Перейти к содержимому


Фотография

Новые ежедневные задания


  • Закрытая тема Тема закрыта
16 ответов в этой теме

Опрос: Новые ежедневные задания (15 пользователей проголосовало)

Нравится ли Вам идея?

  1. Нравится (12 голосов [80.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 80.00%

  2. Не нравится (3 голосов [20.00%] - Просмотр)

    Процент голосов: 20.00%

Голосовать

#1 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 25 December 2016 - 19:28 PM

Доброго времени суток!

Решил выставить на общее осуждение свою идею.

 

Суть идеи такова:

Для начала стоит убрать задания с доски объявлений в Варлоне. Там заданий по опыту абсолютно бесполезные, да и по награде 3 - 4 задания только хороши. Теперь доска у нас чиста и мы отправляемся прямиком в Кведок к Урбану Флайкону, теперь он будет выдавать ежедневные задания.

 

Задания будут как и на доске (собери какое-то количество чего-то и принеси). Что именно нужно собрать поясню ниже, смотрим:

Допустим мы приходим за ежедневным заданием на 27 уровне (изначально мы не знаем ни награды, ни то, что нужно собрать) и задание генерируется таким образом:

- Максимальный уровень моба равен текущему уровню персонажа.

- По базе смотрится весь лут, что падает с мобов от 21 до 27 уровня (т.е. разница 6 уровней от текущего уровня игрока) и рандомно выбирается.

- Так же рандомно выбирается нужное количество (от 50 до 100 я думаю) и соответственно награда (персональная, не обязательно).

 

Количество получаемого опыта за квест можно считать как-нибудь так: Опыт за моба * количество нужного лута. Ну и немного золота.

 

В целом такая система ежедневных заданий будет помимо дополнительного опыта ещё и направлять игрока на подходящую для него локацию. А ещё это оживит рынок, т.к. многие неактуальные (на данный момент) трофеи будут пользоваться спросом. Многим же легче купить лут, сдать его и получить опыт, чем бегать и бить его самому.

 

В общем обсуждаем и осуждаем. Спасибо!


Сообщение отредактировал lexaloid, 25 December 2016 - 19:37 PM.


#2 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 25 December 2016 - 19:31 PM

Система интересная, не поспоришь.
Но зачем в игру еще поток квестов? Сейчас с рейтами только на одних этих квестах и аппаешься, к примеру. Куда ещё больше?



#3 lexaloid

lexaloid
  • Пользователи
  • 3827 Сообщений:

Отправлено 25 December 2016 - 19:43 PM


Но зачем в игру еще поток квестов? Сейчас с рейтами только на одних этих квестах и аппаешься, к примеру. Куда ещё больше?

 

В промежутке 28 - 36 безумно мало квестов и никакие рейты не помогут. Пусть добавят заданий в этот промежуток уровней. К тому же квесты на доске бесполезные и моя идея - один из вариантов как их актуализировать и при этом оживить мертвый рынок (в плане лута). Фарм станет не таким бесполезным как сейчас.



#4 Антосюсюсечка

Антосюсюсечка

    Мафиозник, саппорт, реформатор и тестировщик в отставке

  • Охотник на вампиров
  • 7340 Сообщений:

Отправлено 25 December 2016 - 20:21 PM

 
К тому же квесты на доске бесполезные


Не вижу актуализации в том, чтобы переделать квест для фарма лута в квест для фарма лута.
32-36 лвл нормально квестов дают, особенно на 35. 
Я бы сказал, скорее, для 28-31. 

#5 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 25 December 2016 - 23:30 PM

Квесты на доске-хлам для аутистов. Становятся бесполезными почти сразу.

#6 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 25 December 2016 - 23:37 PM

На доске есть задания нормальные. Да их всего 3. 

Если добавлять новые, зачем убирать старые?



#7 shtirliz

shtirliz
  • Пользователи
  • 129 Сообщений:

Отправлено 25 December 2016 - 23:42 PM

Квестов с рандомным заданием в игре давно уже не хватает потому, что бегать каждый день по одним и тем же протоптанным дорожкам надоедает, чего уж тут душой кривить, я думаю почти всем. Хотя вот в новогодний ивент вроде как обещали какие то "фанты" - рандомные задания, посмотрим что это будет и оставят ли их в игре после окончания ивента. Ну а самый трудный для кача уровень это 45 - когда после 2кк опыта нужно набирать сразу 6кк, а ежедневки, приносящие приличные суммы экспы ещё не открыты, следом 46 уровень тоже тяжеловат, легче становится только на 48-49 там уже ежедневок хватает с головой.

И вот ещё что, мне как человеку играющему каповым персонажем не очень интересны задания типа собери 100 рандомной шняги и получи за это 30к. Вот если бы задания имели больший разбег по сложности и больший разбег по доходности это было бы интересно - например собрать рандомно от 30 до 500 чего-либо и получить за это от от 30к до 500к соответственно, причём квест может послать куда угодно - хоть в тасконскую долину за щепками хоть в шахты на 3-й за сердцами террана хоть в пвп локацию за элениумом например.

А ещё мне интересно долго ли в кабуке будет торчать без дела НПС по имени "Тощий Веган" и бездействовать находящаяся с ним рядом пещерка и подвальчик. 

Что касаемо идеи первого поста всё же поддержу.



#8 puffick

puffick
  • Пользователи
  • 3872 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 06:40 AM


Квесты на доске-хлам для аутистов. Становятся бесполезными почти сразу.

Слюда, например, постепенно копится, а халявные жвачи - это халявные жвачки.



#9 Descarado

Descarado

    Гуглю "имба и не контрицца"

  • Пользователи
  • 3509 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 10:23 AM

отправляемся прямиком в Кведок к Урбану Флайкону, теперь он будет выдавать ежедневные задания.

Тесть твой что-ли?

#10 Cheezo

Cheezo
  • Пользователи
  • 224 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 11:31 AM


Слюда, например, постепенно копится, а халявные жвачи - это халявные жвачки.

Ну этот квест и не бесполезен, все таки 200±к опыта это очень даже неплохо, особенно на младших уровнях. Я лично как получил к нему доступ - так и делаю пока качаюсь. 



#11 Veron

Veron

    Саах-Тэм, Адские Поняши

  • Заслуженный фотограф Ауры
  • 13288 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 11:33 AM

У меня с доски постоянно на крылышки, слизь и глину делаются.

По мере накопления слюда.

 

А вот мелкими персонажами делаю на булки и белый песок, только ради энергии. 

Так что каждому свое. Убирать их глупо.


Сообщение отредактировал Veron, 26 December 2016 - 11:33 AM.


#12 Armitage

Armitage

    Гад, эстет и мизантроп

  • Модераторы
  • 34297 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 11:36 AM

Дейлики вообще изначально все заявлялись, как средство получения расходки, а не опыта или голды.



#13 Митина27

Митина27
  • Пользователи
  • 11546 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 13:22 PM

А что плохого, если введут больше квестов? 

Как по мне лучше.

Многие кто в игру приходит, жалуется именно на то что квестовая линия мала.

Какая в принципе разница раньше 60м стать или позже, если все равно в итоге кап шмот одевать.



#14 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 13:23 PM

О, Прага, живая. Ловите Ее пока опять не убежала.

#15 Митина27

Митина27
  • Пользователи
  • 11546 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 13:24 PM


О, Прага, живая. Ловите Ее пока опять не убежала.

:rolleyes: Я никуда не убегала.

Я просто затаилась.

Собрала со всех долги хитрым путем и послала всех "на".



#16 Mitsuke

Mitsuke

    ☆Несносная девчонка☆

  • Пользователи
  • 6705 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 13:46 PM

:rolleyes: Я никуда не убегала.
Я просто затаилась.
Собрала со всех долги хитрым путем и послала всех "на".

надеюсь я там тебе ничего не должна

#17 Митина27

Митина27
  • Пользователи
  • 11546 Сообщений:

Отправлено 26 December 2016 - 14:39 PM


надеюсь я там тебе ничего не должна

Няша. неа =)




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей