Перейти к содержимому


Фотография

Вопросы игроков


  • Закрытая тема Тема закрыта
269 ответов в этой теме

#31 daddy elf

daddy elf
  • Пользователи
  • 279 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 11:21 AM

Есть ли вероятность, в ближайшем будущем, по аналоги с введением кос для магов по просьбам игроков, введения в игру арбалетов(или чего-то подобного) для воров? Подобный вопрос поднимался не раз и возможно уже поздно подобное реализовать, но всё же интересно.

Ответ дан

#32 Очень_зеленый_горошек

Очень_зеленый_горошек

    Мой стручок длиннее твоего!

  • Пользователи
  • 383 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 11:35 AM

3) Сделают ли возможность переноса персонажей (с накопленными вещами) на другой сервер? (при совпадении имен - обязательное переименование)

Ответ дан

Сообщение отредактировал MrPatogen, 20 September 2012 - 13:12 PM.


#33 Tasman

Tasman
  • Пользователи
  • 1834 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 11:43 AM

Вопрос по сути один.
Что делать в игре после достижения максимального уровня?

Сообщение отредактировал Tasman, 11 September 2012 - 11:52 AM.


#34 Гильгамеш

Гильгамеш
  • Пользователи
  • 349 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:05 PM

Вопрос будет ли улучшать графика в игре ?

#35 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:22 PM

1) Будет ли разрабатываться помимо уже существующей системы элемент-контр-элемент система статус-антистатус. Например, влияние статов/вещей/карт/талантов на длительность и/или вероятность того или иного статуса(оглушение/молчанка/замедление).

Сообщение отредактировал Tpyn, 11 September 2012 - 12:23 PM.

  • PROTOSS сказали "Спасибо!"

#36 Лунный Кот

Лунный Кот

    Отдамся в нежные руки! [Гранас]

  • Пользователи
  • 1538 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:31 PM

1. Какие новые классы планируете ввести в игру?

#37 Лунный Кот

Лунный Кот

    Отдамся в нежные руки! [Гранас]

  • Пользователи
  • 1538 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:35 PM

2. Когда будут введены кавайные шапки аля "усталый барсик"?

#38 Лунный Кот

Лунный Кот

    Отдамся в нежные руки! [Гранас]

  • Пользователи
  • 1538 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:35 PM

3. Какие направления крафта уже в разработке?

#39 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:58 PM

Вопрос: Какие изменения планируются в механике работы Крыльев жужи?
Пояснение: На данный момент крылья жужи сводят на нет 90% пвп во всех локациях, где они разрешены. Мнение субъективно.
Вариант решения: Крылья жужи невозможно использовать в течении 3 секунд с момента нанесения\получения урона игроку\игроком.

Ответ дан

Сообщение отредактировал MrPatogen, 20 September 2012 - 13:11 PM.


#40 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:58 PM

Вопрос: Какие изменения планируются в механике работы безопасных зон?
Пояснение на примере волшебника: На данный момент наличие безопасных зон и механика их работы приводит к тому, что волшебник может в безопасной зоне скастовать умения, необходимые для разгона метеора, выбежать из безопасной зоны в невидимости, убить метеором несколько противников и вернуться обратно. Подобные моменты касаются и других классов. Мнение субъективно.
Вариант решения: На игрока не действует безопасная зона, если он в течении последних 3 секунд наносил\получал урон игроку\от игрока.

Сообщение отредактировал Кысь, 11 September 2012 - 12:59 PM.


#41 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 12:58 PM

Вопрос: Какие изменения планируются в механике работы невидимости во время войн гильдий?
Пояснение: На данный момент персонажей, находящихся в невидимости, могут видеть нейтральные игроки, а также игроки-противники, находящиеся в безопасных зонах. Это не верно. Мнение субъективно.
Вариант решения: Игрока, состоящего в гильдии, у которой есть активные войны, в состоянии невидимости видят только члены группы и члены гильдии.

Ответ дан

Сообщение отредактировал MrPatogen, 20 September 2012 - 13:12 PM.


#42 IamNecroZ

IamNecroZ
  • Пользователи
  • 301 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 14:20 PM

Вопрос: будет ли скорость анимации умений изменяться подобно скорости атаки или иными способами?

Пояснение: на данный момент скорость анимации умений не изменяется вообще ничем. Особенно это критично для умений, модифицирующих естественную атаку персонажа. Например, персонаж первого уровня мечом атакует каждые 0.9 секунды, кинжалом - 0.6. Повысив свою ловкость, он может значительно сократить скорость атаки. При этом при всём, время выполнения, скажем, "Кровавого удара" как было около 1-й секунды, таким оно и остаётся на протяжении игры.

Желаемые изменения: если базовая скорость действия / атаки изменяется в Х раз, то и скорость выполнения умения должна измениться в Х раз.

Пример: в РО любое физическое умение производилось, как обычная атака с модифицированными параметрами (урон, точность и тому подобное). За исключением, конечно же, тех действий, для которых скорость применения была строго оговорена (например, контратака).

Ответ дан

Сообщение отредактировал MrPatogen, 20 September 2012 - 13:13 PM.


#43 Очень_Грустный_Мерлин

Очень_Грустный_Мерлин

    [Снайпер][Орден Дракона] [Энигма]

  • Пользователи
  • 1531 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 18:46 PM

Какие изменения планируются (если вообще планируются) для увеличения привлекательности партийного кача?

Ответ дан

#44 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 11 September 2012 - 21:06 PM

Вопрос - планируется ли что-то делать с ТИРовостью экипировки, чтобы избежать ситуации один класс - один сет на капе?

Сообщение отредактировал mistraelz, 11 September 2012 - 21:07 PM.


#45 simbiter

simbiter
  • Пользователи
  • 2648 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 08:29 AM

Будет ли изменена ситуация, когда несколько групп из одного клана являются врагами друг для друга и наносят урон массовыми скилами друг другу в ПВП локациях? Или это изначально так планировалось и не будет изменено?

Ответ дан

#46 simbiter

simbiter
  • Пользователи
  • 2648 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 08:31 AM

Планируется ли создание альянсов между кланами?
И как следствие из вопроса - если нет, то почему? Если да, то в каком виде?

#47 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 11:37 AM

пристали к людям...

Вопрос: как провели отпуска, где были, что видели ? =)

Ответ дан

#48 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 12:16 PM

вопрос: будет ли снижен бонус от коса? Он слишком высок по сравнению с остальным оружием мага.

#49 OuT

OuT

    royalquest-db.ru

  • Королевский советник
  • 4174 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 12:16 PM

вопрос: будет ли у орба увеличена магическая защита ? ибо нынешняя - насмешка над магом

Ответ дан

#50 Гильгамеш

Гильгамеш
  • Пользователи
  • 349 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 13:13 PM

вопрос : будут ли еще такие локации как Пирамида , Усадьба ?

Желаемые изменения Так же хочется видеть больше разнообразия вещей .

#51 mistraelz

mistraelz

    Magica arc

  • Пользователи
  • 2219 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 22:28 PM

Планируется ли увеличение PVE привлекательности(увеличение эксп, дропа, ввод каких либо новых бафов/дебафов, хотя бы возможность потратить элениум на чтонибудь путнее) Элениумных пещер?

Сообщение отредактировал mistraelz, 12 September 2012 - 22:30 PM.


#52 PROTOSS

PROTOSS

    liver - печень =Р

  • Пользователи
  • 1642 Сообщений:

Отправлено 12 September 2012 - 22:34 PM

Планируется ли изменение текущей рыночной системы?
Поясню: Текущую систему можно назвать гибридной рыночно-аукционной, из-за недореализации каждой из них страдает вся экономика. Хотелось бы, как предлагали ранее, когда вводили текущую систему, рыночную систему, с управляющим рынком (в функции которого входит поиск вещей без указания цен).

Ответ дан

#53 XtkjdtrZ1y

XtkjdtrZ1y
  • Пользователи
  • 179 Сообщений:

Отправлено 13 September 2012 - 00:52 AM

будет ли сделан стан у умения удар щитом и будут ли какие умения для нейтрализации/сбивания умений?
  • snangel сказали "Спасибо!"

#54 XtkjdtrZ1y

XtkjdtrZ1y
  • Пользователи
  • 179 Сообщений:

Отправлено 13 September 2012 - 00:53 AM

когда и какие будут арены в игре? и какие плюшки за участие/победу?

Сообщение отредактировал XtkjdtrZ1y, 13 September 2012 - 00:58 AM.


#55 XtkjdtrZ1y

XtkjdtrZ1y
  • Пользователи
  • 179 Сообщений:

Отправлено 13 September 2012 - 00:57 AM

будут ли боссы для рейдов и какие мотивации дабы на них хотелось ходить?

#56 Гильгамеш

Гильгамеш
  • Пользователи
  • 349 Сообщений:

Отправлено 13 September 2012 - 06:09 AM

3 вопрос в новой механике будет ли щит уметь ставить блок ? =))

#57 PROTOSS

PROTOSS

    liver - печень =Р

  • Пользователи
  • 1642 Сообщений:

Отправлено 14 September 2012 - 08:05 AM

Будет ли введена команда, устанавливаемая на горячие клавиши, аналогичная РОшной @refresh?
Поясню, сейчас отчего-то, почему-то если долго быть на одной локации, особенно если там много народу, начинаются лаги и глючат эффекты, особенно острая проблема, на локациях, где нельзя сделать реконект нормально, Эл. пещеры, Лабиринт ключника.
Ну и если данную кнопку ввести планируется, пожалуйста, поднимите ей приоритет выполнения :Rocinka:

#58 Abyssmalius

Abyssmalius

    Ружья застрелили Роялку).

  • Пользователи
  • 9225 Сообщений:

Отправлено 14 September 2012 - 11:26 AM

Хотелось бы узнать - будет-ли в скором времени улучшен дроп с боссов? Хотелось-бы, чтобы если уж и боссы не поставляли-бы чего-либо уникального, чтобы боссы хотя-бы способствовали более скорому одеванию тех, кто боссов фармит.

#59 Очень_Грустный_Иши

Очень_Грустный_Иши

    Winter is coming...

  • Пользователи
  • 2780 Сообщений:

Отправлено 17 September 2012 - 15:42 PM

У меня такой вопрос: Кто-то из разработчиков говорил, что уберется разделение оружия по классам. А что насчет шмота - будут ли какие-то штрафы, если ТР оденет робу мага, а син - броню ТРа?

#60 RedMouse

RedMouse

    Пажилая мыша

  • Пользователи
  • 6031 Сообщений:

Отправлено 17 September 2012 - 16:09 PM

Остался ли в дропе с мобов четырехлистный клевер или его теперь можно только купить/получить как награду за квест?
Уточнение: Вопрос не касается ни того из каких монстров падает клевер, ни вероятности выпадения. Нужен только ответ остался он в дроп-листе или нет.

Сообщение отредактировал RedMouse, 18 September 2012 - 13:41 PM.





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей