Если я не ошибаюсь, монетку пофиксили: на мобах только работает
Выбор класса между разбоиником и ассасином
#31
Отправлено 06 January 2015 - 11:33 AM
#32
Отправлено 06 January 2015 - 12:33 PM
Если я не ошибаюсь, монетку пофиксили: на мобах только работает
Сейчас пофиксили класс воров вообще, теперь ни рог, ни син не играбельны...
В пвп 1 на 1 можно убить разве, что другого вора или снипа, больше - никого...
В МПВП выгоднее брать волша,чк,тра,снипа, ханта воры там не имея жира быстро дохнут, а чтобы вливать дамаг нужно быть в мили контакте с врагом... поэтому рейдж классы лучше для этого подходят
Ворам порезали УИТ на 30% , убрали уворот, и рогам срезали монетку
Не начинайте играть за вора, качайте тра
#33
Отправлено 06 January 2015 - 12:54 PM
Сейчас пофиксили класс воров вообще, теперь ни рог, ни син не играбельны...
В пвп 1 на 1 можно убить разве, что другого вора или снипа, больше - никого...
В МПВП выгоднее брать волша,чк,тра,снипа, ханта воры там не имея жира быстро дохнут, а чтобы вливать дамаг нужно быть в мили контакте с врагом... поэтому рейдж классы лучше для этого подходят
Ворам порезали УИТ на 30% , убрали уворот, и рогам срезали монетку
Не начинайте играть за вора, качайте тра
Син все еще збс в дуэльках и в ганках.
Жир у сина остался прежним, надо всего лишь набрать фулл трюкача.
В мпвп рог актуален лишь в жироконтроль билде.
#34
Отправлено 06 January 2015 - 13:25 PM
а если сделать жирного вора?
В МПВП выгоднее брать волша,чк,тра,снипа, ханта воры там не имея жира быстро дохнут
#35
Отправлено 06 January 2015 - 14:01 PM
а если сделать жирного вора?
Ну... чтоб вор был норм нужно в него уйму голды влить, когда в того же волша, тра, креста в 10 раз меньше при той же эффективности.
Хотел бы чел быть жирным брал бы волша, креста, тра...
Мое мнение - рог онли ДД .
Син все еще збс в дуэльках и в ганках.
Жир у сина остался прежним, надо всего лишь набрать фулл трюкача.
В мпвп рог актуален лишь в жироконтроль билде.
Ошибка. На пб да сину комфортнее, чем рогу... но тому же ханту, чк, волшу, тру, снипу еще круче...
В дуэльках син может убить только рога, сина или снипа, ВСЕ
Ни ханта, ни чк, ни креста, ни тра, ни волша ему не убить
Только раньше ты бежишь по пб без всякого трюкача и люди мисали по тебе, а щас даже с набранным фуловым трюкачем лед тра почти не мисает
Сообщение отредактировал Андросин, 06 January 2015 - 14:02 PM.
#36
Отправлено 06 January 2015 - 14:14 PM
а если сделать жирного вора?
если не ошибаюсь сервер верон. рог трансформер если не сменил билд.
#37
Отправлено 06 January 2015 - 14:19 PM
если не ошибаюсь сервер верон. рог трансформер если не сменил билд.
По моему жирные игроки прежде всего хотят быть жирными, чтобы прежде всего самим не падать в толпе врагов...
НУ так вот, при таких же затратах волш, тр или крест будут куда профитнее... При этом тр еще и дамажить зверски будет
#38
Отправлено 06 January 2015 - 14:20 PM
Ошибка. На пб да сину комфортнее, чем рогу... но тому же ханту, чк, волшу, тру, снипу еще круче...
В дуэльках син может убить только рога, сина или снипа, ВСЕ
Ни ханта, ни чк, ни креста, ни тра, ни волша ему не убить
Только раньше ты бежишь по пб без всякого трюкача и люди мисали по тебе, а щас даже с набранным фуловым трюкачем лед тра почти не мисает
у меня есть бомжонок снайпер которым я фармлю крылышки жужи. он вразрез идёт всем понятиям билдостроения. убей меня. да и почему то когда я захожу на пб и арену рог вещает фартуну на меня а не чк и остальное что попадется. может ручки надо просто ровнять?да кстати отучайся использовать темницу. некоторые снайперы её любят.
p/s я не мартирщик
Сообщение отредактировал teplijsneg, 06 January 2015 - 14:22 PM.
#39
Отправлено 06 January 2015 - 14:23 PM
В дуэльках син может убить только рога, сина или снипа, ВСЕ
Ну допустим крит разбой 1х1 и снипа не убьет, если тот умеет правильно кайтить.
В пвп 1х1 на локациях с мобами у крит разба нет ни малейших шансов против сина.
#40
Отправлено 06 January 2015 - 14:29 PM
у меня есть бомжонок снайпер которым я фармлю крылышки жужи. он вразрез идёт всем понятиям билдостроения. убей меня. да и почему то когда я захожу на пб и арену рог вещает фартуну на меня а не чк и остальное что попадется. может ручки надо просто ровнять?да кстати отучайся использовать темницу. некоторые снайперы её любят.
p/s я не мартирщик
Я рог, а не син... Я бы никогда не кинул фортуну ( если есть на кого - мортирщик, син, чк критовик) на снипа пистолетчика
Ну допустим крит разбой 1х1 и снипа не убьет, если тот умеет правильно кайтить.
В пвп 1х1 на локациях с мобами у крит разба нет ни малейших шансов против сина.
Ну нет бывает везет... подбегаешь глушишь, кровоток, ДУ - лед + УИТ бывает син падает...
У рога вообще шансов мало против любой профы...
#41
Отправлено 06 January 2015 - 14:35 PM
Ну нет бывает везет... подбегаешь глушишь, кровоток, ДУ - лед + УИТ бывает син падает...
У рога вообще шансов мало против любой профы...
Рог может убить любую профу в АФК.
#42
Отправлено 06 January 2015 - 14:36 PM
Я рог, а не син... Я бы никогда не кинул фортуну ( если есть на кого - мортирщик, син, чк критовик) на снипа пистолетчика
в этом и твоя ошибка. вместе с напарником я вливал за время арены 2.5кк урона в волша и так и не убили.
вывод простой: оценивай ситуацию на месте и что выгодней с твоей стороны. кстати играя за своего рога я не повесил бы тоже на чк или мартирщика бомжа фартуну.
#43
Отправлено 06 January 2015 - 14:41 PM
в этом и твоя ошибка. вместе с напарником я вливал за время арены 2.5кк урона в волша и так и не убили.
вывод простой: оценивай ситуацию на месте и что выгодней с твоей стороны. кстати играя за своего рога я не повесил бы тоже на чк или мартирщика бомжа фартуну.
Другое дело - бомжа... это вообще не выгодно, он дохнет быстро, нового искать надо
А если ты пистолетчик +9 и рядом чк критовик +9, я кинул бы на чк.
2.5кк урона и не убили, это БРЕД... Они имбы как и тры, такого тупо не должно быть...
Я бы понял, если бы еще в танка креста... но волш - саппорт
#44
Отправлено 06 January 2015 - 14:44 PM
Другое дело - бомжа... это вообще не выгодно, он дохнет быстро, нового искать надо
А если ты пистолетчик +9 и рядом чк критовик +9, я кинул бы на чк.
2.5кк урона и не убили, это БРЕД... Они имбы как и тры, такого тупо не должно быть...
Я бы понял, если бы еще в танка креста... но волш - саппорт
а если пистолетчик жирный критовик ?
#45
Отправлено 06 January 2015 - 14:48 PM
а если пистолетчик жирный критовик ?
Если он жирный, то потерял в дамаге, для пользы команды выгоднее кинуть кому то онли ДД, но хорошо одетому
#46
Отправлено 06 January 2015 - 15:00 PM
Если он жирный, то потерял в дамаге, для пользы команды выгоднее кинуть кому то онли ДД, но хорошо одетому
это было до ввода механики с уварото-попаданием. сейчас другая ситуация.
#47
Отправлено 04 December 2015 - 21:39 PM
Опишите в кратце в реалиях нового патча, какие отличия (плюсы/минусы) разбойника и ассасина. Только начал играть и встал перед выбором профы. Информация на форуме есть, но вся устаревшая. Хотелось бы знать какие сейчас фишки у этих классов. Заранее спасибо.
#48
Отправлено 05 December 2015 - 06:32 AM
Из того что сам познал, одна фишка мне понравилась у сина - детокс не зависит от яда. Раньще если ты на лоухп, а противник умер или ущел в хайд, и по близости нет других противников или мобов, а на тебе к примеру осколок хаоса, да еще и банка в откате - ты труп. Сейчас хилься сколько в анус влезит. Мелочь а приятно.Опишите в кратце в реалиях нового патча, какие отличия (плюсы/минусы) разбойника и ассасина. Только начал играть и встал перед выбором профы. Информация на форуме есть, но вся устаревшая. Хотелось бы знать какие сейчас фишки у этих классов. Заранее спасибо.
#49
Отправлено 25 December 2015 - 00:53 AM
Опишите в кратце в реалиях нового патча, какие отличия (плюсы/минусы) разбойника и ассасина. Только начал играть и встал перед выбором профы. Информация на форуме есть, но вся устаревшая. Хотелось бы знать какие сейчас фишки у этих классов. Заранее спасибо.
Рогой фарм поинтереснее чем у ассасина, но ассасин попроще в пвп будет. Хотя рог с хорошими итемами в масс пвп даже поинтереснее ассасина будет.
#50
Отправлено 25 December 2015 - 05:19 AM
Рогой фарм поинтереснее чем у ассасина, но ассасин попроще в пвп будет. Хотя рог с хорошими итемами в масс пвп даже поинтереснее ассасина будет.
Считаю, люди регающие вора интересуются больше соло игрой, соответственно сином играть куда удобнее ( в этом плане)
#51
Отправлено 25 December 2015 - 10:48 AM
Помогите выбрат класс кто лучше разбоиник или ассасин?Рог норм 1на1,но когда 2на1 он слаб глоток пойла немного лечит,Но урон противника выше хила.А костер уничтожит,на 60 шмоты рога не очень дорогие а шмоты сина слишком дорого.Теперь син ну син может 2на1 победит,и урон больше
В плане PvP разбойник менее дамажен убийцы.
Но зато геймлей им поинтереснее убийцы. Разбойник имеет костёр, грабёж мобов.. Не только убивать может, а какое-то разнообразие в стиле игры.
- TaurusBot сказали "Спасибо!"
#52
Отправлено 25 December 2015 - 10:59 AM
он не играет же. Если память не изменяет , то он забил ещё до патча про воров
если не ошибаюсь сервер верон. рог трансформер если не сменил билд.
#53
Отправлено 25 December 2015 - 11:41 AM
Но зато геймлей им поинтереснее убийцы. Разбойник имеет костёр, грабёж мобов.. Не только убивать может, а какое-то разнообразие в стиле игры.
Говоришь какой-то бред.
Гемплей - это как я понимаю "игра", поэтому пвп и пве разные вещи.
Если взять пве - то син разве что грабить не может, но имеет куда более мощный дамаг, дпс ( способность забирать элиток быстрее) и уворот.
Насчет костра и грабежа - грабить можно только элиток, ибо остальных вообще не резонно, грабеж вообще прокает не часто, а тем более чтобы еще и что-то стоящее упало + нужно знать респы этих элиток ( простому качающемуся рогу, или бомже капу, которому закрыты дороги в ТОП ГИ, или же просто не хотящий идти в большие ги, твой грабеж вообще не нужен). Костер - как по мне уворота не дает, хилит сильно слабо, но самое главное привязывает рога к "месту", что очень плохо, как в пвп, так и в пве.
Теперь о пвп.
У рога дамаг много меньше, нету мобильности вообще ( хотя бы из-за костра и отсутствия теневого скачка), много хуже хилл, уворота нету вообще.
Все, чем лучше рог - это только немного большее число контролей ( но больше - не всегда лучше, пример - у сина контроля меньше, но ледянка куда дольше, а это один из самых главных контролей рога) и немного больше хп из-за фортунки, которую сину приходится добирать удачей, чтобы добить тот же % КШ.
Сообщение отредактировал Андросин, 25 December 2015 - 11:43 AM.
#54
Отправлено 25 December 2015 - 12:21 PM
но больше - не всегда лучше, пример - у сина контроля меньше, но ледянка куда дольше, а это один из самых главных контролей рога
А кто тебе запрещает брать первую ветку?
А с грабежом да, беда. Редко очень прокает с даже фулл хитростью.
#55
Отправлено 25 December 2015 - 12:26 PM
А кто тебе запрещает брать первую ветку?
А с грабежом да, беда. Редко очень прокает с даже фулл хитростью.
Ну как бы хочется хоть кого-то убивать, взяв долгую ледянку сины не теряют практически ничего, поэтому бегают с ней поголовно.
Если эту же ледянку возьмет рог, он останется без таких талов как танец, избиение, бросок, благосклонность фортуны - это самые главные талы рога, без которых он не тащит от слова совсем.
#56
Отправлено 25 December 2015 - 12:30 PM
Говоришь какой-то бред.
Гемплей - это как я понимаю "игра", поэтому пвп и пве разные вещи.
Если взять пве - то син разве что грабить не может, но имеет куда более мощный дамаг, дпс ( способность забирать элиток быстрее) и уворот.
Насчет костра и грабежа - грабить можно только элиток, ибо остальных вообще не резонно, грабеж вообще прокает не часто, а тем более чтобы еще и что-то стоящее упало + нужно знать респы этих элиток ( простому качающемуся рогу, или бомже капу, которому закрыты дороги в ТОП ГИ, или же просто не хотящий идти в большие ги, твой грабеж вообще не нужен). Костер - как по мне уворота не дает, хилит сильно слабо, но самое главное привязывает рога к "месту", что очень плохо, как в пвп, так и в пве.
Теперь о пвп.
У рога дамаг много меньше, нету мобильности вообще ( хотя бы из-за костра и отсутствия теневого скачка), много хуже хилл, уворота нету вообще.
Все, чем лучше рог - это только немного большее число контролей ( но больше - не всегда лучше, пример - у сина контроля меньше, но ледянка куда дольше, а это один из самых главных контролей рога) и немного больше хп из-за фортунки, которую сину приходится добирать удачей, чтобы добить тот же % КШ.
Но мы на разных языках.
Говорю про комфортное чувство - что по душе. Костёр у разбойника. Костёр согревает. А притяжение противника - у рыцаря, к примеру.
А кто убивестее. Ну, быстро уметь убивать однажды надоедает, друг. Что это за игра, начинаешь думать, где цель - учиться убивать как можно совершеннее! Это не игра, а дурдом.
#57
Отправлено 25 December 2015 - 12:34 PM
Ну как бы хочется хоть кого-то убивать, взяв долгую ледянку сины не теряют практически ничего, поэтому бегают с ней поголовно.
Если эту же ледянку возьмет рог, он останется без таких талов как танец, избиение, бросок, благосклонность фортуны - это самые главные талы рога, без которых он не тащит от слова совсем.
Есть и долгая ледянка и фир и танец и фортуна и бросок и даже убиваю кого то. Но этот билд подходит больше под пати, а не на соло покатушки.
зы. Можно и без избиения убивать.
#58
Отправлено 25 December 2015 - 12:36 PM
А кто убивестее. Ну, быстро уметь убивать однажды надоедает, друг. Что это за игра, начинаешь думать, где цель - учиться убивать как можно совершеннее! Это не игра, а дурдом.
Ты, получается "особенный".
Всем другим нравится играть нагибающим классом, или же классом, который им просто по душе)
А, комфортное чувство или что-то подобное от простого костра лично у меня не возникает)
Есть и долгая ледянка и фир и танец и фортуна и бросок и даже убиваю кого то. Но этот билд подходит больше под пати, а не на соло покатушки.
зы. Можно и без избиения убивать.
Ну тебе удобнее так, а мне с избиением.
Оно режет хилл, что очень ценно, оно вешает 2-й дот, который выбивает сина к примеру из инвиза, бывает добивает чк пока ты в кошмаре.
#59
Отправлено 25 December 2015 - 12:37 PM
Для дота есть сетка с талантом и фир.
#60
Отправлено 25 December 2015 - 12:38 PM
зы. Можно и без избиения убивать.
Можно и кулаками забивать.
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей
-
Facebook (1)