Обновление 0.9.012
#31
Отправлено 15 July 2014 - 11:49 AM
Надолго?
#32
Отправлено 15 July 2014 - 11:49 AM
Это временно, а как кончится халявный прем и квесты сразу все довольство пропадет.
ты шутишь, я расстроен( не могу зайти в игру((((
какое довольство(
#33
Отправлено 15 July 2014 - 11:50 AM
Это временно, а как кончится халявный прем и квесты сразу все довольство пропадет.
Зачем ты портишь человеку настроение?
Высказывания, способные повлечь негативные последствия для игрового процесса
#34
Отправлено 15 July 2014 - 11:51 AM
Сервер отключат в 13:00?
Надолго?
кто сказал?
#35
Отправлено 15 July 2014 - 11:52 AM
Чат сказал.
#36
Отправлено 15 July 2014 - 11:53 AM
Чат сказал.
посмотрим
#37
Отправлено 15 July 2014 - 11:54 AM
Мне выдает ошибку, что я указал не правильные данные при входе в игру...
#38
Отправлено 15 July 2014 - 14:42 PM
обновление 0.9.0111
Уменьшен шанс получения осколков из монстров.
обновление 0.9.0112
Увеличен шанс получение Осколков Аркона из монстров.
обновление 0.9.0113
Ну вы поняли да.
А тем временем PCJ-272-12305; FEL-246-82527; SFS-416-26418; JWG-699-31173, и даже попыток исправить ошибки игры не делается.
- alxzoomer сказали "Спасибо!"
#39
Отправлено 15 July 2014 - 15:03 PM
Спокойно Тасманко, скоро все починят и ты будешь ломать кабины покруче всяких разбойников.
#40
Отправлено 15 July 2014 - 15:31 PM
Денис Мальцев - вопросы к администрации -" И снова охотн
ик!"
#41
Отправлено 15 July 2014 - 16:19 PM
В ближайших матчах время механики всех умений будет аннулированы до мгновенного
Денис Мальцев - вопросы к администрации -" И снова охотн
ик!"
Убедительная просьба внимательно прочитать ответ Дениса Мальцева и не вводить игроков в заблуждение
- Антосюсюсечка сказали "Спасибо!"
#42
Отправлено 15 July 2014 - 19:23 PM
Надо давать осколки и за Мобов и за Удары по Кристаллу Аркона. За мобов осколки будут даваться только убившему Моба, а за удары по Аркону - всем согильдийцам, бывшим онлайн и имевшим доступ к этому подземелью. Гильдия, разбившая Кристалл должна получать удвоение заработанных осколков. Ну и ещё стоит ввести возможность для тех, у кого нету замков выбирать место появления - север, запад, юг, восток.
Так-же считаю, что надо придумать механизм, который бы позволял гильдиям каким-нибудь образом принимать участие в остальных захватах на неделе всеми, кто не получил "Героя Элении". Например через убийство Боссов и Элиток можно купить право на дополнительное посещение Осады, а так-же это право стоит допускать покупать за счёт фарма Элениума из Элениумных Пещер. Так-же можно давать обрывки Билета за убийство мобов в ПвП-локациях + целый билет выдавать из Алмазного Сундука, если у Гильдии прокачан специальный навык, который будет доступен только гильдиям выше 9го уровня.
Надо просто выпилить карты элиток из магазина. А выдавать за осколки фигню типа рун, сургучей, камней и т.п.
И сразу все вернется на круги своя.
#43
Отправлено 15 July 2014 - 19:24 PM
ГГТ-2.А выдавать за осколки фигню типа рун, сургучей, камней и т.п.
#44
Отправлено 15 July 2014 - 19:30 PM
ГГТ-2.
Тут дело в другом: за возможность купить карты элиток народ забивает на остальное, стремясь набить осколков.
А если в магазе будет тупо шоп, не думаю, что топ одетые будут заниматься пве. Нужные карты элиток проблематично или невозможно купить даже за реалы. Их сделали доступными за осколки. Вполне понятно чем стал заниматься народ.
#45
Отправлено 15 July 2014 - 19:33 PM
Выдавать победившей стороне 75-100 осколков, проигравшей 25-50. Главное, фиксировано. И сосредоточат усилия непосредственно на PvP. А не на отвлекающие факторы во имя жажды (arc).
Забыл, что аркон теперь проходной двор. Значит, 5-10 их гильдиям, если никто из них (или гм'ов, если до сих пор только они могут бить кристалл) не внёс 5-10% от общего урона по кристаллу.
Таким образом, победители получают фиксированную награду. Конкуренты их получают фиксированное поощрение. Горсти символические получают статисты. Мобы остаются декорациями. PvP остаётся PvP, а не неведомой [CENSORED].
Сообщение отредактировал Quantum, 15 July 2014 - 19:34 PM.
- SharpShooter сказали "Спасибо!"
#46
Отправлено 15 July 2014 - 19:34 PM
Надо просто унифицировать награду
И убрать возможность покупки карт элиток.
#47
Отправлено 15 July 2014 - 19:37 PM
Это нормально, в общем-то. Если первые карты появятся только через полгода, примерно.И убрать возможность покупки карт элиток.
Скорость откалибровать ещё могут впоследствии не раз.
Ну не новые же карты желчи продавать Карлу, право!
#48
Отправлено 15 July 2014 - 19:38 PM
Если унифицировать награду так, как ты предлагаешь, то первые карты появятся сразу у многих. При текущей схеме они появятся у некоторых, самых фармистых. Потом у других, которые фармили чуть похуже. И т.д. Более размазанный по времени приход карт в игру.
Это нормально, в общем-то. Если первые карты появятся только через полгода, примерно.
#49
Отправлено 15 July 2014 - 19:40 PM
Это нормально, в общем-то. Если первые карты появятся только через полгода, примерно.
Скорость откалибровать ещё могут впоследствии не раз.
Ну не новые же карты желчи продавать Карлу, право!
Они появятся массово. Понятно у кого. Эффективность, получаемая с этими картами, в комментариях не нуждается.
Таким образом - это ещё один удар по конкуренции в игре.
Зерги получат возможность доминировать абсолютно.
#50
Отправлено 15 July 2014 - 19:43 PM
Верхушки топов.Если унифицировать награду так, как ты предлагаешь, то первые карты появятся сразу у многих. При текущей схеме они появятся у некоторых, самых фармистых. Потом у других, которые фармили чуть похуже. И т.д. Более размазанный по времени приход карт в игру.
Опять-таки, скорость набора можно уменьшить.
Я не думаю, что разработчики смогут найти другую замену картам элитки. Костюмы уникальные - это куча работы (не считая весьма вероятного поиска соответствующих специалистов). Разве что придумать режимы управления окрестными с замком землями. НО - замки, это не собственность. Это такой гостиничный номер люкс с подвалом.
Больше в этой игре на нынешних ресурсах ничего не замутить. IMO.
#51
Отправлено 15 July 2014 - 19:44 PM
Не в скорости дело, а в получении в равных количествах для всех участников.
Верхушки топов.
Опять-таки, скорость набора можно уменьшить.
Посуди сам - или карты какого-нибудь дестра получат три самых рукастых игрока, пусть даже из одной сильнейшей гильдии, или все игроки этой гильдии разом (ибо осколки получали одинаково и накопили нужные тысячи одновременно).
- Рианна сказали "Спасибо!"
#52
Отправлено 15 July 2014 - 19:54 PM
Арми... переливы!!! Или будут получать равное количество осколков и сосредоточат своё внимание на PvP процессах. Или начнут гонку за осколками и фарм, что мы сейчас наблюдаем. Извращение. Такое же, как фарм знаков крови на поле боя.Не в скорости дело, а в получении в равных количествах для всех участников.
Посуди сам - или карты какого-нибудь дестра получат три самых рукастых игрока, пусть даже из одной сильнейшей гильдии, или все игроки этой гильдии разом (ибо осколки получали одинаково и накопили нужные тысячи одновременно).
И в любом случае, осколки будут в руках определённой группы игроков. А не тройки топов на весь сервер, как ты написал.
#53
Отправлено 15 July 2014 - 19:54 PM
Арми... переливы!!! Или будут получать равное количество осколков и сосредоточат своё внимание на PvP процессах. Или начнут гонку за осколками и фарм, что мы сейчас наблюдаем. Извращение. Такое же, как фарм знаков крови на поле боя.
Поэтому карты элиток надо убрать из магазина
#54
Отправлено 15 July 2014 - 19:56 PM
Не уберут. Хоть петицию накатайте.Поэтому карты элиток надо убрать из магазина
Вам сейчас надо не вайнить на магазин Карла, а просить, чтобы убрали PvE-извращение в замковом подземелье, в котором погрязли гильдии, забыв про кристалл аркона.
#55
Отправлено 15 July 2014 - 19:58 PM
Не уберут. Хоть петицию накатайте.
Таким образом вступление в зерг - это единственная возможность одеться быстрее остальных.
И этим будут пользоваться все.
Не очень понятно, чего добиваются разработчики: конкуренции или создания мега зерга для фарма.
#56
Отправлено 15 July 2014 - 20:00 PM
Так всегда было. Топ-гильдии - ключ к Олимпу.Таким образом вступление в зерг - это единственная возможность одеться быстрее остальных.
#57
Отправлено 15 July 2014 - 20:00 PM
Они не приведут к одновременному появлению множества карт же.
Арми... переливы!
Тройка для примера. В любом случае, определенная группа игроков < все игроки гильдии.
И в любом случае, осколки будут в руках определённой группы игроков. А не тройки топов на весь сервер, как ты написал.
Нужно искать другой способ заставить пвпшников пвпшиться, а не фармить.
#58
Отправлено 15 July 2014 - 20:01 PM
Так всегда было. Топ-гильдии - ключ к Олимпу.
Нет. Это не верно.
#59
Отправлено 15 July 2014 - 20:04 PM
Ну ну. Якудзы, хеллмиксы. Ещё есть примеры?Нет. Это не верно.
Кто сейчас способен играть на их уровне?
Сделать награду унифицированной, очевидно же. Иначе будут абузить. Тебе мало поля боя?Нужно искать другой способ заставить пвпшников пвпшиться, а не фармить.
#60
Отправлено 15 July 2014 - 20:05 PM
Ну ну. Якудзы, хеллмиксы. Ещё есть примеры?
Кто сейчас способен играть на их уровне?
Погоди, я говорил про возможность одеться, ты привел пример Яков. Они никогда не были топ-одетыми кстати. Не уходи от темы.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей