Начальная тема цикла с озвучиванием проблем
Итак, есть некоторая проблема с дырой в дизайне подземелий - пробегами игроков до босс-рума, которые делаются в частность тактикой "призыв".
Моё предложение: это не баг, а фича. Пусть ассасины используют призыв везде, если пати хочет экономить время за донат-расходку.
Есть краевые проблемы, связанные с этим решением:
- Низкая награда за босса. Игроки не станут тратить расходник, который заметно дороже чем минимальная награда с босса (никто не призывает на Психо). Таким образом, это не будет решением проблемы пробегов в Усыпальнице, поскольку игроки предпочтут грызть кактус и игнорировать трэш (умирающий от одной огнестенки, но контролящий неосторожных бегунов - таким образом пати принудительно повышает уровень сложности до раздражающе высокого).
- Инвизер не может использовать невидимость. В данжах вроде Эльфийского завода, Заброшенного склада и Минерального рудника полно мобов, обладающих аффиксом моземиевой ауры с пассивно пробивающим уроном. (Замечу, что если просто убрать её, игроки могут быть заинтересованы в тактике пробега или отвода ещё сильнее.)
- Как уже сказано выше, если пробежать до босса можно относительно дёшево - игроки будут пробегать до босса.
Сообщение отредактировал Gessereth, 15 April 2021 - 16:05 PM.