Перейти к содержимому


Фотография

Гайд по чернокнижнику


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
12 ответов в этой теме

#1 crazy9

crazy9
  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 22:55 PM

Гайд по чернокнижнику :
 
 
Содержание :
 
0. Словарь игровых терминов и выражений игроков роял квеста .
 
0.1. Сервер.
 
0.3. Пол .
 
0.5. Выбор .
 
1. Характеристики.
 
2. Таланты .
 
3. Скилы .
 
-Все.
 
-Маг.
 
- Чернокнижник
 
4. Места кача.
 
4.4. Элементы и противоэлементы .
 
4.5. Как качаться.
 
5. Билды.
 
5.5. Печати .
 
6. Шмот .
 
7. Тактика.
 
8. Дополнение .
 
 
 
0.  Словарь игровых терминов и выражений игроков роял квеста :
 
Основные понятия и термины (первостепенной важности) :
 
 Афк - это когда ты отходишь от компьютера но не хочешь выходить из игры .Игроки не редко создают объявление или пишут в чате что они афк . Многие игроки знают что это . Пример: тебе нужно отойти от компьютера на 5 мин но ты не хочешь из-за этого выходить из игры , в меню выбора персонажа или окно логина тогда нужно написать в чат в котором вы хотите чтобы люди знали что вы отошли от компьютера.
 
 Вайп - сброс чего либо . Чаще всего данных об игроке . Пример : пишут на форуме вайп игры , имеют в виду сброс данных об всех игроках royal quest (деньги , лвл и т д) . Если такое и бывает то редко (раз в 4 года (если не дольше)).
 
 Ги - гильдия , сообщество людей в игре или скорее объединение людей для выполнения своих целей . Пример : совместный фарм , пвп , кооперативная игра .
 
 Дроп - шанс выпадения чего либо (предметы , карты , трофеи) .
 
 Дебаф - отрицательный эффект .
 
 Зельки - зелья (например зелья на ману добавляет ману) (применяется моментально).
 
 Кач - прокачка персонажа ( уровень , улучшение шмота , оружия ).
 
 Крит - шанс критического урона.
 
 Контроль - так называются умения определенного типа сильно мешающие игроку. Например : оглушение на 3 сек , 3 сек он не может не чего сделать(просто будет стоять как будто бы отошел от компьютера).
 
Нпс - неигровой персонаж который запрограммирован стоять , некоторые могут давать задания или торговать .
 
 
 Пати - группа . Пример : когда один игрок пишет другому игроку пати это значит что тот игрок хочет чтобы вы были в одной группе.
 
 
 Пб - поле боя.
 
 Скилл - умение , заклинание то что помогает побеждать. Активируется при нажатии на иконку скила или комбинацией клавиш на панели быстрого доступа .
 
Торговец - нпс который может купить или продать товар ( оружие, зелья , шмот) . Что-бы его поставить что бы он продавал ваш товар нужно торговое место и кликнуть на свободною плитку . Сходите в Варлон посмотрите на чем стоят торговцы на них и нужно ставить .
 
 Хп - здоровье .
 
 Хилл - пополнение здоровья . Пример : хилить союзников это значит применить на союзников заклинание или умение чтобы у них восстановилось здоровье .
 
 Часики - круг времени .
 
 Шмот - вещи они влияют на характиристики (шляпы тотемы амулеты) все что можно надеть на персонажа .
 
 Энка - энергия . Редко пишут "енка" .
 
 
 
 
Монстр и связанные с ним некоторые термины и выражения :
 
Агрить - сделать так что бы монстр пытался вас атаковать чаще всего с помощью атаки . Пример : вы атакавали монстра но не убили - вы агрите монстра . Чаще всего один или более агрят монстров из своего же вида на вас , бронированные хаулы  бронированных хаулов (агрятся друг от друга).
 
Босс - Самый сильный моб на локации чтобы его убить обязательно нужно пати или даже вся ги .
 
Моб - игровой монстр который может быть агрессивным из него можно выбить шмот или лут (тут все зависит от моба, если он агресивный его иконка красно мерцает по краям).
 
Элитка - Элитный моб который встречается на определенной локации . Обычно что бы его убить нужно действовать группой .
 
Паровоз - бегать по локации собирая мобов (иногда агрить) и когда думаете что хватит больше не осилите мобов или не кого агрить то начинаете их убивать .
 Лут - то что падает с моба , обычно продают сразу же как встретят торговца . Но выгодней на рынке  (через торговца (торговое место)) .
 
 Фарм - получать и продавать то что выпадает из мобов или из еще чего-нибудь  .
 
Ежедневки и задания связаные с ними термины и выражения :
 
 Икра - так же как и пятики . Когда игрок пишет икра в чат он обычно подразумевают что один игрок хочет в пати (иногда создает пати) в котором совместно выполняют кв(ежедневку) . Полное название кв : Защитить икру хваги Жучи . Местоположение : Квавник . Нпс у которого берется кв : Хвага Жуча .
 
Инкуб - когда игрок пишет резаки в чат он обычно подразумевают что один игрок хочет в пати (иногда создает пати) в котором совместно выполняют кв (ежедневку) . Полное название кв : Инкубатор загров   . Местоположение : Тевтон . Нпс у которого берется кв :  Генерал Максимус .
 

 Кв - задание за выполнение которого обычно следует вознаграждение . Оно берется у нпс , со знаком вопроса (желтым).
 
Кровь троля - когда игрок пишет кровь троля в чат он обычно подразумевают что один игрок хочет в пати (иногда создает пати) в котором совместно выполняют кв (ежедневку) . Полное название кв : Лучшее лекарство   . Местоположение : Алоха   . Нпс у которого берется кв :  Джек Тектон .
 

 Пятики - пятиглазы из танцующего леса . Когда пишут пятики обычно подразумевают что один игрок хочет в пати (иногда создает пати) в котором совместно выполняют кв(ежедневку), где нужно убить пятиглазов. Полное название кв : Реальная угроза . Местоположение : Танцующий лес . Нпс у которого берется кв : Стражник Эдин .
 
Резаки - когда игрок пишет резаки в чат он обычно подразумевают что один игрок хочет в пати (иногда создает пати) в котором совместно выполняют кв (ежедневку) . Полное название кв : Лезвия для жертвоприношений   . Местоположение : Ведок . Нпс у которого берется кв :  Баста  .
 

Классы :
 
 Волш - волшебник.
 
 Кр или крест - крестоносец.
 
 Разб или рога - разбойник .
 
 Снип или снайп - снайпер.
 
 Син - ассассин.
 
 Тр - темный рыцарь.
 
 Хант - охотник.
 
 Чк -чернокнижник .
 
 
0.1. Сервер :
 
Сервера :
 
Логрус - недавно создавшейся сервер в честь о память о падших войнах . Мало населен. Как раз для новеньких игроков лучше вам здесь создать персонажа .
 
Гранас - очень большое население не рекомендуется на нем играть на выходных очень трудно кв выполнить (не считая групповые).
 
Энигма - самый древний сервер игры . Средне населен .
 
Сервера не чем не отличаются кроме игроков , их численностью , и в редких случаях багами .
 

0.3. Пол :
                             
Выбор пола : как то читал гайд и решил написать в своем , вряд ли можно сказать лучше : некоторые вещи ограничены полом, некоторые могут носить только персонажи-девочки, некоторые могут носить только мальчики.
 
Если вы хотите макс результата то используйте женский пол . Потому что персонажам-девочкам доступно гораздо больше вещей .                 
 
0.5.  Выбор :
 
Не знаете кого взять чк или волша . Эта глава создана для того что бы вам помочь .
 
В основном чк выбирают чтобы сражаться в пвп но не всегда .
 
Чк используется и в пве что бы принести своей группе лут . (В очень редких случаях, но подойдет для примера)
 
Допустим вы в месте с ги идете на что то грандиозное например босс , но вы не одни решили создать пати и напасть на босса , в вражеской группе нет чк , а основная сила чк это громадный урон .
Если группа будет защищать своего чк восстанавливать здоровье и мешать боссу то чк нанесет очень много урона и та группа получит трофеи .
Конечно сила волша тоже впечатляет но это баланс не существует "мега-класса" который всех победит . У всех свои недостатки . Я не редко  вижу такой вопрос : какой самый мощный класс в пвп , пве.
Чк - это маг который отказался от изучения стихий ради силы ради хаоса. Хаос в роял квесте самый мощный элемент  (самый дорогой соответственно).Они проводят ритуалы для получения силы новичкам они покажутся жестокими . И еще кое что существует мнение что чк упиваются страданиями , знайте что не все чк упиваются страданиями.
Волш - это маг который решил посветить свою жизнь изучению стихий . Не считая яд и хаос .
Если же вам важна мораль ну очень сильно берите волша .
Когда решили не сомневайтесь !
 
Вывод : чк очень высокий урон маленький хилл (больше для пвп)  .  Волш средний урон высокий хилл (больше для пве) .
                   
 
1. Характеристики :
         
       У каждого свой стиль ведения боя.
Под стилем я имею в виду что вы в первую очередь прокачайте что будете качать в дальнейшем . Как будете побеждать или проигрывать .
На характеристики вы будите опираться всю игру пока будете играть на персонаже .
Так что до 20 уровня (лвл) нужно уже иметь представление, если не хотите тратить элум .
Для содержательности все расскажу по пальцем :
 

Здоровье или хп - влияет на выживаемость персонажа , сколько урона он выдержит .
 

Мана - влияет на количество заклинаний или умений которое можете применить для которых требуются затраты маны (если затрат нет такое редко но бывает например умение отдых : синего кружка (знака маны)быть просто не должно ).
 

Интеллект - влияет на атаку сама по себе одна единица (1) интеллекта дает +2 к атаке , за 10 интеллекта + 15 к атаке (атака -влияет на качество произносимых заклинаний ) .
 

Ловкость - влияет на скорость атаки , произношение заклинаний и использование умений и уворот следующем образом  : единица (1) ловкости дает +0.25% . 10 ловкости дает +2,5 к скорости атаки и + 4 к увороту (уворот хоть и мелкий но дает шанс увернуться от атак противника (что бы противник промахнулся))   .
             
 
Выносливость - влияет на здоровье : единица (1) выносливости дает 66 здоровья , за каждые 10  выносливости   +30 к мане  .
 

Удача - влияет на шанс критического удара : единица удачи дает +0,33 % к шансу критического удара , за 10 удачи +1% к шансу крит удара +4 к попаданию .
 

Это все написано в игре , в окне персонажа , но все же написал вдруг пригодиться .
 
2. Основы магии :    

                    1 Стазис \ Чистый разум : чистый разум , чк использует ментальный удар каждый бой а замедление помогает не всегда .
                       В толпе противников мало помощи от стазиса по сравнению с чистым разумом. (При высоком крите лучше брать стазис) .
                   
                    2 Пылающая преграда\ Огненное бедствие : огненное бедствие, стену огня я почти не использую , но часто использую огненный дождь ,
                       поэтому возьму огненное бедствие. Тут зависит от вашего стиля , станете ли вы снова вести противника в ту же стену огня
                       (я сомневаюсь что после 1 раза в пвп сработает).
                       Пвп огненное бедствие, пве пылающая преграда (для тех кто снова будет вести мобов в туже самую стену).
 
                    3 Кинетическое поле \ Поток маны : кинетическое поле , для пве лучше поток маны . В пвп где урон для чк все , кинетическое поле незаменимо .
 
                    4 Архивариус : не из чего выбирать, талант слабоват по моему мнению .
 
                    5 Алхимик \ Боевой маг : не мало игроков используют зельки а умения вроде жатвы, взрыва энергии, разящее лезвие вы используете спросите себя ? 
                      ( я редко   чаще  использую зельки) по этому я выбрал бы алхимик .
 
                    6 Чарокрад \ Астральной защиты : чарокрад чуть лучше 5% маловато если урон 2000 будет щит 100 хп , я настоятельно рекомендую чарокрад для пвп ,
                        для пве  остается выбрать этот талант .  При трех концентрациях наносит урон как от одной стрелы хаоса ест и без того быстро заканчивающие бафы и
                        поэтому скил не эффективный .
                        Из-за чего для меня астральная защита лучше .    
 
                    7 Волна силы : слабоват для умения для которого столько очков талантов убили (я бы этот талант не брал) . Все о нем написано в описании . Хорошо работает когда
                       делаю паровоз .
 
   Опустошение :  
                   
                    1 Сила хаоса \ Стабильность : если у меня шанс крита выше 9%  я бы взял Силу хаоса.
                   
                    2 Дар жнеца \ Пламя хаоса : я бы взял пламя хаоса поскольку дебафы используются почти в каждом скиле.
                   
                    3 Фатализм \ Разрушитель  : разрушитель для пве . Фатализм для пвп (так же при высоком крите берите разрушитель).
                   
                    4 Демонический контракт : не из чего выбирать, может пригодиться на высоких лвл когда у многих развит крит .
                   
                    5 Демоническая кровь \ Бешенство : Бешенство, оба таланта по своему мало полезны , с одним нужно чтобы рядом с тобой был враг а ведь он наверняка ударит
                      (обычно не слабо (с мобом можно)) во второй нужно чтобы тебя атаковали критом и хп опустилось ниже 50% (такое редко случается(разве на 50-60 лвл).
                      Еще кое-что : узы смерти посильней но меньше период жизни  будет если кому интересно .
                   
                    6 Адское пламя \ Дар жнеца : оба не плохи , если используете косу стоит подумать если нет тогда адское пламя  . Если бы у меня была коса я бы для пвп взял бы  
                       пламя поскольку урон для меня очень важен .
                   
                    7 Руна хаоса : не плохо подходит для одиночных целей + пассивный бонус очень сильный .
   Скверна :        
                   
                    1 Ядовитая кровь \ эмпатия : эмпатия , я бы не рискнул подходить к противнику и постоять 2 секунды (1 с ритуалом крови и талантом кровавое безумие).
                   
                    2 Пламя пожирания \ печать боли : печать боли для пвп однозначно , а пламя для обоих случаев .  Если вы часто используете приговор жнеца и пожирание магии , 
                       берите пламя . Тут зависит от того что вы применяете и как часто .
 
                    3 Повелитель хаоса \ черное сердце : повелитель хаоса удобнее для пвп ,черное сердце против босса . В пвп мало отрицательных эффектов
                       (быстро кончаются , не всегда успеваю попасть) , а на боссе где обычно не мало народу на нем много отрицательных эффектов . Если вы не часто ходите на боссов
                       берите повелитель хаоса .
 
                    4 Узы смерти : не из чего выбирать  , чк убивает много чего, так что очень хороший талант как для пве так и для пвп (боль не даст противнику в пвп использовать     
                       скачки(не стоит забывать что пока помощник дойдет до противника пройдет время)).
                   
                    5 Темные времена \ смертельные чары : смертельные чары , дебафы почти всегда используется , а круг времени я редко использую .
 
                    6 Запретная магия \ погибель : я хаос использую в каждом бою . А все остальное редко . Что бы талант оправдал себя нужно очень часто использовать много
                       отрицательных эффектов . Я половину то редко использую . Большинство боев не длиться долго на столько что бы задействовать каждый эффект .
 
                    7 Руна голода : талант не слабый из-за частоты возможной активации и из-за того что дает бафы превышающие по времени действия частоту возможной активации .
 
 Безумие :         
                    1 Кинетический щит \ магия крови : магия крови , щит крови чк использует очень часто это действительно очень мощный скил , по сравнению с магией крови этот
                       талант не играбельный  .(у силового поля перезарядка 30 сек лучше заранее включать щит крови , чем 6 сек на 40% меньше урона)
 
                    2 Кровавое безумие \ чистая телепортация : чистая телепортация, (телепортация важна) а когда будет так что умения с особенностью ресурс будут на перезарядке
                       тогда используем часики .
 
                    3 Высшая магия \ концентрация силы : концентрация силы , потому что концентрация быстро набирается и если своевременно её тратить то проблем быть не
                       должно ,  а снижение перезарядки и времени применения это существенный бонус (обязательно для пве).
 
                    4 Транс : не из чего выбирать, контроль очень важен в пвп но только 15 % (я бы урон в опустошении качнул )
 
                    5 Ошеломление \ безумие : я выбираю безумие , 4% не очень много, а превращение очень часто используется чк.
 
                    6 Психоз \ ментальный разлом : ментальный разлом , контроль применяется сверх часто + 12% не мало. Психоз : 20 % очень мало для порчи .
 
                    7 Руна безумия : Она может пригодиться против крестов . Да выглядит не плохо , но редко пригождается против других классов (у многих авто-атака мелкая , 
                       эффективнее руна хаоса). Из-за чего настоятельно не рекомендую брать её. Пассивный бонус также не обделен полезностью тоже сильный из-за скорости
                       перезарядки (если после 1 смерти не умереть в течении  1 минуты 10 секунд то талант перезарядиться и можно снова рассчитывать на этот бонус) .
 
3. Скилы : (перезарядку и т д лучше узнать в игре , а чтобы не копаться искать как усилить скил (в талантах) вам поможет этот раздел) + я напишу комментарии которые помогут использовать скилы на полную на случай , если вы что то не используете .
 
 Тут я с бафами от скилов не связывал иначе было бы не удобно читать и разбираться.
 
 Все : (скилы которые может использовать каждый игрок) .
 
 Запомнить точку портала - в объяснении не требуется компьютер запоминает твое местоположение потом с помощью умения(скила) портал перемещает тебя в это место .
 

 Портал - может быть использован с помощью билетов инфанты или с помощью премиум аккаунта. Только когда используешь с помощью премиум аккаунта перезарядка 30 мин.
 Советую часто использовать , он экономит много времени .
 
 Отдых - в этом состоянии естественная регенерация здоровья и маны увеличивается в 2 раза.
 
 Первая помощь -за счет энки восстанавливает здоровье (медленно) , но быстрей съесть еду или применить заклинание хилла  . Что обычно эффективней .
 
 Скачок - используется чтобы быстро достигнуть определенного места . Очень много ест маны . Стоит использовать прямо перед получением урона иначе если не использовать
 то после получения урона 4 секунды нельзя использовать его (не учитывая быстроту) .
 
 Автоатака - очень редко кем используется по нажатию на скил ,она обычно автоматически используется когда нажимаешь левую кнопку мыши(правая не нападать а посмотреть).
 
Маг :
 
Ментальный удар : действительно сильное умение 5 секунд мгновенно применяются заклинания с эффектом ресурс .
Таланты влияющие только на ментальный удар :
Стазис (Основы магии (1)).
Чистый разум (Основы магии (1)).
Ошеломление (Безумие (5)).
 

Ледяная стрела :  Полезен в пвп когда на часики нет времени а замедлить противника надо . К тому-же наносит урон .
Таланты влияющие только на ледяную стрелу :
Разрушитель (Опустошение (3)).
 

Стена огня : очень сильный скил . Лучше обездвижить противника и направить на его местоположение стену огня (оглушение быстро проходит лучше обездвижить).
Таланты влияющие только на стену огня :
Пылающая преграда (Основы магии (2)).
 

Лечение : единственное заклинание (скил) хилла .
Талантов влияющих только на лечение нет.
 

Силовое поле : использовать когда к вам подошли противники . Я бы сразу после поля если он обездвижен направил на его местоположение стену огня.
Таланты влияющие только на силовое поле  :
Кинетический щит (Безумие (1)).
 

Огненный шар : посредственное умение .
Таланты влияющие только на огненный шар :
Огненное бедствие (Основы магии (2)).
Пламя хаоса (Опустошение (2)).
Разрушитель (Опустошение (3)).
 

Магический канал : лучше не использовать в бою хотя иногда приходиться . На арене перед боем можно использовать для накопление концентрации концентрации
Таланты влияющие только на магический канал :
Поток маны  (Основы магии (3)).
Концентрация силы (Безумие (3)) .
 

Огненный дождь : используется в когда закончил собирать паравоз и начинаешь убивать . Очень плохо помогает в пвп . В пвп лучше вместо огненного дождя использовать бушующий хаос .
Таланты влияющие только на огненный дождь :
Огненное бедствие (Основы магии (2)).
 

Взрыв энергии: часто пригождается против снайперов так как они перед боем накладывают на себя не мало эфектов.Пример : на 6 сек исцеление . (Для невнимательных нужна 1 концентрация , чтоб снять один положительный эффект).
Но не забывайте , применение 2 сек враг вряд ли будет это время просто стоять(если он не под контролем).
Таланты влияющие только на взрыв энергии :
Боевой маг (Основы магии (5)).
Чарокрад (Основы магии (6)).
 

Телепортация : часто используется магами как еще один скил скачка .
Таланты влияющие только на телепортацию :
Чистая телепортация (Безумие (2)).
 

Круг времени : очень полезно заклинание поскольку дает проворство на 8 секунд . Лучше применить перед такими заклинаниями как порча или осквернение
(в пвп чтоб на противников не применить лучше зажать ctrl).
Таланты влияющие только на круг времени :
Темные времена (Скверна(5)) .
 

Разящее лезвие : не плохое умение но нужно подойти близко к противнику .
Таланты влияющие только на разящее лезвие :
Боевой маг (Основы магии (5)).
 

Печать : Молчание : хорошо помогает в пвп (против снипов(скорострелов)меньше всего) .
Таланты влияющие только на печать : молчание :
Печать боли (Скверна (2)).
 
Превращение : лучший скил контроля из все возможных (по моему мнению).
Таланты влияющие только на превращение :
Безумие (Безумие (5)).
 
Жатва : обычно нормально работает только в пве . Поскольку в пвп редко тебя окружают противники (в радиусе 2 метров) .
Таланты влияющие только на жатву :
Боевой маг (Основы магии (5)).
 

Чернокнижник :
 

Стрела хаоса : очень часто используется чк . Очень большой урон , сильные бафы . Используется в каждом серьезном бою .
Влияющие таланты :
Кинетическое поле (Основы магии (3)).
Сила хаоса (Опустошение (1)).
Стабильность (Опустошение (1)).
Пламя хаоса (Опустошение (2)).
 

Блуждающий дух : используется перед боем в пвп (на аренке тоже (для невнимательных читателей)) . В пве и можно без помощника просто надоедает каждые 30 сек останавливаться и вызывать помощника (это еще если ему не причинят вреда или убьют) .
Влияющие таланты :
Ядовитая кровь (Скверна (1)).
Эмпатия (Скверна (1)).
 

Бушующий хаос : полезен в паровозах . В пвп на нескольких противниках не заменим . Сильный баф . Стоит использовать после стрелы хаоса .
Талантов влияющих только на скил нет .
 

Щит крови : Очень полезный скил , значительно понижает получаемый урон . Не стоит забывать активировать его перед боем .
Таланты влияющие только на щит крови :
Магия крови (Безумие (1)) .
 
Вуаль тьмы : аура снижающая атаку ближайших противников на 7% . Лучше что бы она постоянно была активирована .
Влияющих талантов нет .
 

Кошмар : очередное умение контроля чк . Очень сильный контроль но из-за урона прекращает действовать .
Талантов влияющих только на скил нет . Есть таланты на контроль .
 

Порча :  полезен против хорошо одетых противников или снипов . Особо не выделяется скил по сравнению с остальными , из-за чего кажется слабым , в прочем так и есть .
Влияющие таланты :
Психоз (Безумие (6)).
 
 
Осквернение : используется в паровозах . Редко в пвп . Бессилие поможет вам в пвп 25% не мало , яд тоже играет не последнюю роль .
Талантов влияющих только на скил нет . Есть таланты на бафы , но я бы их не качал поскольку относительно других талантов они слабенькие .
 

Ритуал крови : в последнее время редко используется поскольку его обычно используют в начале боя но редко у кого есть концентрация перед началом боя просто из-за того что : забывают применить поток маны или не хватает времени .
Влияющие таланты :
Демоническая кровь (Опустошение (5)).
Кровавое безумие (Безумие (2)).
 

Приговор жнеца : часто используется чк поскольку он оглушает противника (оглушение - один из бафов который не дает двигаться или использовать умение пока активно оглушение).
Талантов влияющих только на скил нет . Но есть острое лезвие .
 

Одержимость : не редко используется перед тем как получить контроль. Многие чк не используют его сейчас , его затмевает щит крови . Но 40% снижение урона это не мало .
Талантов влияющих только на скил нет .
 

4 .     Места кача и сам кач :
       
        Если вам быстро нужно то 10-15 на богомолах пауках
        15-20 Пурпурный богомол пеньки по всей катандии .
        20-25 Воркласс на кроках (вкачайте все в интеллект)
        25-30 На мориусе , обратнях по всему воркласу.
        30-35 В пати на металлических скорпионах если , в одиночку долго но можно на саломандрах или в лесу моры обходя гармов .
        35-40 В пати в трогуле . На саламандрах и варанах в эндинополисе .
        40-45 Начинается долгий кач : в пвп локации ,трогул, шамба . 
        45-50 Трогул , ежедневки .
        50-55 Ежедневки , трогул , кабук , пвп .
        55-60 Очень долгий кач ежедневки , трогул , кабук .
     Если не спешить качайтесь на мобах выше вас на 10 лвл с ежедневками  .
     
 4.4. Элементы и противоэлементы .
 
Огонь уязвим к воде .
 
Вода уязвима к воздуху .
 
Воздух уязвим к земле .
 
Земля уязвима к огню
 
Яд уязвим к хаосу .
 
Хаос к хаосу . (Хаос наиболее уязвим к другому хаосу)
 
4.5 Как качаться :

  Если кто  то еще не совсем понял как эффективно качаться эта глава создана для этого :
  Если у вас нет скила пропускаем его .
  Если у вас мало хп или маны пьём зельки.
  Элемент монстра находиться под его хп : огонек - огонь , синяя капля - вода , коричневый ромб - земля , порывы ветра (белым цветом) - воздух , зеленый череп - яд , фиолетовая звезда - хаос.
 
20-10
 
  1 Магический канал.
  2 Стена огня .
  3 Огненный дождь.
  4 Атакуем противоэлементом если есть (если элемент монстра огонь атакуем ледяной стрелой , если земля огненным шаром).
  5 Как подходит близко скачок или телепортация в сторону от моба .
  6 Если на перезарядке и у вас есть концентрация то силовое поле.
  7 Превращение .
  Все заново :
  2 Стена огня .
  3 Огненный дождь.
  4 Атакуем противоэлементом если есть (если элемент монстра огонь атакуем ледяной стрелой , если земля огненным шаром).
  5 Как подходит близко скачок или телепортация в сторону от монстра .
  и т д пока моб не будет побежден .
 
30-20
 
 1 Магический канал .
 2 Стена огня .
 3 Огненный дождь.
 * Стрела хаоса.
 5 Как подходит близко скачок или телепортация в сторону от монстра.
 6 Если на перезарядке и у вас есть концентрация то силовое поле.
 * Стрела хаоса.
  7 Превращение.
 4 Атакуем противоэлементом если есть (если элемент монстра огонь атакуем ледяной стрелой , если земля огненным шаром).
 
Все заново  :
 
 1 Магический канал
 2 Стена огня
 3 Огненный дождь
 * Стрела хаоса
 5 Как подходит близко скачок или телепортация в сторону от монстра
 6 Если на перезарядке и у вас есть концентрация то силовое поле
 8 Стрела хаоса
 7 Превращение
  4 Атакуем противоэлементом если есть (если элемент монстра огонь атакуем ледяной стрелой , если земля огненным шаром).
  и т д пока моб не будет побежден .
 
60-30
 
1 Магический канал .
 2 Стена огня .
 0 Осквернение
  \ Приговор жнеца .
 * Стрела хаоса .
 5 Как подходит близко скачок или телепортация в сторону от монстра
 6 Если на перезарядке и у вас есть концентрация то силовое поле
 * Стрела хаоса .
 7 Превращение .
 4 Атакуем противоэлементом если есть (если элемент монстра огонь атакуем ледяной стрелой , если земля огненным шаром).
 
Все заново  :
 
 1 Магический канал .
 2 Стена огня .
 0 Осквернение.
 \ Приговор жнеца.
 * Стрела хаоса.
 5 Как подходит близко скачок или телепортация в сторону от монстра .
 6 Если на перезарядке и у вас есть концентрация то силовое поле.
 8 Стрела хаоса .
 7 Превращение.
 4 Атакуем противоэлементом если есть (если элемент монстра огонь атакуем ледяной стрелой , если земля огненным шаром).
  и т д пока моб не будет побежден .
 
 Не имеет смысла так до 60 прописывать потому что это просто будет повторяться , да уровень и хп другие но суть не меняется . Я могу конечно прописать одно и тоже три раза но это будет бессмысленно.
 Я уж не говорю что к тому времени вы будите придумывать лучшие способы кача .
 

 5. Билды. :
Это чисто для пвп хорошо бы вам самим составить опираясь на свои особенности но это был бы уже не билд .
 
Пвп - (когда игрок против игрока) :

 60-50 Интеллект качаем на максимум , выносливость на максимум и все остальное в удачу .
 Качаем все опустошение .
 Основы до кинетического поля .
 Скверну до половины (до уз смерти) и  безумие на половину.
 
 50-40 Интеллект на максимум остальное в выносливость .
 Опустошение на половину.
 Скверну на половину.
 Кинетическое поле обязательно.
 Остальные очки в безумие.
 
 40-30 Интеллект и выносливость на половину.
 Опустошение на половину.
 Скверну на половину .
 Кинетическое поле обязательно.
 Остальные очки в безумие.
 
 30-20 Тут сложно . Есть много вариантов распределения я напишу как максимально быстро вы заработаете очки крови  : 
  Интеллект на максимум все остальное в выносливость .
  Кинетическое поле обязательно .
  Чистая телепортация обязательно .
  Опустошение до 2 таланта .
  Остальное все в скверну.
 
20-10 или 1-10 Не имеет смысла писать.
 Интеллект и выносливость на одинаковом уровне.
 Кроме основ магии качать не чего .
 
Для пве мало кому нужен но все же :
 
60-50
 Поток маны : обязательно .
 Безумие до 3 таланта.
 Руна хаоса : подойдет для сильного соперника вроде босса.
 
50-40 :  Интеллект и выносливость на одинаковом уровне :
      Безумие до чистой телепортации  .
      Если взялись за опустошение качайте до конца до руны !
      Поток маны обязательно .
      Все остальное в скверну.

40-30 качаем так : 30% выносливость ,50% интеллект, 20 % удача.
Удача нужна для попадания по мобам .
Опустошение до половины .
Основы магии до 3 таланта .
Скверна на половину .
Остальное в безумие .

30-20 Не знаю что можно нафармить но ...
Интеллект и выносливость на одинаковом уровне.
Поток маны : обязательно.
Кровавое безумие : обязательно .
Все остальное в опустошение .
Скверна для пве  на таких уровнях не играбельна .
 

почему не пишу какие и как таланты распределить ? (большинство)
потому что вы сами должны подумать что используете !
Если вы просто сделаете как я вам скажу вы не будите использовать полный потенциал талантов.
(пример : вы дошли до пункта огненное бедствие но вы совсем не используете её потенциал , не используете шар огня) (конечно маг редко не использует шар огня но бывает и такое)
Все равно лучше прочитать какие таланты вы используете .
Вам в этом поможет пункт 2 .
 
 
 
5.5. Печати :
 
Этот аспект гайда создан для тех кто не очень понимает печати как накладывать и т д. Обычно новички усваивают эту тему когда делают кв в элгоре .
Но что делать если ты пропустил по какой то причине этот кв или не посмотрел разговоры нпс .
Новички часто делают так , из-за чего была создана эта глава .
 
Печати - магические печати при наложении на предмет дают определенный + к статам или к характеристикам, для наложения печати нужно иметь драгоценный камень, сумму денег необходимую для печати, и соответственно предмет на который вы ходите поставить печать, наложить печать можно на любой предмет экипировки и оружие, одна печать может давать от одного до трех бонусов. И еще: чем ниже лвлом вещь тем слабее печать вне зависимости от её цвета (Пример : агресии).
 
Драгоценные камни:
 
Для предметов класса "С" - Изумруд.
 

для предметов класса "В" - Сапфир.
 

для предметов класса "А" - Морион.
 
Когда будете покупать камень зайдите на рынок там обычно дешевле чем у мастера зачарования . Изумруд можно получить из кв "Защита огорода от вредителей" в элгоре .
 

В окне зачарования предмета:
 
Печати различаются на 4 типа :
 

1.Зеленые - часто попадаются.
 

2.Синие - попадаются редко .
 

3.Фиолетовые - очень редко попадаются.
 

4.Оранжевые - самые редкие печати . (Самая сильная)
 

Вам попалась зеленая печать? или печать которую вы наложили вам не нравиться или вообще не нужна? Вы можете легко поменять её на другую!
Для этого нам понадобиться "Кристальный сосуд" :
 

При покупке он помещается в отдел рюкзака расходники , при нажатии на него ПКМ вы получаете Кристалл крови помещается в отдел рюкзака Лут, который требует часть здоровья, главное не забывайте вылечиться после применения, иначе это может быть смертельно(редко до этого доходит). После получения Кристалла крови вы можете сменить уже существующую печать на другую конечно-же может попасться любая как и при первом накладывании, и предмет после смены печати при надевании становиться персональным!  Лучше подумайте перед тем как менять печать.
"Арконитовый сургуч" поможет вам сохранить сам рисунок, и поменяет цвет например была зеленая печать ловкости, стала синяя печать ловкости(используется только при перепечатывании) :
 
 
"Сердце аркона" позволит наложить печать минимум синего качества, дорогая вещь, но оно того стоит (нельзя использовать при перепечатывании другому игроку если вы её уже на себя надели).
 

6. Шмот :
Я считаю шмот должен подбираться в зависимости от того какой билд вы избрали.
  От того чего не хватает именно вашему чк.
  Я напишу какой шмот считаю лучшим для 60 лвл для чк .

 
  Аксессуар для лица : переговорщик.
 
  Амулет : кулон черной вдовы но если вы выбрали муж пол то придется ожерелье стальной ярости.
 
  Артефакт : дневник марионетки .
 
  Головной убор : капитанская треуголка.
 
  Доспех : накидка ритуала смерти.
 
  Кольца : пожирающее душу кольцо.
 
  Оружие: злой гакун .
 
  Обувь : сапоги короля стрелков.
  
  Перчатки : перчатки истребителя нежити .
 
  Поножи : поножи ритуала смерти.
 
  Тотем : затраса 40-50 лвл .
 
 
  Артефакт : дневник марионетки .
 
  Печать : финальная(на всегда) любая лишь бы добавлял к удаче , интеллекту или выносливости .
 
  Очень редко выпадает печать которую мы хотим не вижу смысла описывать печати . Ловкость для меня бесполезна , что бы получить 200 % нужно ОЧЕНЬ много шмота и печатей на ловкость и скорость атаки и даже если мы получим 200 % , мы потеряем не мало слотов для карт которые бы дали крита или печатей  которые могли бы потратиться на урон  .
 
  Поэтому настоятельно рекомендую не качать ловкость на чк . К тому же сила чк в уроне если качнуть ловкость то чк станет не играбельным в пвп .
 
  Все остальные не финальные(временные) судите по цвету печати и тому что дает если устойчивость к атакам или скорость атаки.
 
  Карты (крови) :
 
 
  Аксессуар для лица : стрела.
 
  Амулет : боль , на 50+ лвл я бы взял стрелу .
 
  Артефакт : демон .
  
  Головной убор : бессмертие .
 
  Доспех : бессмертие .
 
  Кольца : молния .
 
  Оружие : 3 палача .
 
  Обувь : иллюзия .
 
  Перчатки : шрам .
 
  Поножи : полет .
 
 
  Тотем : шрам .
 
  Щит или орб : боль .
 
 
  Почему только карты крови ? Потому что если вы читаете это значит вы новенький в роял квесте , и вам еще рано думать о более сильных картах .
  Вы конечно можете купить сильные карты на рынке долго копив , вставить в шмот , может быть даже почувствовать себя "крутым" .
  Но лучше наберитесь опыта . Поиграв , достигнув хотя бы 40 уровня . Да долго наверно для новеньких но к тому времени вы наберётесь опыта . 
 
7 Тактика :
  ВНИМАНИЕ: я прекрасно знаю что тут много "если" но лучше прочесть и более-менее знать как действовать , чем мучительно получать опыт (по моему мнению) .
  И со временем вы наберетесь опыта и забудете про эти тактики зная как убивать врагов .
  Для разной ситуации своя тактика и конечно нельзя абсолютно все рассчитать . Лучше следовать своим рефлексам .
  В пвп :
  Всегда по возможности : включите щит крови и призовите помощника ! - Это важно не когда не знаешь какой будет противник и на сколько силён (на пб).
  Ассасин \ чернокнижник : нужно попытаться быстро начать контролировать его (печать молчания или превращение) , если не вышло вы не успели до него добраться , то нужно бегать от него  по всей локации бывает что син не прокачивает скорость в инвизе к тому же он не может в инвизе использовать скачок (обычный) и когда он выйдет контролем его и атакуем его стрела хаоса огненный шар ледяная стрела обычно после этого они дохнут
  редко , но бывают живучие сины тогда либо бегите и ждите перезарядку контроля или обездвижите его с помощью поля и атакуйте если и после этого не сдохнет значит у него шмот намного лучше вашего. И вам его не убить лучше бегите к союзникам если нет , то красиво сдохните  .
 
  Разбойник \ чернокнижник :   так же как с сином хоть у него инвиз и меньше . Уводим его от костра используем себя как приманку только не подходим близко ! Так же как с сином контроль , атака . У него сильное умение хила так что лучше успеть его оглушить , потом использовать на нем печать : молчание , атаковать (скилами) , превращение , атаковать . Если вы не успели взять его под контроль так же как с сином бегите и ждите пока не кончиться инвиз как кончиться инвиз будет на перезарядке и тогда по той же схеме атака ,контроль, атака ,контроль и т. д.
  
  Чернокнижник \ охотник : с ним будет просто если вы успели взять его под контроль пока он не принял форму волка если нет обездвижите, превратите , используйте печать  вам его не убить пока он в форме волка не тратьте ману она быстро тратиться конечно можете в него позапускать стрелы но у вас должен шмот быть на много лучше .
 
 Чернокнижник \ снайпер : не идти в лоб на ролондов ! Нужно самим к нему идти , но осторожно он не редко ставит мину на месте где стоял перед тем как сделать скачок и еще один момент у него умение выстрел в голову которое оглушает быстрее нашей печати молчания (поэтому если доступна одержимость применить перед тем как будете в радиусе поражения снайпа) .
 еще одна причина подходить осторожно , если он отвлекся и атакует другого не сомневаемся делаем превращение или печать молчания требуться время чтоб переключиться на нас и атакуем . На случай если вас взяли под контроль нужно подождать (за это короткое время не помешает оценить обстановку( хп, что делать дальше и т д)) и как можно быстрее взять его под контроль а дальше полегче пойдет . Дальше атакуем : ментальный удар  , стрела хаоса и т д .
 Против его исцеления поможет взрыв энергии .
 
 Чернокнижник \ крестоносец : самый трудный противник на мой взгляд используем превращения и атакуем потом контроль и атакуем. Когда кончиться контроль я бы отбежал пока перезарядиться если у него больше половины хп . Атака, контроль при приближении силовое поле .
 
 Чк \ чк : все решает стратегия шмот и рефлексы и может маленько рандом . Могу еще сказать : следите за маной если есть возможность контролировать его используйте её (обездвиживание не считается).
 
 Чк \ волшебник : так же как с чк ток легче поскольку у волша нет бафов как хаос . Тактика , шмот , рефлексы. У него мало талантов на атаку по этому он не так эффективен как чк. Еще один момент у него ледяные оковы быстрее печати молчания или превращения так что осторожность. Тактика похожа так же как со снайпами.
 
 Чк \ тр : так же как с крестоносцем . Сами подумайте у тр так же как у кр есть хилка за счет ярости и умения такие же умения может отличаються способом применения но все же хил есть хил . 
 
 Не много похоже на бред но невозможно все просчитать . А так хоть более-менее вы поняли что делать с сином и другими классами .
 Как до этого писал не возможно все просчитать !!! Это тактика в наиболее частые случаи 1 на 1 все возможные комбинации я рассчитывать и прописывать не собираюсь , мало времени и это бесполезно . Но тактика вверху на наиболее частые случаи .
( Бесполезно потому что это реальный бой! Если вы где то ошибетесь то тактику уже нужно будет менять и таких комбинаций много (рефлексы и опыт могут стать альтернативной стратегией хоть и не заменят её))
 
 Пример : на пб вроде бы много народу но больше всего чк убивает именно 1 на 1 .
 Общая тактика : Следим за маной , не позволяйте себя окружить, не идти в толпу противников  одному , первым делом убиваем чк, снипов,волей,хантов (если они не в форме волка) у них большой урон или хилл .
 да и против 2 в одиночку сомневаюсь что выйграете если у них норм шмот . Если шмот у врага не хуже вашего не идите в лоб против превосходящих числом противников . Лучше общаться в серьезном пвп по скайпу или другой аналогичной программе .
 
8 Дополнение : тут дополнение к гайду что-бы вы знали как лучше играть в роял квесте .
 
 1 Не дайте себя обмануть : не ведитесь на цвет карты когда собираетесь продать карту через торговлю : цвета карты нет !
   Не выкидывайте карту (из рюкзака(из трофеев)) , если вы выкинете то где-то секунд 20 не сможете поднять её а ближайший игрок сможет .
 
 2 В пвп : в зерро например считайте всех кто может  вас атаковать своими потенциальными врагами . Особенно если к вам резко стали приближаться (посмотреть можно по карте (радару) в верхнем правом углу).
 
 3 Не нравиться ги уйдите из неё (нажав правой кнопкой мыши на свой ник нажмите покинуть ги ).
 
 4 На босса не действует контроль ! на всех остальных он действует (на элиток действует).
 
 6 В варлоне есть очиститель сознания 9000 он поможет вам переделать свой билд.
 
 7 Есть в пвп арена и пб ( если по умолчанию окно открывается если нажать на клавишу Ф(A)) , там есть магазин в котором продаются товары вроде карт крови (они для пвп).
 
 8 Можно включить дополнительную панель в настройках.
 
 9 Можно распределить клавиши для комфортной для вас игры в настройках.
 
 10 Можно уменьшить интерфейс (или увеличить) то есть уменьшить ширину и длину панели оставляя назначения и применения клавиш (мне это не слабо помогло с моим
      разрешением экрана).
      Многие не знают про такое . А ведь это сильно может помочь .
 
 11 Есть сайт на котором собрано больше всего знаний о роял квесте (что с кого падает). Я знаю что сайт сильно устарел но это лучше чем нечего .
      Ссылка : http://royalquest-db.ru .
      (Сайт не редко не корректно отображается на мобильных ) Этот сайт не редко мне помогал с шмотом , фармом , картами ,наверняка и вам поможет .
      Еще есть сайт http://royalquest.info/тут собраны знания которых нет на другом сайте . Он поновее будет
 
 12 Удаляйте персонажа в последнею очередь ! Может случиться так что когда качнут класс вы пожалеете что удалили персонажа . Еще может из-за невнимательности случиться 
      так что вы вместе с персонажем удалите что-то очень важное . Наверняка есть еще проблемы из-за этого .
      Поэтому лучше не рисковать. Но если вы решились удалите от туда всех друзей это поможет выполнить достижение : ... товарищей нет (если вам все ровно или уже сделали
      можно пропустить).
      Еще лучше проверьте рюкзак если у вас там что-то для вас ценное передайте персонажу которым будите играть .
 
 13  1 к - 1000 , 4 кк - 4 000 000  , 3 к - 3000 золота , 50 кк - 50 000 000 , 0,5 кк - 500 к - 500 000 . Это обозначения валюты у игроков что бы не писать много нулей в чат . Редко 
        используются эти обозначения для чего-то кроме золота .
 
 14 Если вы решили переехать на другой сервер то нужно кое-что знать. Хотите перенести персонажа на другой сервер ?
    Тогда посмотрите на весь шмот того персонажа которого хотите перенести (украшение , костюм (если есть)).
    Стоит ли почти 700 реалов время которое займет прокачка персонажа на другом сервере не говоря о шмоте .
    На моем сервере это более чем 14кк (14 000 000 золота) . Не лучше ли создать нового перса на нужном сервере ?
    Эти вопросы и знания помогут вам с решением .
 
Комментарии автора :
Вы наверно заметили что я отвечал на некоторые вопросы которые могли возникнуть . Я сделал так поскольку когда кто-то читает гайд он(она) не смотрит на коментарии . И я вроде как от части понимаю . Зачем на нескольких страницах с комментариями (на которых редко можно узнать что-нибудь полезное) искать ответ на что-то не очень понятное ?
Из-за чего различные прояснения я вложил в сам гайд.
Еще кое-что : я бы мог добавить картинок , но вы бы все свое внимание сосредоточили них и забыли многие аспекты гайда .

 


Сообщение отредактировал crazy9, 17 January 2016 - 23:08 PM.


#2 yura1671

yura1671

    Очень нехороший человек

  • Пользователи
  • 6198 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 23:02 PM

Писец



#3 Алонсо

Алонсо

    Фан. форум: royalquest.net

  • Пользователи
  • 21299 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 23:10 PM

У меня ща истерика будет.



#4 OleLukoie

OleLukoie

    Дрессирую жужеботов

  • Лучший кулинар Ауры
  • 4466 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 23:14 PM

Не читабельно.

Даже самый хороший и полный гайд в виде стены текста на 20+ скроллов экрана читать не будут, для такого объема необходимо структурирование спойлерами.

И да,


я бы мог добавить картинок , но вы бы все свое внимание сосредоточили них и забыли многие аспекты гайда

- в корне неверно, все талант-билды можно было бы легко показать как одну картинку, а списки вещей - как скриншот окна персонажа (или вообще как ссылки на очень удобный и подробный калькулятор с набитым шмотом)



#5 Андросин

Андросин

    .....

  • Пользователи
  • 7779 Сообщений:

Отправлено 17 January 2016 - 23:29 PM

мощно, но надо бы оформить покрасивее)

картиночек, шрифт, оформление...



#6 MsAlisa

MsAlisa

    Where is the souvenir shop at your crematory?

  • Пользователи
  • 16532 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 00:42 AM

мда...

столько работы и все зря



#7 Erevis

Erevis
  • Пользователи
  • 1053 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 08:28 AM

:slow_facepalm:



#8 ангела

ангела

    Леди! Изи катка!

  • Пользователи
  • 2840 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 10:10 AM

да лан вам чел старался для вас)



#9 Buldozzerr

Buldozzerr

    Мексиканский Тушкан

  • Пользователи
  • 7527 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 11:52 AM

гайд напомнил это

 



#10 Химик

Химик

    Метрдотель

  • Пользователи
  • 1474 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 22:16 PM

Мне гайд напомнил унылые говногайды анскильных паберов с ПД
  • LegRv1 сказали "Спасибо!"

#11 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 18 January 2016 - 23:17 PM


Я напишу какой шмот считаю лучшим для 60 лвл для чк .

 


Оружие: злой гакун .

 

Ну по крайней мере кто-нибудь порекламирует косы, а то у меня в загашнике злой гакун непроданный. :)



#12 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 19 January 2016 - 00:59 AM

Впервые вижу пункты 0.1, 0.3 и т.д.

#13 crazy9

crazy9
  • Пользователи
  • 19 Сообщений:

Отправлено 29 March 2016 - 07:21 AM


Не читабельно.

Даже самый хороший и полный гайд в виде стены текста на 20+ скроллов экрана читать не будут, для такого объема необходимо структурирование спойлерами.

И да,

 

 

- в корне неверно, все талант-билды можно было бы легко показать как одну картинку, а списки вещей - как скриншот окна персонажа (или вообще как ссылки на очень удобный и подробный калькулятор с набитым шмотом)


Ясн , бл мой первый гайд не знал что нельзя описывать в подробностях (ГЛАВНОЕ ЧТОБ ПРОЧЛИ А НЕ ПОНЯЛИ). Можно то можно (я так и хотел) но я хотел объяснить КАЖДЫЙ ТАЛАНТ (СКИЛ) (чтоб улучшить гайд) а по картинке что нибуть поймеш ? Ну как хотите клаву не получил (ради которой сильно старался), а на других игроков пофиг люди не понимают человеческого отношения в прочем я уже философствовать начал. До следующего конкурса.  :arl:




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей