Перейти к содержимому


Фотография

Леса Элении


  • Закрытая тема Тема закрыта
89 ответов в этой теме

#31 Wascar

Wascar

    Ушедший, но не пропавший.

  • Пользователи
  • 1009 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 12:52 PM

все таки это народец какой-то =/


Да, поторопился немного. :unsure:

Причем мне начинает казаться, что это гномы. Особенно ощущение усилилось после прочтения описания Обыкана (от того же странника). Там упоминается "паровая лодка", "компас".

#32 Очень_зеленый_горошек

Очень_зеленый_горошек

    Мой стручок длиннее твоего!

  • Пользователи
  • 383 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 12:54 PM

Ну, я думал, что это гремлины или гоблины, но ведь это как-то очевидно и просто =/

Гномы вряд ли кислотные озера любят

#33 Wascar

Wascar

    Ушедший, но не пропавший.

  • Пользователи
  • 1009 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 12:57 PM

Гномы вряд ли кислотные озера любят


Возможно это следствие развитой алхимии и металургии.

Кстати, интересная мысль - кого велинги ловят в кислотных озерах? :blink:

P.S. а может это просто название государства - Велингия.

Сообщение отредактировал Wascar, 24 June 2011 - 13:00 PM.


#34 Очень_зеленый_горошек

Очень_зеленый_горошек

    Мой стручок длиннее твоего!

  • Пользователи
  • 383 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 13:09 PM

Ну вроде как говорилось про рыбоводческое хозяйство, а велинг удивился, что у них нет такого (или должности). Значит рыбу-то они едят. Не разводят.
Мартышки тоже рыбу едят =/

#35 Wascar

Wascar

    Ушедший, но не пропавший.

  • Пользователи
  • 1009 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 13:10 PM

Даже придумал расшифровку: ВЕЛИкий Народ Гномов (Гор, и прочих Государств B) )

P.S. немного некомфортно с малым временем правки - пока дополнял текст истекло время и пришлось новое сообщение делать.

#36 Ацид

Ацид
  • Пользователи
  • 301 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 14:00 PM

Какая разница кто такие велинги, главное что они съедобные.

#37 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 14:00 PM

А кто угадает, что ознчает слово "велинг", упомянутое в описании?

Я думаю, что это раса вот этих вот:
Изображение

PS: какие гномы, если разработчики сказали, что ни их, ни эльфов не будет в игре?
  • zuzu сказали "Спасибо!"

#38 Doctor

Doctor
  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 14:01 PM

дык росинка - это капелька воды же.
она не засосет, максимум - замочит (в буквальном смысле)

замочит, а потом будешь 2 недели с простудой мучаться)

#39 Властелин

Властелин
  • Пользователи
  • 718 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 14:03 PM

замочит, а потом будешь 2 недели с простудой мучаться)

Да не, у неё 100 % будет скилл "Утопить в луже". :rolleyes:

#40 Wascar

Wascar

    Ушедший, но не пропавший.

  • Пользователи
  • 1009 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 14:23 PM

PS: какие гномы, если разработчики сказали, что ни их, ни эльфов не будет в игре?


Точно, тогда у меня остается один вариант: страна (Велингия, например).
  • zuzu сказали "Спасибо!"

#41 Prich

Prich
  • Пользователи
  • 38 Сообщений:

Отправлено 24 June 2011 - 14:34 PM

Мне велинги напомнили пеленгов
Изображение
Наверняка народец какой-нибудь.

Сообщение отредактировал Prich, 24 June 2011 - 14:36 PM.


#42 FloOd

FloOd
  • Пользователи
  • 17 Сообщений:

Отправлено 25 June 2011 - 11:22 AM

Мне велинги напомнили пеленгов

В игре ожидаю много пасхалок и связи с прошлыми играми Компании
  • zuzu сказали "Спасибо!"

#43 Душелов

Душелов
  • Пользователи
  • 37 Сообщений:

Отправлено 26 June 2011 - 18:46 PM

Можеть быть имееться ввиду селение, поселок , город - в общем название территории.

#44 XenusTEHG

XenusTEHG
  • Пользователи
  • 854 Сообщений:

Отправлено 26 June 2011 - 20:14 PM

А кто угадает, что ознчает слово "велинг", упомянутое в описании?

По мне так, велинги это РК-шные Дворфы (Гномы) - технари.
В статье про Загадочный Обыкан, он плыл на паровой лодке, что как бэ намекает.

Сообщение отредактировал XenusTEHG, 26 June 2011 - 20:15 PM.


#45 TelNor

TelNor

    Птицей Гермеса меня называют....

  • Пользователи
  • 842 Сообщений:

Отправлено 29 June 2011 - 22:13 PM

А кто угадает, что ознчает слово "велинг", упомянутое в описании?


Вильфрид Велинг - священник, так что веленги это его последовтели

#46 Bozon

Bozon
  • Пользователи
  • 3088 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 16:10 PM

А вот интересно, будут ли локации давать бонусы определенным классам? Например, "Болотство Хлюбат" - у всех классов снижается на 5% скорость атаки и перемещения на 5%, а у чернокнижников наоборот, на столько же увеличивается. В "Лесах" волшебники к мане и силе заклинаний бонус получают, в "Усадьбе" рыцари к урону и т.д.

#47 Костик LXXXI

Костик LXXXI
  • Пользователи
  • 463 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 18:39 PM

И спращивается зачем эти бафы и дебафы на местности для разных классов? В такое играть не будут.

#48 Doctor

Doctor
  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 19:26 PM

бонус на локациях можно, но снижение уж не надо...очень перспективная вещь, имхо

#49 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 19:59 PM

И спращивается зачем эти бафы и дебафы на местности для разных классов? В такое играть не будут.

С чего бы? Туман снижает видимость и повышает скрытность. Лес снижает скорость передвижения. В пустыне наоборот двигаться можно быстрей. Динамика способностей от места их применения очень было бы интересно. Другое дело, что у нас большинство мозгами не шевелят и им надо чтоб писали нажмите "ентер" буквами десятого размера на весь экран.
Но в тоже время влияния окружающей среды на таланты, скилы и эффекты усложнит механику игры в разы, что добавит работы разработчикам.

Сообщение отредактировал Veron, 30 June 2011 - 20:50 PM.

  • Quantum сказали "Спасибо!"

#50 Bozon

Bozon
  • Пользователи
  • 3088 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 21:11 PM

добавит работы разработчикам

Не слишком. Примерно как прописка скрипта для навешивания стандартного бафа/дебафа при соблюдении определенного сценария.

Но зато как здорово такие штуки добавляют миру атмосферности и реализма. Леса Элении - в доспехах о корни спотыкаешься, двуручником по ветвям цепляешь, жарко, душно, шлем на нос сползает, соответственно, у мечников боеспособность падает. У магов - наоборот, природа, кустики, цветочки, сел на пень, мудрости набрался и айда фаерболами жарить.
Вор по Усадьбе будет бегать шустрее, ведь надо все залутить! Чернокнижнику от вонючего болота отрадно на сердце - кастим чаще и сильнее!
Ну и все в таком духе.

Хотя, конечно, это все болтовня. :)

#51 Tobi

Tobi

    Дятел

  • Пользователи
  • 1000 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 21:19 PM

Подходя к вопросу с чисто практической точки зрения, это только сократит количество лок для кача каждой отдельной профе.

#52 Stripes

Stripes
  • Пользователи
  • 538 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 21:22 PM

Если уж с практической точки зрения, тогда не местность для класса, а класс для местности. Тобишь как в D&D умения\перки работающие только на определенном типе местности. Например (от балды) повышенная маскировка у хантов в лесу\воров в "городе".

#53 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 21:36 PM

Влияние на класс персонажа это перебор. А вот влияние на некоторые способности и таланты вполне. :rolleyes:

#54 Костик LXXXI

Костик LXXXI
  • Пользователи
  • 463 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 22:22 PM

Смотри сообщение Tobi, это отбивает желание качатся на других локах. То есть получается что в усадьбе будут качатся одни мечники, без магов, воров и лучников. Ибо смысла нет приходить на тереторию где ты опущен заранее.

#55 Doctor

Doctor
  • Пользователи
  • 199 Сообщений:

Отправлено 30 June 2011 - 23:33 PM

А кто угадает, что ознчает слово "велинг", упомянутое в описании?

а можно таки уже узнать значение слова? :huh:

#56 RanMan

RanMan
  • Пользователи
  • 121 Сообщений:

Отправлено 01 July 2011 - 00:20 AM

а можно таки уже узнать значение слова? :huh:

На ЗБТ узнаешь))

#57 Tpyn

Tpyn

    форумный теоретик

  • Пользователи
  • 5076 Сообщений:

Отправлено 01 July 2011 - 07:35 AM

а можно таки уже узнать значение слова? :huh:

"Велингская академия Мира"
ну город похоже, или наименование страны

#58 Эро Шан

Эро Шан
  • Пользователи
  • 285 Сообщений:

Отправлено 01 July 2011 - 08:02 AM

Надеюсь в качестве пета будет доступен камнеед Изображение Обещаю кормить его мрамором, а по праздникам, возможно, буду даже угощать его бриллиантами :D

#59 Арабеска

Арабеска
  • Пользователи
  • 57 Сообщений:

Отправлено 01 July 2011 - 08:26 AM

Смотри сообщение Tobi, это отбивает желание качатся на других локах. То есть получается что в усадьбе будут качатся одни мечники, без магов, воров и лучников. Ибо смысла нет приходить на тереторию где ты опущен заранее.

Имхо, конечно, но так бывает и в других играх, даже без добавления плюсов и минусов. Просто есть мобы более удобные тем же хантам, а есть магам, есть мечникам, есть ворам. Так что деление все равно будет. Может и не такое явное.

#60 Bweil

Bweil
  • Пользователи
  • 528 Сообщений:

Отправлено 01 July 2011 - 14:16 PM

Не слишком. Примерно как прописка скрипта для навешивания стандартного бафа/дебафа при соблюдении определенного сценария.

А баланс всего этого дела уже не нужен? :huh:




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей