Ты как-будто нарочно игнорируешь то, что мораль и удача даже при бусте артефактами остаётся рандомом и рисует совершенно непредсказуемую ситуацию в сражении + противник может найти артефакты, которые убирают эти бонусы, но нахождение этого артефакта также непредсказуемо.
Вовсе нет. Мораль и удача при максимальном "бусте" дают вполне закономерный результат, на который рассчитывает игрок, собирая эти "бонусы". Ну а если противник найдет артефакт, убирающий данные бонусы - то вообще супер - рандом устранен полностью (в части соответствующей артефакту "плюшки"). Нахождение артефакта при нескольких замках торгующих артефактами (Данжен и замок Визардов) вообще вопрос времени. Основной "рандом" будет в том, кто его купит и захочет ли применять.
Артефакты на доп прирост могут не выпасть вообще
Если мы не говорим про "раш-карту" (маленькая карта рассчитанная на финальный бой в течение месяца), а про среднюю игру, то при должном желании такие артефакты будут (только иногда проще обойтись без них, тупо захватывая замки, которые дают прирост нужных существ).
может выпасть неделя чумы
Приведу такой же пример "рандома" в шахматах.
Играя в шахматы Вы можете быть пьяны в стельку (или дикий недосып), а противник трезв (выспался), а играть надо (чемпионат, все дела).
"Рандом" в Героях есть, он влияет на игру, это точно. Но его влияние можно минимизировать. В шахматах рандома нет (если не брать самих игроков), однако шахматы менее сложны (меньше правил, условий, факторов) и учитывать надо меньше всякой фигни. В Героях такой "фигни" больше и победить "на чистом интеллекте" сложнее (надо преодолеть помимо противника еще и условия, выпавшие в игре).
Всё что ты перечислил вообще никак не нивелирует влияние рандома.
Не согласен в корне.
Неделя чумы? Дипломатия (присоединяем отряды на карте).
Нет нужного артефакта? Скупаем все - появятся новые и в итоге будет нужный артефакт.
Влиять можно, просто не всегда получается (не в силу "силы рандома",а из-за самого игрока).
Как интеллектуальная задача может быть сложной, если ты не проявил интеллект? Вот уж тут я теряюсь.
Я вероятно неясно объяснил. Моя ошибка.
Задача сложная, ты/он не справился. Но не потому что сложная, а потому что знаний в этой области у тебя нет.
Задача легкая, ты/он не справился. Но не потому, что тупой, а потому что знаний в этой области у тебя нет.
Сражение двух армий в homm и в шахматах по сути похоже, только с разными правилами. Это не мягкое и тёплое. Это лёгкое и сложное.
Согласен. Герои - сложное, шахматы - легкое.
Жаль таких игр на компе мало
Age of wonders. Там есть режим пошагово-реалтаймный.