Чет вот, 4 года живем и ничего))С которой разработчики либо считаются, либо теряют аудиторию и икру с хлеба
Элитки и Боссы
#31
Отправлено 28 July 2016 - 11:54 AM
#32
Отправлено 28 July 2016 - 11:55 AM
Чет вот, 4 года живем и ничего))
Неправильная аудитория просто.
#33
Отправлено 28 July 2016 - 11:59 AM
конечно, несколько сотен человек вливают бабло что бы тащить в ПВЕ - они не правильныеНеправильная аудитория просто.
а три ленивых Васи, ноющих на форуме - правильные
#34
Отправлено 28 July 2016 - 12:01 PM
конечно, несколько сотен человек вливают бабло что бы тащить в ПВЕ - они не правильные
а три ленивых Васи, ноющих на форуме - правильные
Все неправильные.
#35
Отправлено 28 July 2016 - 12:02 PM
Ага-ага, 4 года живем, за которые пережили полную переделку механики в угоду казуалам, отсутствие денег на развитие и практически смерть команды разработчиков.
Чет вот, 4 года живем и ничего))
Хорошо живем. Практически процветаем.
- innerlimit и puffick сказали "Спасибо!"
#36
Отправлено 28 July 2016 - 12:07 PM
Только боссов практически не трогали, апнули на пару месяцев, посмотрели и вернули обратно.Ага-ага, 4 года живем, за которые пережили полную переделку механики в угоду казуалам, отсутствие денег на развитие и практически смерть команды разработчиков
#37
Отправлено 28 July 2016 - 12:12 PM
Всему свое время)
Только боссов практически не трогали, апнули на пару месяцев, посмотрели и вернули обратно.
Лично я сейчас вижу явный курс на казуала, который с текущими боссами совсем плохо совмещается. Ну и какое-то движение вперед там началось относительно недавно только.
Так что далеко не факт, что их не тронут в дальнейшем. Другой вопрос, как именно.
#38
Отправлено 28 July 2016 - 12:15 PM
Так что нужно? Боссы для казуалов или боссы убиваемые только всем сервером? Ибо это разные боссыЛично я сейчас вижу явный курс на казуала, который с текущими боссами совсем плохо совмещается
#39
Отправлено 28 July 2016 - 12:21 PM
Если нынешние ватобоссы не для казуалов, то для кого они?
#40
Отправлено 28 July 2016 - 12:22 PM
Смысл не в том, чтобы босс убивался толпой или двумя людьми, а в том, чтобы на него был смысл ходить всей остальной толпе народу, кроме оверточенной пати одной гильдии.
Боссы для казуалов или боссы убиваемые только всем сервером? Ибо это разные боссы
Это реализуется как с нынешними боссами, так и с теми, на которых будет сбегаться весь сервер.
Точнее, при подобном изменении и повышении мотивации среднестатистического игрока на любого босса будет сбегаться полсервера (за сундучками с чаем и трофеями, ага). Так что разницы не много по факту.
#42
Отправлено 28 July 2016 - 13:18 PM
Халявы охото?
Оправданности деятельности.
Собственно, от того, что ее нет, на боссов никто и не ходит, кроме полутора калек, оставляя этот контент невостребованным большей частью игроков.
Сообщение отредактировал Armitage, 28 July 2016 - 13:19 PM.
#43
Отправлено 28 July 2016 - 13:24 PM
А что вам мешает собрать 8 тел и пойти на босса?
на боссов никто и не ходит, кроме полутора калек, оставляя этот контент невостребованным большей частью игроков
#44
Отправлено 28 July 2016 - 13:35 PM
А что вам мешает собрать 8 тел и пойти на босса?
Отсутствие в достаточном количестве таких тел, способных конкурировать с переточами, собранными в 1-2 гильдиях, наверное
Ну и крайне высокая вероятность сходить даром, не получив даже кубики, вытекающая из вышескзанного.
Собственно, так и оно происходит - игроки средне-высокой степени одетости, караулившие босса на респе и видящие вываливающихся сталкеров из портала реагируют примерно как "сталкеры пришли, расходимся" и не видят смысла продолжать какую-либо активность.
Это, в некоторой степени проблема и осад, например, полируемых из года в год одними и теми же людьми и тагами, практически без притока пушечного мяса.
А потом мы слушаем нытье топов на то, что в игре одни и те же лица, новых игроков нет, и им тут, почему-то, не интересно играть в статистов.
А пилить других таких же топов - почему-то не весело и вообще в игре нет баланса и она плохая, пошли все в другую, хорошую, ага.
Сообщение отредактировал Armitage, 28 July 2016 - 13:37 PM.
- innerlimit и Shade81 сказали "Спасибо!"
#45
Отправлено 28 July 2016 - 13:38 PM
Отсутствие в достаточном количестве таких тел, способных конкурировать с переточами, собранными в 1-2 гильдиях, наверное
Ну и крайне высокая вероятность сходить даром, не получив даже кубики, вытекающая из вышескзанного.
Собственно, так и оно происходит - игроки средне-высокой степени одетости, караулившие босса на респе и видящие вываливающихся сталкеров из портала реагируют примерно как "сталкеры пришли, расходимся" и не видят смысла продолжать какую-либо активность.
Это, в некоторой степени проблема и осад, например, полируемых из года в год одними и теми же людьми и тагами, практически без притока пушечного мяса.
А потом мы слушаем нытье топов на то, что в игре одни и те же лица, новых игроков нет, и им тут, почему-то, не интересно играть в статистов, ага.
А пилить других таких же топов - почему-то не весело и вообще в игре нет баланса и она плохая, пошли все в другую, хорошую.
А есть игры вообще, где бы топы сосали лапу, а слабаки боссов у них отжимали ? Вроде во всех играх нужно запотеть, что бы получить себе дроп с босса.
#46
Отправлено 28 July 2016 - 13:42 PM
Так никто и не говорит о том, что надо раздавать карты боссов всем, пробегавшим мимо.
А есть игры вообще, где бы топы сосали лапу, а слабаки боссов у них отжимали ? Вроде во всех играх нужно запотеть, что бы получить себе дроп с босса.
Но и все, участвующие в убийстве, но не претендующие на дроп этой самой карты по понятным причинам, должны получать хоть что-то, чтобы у них, участвующих в убийстве, был смысл в нем в принципе участвовать.
А иначе у нас так и будут никому ненужные "боссы", рутинно забираемые по часам одной и той же пачкой топов.
#47
Отправлено 28 July 2016 - 13:44 PM
Ответ не верный, садись, два.
Отсутствие в достаточном количестве таких тел, способных конкурировать с переточами, собранными в 1-2 гильдиях, наверное
Есть пример Паразита, чел нифига не донатил, но одет в +11 элитобоссов. И одет именно фармом оных.
Бесхребетные слизняки. Сами загнавшие себя в нишу статистов и серой массы.игроки средне-высокой степени одетости, караулившие босса на респе и видящие вываливающихся сталкеров из портала реагируют примерно как "сталкеры пришли, расходимся" и не видят смысла продолжать какую-либо активность.
#48
Отправлено 28 July 2016 - 13:46 PM
разносить мух, споры, бить в купол эдика или заводить часики в толпу. ДДДДДААААААААААААААА.........НАЙС СМЫСЛ
был смысл в нем в принципе участвовать.
готовые пушки на боссов продаются по 5-20кк. Пофармил неделю лениво - купил. Собрал гильдию таких же дебиков и забирай
игроки средне-высокой степени одетости, караулившие босса на респе и видящие вываливающихся сталкеров из портала реагируют примерно как "сталкеры пришли, расходимся" и не видят смысла продолжать какую-либо активность.
но на форуме всяко проще ныть, типа "я не хочу ниче делать, я хочу шота с босса"
#49
Отправлено 28 July 2016 - 13:47 PM
Этого не будет никогда. Либо награда будет слишком маленькой и все забьют отрываться из-за нее от своих дел, либо достаточная и сервера будут падать.Но и все, участвующие в убийстве, но не претендующие на дроп этой самой карты по понятным причинам, должны получать хоть что-то, чтобы у них, участвующих в убийстве, был смысл в нем в принципе участвовать
Проблему с лагами не исправят никогда.
#50
Отправлено 28 July 2016 - 13:48 PM
Думаю достаточно будет сделать так, чтобы если ты даже не передамажил босса у топчиков, тебе засчитали квест. Ну и сделать условия для засчитывания квеста как в майском ивенте было. А лут бомжам ... шишок им достаточно будет
#51
Отправлено 28 July 2016 - 13:50 PM
Ну вот квест засчитать ,даже если не ты убил, на том же эдике или архоне это да, отличная мысль.
#53
Отправлено 28 July 2016 - 13:56 PM
Ну вот квест засчитать ,даже если не ты убил, на том же эдике или архоне это да, отличная мысль.
Давно об этом говорим, и сразу половина бомжей будет счастлива
#54
Отправлено 28 July 2016 - 14:10 PM
если бы с 3х серваков слепили один, то мы все умерли в соплях и лагах.
Так верней будет.
Сообщение отредактировал Flumino, 28 July 2016 - 14:11 PM.
#55
Отправлено 28 July 2016 - 14:16 PM
Всё циклично. Не исключено, что через месяц на Гране всё кипеть будет, а на Энигме тишина.
на гранасе и логрусе самое настоящее болото
#56
Отправлено 28 July 2016 - 14:46 PM
Есть пример Паразита, чел нифига не донатил, но одет в +11 элитобоссов. И одет именно фармом оных.
И как пример одетого человека соотносится с тем, что достаточно одетых людей в игре недостаточно?
Бесхребетные слизняки. Сами загнавшие себя в нишу статистов и серой массы.
Да ради бога) Только без этих слизняков вы, не слизняки, из игр почему-то ливаете.
Скучно вам, чет, достойных противников откуда-то подавай
Этого не будет никогда. Либо награда будет слишком маленькой и все забьют отрываться из-за нее от своих дел, либо достаточная и сервера будут падать.
Проблему с лагами не исправят никогда.
Не будет, потому что не будет никогда?) Про данжи тоже так говорили, а они, поди ж ты.
Вообще, все просто - умение и эквип игрока должен определять размер и значимость награды, а не ее принципиальное наличие.
Для того, чтобы контент был востребованным, хоть какая-то награда должна быть всегда, чтобы игрок от меньшей награды развивался в сторону большей.
В общих чертах, если босса убивает 108 (для простоты расчетов) человек, начиная с синезеленых нубов, заканчивая +11 рыжими топами, то:
- Пати, набившая больше урона и внесшая наибольший вклад в убийство - получает какой-нибудь алмазный ранг и лучшие ништяки, с шансом на карту и все такое.
- Все остальные 100 игроков распределяются по степени своего вклада: это как нанесенный по боссу урон, так и полезный отхил (отхил, не превышающий полученный целью хилера от босса урон, чтобы не абузили самолечение), и полученный урон.
- 50% нижних отсекаются, отделываясь каким-нибудь ашкалотсим кубиком, а верхние 50% ранжируются на золотой (10% лучших), серебряный (следующие 15%),и бронзовый (оставшиеся 25%) и получают соответствующие рангам награды в виде расходки (те же эльмары/мелиосы, которые сейчас и так раздают даром) и какого-нибудь накопительного ресурса, типа обломков/крови/элениума, на которое можно купить какой-нибудь полезной мелочи после нескольких дней боссинга, а можно покопить и через месяц взять какую-нибудь финтифлюшку побольше, аля костюм/украшение/маунт/плащ/борода/etc.
Цифры, разумеется, примерные.
Это как сохранит значимость вложений в эквип у текущих топов, фармящих боссов, так и простимулирует ходить на них новых игроков, дав им возможность попробовать этот контент и подстегнув к развитию, чтобы вместо бронзовых наград начать получать серебряные, потом вместо серебряных золотые, а потом, глядишь, одевшись, и не только на алмаз претендовать, но и в войнах поучаствовать, на ПБ топов конкурентной борьбой развлекать, и т.д.
Сообщение отредактировал Armitage, 28 July 2016 - 14:48 PM.
- Shade81 сказали "Спасибо!"
#57
Отправлено 28 July 2016 - 14:52 PM
#58
Отправлено 28 July 2016 - 14:55 PM
В общих чертах
Кул стори бро...мы как будто с тобой в разный роял квест играет, я 4 года в один - с известными разработчиками, а ты в другой с разработчиками ("фантазирую, оргазмирую в своей собственной голове, в одиночестве, что бы никто не мешал - профит")...
#59
Отправлено 28 July 2016 - 15:03 PM
Кул стори бро...мы как будто с тобой в разный роял квест играет
Собственно так оно и есть. У тебя экономический симулятор с элементами ММОРПГ)
- innerlimit и SemFox сказали "Спасибо!"
#60
Отправлено 28 July 2016 - 15:06 PM
А пример к вашим стенаниям, что ходить на боссов бесполезно, т.к. там ПЕРЕДАМАЖИВАЮТ!
И как пример одетого человека соотносится с тем, что достаточно одетых людей в игре недостаточно?
И кому там, что недостаточно?
Куда ливаете? Кому скучно?
Только без этих слизняков вы, не слизняки, из игр почему-то ливаете.
Скучно вам, чет, достойных противников откуда-то подавай
Я 4 года в РК шпилю, и сейчас с нетерпением жду окончания командировки, что б опять нормально позадротить.
Ты что то невразумительное на ходу придумываешь уже.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей