Ребят, простите, но вы сами не понимаете, что пишите. У вас в игре СЕМЬ видов атак и защит у монстров. И сами вы, лично каждый, или купили себе уже винтовку\меч\лук\... с картой хаоса, или мечтаете об этом. Карта хаоса 2 карты бафометика и заточка до 8 и выше, вот он предел нелинейного развития данной игры. Оригиналы вроде меня, таскающие с собой 5-6 видов оружия под каждую стихию довольно редки. Более того, в игре у NPC просто нет в продаже многих видов оружия. Вот укажите мне, кто продает оружие с картой воздуха на 30-40 уровни? На землю есть меч 30-го уровня, на огонь меч и двуручный топор 35-го, на остальное выбей карты или купи, если игроку конкретно не фортануло, то у него просто денег не хватит все это приобрести. На вторичном рынке полно оружия на +3-4, но оружия с картами почти нет. Показатель.
Чушь какая-то. Монстры с двумя-тремя лычками элемента куда лучше гасятся из пухи с нужным элементом, чем из такой же с хаосом. Меня не ломает переключаться с королевского карателя с хаосом на снайперки с элементами, потому что они гасят таких мобов ЛУЧШЕ (хотя каратель - из новых и урон у него куда выше). Это раз. Второе - у НПС и НЕ ДОЛЖНО быть в продаже этого оружия. И это прекрасно. Иначе донатеры рулили бы просто безоговорочно. Насчет "не фартануло денег" - это полная чушь. С мозгами или руками "не фартануло", значит. Разобравшись немного в механике игры, стал качать себе твинка-рога, и без проблем, без вливаний от старшего персонажа, к 30 лвл набашлял себе 5 кк денег на топоры с хаосом, ядом и пару дырявых, под карты элемента.
Что еще остается? Сделать так, что мортиры и мечи будут поражать цели с высокой защитой на 100%, а ружья и пистолеты на 75%, но иметь преимущество против легкой брони? А мозг не лопнет это запоминать, а инвентарь от избытка оружия? Может еще разные типы брони надевать против разных монстров? В каждый вставить по карте. Далее, игрок в локации может столкнуться с любым населяющим ее мобом и при отсутствии нужного оружия или слишком слабой брони ситуация швах. А ПвП? Вы идя в пещеры не знаете чем вас атакуют, а сбалансированный доспех будет плох против любой атаки. Т. е. ПвП превращается в угадайку и чистый рандом, когда увидел мага и навалял физиклом из винтары, а том в ответ не смог, т. к. у вас заточка защиты на магию.
Даже не знаю, что тут сказать. В игре должен быть интерес, игрок должен чувствовать себя ПОБЕДИТЕЛЕМ. Если людей устраивает чувствовать себя победителем в разрывании листочка бумаги пополам, а не в сложной интересной игре - мне жаль...