай 100 ловкости и проверь на манекенах в тасконской.
Там у разбойника есть талант раскаленное оружие. Как автоатакеру он тебе обязателен. Еще тебе на заметку талант убойное пойло. Оно тоже будет обжигать рядом с костром.
Далее. Тотем. Есть берсеркер, дающий +10% скорости = 20 ловкости.
Еще есть карта в перчатки кажется песчаного огурца. Берешь перчатки С класса, точишь до +10, вставляешь карту и будет еще +18% к скорости атаки.
Чтобы тотем работал у тебя всегда, можешь взять талант смертельный танец и тем самым сокращать время перезарядки тотема. (хотя со смертельным танцем у тебя будет снижаться кд и банок на энергию..)
Сообщение отредактировал Alex93, 23 May 2013 - 19:32 PM.
#20
Отправлено 24 May 2013 - 08:59 AM
И как с попаданием?
с попаданием норм ) печати на защиту и на попадание ( + карта пьеро в шапке ), заточка по кругу +7 минимум Конечно мажу иногда, но не дохну. Ледянка + кровавый + динамит + танец + прыжок + глоток = следующая пачка. Пробовал топоры и мечи, не мое, выбрал кинжалы, урон чуть меньше ( решается переточкой в +8 ) зато скорость выше.
#21
Отправлено 25 June 2013 - 12:28 PM
Я Ловкость не качал!Мне Хватает Вихря Ударов, в ПвЕ-Кинжал.ПвП-Тапорик.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей