Перейти к содержимому


Фотография

Дневник злобного гриба


  • Закрытая тема Тема закрыта
5 ответов в этой теме

#1 Siquid5

Siquid5
  • Пользователи
  • 1 Сообщений:

Отправлено 14 September 2013 - 07:46 AM

Ну пожалуй начнем с небольшого рассказа.


Сам по себе я гриб ещё тот, и по этому постоянно в поисках новых интересностей в мире MMORPG. Как то зимним вечером я набрел на интересную игрульку Royal Quest. Зарегался качал клиент часика 2-3 пока качал перечитал кучу статей по поводу игры посмотрел базу данных скилы и т.д и вот когда уже было 99.9% на установке я был в предвкушении игры.

Создал я для начала мага ибо люблю магов. Первые впечатления были очень хорошие эдакий качественный клон РО но со своими плюшками и забавами. 6 статов куча талантов развлетвляйся куда хочешь делай хоть мага с автоатакой. Ну вот я с пеной изо рта начал усиленно набивать уровни в эйфории игрового фарма не заметил как уже прошло около 30 часов игры опустим этот момент.

Далее: Бегая убивая всякую нечисть типа пузырьков пеньков и хищных растений я начал понимать что от чего зависит. Прокачал кучу интелекта точности и немного ловкости вроде бы ничего все супер. Бегаю с 1 удара все убиваю ну максимум с двух какого-нть толстозопого босса. Был октябрь было холодно поэтому из-за пикселей я не вылазил. Прокачавшись до 20 я выполнил профу на волша и далее начал познавать мир. Побегал там сям поубивал всяк живность. И понял что на 20 уровне можно закосить моба с 34-40 уровнем потихоньку в фулл ману и т.д был кайф если честно, а так как я не особо люблю играть одним персоонажем я прокачал кучу других тобишь всех по одному до 26-38 уровней. Было все зашибись покупаешь всякие зелья там лупишь все что движется хороший гринд приятная атмосфера все зависит от рук и билда и немного от шмота. Был небольшой дисбаланс между классами на начале игры тоесть магом 7 уровня я убивал пенька с выстрела когда рогом 10 я его ковырял довольно-таки долго. Да было пару интересных моментов. Но у каждого класса была своя плюшка :)

 

Кач сином: Прокачав сина я поапал его немного получив ваншотный скилл. Забыл как он называется уже. Я пошел убивать по совету игроков бафометиков. Было страшно если 2 и более мобов на тя нападают это пахнет кафрой. Прокачавшись уровня эдак до 28 я купил оружие с аука и пошел в эндинополис убивать там харей с удара. Вначале было тяжко не все умирали с удара но потом началась лафа! Все умирали с удара и я бил их тупо по кд иногда подмораживая бомбой чтоб не дергались. Получая много матов от других игроков в ПМ я был вне себя от счастья.

 

Кач снипом: Покачав сина я захотел поиграться немного стрелком. К тому времени раздобыв пару карт золотого ученика которые давали помойму +20 к опыту я вставил их в самый базовый шмот арчера и побежал убивать росинок наубивавшись росинок и тому подобной нечисти на 20 уровней я довольный побежал сдавать на снайпа. Что сказать снайпом было хорошо и дексу качаешь и дамаг повышаешь и ничего впринципе не надо более. на 26 я побежал на варанов по совету форумов и игроков. Вот это было мое удивление когда я за 1-1.5 минуты убивал варана и получал 10% опыта на левл. Было хорошо. 

 

Но потом у меня начался сезон работы усиленной для получения машины и я забил на RQ вернувшись в игру сразу после патча, я был очень удивлен. Игру ТАААК расказуалили как я и представить не мог. 4 статы линейные таланты. Все я думал игра лишена смысла. Поиграв 1-2 дня я тупо на все забил и со скупой мужской слезой ушел убивать время в гараж.

Спустя почти пол года или где-то так я сново забрел на чудо портал в RQ думая мб катаури одумались и решили сделать все на место, но не тут то было ни жалобных плачей игроков ни чего другого не смогло повлиять на изменения.

Ну начнем с того, что изменилось.

 

Развитие персоонажа

Было: великолепное развитое строение характеристик качай куда хочешь что хочешь и как хочешь, делай аги крит сина или крит аги мага или же ваще инт пала.

Каждая хар-ка была самостоятельной, куча талантов бери как и что хочешь делай из своего чара индивида.

Стало: Заказуаленное строение атака защита (основная харка, аги (бесполезная харка), вын (вторая основная харка), лак харка только для снипов). Качай тупо 2 статы точно не ошибешься катаури видимо хотели расказуалить игру для малолетней школоты 8-12 лет. Таланты также тупы как и хар-ки либо так либо эдак третьего не дано.

Отсюда все шаблонные билды для каждого класса. Прокачаешь другой билд будешь ущербен в том или ином плане.

 

Система ПВЕ

Вот особенно уделю побольше текста для статьи ПВЕ. 

Было: Хорошее различие в ПВЕ системе по классам. Тоесть если я маг я могу быть и АОЕ лупителем и Таргетным однокнопочником. Ну да ладно. Хочешь 1 из 10 раз промахнуться но убить с удара качай то. Хочешь почаще попадать качай это.

 

Было

Различие в ПВЕ для классов было очевидно:

Маги: Эдакий универсал и сам и там и буду вам. Конечно танк из него не ахти какой был ну да ладно поле решало все проблемы с мили мобами.

Вары: Тяжкий хардкорный класс для ПВЕ. Либо куча стамы чтоб танковать и немного силы собираем стопитьсот мобов и убиваем их в течении 1-3 минут. Или же таскаем за собов мага.

Воры: Сины как раз были самое то пришел увидел и убил. Если зааргил больше 1 моба тебе либо отвешают немного либо отвешают так что придется ковылять до этого же места. Роги это аналог был такого фармобота. До пойла качаться было ухх тяжкой получили пойло стали автономными ботами убивцами. Бегаешь жрешь пойло ниче не заканчивается. Зашибись

Арчеры: Снипы ханты были чистыми 1х1 убивцами. Берем моба пожирнее ставим побольше капканов и отвешиваем люлей небольшими тычками вот сдесь было различие в хар-ках либо быстро и сильно либо медленно но верно.

 

Стало

Сейчас ПВЕ настолько разбалансирован что незнаю даж как это все описать

Маги: Эдакий единственный класс умеющий все. Теперь магом на 20 уровне я убиваю 20 мобов и даже в ус не дую. Остальными классами это либо куча росинок либо 2 моба своего уровня. А магу пофигу хоть 1 хоть 500 мобов. Инста АоЕ все покарают всегда попадают а так как нет различия в маг и физ дефе че нам парица фармим все что бьет в ближнем бое и ВСе это весь смысл игры за мага. 

Вары: Да с новой механиков варам ворам стало чуть чуть легче на начале но дойдя до 20 уровня они офигевают перед мощью магов.

Арчеры: Что было то и осталось одно различие смысла от аги сейчас 0. Все упирается в ШМОТ тупо в ШМОТ много точности ты папка убиваешь все мало точности позорных лох кривоглазый.

 

Общее и ПВП: Зависимость от шмота стала настолько большой сделали тупую смесь ВОВ и РО из которой следует что катаури хотят побольше навариться на шмоте дада вы не ослышались навариться побольше бабла с доната ибо шмот решает все Почему же? спросите вы, а вот потому я на 23 уровне в башне где элениум добывают выше столицы убивал по 1 по 2 и даже по 3 других персоонажа не магов! в одного. Единственные кто могли меня убить это либо разодетые в +6+9 шмот другие персонажи либо другие маги чуть лучше одетые чем я. Все стало упираться в шмот. Бесполезные статы на одинаковых шмотках. Бесмысленность их сбора. Крафт оо да ввели крафт я думал будет что-то наподобие принеси 10 железок 15 деревяшек получиш железодеревянную дубинку. А хренас два. Я убил 4 часа чтоб набить все что нужно чтоб скрафтить оружие на 26 левл с тремя слотами в которые я максимум что могу засунуть это КАРТУ МАГА! Охрененно. Я убил примерно 380 хаулов чтоб выбить 15 шерсти которую хрен где достанешь. 380!!! Мобов. Даже в вов топовую шмотку проще скрафтить. Крафт полное Г8вно нет различия в вещах нет разнообразия!.

Теперь в RQ 1 класс это ВОЛШ и ЧК ну более волш чем ЧК щит тащит все убивать можно мобов на 20-25 уровней выше своего. Чем другие персоонажи похвастаться не могут. Соответственно с патчем остабили всех сделали магов ещё имбаланснее. Да я открыто говорю катаури поменяли механику т.к у них понизилась прибыль с доната и они решили сделать игру казуальнее чтобы школоло крало деньги у мам и пап или просило их и закидывало в реалы.

В общем то все что я так хотел сказать.

Вот в кратце особенности нового патча:

 

ПВЕ:

Расказуалили было лучше сделали хуже через ж*пу.

Ацкий имбаланс в классах (волши всех рвут)

 

ПВП: 

Чрезмерная зависимость от шмота. 60к денег в среднем на 26 уровень когда с мобов сыпится по 30-40 голды :) (о да давайте убьем 1500 мобов чтоб получить плюшку которую уже сменишь через 3-6 уровней.

Чрезмерный имбаланс в ПВП. У всех есть хил но лучший хил только у волша все остальные со(ут.

 

Классы:

Все классы чрезмерно автономны. У всех есть хил у всех есть стан или контроль нет разнообразия. Играть есть смысл только волшем остальные лохи.

Чуть не забыл. Пропало самое главное. Треугольник баланса. melee->mage->archer вот что плачевно.

Ну и напоследок вкинешь побольше рублей получишь персоонажа получше чем у других советую качать волшей. :) Все остальные быстро и хорошо одеваются только через донат.
 

To katauri headmaster's: If you can give me the game, I'll make it a normal MMORPG and not stereotyped dull grindilki with pumping money to improve their self-esteem.

To be honest from your patch you have done such a garbage Blizzard even envy you because they are such garbage from the Islands did not.

 

И немного PS: Ах да чуть не забыл. Дата релиза тайных знаний ( 5 декабря 2012) идет после даты релиза мист оф пандарии (25 сентября 2012) в вов не находите странные совпадения да. смотреть в скрины

 

Таланты RQ.

http://radikal.ru/fp/c9e7f624c6c4415c811a2e74a8446ff6

 

Таланты WoW.

Специально развернул таланты и специализации :) чтоб понятнее было

http://radikal.ru/fp/56250529ddf8424ab4c88bd56c9cf4e9

 

Схемы практически идентичны. Различие лиш в том что в RQ таланты дают скилы активные, а в wow специализация дает активные скилы а таланты пассивные.

 

 


Сообщение отредактировал Siquid5, 14 September 2013 - 09:38 AM.

  • tamplius сказали "Спасибо!"

#2 Hallgrim

Hallgrim

    Снайпер/Крестоносец / Завсегдатай Таверны. Вежливый человек.

  • Пользователи
  • 530 Сообщений:

Отправлено 16 September 2013 - 16:24 PM

Мда.... Наболело у человека...



#3 Gessereth

Gessereth
  • Летописец Ауры
  • 17041 Сообщений:

Отправлено 16 September 2013 - 18:57 PM

Я убил примерно 380 хаулов чтоб выбить 15 шерсти которую хрен где достанешь. 380!!! Мобов. Даже в вов топовую шмотку проще скрафтить. Крафт полное Г8вно нет различия в вещах нет разнообразия!.

Шерсть падает же не только с хаулов, притом с большим шансом чем у них.



#4 Smalls

Smalls
  • Пользователи
  • 110 Сообщений:

Отправлено 17 September 2013 - 07:35 AM

Год прошел со смены механики, а ты ноешь. Хочешь шевелить шестеренками? Есть куча проектов, тут тебя никто не держит.И странное дело, игра мне никак не помешала купить машину...

#5 Sanzohoshi

Sanzohoshi

    CHARGING STAR for life!

  • Пользователи
  • 491 Сообщений:

Отправлено 17 September 2013 - 09:09 AM

Шерсть падает же не только с хаулов, притом с большим шансом чем у них.

Мсье, суть не в том, с кого что падает, а в том, что крафт реально уныл, нелогичен и бесперспективен. Только топовые вещи имеют хоть какой-то резон для крафта, всё остальное проще выбить.



#6 NightAngel

NightAngel

    Вредная Кавайка

  • Пользователи
  • 1732 Сообщений:

Отправлено 17 September 2013 - 16:05 PM

Закрываемся по причине того, что тема нарушает правила форума.






1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей