Блокнот Dexfly (Windows 7 x64)
#181
Отправлено 18 November 2011 - 20:07 PM
#182
Отправлено 18 November 2011 - 20:08 PM
#183
Отправлено 18 November 2011 - 20:21 PM
#184
Отправлено 18 November 2011 - 20:26 PM
Сообщение отредактировал Lizard: 18 November 2011 - 20:26 PM
#185
Отправлено 18 November 2011 - 20:34 PM
#186
Отправлено 18 November 2011 - 20:51 PM
#187
Отправлено 19 November 2011 - 00:30 AM
Так и есть, это под впечатлением драконики сделано.за определенное кол-во убийств мобов на локе дают сундуки и чем больше убил тем со временем и выше по значимости дают сундук из которого падает что то вкусненькое , хм....похоже на то что было в Драконике
#188
Отправлено 19 November 2011 - 08:32 AM
#189
Отправлено 19 November 2011 - 08:48 AM
Вор:
у данного класса приходится акцентировать выбор на немалое кол-во статов.
Сила само собой нужна, меткость (влияет на точность и на (силу крита!)) само собой её нужно хотя бы по минимуму на кач, ловкость (влияет на скорость атаки и уворот) без коментариев,
удача (влияет на урон!, уворот! и на шанс крита) неплохой стат думаю на тех кто выберет сина. Само собой нужна и выносливость в какой то мере.
Вывод: пока что еще не понятно как будет лучше ему собрать билд.
Маг:
Тут оказалось все гораздо легче
во первых!! - аое магия не мажет (только с прямым уроном)
Сила само собой то же ему не нужна
Ловкость то же не нужна (только если авто атакой собираетесь лупить)
Удача - спорно (но возможно пригодится т.к. скилы критуют)
Инт - ну тут понятно (почти все идет в этот стат)
Выносливость - думаю 2-3инт и 1 выносливость (примерно так)
И так, что мы имеет - магия не мажет это раз, просто убер урон (+ контролящие скилы, лечение! почти нон каст (причем на кол-во хп превыщающие в 2-3 раза хп самого мага))
куча аое, стенка (просто нереально подойти к магу вообще.
Качаться очень легко и быстро, и можно только появившись бежать сразу на мобов 20+ лвла. (но то соответственно збт, т.к. сразу на старте дают все скилы)
Во вторых! каст не прерывается! считаю вот это слишком, лучше дайте магам карту типо фена в ро, а не встроеный фен.
И еще не знаю пока влияет ли какой из статов на уменьшение времени каста скила как в ро (это было бы очень неплохо), тогда бы статы хоть не так скучно былоб распределять и билд был бы повеселее.
а то на 20 лвл у моего мага урон с фаерболта - 800-950....воры курят в сторонке. (это с шмотом 3 лвла, с магазина)
Еще замечание - скил "Огненный дождь" - каст 2.5 секунды, кд 1 секунда!, и продолжительность скила секунд 5-6. Получается что еще не кончился первый, я уже второй кастую и да же успеваю 3тий.
Я понимаю что это збт (но админы же то же тестили классы до збт!)
Сообщение отредактировал Dexfly: 19 November 2011 - 12:05 PM
#190
Отправлено 19 November 2011 - 08:55 AM
Играл им мало, но
замечание только.....почему бы урон именно лучников не сделать зависимым от стата меткость, а не сила!)
Этот класс должен быть самый топ по меткости, а так получается и сила нужна, и меткость и ловкость.
Сделайте его как в ро)
Сообщение отредактировал Dexfly: 19 November 2011 - 09:00 AM
#191
Отправлено 19 November 2011 - 09:01 AM
ты представь, мага с его плюшками качнул за 30 минут до 22 лвла на мобах - убер класс)Привет, Дима )) Какой лвл?)
#192
Отправлено 19 November 2011 - 09:02 AM
#193
Отправлено 19 November 2011 - 10:43 AM
#194
Отправлено 19 November 2011 - 10:46 AM
#195
Отправлено 19 November 2011 - 12:06 PM
#196
Отправлено 19 November 2011 - 12:08 PM
вопрос не понят )Кстати, вопрос еще по магам: читал тут, что ловкость влияет на скорость атаки, не заметили=что=то влияет на скорость чтения заклинаний?!
#197
Отправлено 19 November 2011 - 12:08 PM
мажет но только не аоеМне кажется ты серьезно ошибаешься!
#198
Отправлено 19 November 2011 - 12:49 PM
Может быть попадания неправильной стихией по неправильному элементу?Так же есть касты которые уходят в моба как в пустоту с нулевым дамагом и даже без анимации слова *промазал*, ну и конечно же в чате ни слова об уроне или промахе. ТУт не берусь утверждать что это миссы
#199
Отправлено 19 November 2011 - 13:35 PM
Сообщение отредактировал Dexfly: 21 November 2011 - 07:06 AM
#200
Отправлено 20 November 2011 - 07:37 AM
да да же очень, думаю крит сину тут быть)А на скорость обычной атаки скорость влияет? Или ты не проверял.
#201
Отправлено 20 November 2011 - 12:32 PM
#202
Отправлено 21 November 2011 - 07:00 AM
Продолжаю бегать по локам - веду перепись монстров(уровень, место обитания, лут) и ресурсов (в скором времени буду потихоньку выкладывать карты), так же возможно появится и перепись нпц на локах.
Очень неплохо былоб, если бы Администрация вернула возможность перераспределять стат поинты - это даст возможным просчитать какое кол-во очков необходимо для прокачки стата в зависимости от его уровня.
Пытаюсь так же сделать крит сина (пока что очень тяжко его качать с начальными дагами)
Сообщение отредактировал Dexfly: 21 November 2011 - 07:07 AM
#203
Отправлено 21 November 2011 - 10:47 AM
Проц Intel Core 2 Duo T9900 Mobile 2.66Ghz, ОЗУ DDR2 533 - 4гб, видео - GF9600GT Mobile 512mb
На разрешении 1680x1050 при отключении теней и сглаживания (все остальное на макс) летает ))
#204
Отправлено 25 November 2011 - 14:33 PM
Пока что тестю другую онлайн игру.
#205
Отправлено 25 November 2011 - 14:46 PM
#206
Отправлено 26 November 2011 - 19:34 PM
Так же собрал новый пк для RQ
Теперь при разрешении 1920x1080 с максимальными настройками и сглаживанием х32 показывает аж 200-220 фпс
1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей