Думаю, что надо двухслойный баланс пилить - под ПвЕ базовые свойства талантов, а в ПвП они должны меняться. Вообще можно было бы ввести ПвЕ и ПвП спеки, но наличие ПвПвЕ местностей ведёт к тому, что приходится гибридовать талантную систему.
Понимаешь в чем дело, у нас есть замечательный раздел "Есть идея". Разработчики берут там идеи во внимание...
Так вот, там уже давно это предлагалось.
Но есть некоторые тонкие вопросы вроде:
- сколько времени требуется на реализацию идей?
И т.д.
Поэтому "прочитать и принять к сведению" не равно "немедленно реализовать". Каждый игрок высказывает так или иначе дельные мысли, когда чаще, когда реже, но при этом вполне возможно, концепция конкретного игрока конкретного класса в принципе нежизнеспособна и не оправдана и никогда в игре не появится.
При этом оно понятно что пилить две механики умений для игры в которой всего один нормальный групповой данж... это такое... все остальное крабится любыми классами в соло, даже если они полные нули в пвп режимах. Группового пве контента, как такового нет. Даже с учетом склепов. Про пвп режимы повторятся не буду... а то
- повышается ли ценность мысли от повторения одного и того же одними и теми же участниками сообщества?
В других темах везде отписался вроде. даже в таверне.
Сообщение отредактировал Rufous, 27 September 2016 - 20:20 PM.