Скрины с грей шарком даже уже начали выкладывать. этот +7 синий волш крутит на орбе +10-11 рыжих персов с боссами. И это было еще года пол назад.
Крутит он, да.
Я передрался и с волшами и с чк. И авторитетно могу заявить, что первый, что второй совершенно дисбалансные.
Пилил рогов на ПБ изи, думал они действительно дно и стеклопушки под осады, потом посмотрел на Энигме что способен выдать скиллованный игрок в грамотном обвесе без боссинок головного мозга, посмотрел на выживаемость, на реген энергии, на бёрст, и чот передумал.
Роги были не особо блистающими только в короткий период, когда монетку и ваншотающий УиТ вырезали из игры, пойло диспелилось любым магом, а новую механику класса ещё не завезли. И то с таким ДД-саппортом осадная пачка с рогой без ЧК умудрялась ронять тогдашние топовые пати с двумя ЧК (без внятного вора было ноль шансов против спампомешей).
Единственное место, где рога не очень - это поле боя (чтобы там тащил милишник, он должен играть от читов в виде трёх инвизов, т.е. играя от полного избегания фокуса и урона). В дуэлях и малоформатных замесах это очень сильный инструмент в руках грамотного игрока. Почему грамотных игроков мало? Наверное, потому что охапка инкаст АоЕ контролей и ваншотный дамаг вредно влияют на мыслительные процессы.
Ну и рога действительно не класс для бомжей, потому что ему нужна заточка, чтобы переживать контроли, ему нужна заточка на +11, чтобы шанс крита был на уровне не только во время халявно критующей комбы под УиТ, и его игрок должен питаться чем-нибудь полезным для мозга, чтобы не выглядеть как дцп.
Конечно, могут сделать рогу дцп-ориентированным классом типа сина, только в процессе могут отрезать что-нибудь интересное, что отличало топового игрока от рандомного рака, который может что-то показывать только в связке со вторым таким же вородауном и под заботливым хилом волша (ноющего, что ему слишком сложно держать на ногах этих имбецилов, несмотря на палочку-выручалочку в виде инвизов).
Сообщение отредактировал Gessereth, 15 February 2016 - 20:33 PM.