Перейти к содержимому


Фотография

Обновление на cервере Royal Test от 26 апреля


  • Закрытая тема Тема закрыта
524 ответов в этой теме

#1 LaOnza

LaOnza

    Sales and Marketing Manager

  • Пользователи
  • 2035 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 18:54 PM

Уважаемые игроки!

Приглашаем вас принять участие в тестировании очередного обновления Royal Test. Станьте одним из первых, кто увидит грядущие изменения в игре.

Обновление клиентской части игры Royal Quest до версии 0.5.6:

Общее:
  • Теперь владельцы премиум аккаунтов могут бесплатно перемещаться между Инфантами.
  • Добавлено окно предупреждения в случае продажи NPC-торговцу товаров из игрововго магазина.
  • При открытии коробки выводится предупреждение, если во временном контейнере остались предметы.
  • Добавлена новая опция распределения трофеев в группе - только лидеру.
  • Теперь при удалении персонажа необходимо вести пароль.
  • Теперь если положить один неполный стек предмета на такой же неполный стек, то он дополнится, а разница займет ближайшую свободную ячейку.
  • Теперь при отправке отчета об ошибке сообщение должно содержать не менее 25 символов.

Игровой процесс:
  • Группы из 2/3/4 игроков теперь получают 120/135/150% опыта при убийстве монстров.
  • Время восстановления Крыльев бешеной жужи снижено с 3 до 1 сек.
  • Переделана локация "Волчьи ямы".
  • Изменились требования по уровню игрока для входа в Черные пещеры:
    • Альфа-стигма 25-45 уровни
    • Ферромагнетик 35-55 уровни
    • Бетта-Энзим 46-60 уровни
  • Уменьшено количество монстров в Черных пещерах.
  • Зелья и эликсиры теперь могут быть использованы на бегу.
  • Босс Архон:
    • Время действия "Парализующей паутины" снижено с 10 до 7 секунд, эффект теперь не накладывается несколько раз на одного и того же персонажа.
    • Эффект "Первобытный гнев" теперь корректно спадает с босса после завершения боя.
    • Эффект "Паучий яд" более не навешивается вне боя.


Задания и диалоги:
  • Цепочка заданий "Хитрость Тирры" теперь доступна на 43 уровне.
  • Теперь при получении 20-го уровня игрок получает уведомление о том, что ему нужно поговорить с наставником профессии. Задание сразу же становится доступно у наставника в столице.
  • В описание задания и в диалог добавлено описание, где выполняется задание "Оружейный патент. Сертификация".
  • Теперь сюжетные задания не учитываются в подсчете количества заданий в журнале.
  • Задание "Поиск источника воздуха" теперь берется у NPC Гартуф, а не выдается автоматически при получении 30 уровня.
  • Ежедневные задания теперь отмечаются специальной иконкой в журнале заданий.
  • Задание "Очистка сознания" - теперь не требует повторного подтверждения, сброс параметров происходит сразу после взятия задания у NPC.
  • Возле Пирамиды появился NPC Информатор - справочное устройство геометров, которое также телепортирует за золото в Пирамиду, на 1 и 2 этажи.

Классы: общее
  • Теперь время перезарядки умений "Портал", "Запомнить портал" и умений тотемов не может быть снижено/сброшено при помощи талантов.
Крестоносец
  • Возмездие - из формулы расчёта урона исключен показатель защиты персонажа.
  • Талант "Божественное исцеление" - теперь шанс срабатывания таланта составляет 5/7% за каждую пораженную цель (ранее было 20/30%).
Темный Рыцарь
  • Доминирование - теперь иконка умения подсвечивается, если уровень здоровья вашей цели позволяет получить дополнительный бонус к урону.
Стрелок
  • Эффект срабатывания таланта "Разъедающие боеприпасы" теперь отображается в виде иконки на цели.
  • Теперь умение "Магическая стрела" может быть использовано на бегу.
Охотник
  • Исправлена работа умения "Внушение".
  • Талант "Жужжащие стрелы" - теперь является активным умением, что позволит охотникам ограничивать действие таланта в густонаселённых локациях.
Снайпер
  • Добивание - теперь иконка умения подсвечивается, если уровень здоровья вашей цели позволяет получить дополнительный бонус к урону.
Маг
  • Телепортация - время анимации сокращено вдвое.
Волшебник
  • Умение "Целительный щит" - теперь корректно поглощает урон эффектов, наносящих периодический урон, а также урон умения "Потрошитель".
  • Талант "Гигантомания" - теперь действует не только на Метеор и Огненный дождь, но и на Гейзер.
  • Талант "Гигантомания" - теперь снижает не только время произнесения заклинаний Метеор, Огненный дождь и Гейзер, но и время их перезарядки.
  • Талант "Дрожь земли" - теперь корректно работает и с заклинанием Метеор.
  • Талант "Власть стихий" - теперь, кроме увеличения урона, повышает вероятность попадания заклинанием в цель.
  • Талант "Разряд молнии" - теперь корректно учитывает магическую атаку персонажа.
  • Умение "Регенерация" - исправлено отображение подсказки по эффекту.
  • Талант "Разряд молнии" - исправлено отображение подсказки по таланту.
Чернокнижник
  • Талант "Смертельные чары" - на 3 уровне таланта вы получаете дополнительный бонус: Кaждый негaтивный эффект, нaложенный вaми нa цель, увеличивaет урон Оcколкa хaоca нa 10%.
  • Талант "Демонический контракт" теперь срабатывает при уровне здоровья 30/45/60%.
Вор
  • Подрыв заряда, устанавливаемого умением "Диверсия", больше не требует затрат энергии. Кроме того, после установки заряда, иконка умения будет подсвечена, оповещая вас о том, что вы можете его подорвать.
Разбойник
  • Теперь умение "Оглушение" выполняется с новой анимацией.
Ассасин
  • Ослепляющая бомба - исправлено описание умения.

Карты монстров:
  • Карты с шансом срабатывания умений теперь не подвергаются проверкам попадания, то есть если у вас экипирована карта Лунатика и вам улыбнулась удача (5% шанс сработал), то Луч света обязательно попадёт по цели. Ранее эти эффекты дополнительно проходили проверку точности, как обычные умения.
  • Карты Драгглера, Харриера, Пустынного харриера, Слепой жужи и Камнееда теперь могут быть получены при убийстве соответствующих монстров.
  • Карта Анубиса - исправлено описание карты.

Внесенные исправления:
  • Чёрные пещеры. Исправлено отображение бонуса эффекта "Дух пожирателя".
  • Исправлены бонусы карт: Карта тернии, Карта Алисы - теперь они полностью соответствуют описанию.
  • Исправлена ошибка с застреванием монстров в элементах ландшафта.
  • Исправлена ошибка с возможностью заморозки игровых Боссов.

Прочее:
  • Интерфейс. Добавлены иконки для умений тотемов.
  • Интерфейс. Добавлены иконки над Инфантами.
  • Интерфейс. Сюжетные задания в журнале заданий помечаются специальной иконкой.
  • Интерфейс. Теперь вместо окна повышения уровня появляется иконка повышения уровня над панелью горячих действий. При клике на иконку открывается окно с информацией.
  • Теперь члены группы корректно отображаютcя на радаре.
  • При вступлении в группу имя игрового персонажа отображается зеленым цветом.
  • Добавлены иконки и описания для эффектов тотемов.
  • Добавлена новая опция в настройки интерфейса игры - Отключить матфильтр.

Для вашего удобства, всем игрокам были выданы умения "Забвение" и "Возвращение", начислено по 10 000 королевских реалов на аккаунт и выдано по 10 000 000 золотых каждому, созданному персонажу в игре.

Увидимся на просторах Royal Test!

З.Ы. Как попасть на тестовый сервер.

Сообщение отредактировал LaOnza, 01 May 2012 - 17:53 PM.

  • Infatum сказали "Спасибо!"

#2 Воевода

Воевода

    Вивиан [Luck Catcher]

  • Пользователи
  • 918 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:14 PM

Отличный патч! Подробность патчноута в очередной раз порадовала! Спасибо LaOnza за патчноут, а Катаури за труды :)

P.S. И вопрос с иронией - какие изменения в интерфейсе игрового магазина? :D

Сообщение отредактировал Воевода, 26 April 2012 - 19:24 PM.


#3 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:16 PM

Теперь умение "Магическая стрела" может быть использовано на бегу.

да это же имбейшая имба

#4 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:19 PM

Теперь умение "Магическая стрела" может быть использовано на бегу.

да это же имбейшая имба

бежать@нагибать

#5 Денис Мальцев

Денис Мальцев
  • Администраторы
  • 763 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:20 PM

Теперь умение "Магическая стрела" может быть использовано на бегу.

да это же имбейшая имба


Все любят хунтардов, ага!

#6 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:23 PM

а можно где нить выложить список карт которые падают на данный момент ?

#7 Perry

Perry

    Утконос

  • Пользователи
  • 2116 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:24 PM

Теперь владельцы премиум аккаунтов могут бесплатно перемещаться между Инфантами.

мне, как премиум-аккаунтщику это определенно нравиться, но не перебор ли? Скидки в 50% вполне хватило бы.

#8 operKoT

operKoT
  • Пользователи
  • 9 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:25 PM

теперь надо бы сделать что бы бросок копья тоже на бегу можно было использовать =)

#9 Воевода

Воевода

    Вивиан [Luck Catcher]

  • Пользователи
  • 918 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:25 PM

мне, как премиум-аккаунтщику это определенно нравиться, но не перебор ли? Скидки в 50% вполне хватило бы.


Нормально-нормально. Функционал у према итак небогатый.

#10 Perry

Perry

    Утконос

  • Пользователи
  • 2116 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:26 PM

Нормально-нормально. Функционал у према итак небогатый.

Просто вайн неизбежен:) 50% ни тех, ни других не обидели бы, а теперь начнётся

#11 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:26 PM

А это. Есть ли на 1-2 уровне пещер уникальные мобы, которых нет больше нигде? А то если есть, то карты уже не пофармить, а значит дело плохо.
  • RnbwDsh сказали "Спасибо!"

#12 Mdma

Mdma
  • Пользователи
  • 99 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:28 PM

Крестоносец
Возмездие - из формулы расчёта урона исключен показатель защиты персонажа.

Можно подробнее? Урон уменьшится или увеличится?

#13 Воевода

Воевода

    Вивиан [Luck Catcher]

  • Пользователи
  • 918 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:29 PM

Просто вайн неизбежен :) 50% ни тех, ни других не обидели бы, а теперь начнётся


Если так посмотреть - все мы вайнеры. Кто-то больше, кто-то меньше :) А так - лишний стимул покупать премиум - профит Катаури/1С, возможно допольнительные сотрудники и скорейщее развитие проекта. Как-то так :) Наверно плохо у меня получился заком под идиалиста :D

#14 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:30 PM

уменьшится

зашёл на тестовый
реалов нет, "Разъедающие боеприпасы" не отображаются
добивание не подсвечивается

:wacko:

#15 kola

kola
  • Пользователи
  • 132 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:32 PM

И диверсия не работает =/ заряд вообще не ставится

#16 Anka

Anka
  • Пользователи
  • 264 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:32 PM

А это. Есть ли на 1-2 уровне пещер уникальные мобы, которых нет больше нигде? А то если есть, то карты уже не пофармить, а значит дело плохо.


Это не последние пещеры в игре. Ну и потом... маленькие тоже имеют право продавать карты, которые выбили :)

#17 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:34 PM

Ну и потом... маленькие тоже имеют право продавать карты, которые выбили :)

классы стрелков и воров тоже имеют право на разнообразие вещей

Сообщение отредактировал Катик, 26 April 2012 - 19:34 PM.


#18 Лякуша

Лякуша

    Любовь Нечто огненного и Трухляшки завершилась трагедией. © Кысь

  • Пользователи
  • 2204 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:35 PM

Боеприпасы заработали? приклад норм откидывает, не?

#19 Lastromance

Lastromance
  • Пользователи
  • 57 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:36 PM

Крестоносец
Возмездие - из формулы расчёта урона исключен показатель защиты персонажа.

Можно подробнее? Урон уменьшится или увеличится?

ДПС по монстрам без брони уменьшится т.к. время отката увеличивается
а вот ДПС по армормным монстрам и игрокам, скорей всего возрастет т.к. броня будет игнорироваться

Хотя конечно, если каким-то образом там для атакующего спела считали броню персонажа (который атакует) то это будет омг :)

Сообщение отредактировал Lastromance, 26 April 2012 - 19:38 PM.


#20 Сидд

Сидд
  • Пользователи
  • 847 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:37 PM

нихренаж себе ! взрыв диверсии не требует энергии. Это ж нереальный буст синов ! :D

/ исправьте лучше потрошитель, сину не нужны скилы с механикой как у магов !

#21 DaOni

DaOni

    Плотью врос Арлекин в надоевшую маску...(Empire)

  • Пользователи
  • 1066 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:38 PM

ДПС по монстрам без брони уменьшится т.к. время отката увеличивается
а вот ДПС по армормным монстрам и игрокам, скорей всего возрастет т.к. броня будет игнорироваться

Возмездие зависило от защиты крестоносца. Речь идет об этом а не о игнорировании защиты противника

#22 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:38 PM

зато в третьих пещерах теперь можно нормально перемещатся
количество мобов уменьшили и это оч хорошо

#23 Сидд

Сидд
  • Пользователи
  • 847 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:40 PM

зато в третьих пещерах теперь можно нормально перемещатся
количество мобов уменьшили и это оч хорошо


Это тебя не спасет, жалкий нуп ! :angry:

#24 SappFire

SappFire

    Сферечиская мещница

  • Пользователи
  • 2924 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:40 PM

Это не последние пещеры в игре. Ну и потом... маленькие тоже имеют право продавать карты, которые выбили :)

Простите, а что делать если хотим сами фармить карты?

#25 Кысь

Кысь

    † Забанен навечно †

  • Пользователи
  • 10000 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:41 PM

Ну и потом... маленькие тоже имеют право продавать карты, которые выбили

Если я прокачался до 60 уровня и должен для получения нужной мне карты ждать пока кто-то из маленьких ее выбьет и решит продать или качать нового персонажа специально для выбивания нужной мне карты, то меня это мягко говоря расстроит. ИМХО персонаж 60 уровня должен иметь доступ ко всем существующим мобам. Но если они будут в каких-то других пещерах, к которым у него будет доступ, то все ок, это да :)

Сообщение отредактировал Кысь, 26 April 2012 - 19:41 PM.


#26 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:45 PM

пожрал бутылки на бегу
представил как вместо бутылок раскидывал бы маг стрелу
:unsure:

#27 Hommit

Hommit
  • Пользователи
  • 957 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:47 PM

Жесть в волчьих ямах трешак творится :D

#28 Сидд

Сидд
  • Пользователи
  • 847 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:47 PM

Простите, а что делать если хотим сами фармить карты?


Качни нубо хунтира.

#29 Катик

Катик
  • Пользователи
  • 4565 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:49 PM

Жесть в волчьих ямах трешак творится :D

я зашёл и не могу сдвинутся с места
крыльев нет реалов на шоп тоже
на этом мои тесты окончены +)

#30 Hommit

Hommit
  • Пользователи
  • 957 Сообщений:

Отправлено 26 April 2012 - 19:51 PM

крыльев нет реалов на шоп тоже

нубаааааас

любуйся
ИзображениеИзображениеИзображениеИзображение




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей