Перейти к содержимому


Фотография

Нужен адекватный пвп/пве билд на косу


  • Закрытая тема Тема закрыта
23 ответов в этой теме

#1 ApTyA

ApTyA

    c(^^,)0 \(^o^)/з=(•̪●)=ε c(ಠ_ಠ)0

  • Пользователи
  • 82 Сообщений:

Отправлено 16 July 2015 - 09:31 AM

Всем доброго времени суток , прошу помощи , нужен билд на косу  во всех его красках, буду признателен за печати и карты , т.к новичек все мелочи попрошу указать , буду очень признателен. И есть ли жизнь у косы? А если нет , то почему?


Сообщение отредактировал ApTyA, 16 July 2015 - 09:58 AM.


#2 Adlerbaum

Adlerbaum

    A friend's frown is better than a foe's smile.

  • Пользователи
  • 369 Сообщений:

Отправлено 16 July 2015 - 10:51 AM

Скоро ребаланс магов. Подожди пока введут патч на боевой. Там уже видней будет, что делать.

Вряд ли кто-то сможет дать адекватный ответ на вопрос билда мага с косой, т.к. многое может измениться не раз.



#3 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 16 July 2015 - 13:27 PM

Если тебе нравится носить косу, просто бери и носи.

 

Если ты хочешь, чтобы билд с косой был конкурентоспособен с обычными сборками, то подожди ребаланса или поищи другую игру с варлоками и косами.



#4 iQuan2m

iQuan2m
  • Пользователи
  • 171 Сообщений:

Отправлено 16 July 2015 - 21:47 PM

Сейчас коса неиграбельна в принципе - книжка дает больше дамага, а браслет + орб дают почти тот же дамаг (благодаря 2 печатям) да еще и дополнительную карту + защиту. Коса и 2 кольца бафомета это пережитки прошлого, сейчас они тоже ни в какие ворота... Если смотреть на ребаланс то в принципе в этом плане ничего не изменится. Играю косой как мейн оружием потому что мне она банально нравится. В ПвЕ её недостатки особо не увидишь, так как волшебником фармить легко, но вот в ПвП сейчас праслет/орб без вариантов.



#5 simbol

simbol
  • Пользователи
  • 261 Сообщений:

Отправлено 16 July 2015 - 22:48 PM

Вскоре всё поменяется. После ребаланса волшей админы обещали пересмотреть ЧК, явно актуализируют ЖНЕЦОВ. Хотя сейчас разрешают юзать жатву и лезвие без косы. Может и послание с приговором отвяжут от косы, и тогда она будет для мазохистов, стремящимся играть в ближнем бою...
Бери книгу, это усиленая дальнобойная коса

#6 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 17 July 2015 - 04:29 AM

После ребаланса волшей админы обещали пересмотреть ЧК, явно актуализируют ЖНЕЦОВ.
Жатву отвязали от косы и прикрутили каст. Вот примерно так будут актуализировать жнецов :Zhuzha smile:

#7 RoFans

RoFans
  • Пользователи
  • 788 Сообщений:

Отправлено 17 July 2015 - 09:14 AM

Адекватный билд на косу, это когда за косу отваливают сотню красного элума.



#8 Archaegoniatae

Archaegoniatae

    Чернокнижница Арта

  • Летописец Ауры
  • 1264 Сообщений:

Отправлено 19 July 2015 - 19:56 PM

Единственный толк от косы сейчас - относительно недорого собрать оружие с уроном по расе/стихии для фарма определенных типов монстров и элиток. Даже если нет возможности приобрести нормальный браслет, лучше пока побегать с книгой. 

Как по мне, коса смотрится просто восхитительно, да и сама задумка холодного оружия ближнего боя для мага весьма интересна. Вот только эффективность пока тоже скорее эстетическая. 



#9 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 19 July 2015 - 20:17 PM


относительно недорого

 

Механикумы тоже дешёвые, притом что заточка двуруча одинаковая по цене для обоих видов оружия.



#10 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 19 July 2015 - 20:20 PM

Механикумы тоже дешёвые
Механикумы имба! Они дают резист от железяк и вампиризм :Zhuzha smile:

#11 teplijsneg

teplijsneg

    дом призрения

  • Пользователи
  • 2503 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 17:35 PM

tipavolshb_3037708_18096504.jpg


Сообщение отредактировал teplijsneg, 20 July 2015 - 17:35 PM.


#12 Tag

Tag
  • Пользователи
  • 6062 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 17:40 PM

Вернуть 30% абсорба косам! Ну или хотя бы 27%! На крайний случай 25%!!1



#13 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 17:47 PM

Вернуть 30% абсорба косам! Ну или хотя бы 27%! На крайний случай 25%!!1
146%. А по факту, если вернуть порезку, то несмотря ни на что они снова станут безальтернативны, как уже было когда-то. Плохой вариант.

#14 Shade81

Shade81

    Homo homini orcus est

  • Пользователи
  • 9718 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 17:49 PM

Косам нужна своя фишка.

браслет + орб = болще жиру и слим

книга = наивысшая атака

коса = ?

повышенный крит напрашивается....



#15 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 17:55 PM

коса = дополнительные умения, которых нет в других билдах :captain:

 

Но вместо того, чтобы подкрутить эти умения по урону, бафам/дебафам и т.д., т.е. сделать актуальными, разработчики решили мили-умения на косу сделать независимыми от типа оружия.

 

Жатва с браслетом, маг быстро быстро крутит рукой, так что разрезает находящихся рядом пополам :slow_facepalm:

Или приговор, например, чк подпрыгивает и бьёт увесистым фолиантом противника по башке :slow_facepalm:



#16 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 18:04 PM


Вернуть 30% абсорба косам! Ну или хотя бы 27%! На крайний случай 25%!!1

 

И прежнюю работу метателя спор, хаттлера и набора концентрации!!!


  • Tag сказали "Спасибо!"

#17 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 18:51 PM


коса = дополнительные умения

 

Например, так: при экипированной косе бывшие скиллы на косу имеют повышенный урон и/или инкаст, при остальных оружиях эти скиллы играют вспомогательную роль.

 

Чем это лучше по механике: у магов меньше серых скиллов при любой взятой пушке.



#18 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 19:01 PM

Чем это лучше по механике: у магов меньше серых скиллов при любой взятой пушке.
Всем. Умения под косу, они сделаны под косу, они анимированы под косу, они милишные в конце концов. А чрезмерно накачивать скиллпул умениями всё равно бессмысленно, человек в силу особенностей работы мозга никогда не сможет использовать их все. Недаром в вашей любимой дьябле одновременно доступно всего 7 умений из них 2 на кнопках мыши.

#19 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 19:12 PM


Недаром в вашей любимой дьябле одновременно доступно всего 7 умений из них

 

В дьябле очень короткие откаты почти на все скиллы, вполне можно набрать раскладку умений, которыми можно долбить непрерывно (что обычно и делают в популярных билдах на сорку, к примеру).

В RQ из-за длинных откатов вполне можно задействовать большинство скиллов с панели хоткеев.

 

 

 


они милишные в конце концов.

 

Чтобы маги использовали милишные умения, им нужно накачивать стойкость как милишникам. Делать это для рейндж-класса бессмысленно, учитывая возможности свитча. Если использовать для этой цели ветки талантов, то обедняются другие билды. Впрочем, последняя идея не так уж и бесперспективна.



#20 innerlimit

innerlimit
  • Пользователи
  • 5016 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 19:20 PM

В RQ из-за длинных откатов вполне можно задействовать большинство скиллов с панели хоткеев.
Только теоретически, на самом деле человек не может использовать 25+ умений одинаково эффективно. Всё будет сводится к тем же 5-7 используемых умений и/или комбинаций. Комбинация это когда, скажем 2-3 умения стоят на соседних кнопках и жмутся по очереди, такой аккорд мозгом воспринимается как одно целое.

Если использовать для этой цели ветки талантов, то обедняются другие билды. Впрочем, последняя идея не так уж и бесперспективна.
Вот идея выделенной под косу ветки талантов мне нравится. Правда такое провернуть скорее всего можно только для чк, у волша коса изначально была по остаточному принципу.

#21 Taraka

Taraka

    Гад, эстет и теоретеГ

  • Пользователи
  • 9777 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 19:55 PM


Всё будет сводится к тем же 5-7 используемых умений и/или комбинаций.

 

Как то ты занижаешь человеческие возможности. Я бы сказал, что достаточно эффективно на автомате прожимается (5-7)х3 умений и/или комбинаций.

Хотя, если, к примеру, на аое каче считать за одну комбинацию: поле - ротация аое - часы - обновление щита - отхил - в кд-окна болты для поддержания концентрации, то наверное можно уложиться и в 5-7.



#22 Ax3Kain

Ax3Kain
  • Пользователи
  • 3258 Сообщений:

Отправлено 20 July 2015 - 21:30 PM

Только теоретически, на самом деле человек не может использовать 25+ умений одинаково эффективно. Всё будет сводится к тем же 5-7 используемых умений и/или комбинаций. Комбинация это когда, скажем 2-3 умения стоят на соседних кнопках и жмутся по очереди, такой аккорд мозгом воспринимается как одно целое.

Поиграй в GGX или Guitar Hero на харде или выше, это откроет тебе новые горизонты))

#23 NoN_stop

NoN_stop

    Sex Drugs and RoyalQuest

  • Пользователи
  • 43 Сообщений:

Отправлено 25 July 2015 - 04:22 AM

а помоему лучше запилить чк для средней дистанции,как рипера в тере:D только косы,только хардкор):D



#24 ВозвращениеКота

ВозвращениеКота

    Дохлятина

  • Пользователи
  • 595 Сообщений:

Отправлено 25 July 2015 - 12:14 PM

про косу - забудь






0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей