По видео видно, что Монк не полностью выкладывался, специально он это делал или нет мне лично пофигу. А так не помешало бы выложить скрины со шмотом врагов, например тров с первых роликов, уж слишком много они дамажут и часто попадают.
Я честно скажу, что ничего не тестил. Но если у тров с видео по кругу печати на попадания типа "призрачности и палачей", то и слова не скажу. Но если там аля "физическая убойность" и только за счет одного топота они так овнят Монка, то присоединяюсь к Монку с вайном )))
Видео с ареной 2 сина vs волш вообще лол, даже комментировать не буду данный ролик, тут Монк и второй син показали какие они раки) Комментрировать не стану лишь потому, что не хочу подсказывать как в 2 сина разбирать на изи любого волша. То что у волша много сейф абилок, вроде уже не для кого не секрет, но пытаться в 2 катара тупо час потрошить волша глупо...
А так в общем про уворот-попадание:
На данный момент на боевом сервере конечно присутствует некий дисбаланс. Возьмем конкретно пвп "ТР vs Син". Уже давно все обкатали и привыкли к нынешнему увороту. При этом Тры одетые полностью на попадание часто вайнят, что все равно не попадают по синам, которые уже разогнали трюкача. И это реально не справедливо, считаю, что нужно было просто поднять кап попадания, т.е. апнуть какие-то печати, либо добавить новые карты с попаданием, либо сделать элик на попадание, ведь есть эликсир на уворот, почему не сделать такой же на попадание? Нет же сделали какой-то непонятный фикс с ловкостью-удачей. И снова тонны вайна и много времени, чтобы привыкнуть к новой мехе. Потому тупо забиваю большой кол на этой обнове и качаю твина))) Надеюсь к чему-то хорошему в итоге это все приведет. В любом случае изменение - есть хорошо, так как игра надоедает...
Сообщение отредактировал Bokuu, 14 November 2014 - 23:54 PM.