Уважаемые игроки!
Приглашаем вас принять участие в тестировании очередного обновления Royal Test. Станьте одним из первых, кто увидит грядущие изменения в игре.
Пожалуйста, учтите, что описание обновления, приведенное ниже, не является финальным. Предоставленная информация может измениться до выхода обновления 0.8.9.16
Обновление клиентской части игры Royal Quest
Игровой процесс:
- Дуэли разрешены только в мирных зонах. Теперь, если персонаж покинул мирную зону во время Дуэли, то ему автоматически засчитывается поражение.
Снято ограничение в 50 метров для дуэлянтов. (Ранее если персонаж отдалялся от места установки дуэльного флага более чем на 50 метров, ему засчитывалось поражение.) - Боссы - повышены шансы выпадения предметов, а также, в качестве трофеев за убийство Босса, добавлены ценные и редкие расходуемые предметы.
- Введена задержка на выход из игры. Теперь персонаж остается на локации в течение короткого промежутка времени, прежде чем покинет игру/выйдет в окно выбора персонажа и др.
- Добавлено новое понятие - потеря контроля над персонажем. Под потерей контроля понимаются все эффекты Помешательства, Страха, Обездвиживания, Обморожения, Обезоруживания и Молчания. В описание умений, талантов и карт добавлен пункт о потере контроля над персонажем, если данные эффект важен для работы.
- Для всех карт, печатей, Ифрита и ряда талантов введено понятие Перезарядка для срабатывания эффекта. Минимальная Перезарядка для всех эффектов, вызывающих умения классов, составляет 10 секунд и может увеличиваться и равняться длительности эффекта или базовой перезарядке, как для класса обладающего этим умением. Для всех прочих эффектов Перезарядка составляет 5 секунд.
Классы общее
- Все умения, применяемые персонажем и наносящие урон теперь считаются прямым уроном и работают со всеми картами, печатями и талантами, взаимодействующими с прямым уроном. (Подробности тут)
Мечник
- Рвение - в описание таланта добавлено упоминание об эффекте потери контроля над персонажем.
Крестоносец
- Освященное оружие - исправлена ошибка, при которой после срабатывания эффекта таланта, умение Первая помощь можно было применять без затрат энергии.
Темный рыцарь
- Землетрясение - исправлена ошибка в описании умения при взятом таланте Опустошитель.
- Черное пламя - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Маг
- Взрыв энергии - дополнительный урон от умения за каждый наложенный на цель отрицательный или положительный эффект снижен до 15%.
Волшебник
- Кристалл четырех стихий - на персонаже теперь отображается специальный эффект, отсчитывающий время жизни кристалла.
- Зеркало реальности - добавлено время произнесения заклинания - 2 секунды.(Ранее навык был мгновенным) Время произнесения заклинания может быть сокращено при помощи параметра Ловкость.
Чернокнижник
- Урон, наносимый умением Ритуал крови в связке с талантом Демоническая кровь, теперь подчиняется общим правилам нанесения урона для умений, работающих по площади (АоЕ).
Стрелок
- Стрельба по ногам - работает согласно описанию. Ранее эффект накладывался дважды за выстрел.
- Целительный заряд - эффект данного умения более не распространяется на Роландов (V/VI/X). Известная проблема: при применении умения на Роланда, проигрывается его анимация.
- Разъедающие боеприпасы - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Охотник
- Отравленные боеприпасы - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
- Жужжащие стрелы - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Снайпер
- Знание анатомии - эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 секунды.
Разбойник
- Диверсия - после изучения таланта Усиленный заряд, описание умения изменяется согласно дополнениям.
Ассасин
- Неуловимый - в описание таланта добавлено упоминание об эффекте потери контроля над персонажем.
Войны гильдий:
- Участники войны гильдий иммунны исцелению, а так же ко всем положительным и отрицательным эффектам, накладываемым персонажами, не состоящими во враждующих гильдиях. (т.е. нейтральные игроки более не могут вмешиваться в бой враждующих сторон). Данное правило справедливо только для PvE локаций.
Испытание "Лабиринт Ключника":
- Замковое подземелье. Увеличено здоровье у Кристалла Аркона с 500 до 1000 единиц. Кроме того, теперь кристалл способен восстанавливать свое здоровье: если его не атакуют в течение 5 секунд, он начинает восстанавливать свое здоровье в размере 5 единиц в секунду. При этом очки нанесенного урона от каждой гильдии уменьшаются пропорционально количеству восстановленного здоровья.
*Позже мы добавим интерфейс, отображающий данные очки. Механизм аналогичен механизму расчета очков нанесенного по Боссам урона.
Свои отзывы и замечания относительно данного изменения можно оставить в специально созданной теме на форуме.
Арена и Поле боя
- Уменьшение количества минимально необходимых участников для состязания Поле боя с 32 до 16 теперь будет происходить быстрее. (Ранее система ожидала подбора участников 40 минут, теперь 20)
Карты и Магические печати
- Карта Огненного дракончика - в описание карты добавлено уточнение о механизме ее работы.
- Карта Мэри - эффект более не распространяется на талант Рикошет.
- Карта Тролля - увеличено время Перезарядки с 5 до 30 секунд.
- Бонусы от карт крови Шрам и Молния более не будут оставаться на персонаже после смены экипировки.
- Золотые карты трансмутации Инея, Удара и Ожога - Перезарядка составляет 1 секунду.
- Изменен стандарт описания карт крови - теперь дополнительно будут указываться все параметры, такие как шанс возникновения бонуса, его сила, перезарядка.
- Эффекты карт крови теперь распространяются и на потерю контроля над персонажем.
- .Эффекты карт крови более не распространяется на эффекты замедления.
- Скорректированы бонусы ряда карт крови:
- Барьер - Снижена длительность эффекта с 10 до 6 секунд, а также увеличено время Перезарядки с 15 до 20 секунд. Повышен шанс срабатывания карты с 7% до 10%.
- Призрак - увеличено время Перезарядки с 2 до 6 секунд.
- Бессмертие - +2 устойчивости к урону от Гуманоидов за каждый уровень улучшения предмета.
- Панцирь - +9 устойчивости к урону от Гуманоидов.
- Голем - +6 устойчивости к урону от Гуманоидов. Длительность получаемых эффектов потери контроля над персонажем снижается на 10%.
- Крепость - +5 к Выносливости. Длительность получаемых эффектов, накладывающих запрет на передвижение или использование умений, снижается на 7%.
- Полет - увеличено время Перезарядки с 7 до 10 секунд.
- Туман - увеличено время Перезарядки с 2 до 6 секунд.
- Шрам - +12 устойчивости к урону от Гуманоидов на время действия эффектов, ограничивающих использование умений.
- Иллюзия - +7 устойчивости к урону от Гуманоидов. Также увеличено время Перезарядки до 10 секунд.
- Плеть - увеличено время Перезарядки с 2 до 6 секунд.
- Стрела - +4% к шансу крита, +4 устойчивости к урону от Гуманоидов.
- Сияние - +7 устойчивости к урону от Гуманоидов, +15% к получаемому исцелению на время действия эффектов потери контроля над персонажем.
Внесенные исправления
- Исправлена ошибка, при которой после применения умения Потрошитель с оружием, в котором вставлена карта Хаоса, на монстрах элемента Воздух появлялся отрицательный эффект Ушиб.
- Исправлена ошибка, при которой после добавления питомца Арахнид в список доступных, он отображался как мертвый паук.
- Исправлена ошибка с возможностью найти в мире рецепт уникального предмета "Берет Испытателя". Данный предмет выдавался игровым персонажам в качестве награды за участие в массовом тестировании "Дрожь земли" и его нельзя получить иным способом.
- Исправлена ошибка с пропаданием анимации ряда умений (Магическая бомба, Круг исцеления и др.).
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректному завершению работы клиента при взаимодействии с Объявлением группы.
- Исправлена ошибка, при которой эффект Зеркала Реальности распространялся на зелья, купленные в магазине за Знаки Крови.
- Теперь, если Снайпер в форме стражника, параметры Роланда Х не пересчитываются при смене предметов экипировки.
- Исправлена ошибка, когда при применении умения Прорыв, цель сбрасывалась до завершения действия умения на цель.
- Исправлена ошибка с многократным срабатыванием ряда карт монстров и Золотых карт ожога/инея/разряда при применении умений.
- Исправлена ошибка с дублированием эффекта ездового животного Ифрит, после его успешного срабатывания.
- Исправлена ошибка с 100% срабатыванием эффекта ездового животного Ифрит, после применения Ритуала крови.
Для вашего удобства, всем игрокам были выданы умения "Забвение" и "Возвращение", начислено по 10 000 королевских реалов на аккаунт, по 10 000 000 золотых, 10000 Алхимических рун, 1000 Знаков отличия и выдано по 25000 знаков крови каждому созданному персонажу в игре.
Увидимся на просторах Royal Test!
З.Ы. Чтобы попасть на тестовую площадку вам необходимо скачать лаунчер.
Данные игровых персонажей обновлены по состоянию на 13:00 по московскому времени от 16 июля 2013 года.