Перейти к содержимому


Фотография

Ассасин глазами игроков


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы добавить свое сообщение
87 ответов в этой теме

#1 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 05:12 AM

Тема создана исключительно для высказывания своих идей касательно класса Ассасин,убедительная просьба не оффтопить,для этого есть тема в общем разделе под названием "Про баланс".

 

Очевидные минусы на данный момент:

Spoiler

Очевидные плюсы на данный момент:

Spoiler


Список малоэффективных умений:
Spoiler


На самом деле есть еще много умений которые почти не используются,но о них еще будет время поговорить. Собственно как и о Выживаемости и Талантах (многие из них просто бесполезны).


Сообщение отредактировал bymafia, 18 March 2017 - 15:19 PM.


#2 SharpShooter

SharpShooter
  • Пользователи
  • 4035 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 06:17 AM

больше мучительных билдов на яд! пусть отравленная смертельным ядом жертва убегает от сина и погибает за это!!1

ну и игнор контроля как фичу класса сделайте, как у тр))



#3 exuser

exuser

    Укушу в голову. Напомню, что НЕСУДЬБА

  • Лучший Бармен Ауры
  • 7946 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 07:43 AM


Тема создана исключительно для высказывания своих идей касательно класса Ассасин
А что, "Ассасина. Общего обсуждения" мало показалось? Надо создавать темку-обманку косящую под название официальной от разработчиков? Думаешь это приблизит ап и имбу? Ничо не давать им за это, а наоборот отрезать левую руку :Zhuzha smile:

#4 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 12:35 PM


А что, "Ассасина. Общего обсуждения" мало показалось? Надо создавать темку-обманку косящую под название официальной от разработчиков?

Нет,думаю что общее обсуждение на то и ОБЩЕЕ обсуждение класса. А речь должна быть исключительно о том как другие хотят видеть ассасина , ну и по возможности именно подробно же можно останавливаться на умениях а не просто орать о том "чего класс такой слабый".
Название темы...хм,просто понравилось как у тров было,решил написать так же.



#5 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 12:52 PM


пусть отравленная смертельным ядом жертва убегает от сина и погибает за это!!1

Чаще убегает именно син от "жертвы". И погибает за это. =D

#6 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 12:58 PM

А как же самый большой рак и проблема игры, а именно скилы в пустоту по двигающейся цели? - пока эту проблему не решат у милли классов не будет никакой возможности эффективно наносить урон. Потрошитель в 99% случаях сейчас сразу же прерывается - жертва банально отходит и все - как бы это странно не звучало, но обездиживание у потроша сейчас почти не работает из-за багов позиционки, ну и сам по себе растянутый скил прерывается от любого чиха, а общий урон умения ниже, чем урон аналогичных мгновенных скилов, т.е. абсолютно не юзабельный скил. По сути потрош должен работать как избиение у рогов - урон просчитывается в момент применения и дальше он наносится, т.е. по сути мгновенный урон с разбитием на удары.

 

Так же танец имеет анимацию 2 секунды - это мгновенный скил, но после применения которого ты 2 секунды ни двигаться ни применять скилы не можешь, тоже и с боевым инвизом.

 

И самое важное син воюет скилами вора, даже 2 вшивых контроля сина - это таланты из воровской ветки :). Нужна актуализация скилов именно профы ассасин, а то сейчас из всех скилов сина юзается по сути только удар убийцы, а все остальное мусор не достойный находится даже на панели умений.

 

Ну и ты забыл про вагон не рабочих или условно не рабочих талантов сина - это бывшие таланты сина привязанные к инвизу и УИТ, а вот умений этих сейчас нет.


Сообщение отредактировал MonkDead, 18 March 2017 - 13:05 PM.


#7 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:05 PM


а то сейчас из всех скилов сина юзается по сути только удар убийцы, а все остальное мусор не достойный находится даже на панели умений.
после реворка провокации Темница у синов стала самым мастхев спелом. Только син может изолировать саппорта от команды на такое время

#8 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:07 PM


 

 

после реворка провокации Темница у синов стала самым мастхев спелом. Только син может изолировать саппорта от команды на такое время


 

Спорно по мне так маг куда дольше продержит сапа в контролях - ну по ситуации конечно, но одним скилом син жив не будет. Одевать профу ради одного скила с длительностью 7 секунд - раз в 2 минуты - эм, ну то еще удовольствие. Плюс это талант, а не скил, а я говорил о скилах профы.

 

И не наблюдаю ни одну эффективную пати с вором сейчас :) - все пати с вором это корм пати.


Сообщение отредактировал MonkDead, 18 March 2017 - 13:09 PM.


#9 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:09 PM


Спорно по мне так маг куда дольше продержит сапа в контролях - ну по ситуации конечно, но одним скилом син жив не будет
только темница не стакает диминишинг и после этого "ужержания" сап не будет бегать 10 секунд под берсом

Одевать профу ради одного скила с длительностью 7 секунд - раз в 2 минуты - эм, ну то еще удовольствие.

рили? тром одевали ради лида, рожек ради избиения или грабежа, хантов ради чучи. Сины особенные в этом плане?

#10 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:13 PM


 

 

только темница не стакает диминишинг и после этого "ужержания" сап не будет бегать 10 секунд под берсомрили? тром одевали ради лида, рожек ради избиения или грабежа, хантов ради чучи. Сины особенные в этом плане?


 

и все ради 1 умения? - реали, а может из-за комбинации умений? Сейчас когда в пати по дефолту 2 сапа и по дефолту 2 дд мага которые и сами прекрасно себя супортят - отрезание одного сапа - ну ничего не меняет, ты и себя в качестве дд отрезаешь как бы от общего фокуса!



#11 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:17 PM


а может из-за комбинации умений?
нет.

Сейчас когда в пати по дефолту 2 сапа и по дефолту 2 дд мага которые и сами прекрасно себя супортят - отрезание одного сапа - ну ничего не меняет

ну мне кажется это не из-за ущербности синов, а из-за ущербности баланса вцелом, не?

#12 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:17 PM

Так-то Монк прав. Темница - самая бесполезная ульта синов, на данный момент.



#13 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:19 PM


Так-то Монк прав. Темница - самая бесполезная ульта синов, на данный момент.
ТИМНИЦА ГАВНО ПАТАМУШТА АНА НИДАЕТ СДЕЛАТЬ ПЫЩПЫЩПЫЩ С АДНАВО УДАРА НА 10050505050К ДАМАГИ, ПЛИЗ АНИТЕ НАС

#14 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:22 PM


И самое важное син воюет скилами вора, даже 2 вшивых контроля сина - это таланты из воровской ветки :)

К слову,у самого ассасина умения действительно мало-юзабельны.
Насчёт темницы,мне кажется это умение ниочинь. Потенциал умения хороший,но в нынешних реалиях использовать его нет смысла.


 

 


Ну и ты забыл про вагон не рабочих или условно не рабочих талантов сина - это бывшие таланты сина привязанные к инвизу и УИТ, а вот умений этих сейчас нет.

Я не забыл. Муза уступила место сну в пять утра.


Сообщение отредактировал bymafia, 18 March 2017 - 13:22 PM.

  • MonkDead сказали "Спасибо!"

#15 Насредин

Насредин

    Гад, эстет и Могучая Волшебница.

  • Пользователи
  • 2163 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:27 PM


ТИМНИЦА ГАВНО ПАТАМУШТА АНА НИДАЕТ СДЕЛАТЬ ПЫЩПЫЩПЫЩ С АДНАВО УДАРА НА 10050505050К ДАМАГИ, ПЛИЗ АНИТЕ НАС

Да. Хотя бы до уровня бесполезных тров.
 

#16 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:29 PM


ТИМНИЦА ГАВНО ПАТАМУШТА АНА НИДАЕТ СДЕЛАТЬ ПЫЩПЫЩПЫЩ С АДНАВО УДАРА НА 10050505050К ДАМАГИ, ПЛИЗ АНИТЕ НАС

Раньше она использовалась для нанесения ударом УитА,так как фактически являлась невидимостью для ассасина. Так что раньше,дело было не только в "пыщ пыщ многаурона",но и в том что во время действия самого умения можно было этот самый пыщ-пыщ сделать за время действия темницы. А сейчас попробуй за это время кинуть монетку - выпад-лёд-выпад-ВУ и тучку кинуть если цель не умерла за прокаст. Так что,как бы это не звучало ,но с нынешней механикой нанесения урона у ворообразных - темница так себе умение,годиться только для слива всяких снипов и хантов(но это не точно).


  • MonkDead сказали "Спасибо!"

#17 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:33 PM


Да. Хотя бы до уровня бесполезных тров.
я слышал если точить вещи, то станешь полезнее. Врут наверное

Раньше она использовалась для нанесения ударом УитА,так как фактически являлась невидимостью для ассасина. Так что раньше,дело было не только в "пыщ пыщ многаурона",но и в том что во время действия самого умения можно было этот самый пыщ-пыщ сделать за время действия темницы. А сейчас попробуй за это время кинуть монетку - выпад-лёд-выпад-ВУ и тучку кинуть если цель не умерла за прокаст. Так что,как бы это не звучало ,но с нынешней механикой нанесения урона у ворообразных - темница так себе умение,годиться только для слива всяких снипов и хантов(но это не точно).

а, ну да, я забыл. Все ассасины одиночки и мизантропы. Играть в команде и брать темницу для отрезания хила/сейва сопартийцев - это слишком сложно. Сорян

#18 FavorVictory

FavorVictory
  • Пользователи
  • 7836 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:35 PM

Профа чисто элиточку фармить



#19 MonkDead

MonkDead
  • Пользователи
  • 5277 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:37 PM


Профа чисто элиточку фармить

 


 

Хех целая ПвЕ профа для убийства нескольких мобов в игре - зачетная профа :)


Сообщение отредактировал MonkDead, 18 March 2017 - 13:37 PM.


#20 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 13:44 PM


Все ассасины одиночки и мизантропы. Играть в команде и брать темницу для отрезания хила/сейва сопартийцев - это слишком сложно. Сорян

Да мы вообще скоро саппортами станем. Уязвимость настакиваем,срезаем хил а сейчас и отрезать саппортов от группы темницей пока Тры и Магоподобные будут отыгрывать роль ДД в группе. Да,это именно то что надо ассасинам.


 

 


я слышал если точить вещи, то станешь полезнее. Врут наверное

Конечно врут,вон, завезли тут один геморой прыгающий выше головы с двухметровой пухой раз в 2 секунды (или сколько там?). Даже точить не надо особо ничего.


Сообщение отредактировал bymafia, 18 March 2017 - 13:45 PM.


#21 Freyasakura

Freyasakura

    Превосходный лентяй

  • Пользователи
  • 1318 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 15:45 PM

Ох уж эта аналитика

Почему все стремятся считать,что сины живут хуже разбойников?Сины могут уйти из-под фокуса,роги - нет.У синов есть нули,которые можно проюзать самому в нужный момент.И все равно,каждый второй считает,что у синов самый плохой показатель выживаемости


 

 


Очевидные плюсы на данный момент:

2. Может наложить на врага большое количество негативных эффектов(порезка входящего лечения,сломанные доспехи,уязвимость).

 

 


Список малоэффективных умений:

4. Раскол брони.

так все-таки,это хорошо или плохо?



Список малоэффективных умений:

1. Потрошение

не вижу в нем ничего плохого(кроме урона,да)


Сообщение отредактировал flexisss, 18 March 2017 - 15:44 PM.


#22 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 17:51 PM


так все-таки,это хорошо или плохо?

Хорошо,но мало.



#23 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 17:59 PM


Сины могут уйти из-под фокуса

Сколько раз из 10-ти ты успешно спасал свою задницу уйдя в инвиз? Допустим ты ушел,спас себя. Чем потом собираешься откайтить врага если будет необходимость?


У синов есть нули,которые можно проюзать самому в нужный момент.

Помнится когда ввели умению нули,да,они были хороши. Теперь 1 секунда ни о чём ибо маленькая скорость передвижения (даже если и теневым отскочить) всё равно выведут из инвиза и покатают лицом по полу.


не вижу в нем ничего плохого(кроме урона,да)

А неактуальность катаров,долгое время применения и буквальное подставление своей тушки под удар что бы реализовать сомнительный урон данного умения тебя не смущает,да?



#24 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 18:08 PM


А неактуальность катаров
это скорее проблема переапа 6 палачей, которые имхо должны давать меньший бурст в дуалах, либо вообще не давать бонуса в левой руке


буквальное подставление своей тушки под удар что бы реализовать сомнительный урон данного умения тебя не смущает,да?
помню про шквал говорили, что он имба, хотя механика одинаковая

#25 Rufous

Rufous
  • Пользователи
  • 19490 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 18:17 PM

Рукалицо.



#26 RockyBoy

RockyBoy
  • Пользователи
  • 675 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 22:33 PM

Орнул.

Автор указывает на дамаг, как сильную сторону класса и проит еше апа дамага. Ну, и антиконтроля, конечно же, а то низя реализАвать в МПВП!! нипанагибать Сильная заявка.

 

З.Ы. За год, что наблюдаю эту игру застал несколько точечных апов и нерфов, из которых баланса не принес ни один.

 

Вообще, забавно сины видят баланс: включил иммун ко всему - Ваншотнул - свалил в инвиз. Рекурсивно повторять до бесконечности.

 

Роялю не хватает старого доброго разделения ролей. В игре, где есть волши, которые сами себе ДД и саппорты, син - ярко выраженный дэмэдж дилер. С возможностью начать бой первым и убить врага за комбу. Если тот выживает - син труп, поэтому ему просто необходим ярко выраженный "жрец" в пати.

 

"Исправлять" это, увеличивая дамаг и убирая шансы избежать комбы - это бредятина для пещерных сологанкеров. Нужно глобально менять умения и талы классов, чтобы получить больше разделения ролей - больше эффективности выбранной - больше тактики, меньше "хочу кнопку убить".


Сообщение отредактировал RockyBoy, 18 March 2017 - 22:50 PM.


#27 bymafia

bymafia

    Покинул проект.

  • Пользователи
  • 1937 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 22:58 PM


меньше "хочу кнопку убить".

Стоит ли надеется на это после последнего ребаланса тров? Не думаю.


  • MonkDead сказали "Спасибо!"

#28 Опачки

Опачки

    Бездамажный шататель Доминируй, властвуй, унижай!

  • Пользователи
  • 12373 Сообщений:

Отправлено 18 March 2017 - 23:41 PM


Роялю не хватает старого доброго разделения ролей.
тут даже не могут никак принять систему антиклассов.. типа мечник жрет от стрелка, стрелок от мага, маг от вора при ганке, вор от мечника. Но нет, это жИ НИБАЛАНЦ!

хз, в норм игрушке (типа корейщины на букву А) синчики даже не прыгали на мечников, ровно как мечники не прыгали на магов. 



#29 RockyBoy

RockyBoy
  • Пользователи
  • 675 Сообщений:

Отправлено 19 March 2017 - 00:39 AM

тут даже не могут никак принять систему антиклассов.. типа мечник жрет от стрелка, стрелок от мага, маг от вора при ганке, вор от мечника. Но нет, это жИ НИБАЛАНЦ!

хз, в норм игрушке (типа корейщины на букву А) синчики даже не прыгали на мечников, ровно как мечники не прыгали на магов.

Да терли уже об этом не раз. Баланс - это система "камень-ножницы-бумага", когда мечник убивает стрелка, но падает от мага, маг убивает мечника, но падает от стрелка, ну, а тот соответственно раздает магам и недолюбливает мечников.

 

Классов больше трех? Что делать? Аййя яй! Добавляем еще сущностей, как сделал Шелдон в "Теории Большого взрыва", назвав игру "Камень-ножницы-бумага-ящерица-спок".

 

Камень тупит ножницы, но бумага его оборачивает.

Бумага оборачивает камень, но режется ножницами.

Ножницы режут бумагу, но тупятся о камень.

 

Ящерица. Камень её давит, ножницы отрезают ей голову. Сама ящерица отравляет Спока или съедает бумагу.

Спок. Яшерица его отравляет, на бумаге компромат на него. Сам Спок ломает ножницы и испаряет камень.

 

Баланс идеальный. Ввести в игру можно сколько угодно сущностей-классов, и в "нормальных" ММОРПГ к этому в итоге и приходят, изредка нарушая равновесие в пользу упрощения системы, когда классов овер 20 штук. Там уже не столь важно соблюдать точные дуэльные отношения. Достаточно выдержать общеклассовые тенденции той самой триады "мечник-лучник-маг". Кроме того, кое-где жрец в соло может пожрать у половины классов, но в группе включает режим бога. И тут, внезапно, самые раковые ассасины и ДыДы-маги вспоминают про групповую игру. 

 

Хз, за счет чего и для чего Роялка хочет иметь 8 разных классов. но не иметь разделения ролей. Моя нипанимать этого.


Сообщение отредактировал RockyBoy, 19 March 2017 - 00:49 AM.


#30 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 19 March 2017 - 01:14 AM


За последнюю неделю 3 карты(железный термит,стрекоскоп,Карта Костяного Кошмара). Всё это без премиума,как обычно.

Ты с грабежом на роге?




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей