Можно и поболее, но в движении. Хотя бы.Привязать инвиз к расходу сп, например по 1-5 каждые 2 секунды...
У магов был детект - сайт. Так что кто и ныл супротив синов, то уж точно не маги.в ро был инвиз нормальный маги не ныли
Отправлено 28 June 2012 - 11:02 AM
Можно и поболее, но в движении. Хотя бы.Привязать инвиз к расходу сп, например по 1-5 каждые 2 секунды...
У магов был детект - сайт. Так что кто и ныл супротив синов, то уж точно не маги.в ро был инвиз нормальный маги не ныли
Отправлено 28 June 2012 - 11:03 AM
Отправлено 28 June 2012 - 12:42 PM
Хватит троллить магов. Мы уже поняли про ягодицы в огне и сильную боль.По поводу скорости каста: выше уже высказались, в том же обожаемом всеми РО инстант достигался только в пати и\или требовал весьма немалых затрат на расход.
Тратить много талантов? Тогда какого черта у меня запросто выходит взять все нужное в билде и не надо думать чем надо жертвовать ради высокой скорости каста + урона? Забивать слоты для карт? Представь себе, остальные тоже так делают.
И все же, чем безумно предложение поднять урон и понерфить скорость каста до такого, чтобы инстант достигался со всем шмотом и расходом при ~190 ловки? Будет у вас отличный выбор, либо жертвовать уроном и хп и брать инстант, либо же иметь время каста, но огромный урон. Маг должен быть медленным, но убойным. Сейчас же он на одном уровне со снайпом. Это в корне неправильно.
Сообщение отредактировал Элесса, 28 June 2012 - 12:45 PM.
Отправлено 28 June 2012 - 12:48 PM
Маг без инкаста в рк это кусок мяса. Любое дно собьет тебе каст. Поэтому лишь при огромных усилиях маги достигают инкаста, теряя в важнейших статах.Мне вот интересно, почему все считают что маги должны получать все плюшки за просто так, хочеш рулить будь готов жертвовать чемто и тратится, ато вам подавай без талантов инстант и тру дамагу к этому и выживаемость да еще и сапортить офигенно.
В том же ро волшу сделать инстант было в разы сложней чем тут при том что он там достигался в 80% случаев за счет пати бафов и постоянный требовал больших вложений и в шмот и в расход(еду на статы) и при этом он был дале не пипец живучий а тут подумаеш 2 карты и таланты помойму вполне логично.
Помойму в таких играеш и есть главная фишка найти СВОЙ билд именно под себя, а не ныть что вот все плохо мне надо все сразу дайте два.
А то что есть дисбаланс в маго спелах отрицать помоему глупо в прямых руках против мили классов это 99% победы.
Сообщение отредактировал Элесса, 28 June 2012 - 12:50 PM.
Отправлено 28 June 2012 - 16:28 PM
Т.е. 97 ловкости (что мы имеем сейчас БЕЗ книги) это нормально для инстанта? С книгой там вообще в районе 50 выходит.190 ловки - клево. Это 90% всех статов. Если остальные статы кинуть только в инту, то на капе получится 110 инты - это не стат для мага(а если учесть, что нужна выноска, точность около сотни, криты, то на инту вообще не останется статов), при таком стате инты дамаг будет нулевым. У меня сейчас каст идет 0,6 секунд+анимация (а анимация - это ООоочень долго). Когда я с пати иду, допустим в особняке, то за то время, пока я скастую стрелу в выбранного моба - пати убивает и его, и еще 3-4 мобов. Чуствуешь себя бесполезным. При касте в изначальных 2 секунды - делать мне там было бы вообще нечего, разве что заливать иногда спец очки, да кастовать поле.
И маг - медленней, чем снайпер, за один выстрел мага с инст кастом снайп успевает сделать два своих.
NoNameRaQu - ты говоришь умные слова, но в итоге получается только бред.
Знаешь чем безумно такое предложение? Самим нерфом. Все предложения, которые предлагают понерфить полезные умения других классов - безумны. Да - сейчас, на каче и в дуэлях, вы смотрите, и завидуете дамагу, скорости, стумам, невиди и др. Но потом, когда будете ходить с гильдией в пвп/пве - походы - сами поймете их пользу.
Если я всегда играю магами - у меня ягодицы в огне? Кончай ксюшиться уже.Хватит троллить магов. Мы уже поняли про ягодицы в огне и сильную боль.
Сообщение отредактировал NoNameRaQu, 28 June 2012 - 16:34 PM.
Отправлено 28 June 2012 - 17:00 PM
Отправлено 28 June 2012 - 17:17 PM
Сообщение отредактировал Элесса, 28 June 2012 - 17:22 PM.
Отправлено 28 June 2012 - 17:36 PM
В идеале надо включить песчанку по аналогии с архивариусом или еще снизить скорость каста магов.
Сообщение отредактировал iamperfect, 28 June 2012 - 17:49 PM.
Отправлено 28 June 2012 - 18:39 PM
Отправлено 28 June 2012 - 19:51 PM
Проблема не в нытье, что у нас все плохо - дайте нам скилл "Нагнуть Фсех". А в том что все ноют: 1) син нас нагибает-давайте его нерфить. 2) волш нас нагибает-давайте и его порежем. 2) кресты слишком крутые, нам завидно - порезали.Помойму в таких играеш и есть главная фишка найти СВОЙ билд именно под себя, а не ныть что вот все плохо мне надо все сразу дайте два.
Сообщение отредактировал LordScase, 28 June 2012 - 19:54 PM.
Отправлено 28 June 2012 - 22:39 PM
Лишь бы под ро подогнать и поплясать на костях трупика. В данной игре нету порезок анимации, а инкаст у магов единственный шанс быть наравне с другими профами.Я за то, чтобы не было так называемых "Инстакастов".
Вижу это так.
К примеру уже у средне-высоко уровнего мага с показателя 0.5 времени каста спелла до 0.0 (текущие инсты) должно быть достаточно сложно достичь. Но при этом дать возможность прокачкой ловкости, талантами, шмотом, картами еще и сократить время анимации. В иделале у магов с точки отсчета времени каста 0.5, выгодно резать будет и время каста и анимации, причем для увеличения мобильности резать их паралельно. А после достижения каст тайма в 0.0 сек, дать возможность порезать время анимации еще)))
То есть сокращение скоости каста имеет абсолютный показатель (ловкость, архивариус, карта хаттлера), после 0.5 сек на скиле, абсолютный показатель сокращения скорости уменьшается .
Сокращение времени анимации пусть носит перемножающийся характер, и никогда не сможет достичь 100%. (Например при 2х источниках на сокращение анимации на 30% итог будет всего 51%)
Чем выше прибавка, тем сильнее на нее порезка
Надеюсь хоть кто-нибудь понял, о чем я вообще тут писал)))
P.S. Цифры примерные, но идею надеюсь Вы поняли. Итоговое время каста = время произношения + время анимации. Уменьшить можно и то и другое. В идеале ограничителя на скорость каста нет вообще (все зависит от выбранного шмота и количества влитых статов), абсолютно мгновенных кастов (без анимации совсем) быть не должно
Сообщение отредактировал Элесса, 28 June 2012 - 22:42 PM.
Отправлено 29 June 2012 - 03:01 AM
Отправлено 29 June 2012 - 03:06 AM
Отвязать привязку к кликанию на цель у стрелы хаоса? А что. Я за. Пусти стрелу в полет и кто-нибудь умрет.Если другие профы картами апают дамаг или прочие плюшки, то маги апают инстант каст. Большой урон компенсируется мелким кол-вом хп и слабой броней. Вот честно не вижу смысла качать выносливость чк. мрет быстро что при 2к хп, что при 6к. А статов уходит уйма.
А детект инвиза нужен, на подобии маг стрелы у хантов)
Отправлено 29 June 2012 - 03:24 AM
Отправлено 29 June 2012 - 04:07 AM
А теперь пусти 10 раз за 10 секунд и попади в цель. Слабо?Уже придумали до тебя. Называется Послание Смерти. Те же 10 метров, что и стрела. Инстант, по-умолчанию. Даже маны ест столько же. Профит же, господа!
Сообщение отредактировал Элесса, 29 June 2012 - 04:07 AM.
Отправлено 29 June 2012 - 04:45 AM
Отправлено 29 June 2012 - 06:06 AM
Отправлено 29 June 2012 - 11:37 AM
Сообщение отредактировал NoNameRaQu, 29 June 2012 - 11:38 AM.
Отправлено 29 June 2012 - 15:12 PM
Лишь бы под ро подогнать и поплясать на костях трупика. В данной игре нету порезок анимации, а инкаст у магов единственный шанс быть наравне с другими профами.
За время анимации мага раскладывает любая профа, так как там ее почти нету, а маг машет ручками по привычке рошников. Если в ро резали анимацию и каст одновременно, то получали адопад. Ты хочешь убить рк в мгновение ока? Розеточники тебе расскажут о спамах шш и прочей ерунды. Остальным профам удобно убивать слабого и медленного мага, глумиться над телом и требовать порезок, а вот кукиш( не тот что ливнул).
В рк есть очень явное разделение. Все, кто ноет о своих смертях в данный момент просто не доросли до пвп сборки и не познали всех преимуществ своих проф. Шестидесятников не так много и можете спросить у них что и как надо делать или посмотреть видео с пвп локаций.
Отправлено 29 June 2012 - 15:24 PM
Сообщение отредактировал Элесса, 29 June 2012 - 15:25 PM.
Отправлено 29 June 2012 - 15:29 PM
Тогда появится живучесть и соответственно шанс пережить потрошение кишков и оковы, многочисленные станшоты, пробивание брони и прочуую несуразицу.
Все остальные классы обеспечены инкастом своих боевых умений, что ставит магов в неравное положение.
Роги позиционируют себя как грабители с большой дороги и прятаться им нету необходимости, а вот сины слишком усилены безоткатным телепортом в логово и бесконечным инвизом.
Если введут то что ты просишь, один ЧК будет убивать целый альянс на войне за замки, в котором нету ЧК, что бы противостоять тебе.у магов единственный шанс быть наравне с другими профами.
Отправлено 29 June 2012 - 15:35 PM
хз как тебе сбивают, спецом качнул мага до 20 собираю 4-5 тараканов и чет не сбивают мне ничего, странно, отчего зависит собьется или нет? что стенку не сбивают что дождик.0.1сек каста и менее сбивают, касты часто уходят вообще в пустотут и идут в откат. Так что все это не подходит для игры в нашем случае.
Отправлено 30 June 2012 - 01:45 AM
Думаю, что так и надо сделать. И эта карточка должна ставиться либо в голову, либо в перчатки, либо в Амуль. Должна давать несбиваемый простым уроном каст, но при этом замедлять его на 20%,Чтобы не сбивали можно ввести карту, да опять попотрошим Рошечку, карту дающую несюиваемый каст, но там она делала его небиваемым но замедляла его =) можно и так=)
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей