Хотфикс 0.8.5 от 22 января
#61
Отправлено 22 January 2013 - 12:43 PM
- VENomMagus и ВобщемЭтоЯ сказали "Спасибо!"
#62
Отправлено 22 January 2013 - 12:44 PM
Потому что никто не может использовать этот скилл, т.к. изменилась сама карта жужи. Поэтому многие и кричат нерфить убер скилл и все ) Это же не их касается.А единственное, что не давало игрокам получать полное удовольствие от игры это банки хантов
По сути мне на него пофиг. Она нужна только для саппорта )
#63
Отправлено 22 January 2013 - 12:47 PM
охотники и так дно, а тут еще и ниже опустили одну единственную полезность.
сейчас зашел в игру, кинул банку, тупаяслепаякосая жужа уронила в мильярде км от меня желтую банку. 80 энергии.ну лол, чо.
остро пошутили. по заграничному.
в следующем патче, надо просто убрать охотников как клас.
Сообщение отредактировал ZaicBoo, 22 January 2013 - 12:47 PM.
#64
Отправлено 22 January 2013 - 12:48 PM
- ВобщемЭтоЯ сказали "Спасибо!"
#65
Отправлено 22 January 2013 - 12:48 PM
- ВобщемЭтоЯ сказали "Спасибо!"
#66
Отправлено 22 January 2013 - 12:49 PM
#67
Отправлено 22 January 2013 - 12:50 PM
#68
Отправлено 22 January 2013 - 12:51 PM
А зелья на хп/энергию юзать не пробовали?пофиксили не слабо, у ханта банки со спасательными операциями половину восстанавливают. Смысл играть этим классом дальше?
У хантов: фул ХП/эн + зелья + половина хп/эн от жуж.
У снипов: фул ХП/эн + зелья
И это не говоря уже о том,что чучело на себе держит мобов (т.е., хп не тратится у ханта).
#69
Отправлено 22 January 2013 - 12:52 PM
#70
Отправлено 22 January 2013 - 12:53 PM
А чего им говорить? Они всегда воспринимали эту фигню как временный бонус и особо на него не надеялись. Так что и плакать не будут.а че тр молчат.. страшно аж жуть))).. что стало с яростью?)).... аааа, не молчите=)
А вот остальные будут рыдать
#71
Отправлено 22 January 2013 - 12:53 PM
Сообщение отредактировал Ifallenangel, 22 January 2013 - 12:54 PM.
- ВобщемЭтоЯ сказали "Спасибо!"
#72
Отправлено 22 January 2013 - 12:53 PM
#73
Отправлено 22 January 2013 - 12:55 PM
И ответьте хоть как-нибудь о картах Гоблина, Наездника.
- Brain_Explosion сказали "Спасибо!"
#74
Отправлено 22 January 2013 - 12:56 PM
Кровавую Жатву просто "ту зе граунд, бэйби", разницы нет, что ты настакал Пылающую Ярость, что нет - лишние 140 дамага, на 40м уровне. Теперь 4 моба 32ых - огромная проблема.
Катаури, вы хоть стул мне возместите?
Сообщение отредактировал Falga, 22 January 2013 - 12:58 PM.
#75
Отправлено 22 January 2013 - 12:56 PM
#77
Отправлено 22 January 2013 - 12:59 PM
Они лишились ярости и впали в безмолвное молчание.а че тр молчат.. страшно аж жуть))).. что стало с яростью?)).... аааа, не молчите=)
P.S. У самого ТР.
__upd__
О, сало слетело. Вот и вопли.
Сообщение отредактировал Quantum, 22 January 2013 - 13:00 PM.
#78
Отправлено 22 January 2013 - 12:59 PM
Разбоев опять нерфят, да сколько можно- живучести и так нет
Да да, с двойного удара почти всех ваншот. И еще бла бла бла..
#79
Отправлено 22 January 2013 - 12:59 PM
#80
Отправлено 22 January 2013 - 12:59 PM
Плюс вроде бы время стопа от ударов мобов понизили,.
#81
Отправлено 22 January 2013 - 13:00 PM
только вот не тянут они на саппорт, волш хилит лучше.палов превратили в тупой сапорт класс ... урон надежной защиты порезали в три раза ... палам теперь остается качать виту в максимум и стоять колупать жуж и росинок в начальных деревнях ... ибо даже при 120 силы урон от этого скилла , который кастуется пол часа на ОДНУ ЦЕЛЬ аж 2000 в крите ... вай вай ... красавчики разрабы
#82
Отправлено 22 January 2013 - 13:01 PM
Ощути себя магомVergeltung[/size]' timestamp='1358848820' post='549313']
ибо даже при 120 силы урон от этого скилла , который кастуется пол часа на ОДНУ ЦЕЛЬ аж 2000 в крите
Сообщение отредактировал kolokolchik, 22 January 2013 - 13:05 PM.
- GvenMelamori и gbcyae сказали "Спасибо!"
#83
Отправлено 22 January 2013 - 13:02 PM
#84
Отправлено 22 January 2013 - 13:03 PM
#85
Отправлено 22 January 2013 - 13:04 PM
это не я писал. Фальсификация.Ощути себя магом
#86
Отправлено 22 January 2013 - 13:04 PM
10 -15 мало надо хотя бы на 50, и сплеш в небольшом радиусе от жертвыА синам процентов на 10-15 поднять урон с потрошителя.
#87
Отправлено 22 January 2013 - 13:05 PM
синам процентов на 10-15 поднять урон с потрошит
и снизить и так моментальное время на все касты кроме естественно потрошителя а так же прикрутить к потрошителю урон в 2к при 120 силы ...а не 10к+++
#88
Отправлено 22 January 2013 - 13:05 PM
Они всегда воспринимали эту фигню как временный бонус и особо на него не надеялись.
Да ты что? Нет, это очевидно, что отхил был великоват, но можно было просто снизить отхил с абилки со 150% от нанесенного урона до 100%. Но теперь просто нет смысла "сжигать" себя перед боем, когда 1 стак дает прибавку в 2,5% урона для способности, которая используется раз в 3 секунды.
#89
Отправлено 22 January 2013 - 13:06 PM
Сообщение отредактировал VENomMagus, 22 January 2013 - 13:07 PM.
#90
Отправлено 22 January 2013 - 13:06 PM
об стену головой постучись, у тр умения все слабые, если еще время каста ввести, то смело можно этот класс с игры удалятьМечникам нужно еще время каста на все умения. Будет честно. А синам процентов на 10-15 поднять урон с потрошителя.
- LEEVA777 сказали "Спасибо!"
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей