Перейти к содержимому


Фотография

РАВНЫЕ сражения


  • Закрытая тема Тема закрыта
102 ответов в этой теме

Опрос: РАВНЫЕ сражения (19 пользователей проголосовало)

За или не за?

  1. ЗА! (9 голосов [47.37%] - Просмотр)

    Процент голосов: 47.37%

  2. Против. (10 голосов [52.63%] - Просмотр)

    Процент голосов: 52.63%

Голосовать

#91 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:02 PM


доработать в угоду ленивых жоп 60лвл или в угоду сферических 20/40лвл новичков, которые только зашли на арену, а их сразу лицом в пол ложат +11 фулл оранжевые персы

 

ДА! не должны новички / среднячки и прочие рачки встречаться с fomix'oм, у которого самка, дестр, 2 богатых, 3 меги и 3 альфы! Не бывает такого в природе! Шизофрения сие есть!




какой смысл тогда вливать сотни килорублей местным "доминаторам" или задротить/барыжничать если профит от прокачки шмота будет нивелирован аренным балансировщиком?

 

А игра что вокруг арены что ли построена? Осады есть, вары, пирамида / пещеры на худой конец. Вот там пусть быкуют.


  • Kordir сказали "Спасибо!"

#92 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:05 PM

Нет, родной, тут разговор не за весь ПВП, а за арены, в частности
Арена - это не гопарить в Бетке крабов, и не стопать паровозеров под минотаврами в пирамиде. Арена - это ринг, на ринге стоит одна цель - проверить силы. Сейчас же на арену ходят исключительно покрабить знаки, моля свести с противником послабее, а потом плюются от нее, просрав 5 из 5 патьке старичков.
Кто-то еще ходит ради рейтинга, который хрен пойми для чего ввели...

бомжи меряющися силой на аренках друг с другом, это именно то, чего хочет издатель игры, да да, конечно, просто true идея

#93 TheSpectral

TheSpectral

    Glory & Honour | Ardaniel

  • Пользователи
  • 73 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:10 PM


доработать в угоду ленивых жоп 60лвл или в угоду сферических 20/40лвл новичков, которые только зашли на арену, а их сразу лицом в пол ложат +11 фулл оранжевые персы? Единственное, что там нужно доработать, это увеличить количество входов с 3 до 10 например

Какая угода? - равные встречаются с равными, всего-то


бомжи меряющися силой на аренках друг с другом, это именно то, чего хочет издатель игры, да да, конечно, просто true идея

Если нечего ответить, не нужно уходить в словоблудие

"Бомжи",как ты их называешь, дерутся с "бомжами", "доминаторы" с "доминаторами". Аналогия - весовые категории в различных видах спорта, это правильно

А доминируют пущай в пвп-локациях



#94 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:16 PM


бомжи меряющися силой на аренках друг с другом, это именно то, чего хочет издатель игры, да да, конечно, просто true идея

 

Издатель хочет одного: бабла. Ты сейчас защищаешь интересы того, кому дико пофигу твои собственные (притом защищаешь довольно спорно). Если бы издатель мог сделать кнопку "донат" без игры вокруг и это работало бы, он бы так и сделал, не сомневайся. РК это не тот случай, когда донат в игре.. Это игра вокруг доната ) Как собственно и любая другая игра. Я искренне верю, что некоторые разработчики трудятся с душой, с вдохновением, с удовольствием, что они хотят сделать игру лучше, интереснее и красивее! но я больше чем уверен, что у них над душой, фигурально выражаясь, стоит какой-нибудь дядя, который диктует правила, потому что этот дядя директор... А может быть это тетя. Это не имеет значения. Факт звучит так: издатель ммо игр всегда хочет одного - бабла. Посему защищать конкретно этот его интерес с твоей стороны как минимум глупо )

 

ЗЫ: никому не в обиду, но по большому счету дела обстоят именно так.


  • Kordir сказали "Спасибо!"

#95 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:19 PM

ДА! не должны новички / среднячки и прочие рачки встречаться с fomix'oм, у которого самка, дестр, 2 богатых, 3 меги и 3 альфы! Не бывает такого в природе! Шизофрения сие есть!

а Fomix'y его шмот с неба упал или добрый волшебник подарил? Когда то и он был рачком—середнячком страдающим от персов в овергире


А игра что вокруг арены что ли построена? Осады есть, вары, пирамида / пещеры на худой конец. Вот там пусть быкуют.

на аренах нет мобов и жертв искать не надо, сами придут. Единственный какой перепокос на аренах/пб это то, что пати и рандомщиков смешивает в одну кучу, вот разделить чтобы пати балансило против пати, а рандомщиков против рандомщиков это годная идея, то, что предлагаешь ты, дичь какая—то и как бы не радел за свою идею, такого в этой игре никогда не будет, уверен на 146%

Сообщение отредактировал Corrector, 03 November 2016 - 18:26 PM.


#96 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:29 PM


и как бы не радел за свою идею, такого в этой игре никогда не будет, уверен на 146%

 

Ну во-первых, я уже говорил, что "такого" и не надо. В шапке моих тем всегда ПРИМЕР для понимания того, что имеется в виду, а не инструкция по реализации. Во-вторых в свою очередь я уверен, что рано или поздно на аренах наступит порядок. Просто это здравый смысл... А недостаток онлайна - это уже побочный эффект, от которого достаточно легко избавиться в 2 шага: 1) добавить заданий для арены и пб 2) сделать билеты более дешевыми (если вообще не бесплатными) либо увеличить кол-во безбилетных боев. Все. Вот тебе онлайн, вот тебе равенство. Рейтинг не страдает, среднячки довольны, новичков не бьют, квестов прибавилось, спрос на арену вырос, следовательно и на билеты спрос тоже вырос. Элементарно, ваццон :captain:  В любом случае, уверен, разрабы что-то придумают если захотят.



#97 Corrector

Corrector
  • Королевский советник
  • 8809 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:37 PM

Ну понятно, надо из арен сделать загончик для рачков/хомячков с квестиками впридачу. Любую идею надо подавать, обосновывая ее в мельчайших деталях, чтобы администрация заинтересовалась ей, подавать примеры без конретики любой может, именно поэтому идей десятки, но в реализацию идут единичные случаи, сам догадаешься почему?

#98 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:51 PM

Если хочешь помочь голодающему - не давай ему рыбу, дай ему удочку. // Если хочешь помочь разработчику - не давай ему кучу бесполезных нюансов, дай ему годную концепцию.

 

Или ты действительно считаешь, что они там все "не шибко умные"?)

 

Нет, я бы, конечно, мог расписать от а до я весь механизм работы этой системы вплоть до цвета кнопок, квесты мог бы составить, мол "хехей! ежедневный рыцарский турнир от короля роланда! напакуй 10 человек на арене получи бесплатных 5 билетиков" и так далее. Но зачем это делать? Там же не дети сидят. Там взрослые люди - работники умственного труда. Программисты, дизайнеры. Я сам знаю пару языков. И скажу тебе по секрету: овощей в этой сфере деятельности нет.

 

ЗЫ: Если тебя спросят на каком этаже какая-то условная библиотека, ты же не будешь сообщать человеку по какому кол-ву ступенек ему придется пройти и какого они там цвета.



#99 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 18:55 PM


Но зачем это делать?
Как минимум затем, что во время продумывания мелких деталей всплывает множество подводных камней, которые могут как изменить изначальную концепцию до неузнаваемости, так и вовсе открыть глаза автору на ее бессмысленность.

#100 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 19:06 PM


Как минимум затем, что во время продумывания мелких деталей всплывает множество подводных камней, которые могут как изменить изначальную концепцию до неузнаваемости, так и вовсе открыть глаза автору на ее бессмысленность.

 

Хорошо. Если все так хотят деталей, то сейчас сделаю. Хотя что изменится? Все равно найдется тот, кому захочется обгадить эту мысль, как бы хорошо она не выглядела на бумаге. Но ладно.



#101 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 19:18 PM


как бы хорошо она не выглядела на бумаге
То, что ее хорошо видит один, не значит, что так же хорошо увидит другой. Равно как не значит, что она на самом деле хороша.

#102 Hekaton

Hekaton

    PVP - это когда бьют не только тебя

  • Пользователи
  • 2168 Сообщений:

Отправлено 03 November 2016 - 19:53 PM


 

 

То, что ее хорошо видит один, не значит, что так же хорошо увидит другой. Равно как не значит, что она на самом деле хороша.

 

Совершенно согласен. Люди разные и в основном козлы.. )) Однако. Деталей все таки добавил.. Это далеко не все, но у меня уже пальцы болят заниматься этой бесполезной и неблагодарной работой. Вообще не понимаю к чему эти подробности.. Разрабы не фикусы комнатные.. У них есть своя думалка. Зачем лишний раз разжевывать им очевидное? Они и так ко всему этому придут, если начнут прикидывать :captain:
 



#103 Alex93

Alex93
  • Пользователи
  • 6518 Сообщений:

Отправлено 07 November 2016 - 15:45 PM


Почему, собственно говоря, автор должен думать об удовольствии "рыжих"? Желание автора темы нормально - получать удовольствие от игры уже на начальном этапе, а не ждать тысячу лет, пока (может быть) он "достойно оденется".



Игра (в идеале) должна приносить удовольствие на всех этапах - от Таксонской долины (для примера) до Тевтона, от 1 до 60 уровня, от "зелени" до "рыжих шмоток".



При этом возражения "рыжих", чтобы другие тоже получали удовольствие от игры, выглядят, мягко говоря, отвратительно. Их желание доминировать за счет шмота понятно, однако не надо забывать, что могут быть разные ситуации (читай локации), в которых такое преимущество можно реализовывать:

1) арены, поле боя - "применяем рейтинг мощи".

2) гильдейский войны, пещеры, пвп-локации - свободная одежка, без рейтинга, кто сильнее тот и прав.

При таком варианте (ИМХО) возможно в игре будет не так уныло, как сейчас.

5+, Пять с лайком.

 


то есть их потраченный пару лет на своего персонажа тебя не смущает? или ты какой-то особенный?

Половина всех топов по вещам завоевывала замки с осад и получала большие вознаграждения в игровом золоте или предметах, которого лишены менее одетые и не захватывавшие замок ни разу.

 

А сейчас я приведу довод из воздуха, смотри фокус.

Вы играли в пик ее известности, когда было много игроков просто так и участников даже на осадах было незаточенных много. А сейчас.. игра теряет свои позиции интересности просто от того, что она не новая.

Играть в игру 4-5 летней давности это другое дело, чем в новинку или 1-2 летней давности, пока она на слуху и есть много няшек, а фармеров с 4 летнем стажем не так много, тем более годами получавших вкусности с топ ивентов. Но суть не в накопленном за годы игры игровой валюте множеством игроков, а именно в моральной интересности игры, которая после трех лет жизни игры существенно снижается для игроков за просто так.


Сообщение отредактировал Alex93, 07 November 2016 - 16:17 PM.





1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей